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Just_Testing_That

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Everything posted by Just_Testing_That

  1. Just_Testing_That

    Allgemeines Feedback zu 0.7.5

    Da ich weder Ranked noch Clanwars & Co fahre gabs die Optionen eben nicht. Und da sich die alte von der neuen Cleve deutlich unterscheidet (EM bei der alten Cleve wichtig, neue egal, Consumables -> Thema BFT oder SI) und ich nicht einsehe, die Cleve seit Monaten selbst bei einem von mir übersehenen Reset im Hafen zu lassen -> no. Ein einfaches Resetten des Captains und deutlich weniger Elite XP oder gar eine "kostenlose Einschulung für die neuen Schiffe" und alles wäre OK gewesen. Die neue Cleve mit "Captain in Training" und quasi nix aktiv zu haben ist kurz vor Harakiri und schadet dem eigenen Team. Hochsterben bis die Einschulung um ist -> spassfrei.
  2. Just_Testing_That

    Baltimore

    Ja. Hatte ich bereits bei der alten Baltimore. Die lebt von der Position und dass die wenigen "Strikes" auch wirklich sitzen. Es ist kein HE Spammer.... Dich fliegt sowieso kein CV an, egal was du verbaust. T-Virus lohnt sich zur Sicherheit trotzdem. Werd mal die Pensa etwas ausführen um mich an die US Kreuzer zu gewöhnen. Bisher mag ich die nicht wirklich.
  3. Just_Testing_That

    La Galissonière - Tier VI

    Die Algerie wird zäher. Weil als 8'' nix mehr mit "schnellfeuernd HE spammen". Und die Gegner werden besser. IMHO ist erst die Martel ein klarer Schritt nach vorne.
  4. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Two Brothers ist ein Idiotenmagnet, "Capture the Flag" ohne Caps. Fahre gerade die Leander um auf meine 1000 Treffer zu kommen. Matchmaking ausgeglichen, zwei DDs je Seite. Also sollte man denken "je Seite ein DD". Nö. Eine Mutsuki geht durch den Kanal und verstirbt mit ganzen 114 Punkten in der Endabrechnung. Spotten wird überbewertet. Ich verteidige mit einer New Orleans und Kirow zusammen eine Seite quasi alleine gegen einen roten Lemming Train, 107K Schaden. Defense hält wie erwartet nicht, zwei Schiffe kommen zu unserer Base durch. Alle beide "ziemlich lädiert". Unser Lemming Train auf der anderen Seite schafft es tatsächlich trotz wildem Gecampe über den Kartenrand bis zur roten Base durchzukommen. Und statt mit der Überzahl Schiffe sehr zügig zu cappen ballern die auf Camper, zwei mit Low HP fahren gleich wild HE Feuernd am Cap vorbei. Match weg. Vor allem da die "Nachhut" der fußkranken Camper die Base hätte verteidigen können. Niederlage absolut überflüssig, aber sowas von. Wir hätten mit 5 gegen 2 Cappen können, das war eigentlich nicht zu verlieren. Die Kasper haben das Unmögliche geschafft.
  5. Just_Testing_That

    Aufteilung und Umstrukturierung der U.S. Kreuzer

    Dafür frisst die immer noch zu viele Frontalzitadellen. Bow on zu einer Bayern, AP in die Aufbauten - habs auf 10 km nicht überlebt. Die Bayern hat sicher über die 2-4K AP Klatschen in ihre Aufbauten geflucht, aber "halbwegs stabil" ist was anderes. Mal sehen wie die sich macht. Weit angenehmer als die alte Pensa, aber mein Lieblingskreuzer auf T6 wird die sicher nicht. Naja, hab von der Premium Camu der alten Cleve (damals als Cash Cow gefahren) nun die Premium auf der neuen Cleve und der Pensa. Die eine verkackt in T10 Matches (vor allem mit den 20 km "Snipern" an der Baseline), die Pensa spielt sich leider nicht ganz so spaßig wie die alte Cleve. Warste da in der "richtigen" Position brach die Hölle los. Hab bei der Pensa BFT statt DE Skill genommen, in den bisherigen Fahrten leider noch keinen CV getroffen. Die Brandchance ist mit 9% "extrem naja". Algerie als 8'' Franzose hat 15%, die 6'' Kreuzer Emile 12% und Nuernberg 8% bei jeweils gefühlt halb so langem Reload. man sollte also nicht auf Feuer zählen. HE ist wirklich nur was für angewinkelte Kreuzer oder DDs. Auf angewinkelte BB braucht man gar nicht er schießen, das ist Luftverschmutzung. Der Schaden in BB Aufbauten ist leider samt Feuerchance daher lausig. Auf DDs zieht die HE gut rein, Kunststück. Aber erst mal rankommen und überleben.
  6. Just_Testing_That

    Allgemeines Feedback zu 0.7.5

    Hm, ich find die Umstellung der US Kreuzer mit der 190.000 Captain XP Lösung suboptimal. War: Hatte die Cleve auf T6 mit 16 Punkte Captain. Cleve als Cashcow mit Premium-Tarnung. Beim Split kam mein IFHE/CE Cleve Captain auf die Penscaola und die neue Cleve bekam nen neuen mit 8 Punkten. Macht also gar keinen Sinn. Runde Pensa gefahren, die Elite-XP geholt, aber bereits der Transfer des Captains nebst Reskill von Pensa auf Cleve und dessen Einweisung hat mich mehr Elite-XP gekostet als ich durch die Pensa Runde bekommen habe. Ein Skill-Reset der Captains und kostenlose Schnelleinweisung (bzw. dafür Elite Captain-XP) wäre sinniger gewesen. Bleibt: Eine Cleve als T8 Kreuzer mit Premium-Camo, wo ich unsicher bin ob ich die wirklich weiter fahren will. Den 8 Punkte Kasper draufsitzen zu lassen wäre ohne IFHE noch blöder gewesen. Weil dazu T8 Kreuzer in den 50% mit T-10 Setup schlicht "Opfer" sind. Oder drücken wirs positiv aus: Die "Skill-Ceiling" ist für diese Schiffe sehr hoch. Um auch mal zu loben: Die verbesserte Hipper ist endlich gut gelungen. Ausgewogen, mit AP "typisch deutsch" - fehlt noch die Anpassung der verkorksten Yorck (HE Spammer, was weder deren Vorgänger noch Nachfolger ist). Der etwas mehr AP speed geben und der Kahn geht in der Linie etwas skillmäßig "homogener" als bisher. So ist die Yorck nur eine lausige Kopie der Algerie als Long range HE Spammer. Weil AP wegen ballistik auf kreuzertypische Entfernung faktisch nutzlos.
  7. Just_Testing_That

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Dafür platzt die Cleve wenn du die mit AP etwas schräg anschaust. Deren Beliebtheit wird massiv abnehmen, dazu sind lausige Runden auf T8 schlicht zu teuer.
  8. Just_Testing_That

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Koreliert IMHO mit der Zunahme an "gefühlten zu Null Niederlagen". Die kommen nicht von ungefähr. Was auch gutmütigen Leuten irgendwann Halsschlagagern "über Putz" verlegt. Noch Fragen wie scheiße ein "Team" fahren kann? Einmal die Baseline lang nach rechts hinter die Steine zu C (beide rote DDs bei A), feststellen "Oh, da ist jemand", danach zurück zu B um dann die Queen Elly und die Gneisenau noch gegen die Myoko zu verlieren. Dass die Torps hat und einsetzen kann war weder der Queen Elly noch der saudummen pinken (rate wieso) Gneisenau bewusst. Die übrigens erst nach der Elly versenkt wurde, der ist beim Rush auf die Myoko spontan eine Insel in den Weg gesprungen. Die Grafiken hab ich "meiner" Frusttherapie entnommen. Ich bin sowas von dafür, beim Übergang von T4 nach 5 und 7 nach 8 eine "Minimum Skill" Grenze einzuziehen. Ich würde entweder "Minimum average Base-XP der letzten 20 Spiele" werten oder typspezifische Zusatzaufgaben wie "versenke X DDs, hole Y Caps, Spotte Z Schiffe". Hochsterben und aufs Team schimpfen wird leider zur Regel. Dass mit jedem Tier nicht nur die Schiffe besser werden, sondern auch die meisten Mitspieler entgeht diesen BOBs irgendwie. Das ist nicht WOT, wo ein leichter Lowlevel an einem TX Superheavy rumkauen kann wie er will ohne durchzukommen.
  9. Just_Testing_That

    Pensacola

    Klick mal auf einen Captain und guck auf die Elite Captain XP. Unten links über dem Schiffskarussel. Für Reskill kannst du dann statt mit Dublonen mittels Elite-XP bezahlen.
  10. Just_Testing_That

    Kiev

    Korrekt, ich sehe CE ähnlich. Klar ist die Lücke kleiner bis man aufgeht, was beim Angriff von Vorteil und beim "überrascht werden" ein Nachteil ist. Deswegen dachte ich an RPF um dieses Moment gering zu halten. Übrigens hat die Kiew bei mir nette Torptreffer - 7.000 gemittelter Schaden (etwa 1/8tel des Gesamtschadens) über knapp 100 Gefechte. Wobei das recht digital ist. Wenns dir gelingt einem breitseits fahrenden Schlachter unerkannt Aale in den Weg zu legen (du hast kaum 800m "Stealth", er sollte also am Ende deiner Aale gerade in Reichweite gefahren sein), zwiebelt das bei 2 x 5er Teppich übel rein. Zudem vergessen viele DDs, dass die Kiew 8km kann und nicht 4 km wie die Generationen Russen davor. Was schon den einen oder anderen aus seiner Wolke-7 geholt hat. Sind nicht viele Schadenspunkte, aber das Geräusch höre ich immer wieder gerne ;) Als Hsienyang / Benson hab ich nicht viel Schiss vor einer AFT Kiew. Fast 2.4 km weniger sichtbar (HS müsste 5.8 km haben) heißt den ganz leicht offen halten zu können und abzuwarten, dass das Team den "abkaut". Mit CE und 7.2 km bzw. 1.4 km Vorteil ist das Spiel durch deren Speed ungleich schwieriger. Wenn du als Kiew nen Haken zum Gegner schlägst und mit Speedboost "Bow on" kommst - die kann sich wie ne Benson oder Kagero nur noch einnebeln. Wobei die Hälfte der Kageros das nicht kann. Wenn deren Support gut ist - das ist hart die zu erlegen weil du daueroffen bist. Und nebelst du dich ein kommt ein IJN Torpteppich. Ich überleg die Kombination AFT/CE beim Grind Udaloi/Grosowoi zu nehmen und die Kiew eben RPF/CE samt BFT als "DD-Shredder" bzw. "leichter HE Kreuzer". Die DPMs stimmen. Bei Tashkent/Khaba sicher nicht mehr CE.
  11. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Hab die Faxen dicke für heute. MX-Stat lies nichts gutes erwarten. Eine Farragut als Co-DD, die nach kaum 900 Gefechten immerhin 10K mittleren Schaden schafft. Dazu eine Gneisenau in "Division", die im Chat die Klappe aufreißt und mit wilden 600 mittleren XP nach gerade mal 400 Gefechten der beste Mann war. Allerdings der roten. Die hat mit den Torps erst mal nen eigenen Kahn versenkt um sich dann gegen eine Mogami wegzuwerfen. Die Genies haben nicht einmal die Baseline verlassen. Wie kann ein T6-T8 Match mit so einem /&%!%(/"! "zufällig" gewürfelt werden? Impressionen? DDs gehen auf A und B. Wohin geht das Rudel? Wo die meisten Steine sind. Hinter C. Ohne es anzugreifen. DD konnte dort nicht sein, weil die beiden roten DDs in A waren. Pushen? Wozu. Stattdessen "kehrt marsch", durch Anstarren alleine wurde das Cap nicht grün. Der Haufen ist einem Cap nicht näher als 5 km bzw. ein Feld gekommen. Respekt! Hab die Gnevny versenkt, die Gaede zu 60% erwischt - unsere einzige Cleve in Capnähe hatte der den Rest gegeben. Die linke Cleve wurde übrigens durch Gnevnys Torps versenkt. Radarfunktion scheinbar unbekannt. Was die Farragut geschafft hat entzieht sich meiner Kenntnis. Den Punkten nach zu urteilen hat die das Cap immerhin betreten und dabei genau gar nix gerissen. Jedenfalls waren beide DDs und die Myoko ohne erwähnenswerte Schrammen. T6 DD ist mit der Cleveland-Seuche aktuell unspielbar. Viel Spaß, ich tu mit den Scheiß für heute nicht mehr an. Zieht bitte "minimum skill" Grenzen irgendwo bei T5 und T7 um leidlich bemühten Spielern nicht das ganze Spiel zu versauen. So eine Runde hirntoter Honks neben sich zu haben - das ist nicht zu gewinnen. Krönung waren 140K, zwei Caps und 3 Kills mit Hsienyang, das Match wurde durch Camper weggeworfen. Auf Ocean gabs keine Steine, also alles an den Kartenrand. Kann Wargaming bitte eine optionale Hintergrundmusik anbieten? "Einatmen - Ausatmen" als Hilfestellung um etwas Sauerstoff ins Hirn zu bekommen. Oder läuft das noch mechanisch?!
  12. Just_Testing_That

    Pensacola

    Bekommt man einen Missiosncontainer? Hab nach der ersten Runde Pensa nix davon gesehen.
  13. Just_Testing_That

    Kiev

    Bei 50% T-X Quote bin ich zwiegespalten. Tendiere zu RPF statt IFHE und das Ding samt DE als DD-Jäger und BB-Feuerzeug spielen.
  14. Just_Testing_That

    Cleveland

    Die Z36 hat Hydro und Stealthtorp. Farragut, Gnevny und andere eher "kanonenlastige" DDs nicht. Ne Fubuki mit 10 km Aalen juckt das weniger.
  15. Just_Testing_That

    Cleveland

    Im Gegenzug kannst du aktuell keinen "kleinen" DD mehr spielen bei der heutigen Cleveland und Baltimore Radarpest. Mit nem T6 DD wie Gnevny und Farragut/Fushun biste aktuell einfach gearscht. Teilweise haste 5 Radars zu beachten, das ist schlimmer als T10. Die kleinen basieren darauf, dass du im Smoke ballern kannst. Weil die Aale nur zur Selbstverteidigung taugen, dazu doppelt so viele leichte Kreuzer wie DDs.
  16. Just_Testing_That

    Pensacola

    Und meine erste Salve mit Pepsi auf eine Pepsi waren direkt drei Zitas ;) Erstes Match, gewonnen - der Bock ist agiler geworden. Irgendwie mag ich die auf Anhieb, fühlt sich weit besser an als die alte. Breitseite zeigen ist mit dem Kübel besonders übel, immerhin 5 Läufe nach vorne.
  17. Just_Testing_That

    Cleveland

    John Doe sitzt bei mir historisch bedingt nun auf der Buffalo. Auch die braucht den EM eigentlich nicht, der hat aber die meisten Punkte dieser Linie. Hab US Kreuzer lange vernachlässigt, die schweren liegen mir eher nicht. Bin mit den IJN Feuerzeugen deutlich besser unterwegs und auch die gebuffte Hipper gefällt mir besser.
  18. Just_Testing_That

    Fehler und Probleme mit 0.7.5

    Sorry. Ok, das erklärts. Merci.
  19. Just_Testing_That

    Pensacola

    Wobei die Kirov verdammt gute Ballistik und ROF hat. Hab glaub ich meinen persönlichen Zitadellenrekord mit einer Nicholas gegen eine anrauschende Kiriv geschafft, die mich im Nebel torpen wollte. Was hat das gescheppert .... fast zweistellige Zitas mit drei bis vier Salven.
  20. Just_Testing_That

    Fehler und Probleme mit 0.7.5

    Sehe ich nicht. Komisch.
  21. Just_Testing_That

    Fehler und Probleme mit 0.7.5

    Laden konnte ich, aber zwei Crashes. Einer als ich mit Udaloi gerade auf Battle geklickt hatte und der nächste als ich mitten im Cap war, mich gerade eingenebelt hatte und Torps werfen wollte. 2k Schaden, tot bei Rückkehr. crashes.zip Und was ich an der Captain Umstellung US nicht gut finde: Mein Cleve-Captain hatte IFHE/CE geskilled. Sitzt nun mit IFHE auf der Penscaola. Sinnlos-Skill auf dem Schiff. Warum wurde der nicht in die Reserve versetzt und resetted?
  22. Just_Testing_That

    Kiev

    Hm, ich hab jetzt 17 Punkte auf der Kiew (15 vergeben), die Tashkent steht erforscht und unausgebaut im Hafen. Werd die Kiew behalten, der Kahn macht Spass. IFHE ist eine interessante Beobachtung, meine steht gerade so: PT LS/AR BFT/DE CE Kann noch zwei Punkte über Elite-XP auf 19 vergeben und überlege auf IFHE oder RPF (als DD Jäger) zu gehen. Aktuell 46K Average Damage, davon 12K durch Feuer! So übel find ich die mit DE gar nicht mal, bei der 10% Brandwahrscheinlichkeit mit DE (zzgl. Flaggen) ist das nett. Schlachter oder Kreuzer anzünden ist relativ einfach, erst wenn die Brandschutz geskilled haben wirds zäh. Alternative wäre ohne den DE PT&PM, LS, BFT und dann CE/AFT/IFHE oder AFT/RPF/IFHE IMHO ist CE nicht zu verachten wenn du aggressiv gegen DDs spielst. Ist fast 1 km weniger Sichtbarkeit und halbiert damit die Lücke, die du sonst zu Z23, Hsienyang und Bensons hast. Comments? Die Tashkent bekommt dann einen 12 Punkte Russencaptain der Reserve. Die geht sicher zur Khaba und wird kein CE haben. Also PT, LS, BFT, AFT und dann sehen wir mal weiter ob IFHE oder RPF als zweiter 4er Skill. Kannst du mit MX Stat mal gucken, wie viel Feuerschaden du ohne den DE auf deiner Kiew erreicht hast? Aktuell liest es sich so, als ob meine 12K Feuer minus 20% Brandwahrscheinlichkeit ohne DE (10% mit, 8% ohne) vom Vorteil IFHE bezüglich Durchschlag deutlich aufgewogen werden. Im letzten Gefecht hatte ich von 176 treffern 104 Durchschläge. Allerdings ein T6-T8 Gefecht. Hab das dumme gefühl, dass die Panzerung der T9 und T10er BBs auch mit IFHE nicht mehr wirklich gut zu knacken ist. Tendiere deswegen vorsichtig zu RPF als zweitem 4er Skill.
  23. Just_Testing_That

    Cleveland

    Genau deswegen hat WG den 16 Punkte Captain mit IFHE auf die Pensacola versetzt und den neuen auf die neue Cleve. Was ein Scheiß.
  24. Just_Testing_That

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Dann sterb dich auf T10 hoch, dann haste gleiches Material. Und jammer nicht, wenn dich dann BBs wie Montana immer noch mit einer Salve quasi rausnehmen. Dsa herausfordernde an T8 in einem T10 Match ist, aus lausigem Material noch das Beste zu machen. Gelingt mir meisten mehr oder weniger. Wenn ein T8 Kreuzer platzt - passiert. Wenn der am Ende des Games nahe Full HP idiotisch hinter einer Insel sitzend platzt, DAS gibt genau so Mecker wie vollgas keine Schiffslänge abstand hinter dem DD in den Tod. Mit dem Gejammer hättest du nicht mal T5 bestehen dürfen, die sind ebenfalls ständig in T7 Matches. Und mit z.B. der Nicholas oder Pododingsda auf ne Fiji, Atlanta oder Payfast zu treffen ist alles andere als lustig. Meine Nicholas hat als T5 einen mittleren Battle-Level von -1, genau wie meine Hipper und Kiew auf -1 gemittelt kommen.
  25. Just_Testing_That

    Pensacola

    Naja, wenn du nur AP hast, dann zählt jedes Grad. Wenn du mit der Fiji im Smoke stehst und was reichlich steil auf dich zukommt, macht das Ding wie alle Briten-Kreuzer kaum noch Schaden. Und auf HE ausweichen ist schließlich nicht. Mit der Pensa hast du mehr Range und kannst beim Abhauen auf HE ausweichen.
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