Just_Testing_That
Players-
Content Сount
4,782 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
14744
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Just_Testing_That
-
Exakt. Ich bin auch zu aggressiv was Caps angeht. Deswegen liebe ich die T6 Schiffe - voranfahren, wilde Prügelei und gut ist.
-
das erste mal mit Leander über 2K Base-XP. War in der Mitte "enger" als es ausgesehen hat. Ich finds klasse, wenn einem ne Myoko Breitseite zeigt um die Aale loszuwerden (ja, mein Hydro war an) und keine 2 min Später ne Pensa unbedingt ebenfalls Breitseite zeigen muss. 6 Zitas und zwei Kills. 100K Schaden "geht so", hätte besser sein können. Was in den Stats nicht steht: Eine komplette Flanke quasi alleine gehalten, einer New Mex, die meine Torps durch "Zufall" gefressen hat sei es gedankt ;) Edit: nach einer "verkackten" Runde noch ne "sehr nette" mit der Leander heute hinterher: Etwas weniger Basis-XP da keine Caps, aber gleich 6 Pötte und damit das halbe rote Team zu versenken war schon geil. Die Runde war knapper als gedacht, weil beim Stand 3 grüne Kreuzer plus ein BB vs 1 rotes BB und ein Kreuzer statt "einfach zu cappen" auf Vernichtung gespielt wurde. Totaler Übermut von Vollhonks. Unser BB (ne NY) zeigte fleißig Breitseite um Schaden zu farmen, war nach 3-4 Salven der Fuso weg und brannte lichterloh durch ne Pensacola. Einer unserer Kreuzer ist an AP Vergiftung verstorben und ich hab gegen die Fuso und Pensa 80% Leben eingebüßt. Scheiß Fuso, die war beim Zielen verdammt gut. Ganz knapp unter 2K Basis-XP. Yeah. Und statt 4 Kills bei einem einfachen Sieg warens dann 6 versenkte und es wurde so verdammt eng am Ende. Ein Zufallstreffer in meinen Smoke und das wärs gewesen.
-
Im Zweifel der Air Support oder die roten nutzen das Radar nicht gerade von der Spawn Line aus. DDs hängen extrem am Support. Klar gibts "eigene Blödheit", aber nicht in jedem Gefecht. Die gewinnen den Cap Fight nicht durch ein Wunder, gerade nicht bei den hohen Tiers.
-
Wobei Udaloi und Hsienyang komplett unterschiedlich sind. Uda spielste als Dakka-Dakka mit AFT auf 12-14km Distanz, die Hsienyang ohne Dakka mit Concealment und Torps.
-
So, bin mit der Udaloi durch. Recht exakt 50% Winrate, ca 1200 Base-XP gemittelt - aber der Wechsel auf AFT und das Ding als HE Pest spielen hat dem ne nette "Note" gegeben. Wäre wohl besser gewesen auf den SI zu verzichten und den DE zu behalten, also DE/BFT Variante statt BFT/SI wie aktuell. Manche Pötte brennen einfach zu schlecht. Allerdings "nur" ein 1500er PR-Rating, gehört damit zu meinen schlechtesten DDs. Hab am Anfang zu lange versucht die weiter als Capfighter und Supporter zu fahren, was leider zu oft in die Hose ging. Caps werden leider überbewertet. Werd die Uda daher noch ein paar Matches fahren um mich an die "High Tier Russen" zu gewöhnen, bisher hab ich die halt als DD Killer gespielt. Was bis incl. Kiew und erstaunlicherweise auch mit der Minsk gut geklappt hat. Der Kahn ist etwas "speziell", aber die hat Potenzial. Verkackt leider, wenn du keinen Support hat - mal eben verschwinden ist halt nicht wenn andere DDs in der Nähe sind. Am Anfang des Gefechts einen Cap versuchen geht (noch) meistens schief. Weil die UDA ein verdammt guter Zünder für AP ist. Aller Kaliber.... Die letzten 30 Gefechte waren nur 45% Winrate, aber fast 60K durchschnittlicher Schaden, der ist seit AFT deutlich hochgegangen. Irgendwie muss ich noch lernen, nicht nur BBs abzufackeln sondern auch die Caps zu holen. Weil sonst macht das leider niemand. PS: Motormod statt Ruder macht die deutlich träger. Aber wenigstens kommt die in die Hufe, vor allem wenn man mal eben "schnell weg muss": IMHO keine schlechte Wahl.
-
[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9
Just_Testing_That replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Zum hundersten mal: NEIN. Und du bist nach wie vor jeden Nachweis dieser Blödsinnsbehauptung schuldig. -
Wobei CVs ab und zu wirklich Schrott zusammenspielen. Hier die Stats "meiner" Hiryu. Gruselig. Letzte Sparte ist das "PR" .... Bismarck mit 31%. Egal welche Klasse, er versagt. # Roon mit einem PR von 286 Punkten ist auch was tolles. Wahrscheinlich hat der es geschafft seine AA nicht abzuschalten und mal nen Flieger runterzuholen. Ansonsten werd ich heute vom matchmaking gef****. Egal ob T7, T5 oder was weiss ich - nur idioten unterwegs. Im T5 Match mit Nicholas 75k Schaden gemacht und zwei von drei Caps geholt, trotzdem Match verloren. Weil die BBs einmal um den Kartenrand gefahren sind. Nächstes Match auf T6 mit Aigle, nächste Camperbande. Sitzten bei Shards gleich fünf BBs hinter "A" und zeigen Breitseite gegen drei Bow on reinrauschende rote BBs. Was für Idioten, so blöd kann einer alleine eigentlich nicht sein. A bzw. C nahe der Spawn line zu verlieren ist schwer. Dieser Sauhaufen hats geschafft. Weil die roten einfach "bow on on rein" gespielt haben. Was ne Frechheit.
-
Willkommen im Club, Hatte heute frei und bin ein paar Matches gefahren. Ich glaub die Schule war aus und Kevin hat seiner Schantall gezeigt was er für ein tolles Spiel hat und die durfte dann auch mal an seine Tastatur. Zwei Carrier, zwei DDs je Team. Ich hab mit einer Fubuki zusammen nur rote Flieger über uns gesehen. Ok, war T6, was erwartet man von zwei Independences. Match weg, wir sind als DDs ohne Air Support im Cap aufgeraucht worden. Die Träger waren zu beschäftigt, die mussten dringend ein paar Kreuzer am Kartenrand bespaßen und der Haufen eigener BBs war auch dorthin unterwegs. Schließlich gewinnt man am Kartenrand die Gefechte, Caps werden total überbewertet. Also nächstes Match, diesmal mit T6 DD auf T8 gelandet. 100 Matches Hiryu, 37% Winrate und weniger Schaden als meine kleine Farragut, dafür 2 x 4DDs je Team. Wir haben irgendwie über die Caps gewonnen, weil rot als Team in Summe noch blöder war als unser Träger. Einer alleine kann nicht so dumm sein, aber es waren schließlich ein Dutzend Leute beteiligt. Wir waren mit drei DDs in einem Cap der Mitte, es kam ein roter DD nach dem anderen einzeln rein und bat dringend darum versenkt zu werden. Wildes geballer von Farragut, Hsienyang und Maas aus Dauernebel. Das Team hatte sich übrigens spontan gebildet als klar war, was wir für eine Flasche als Träger hatten. Alle Flieger erst sammeln, minutenlang kreisen lassen und dann zum Kartenrand schicken..... Screenshot 2 min nach Beginn. Ich hab das wilde gefluche des halben Teams ... ok, ich sach nix. Beitrag unseres Trägers zum Sieg: NULL. Und rote Flieger waren auch Mangelware. Wozu Caps aufklären zu denen die eigenen DDs unterwegs sind, gibt schließlich keinen Schaden. Schön so einen Mist auch bei rot zu sehen. Not gegen Elend. Wargaming sollte dringend die Punkteverteilung ändern. Je nach "Spread" innerhalb der Teams müssten die besten der Verliererseite Extrapunkte oder wenigstens Extra-Credits bekommen, die den letzten der Gewinnerseite für Passivität und Blödheit abgezogen werden. Vielleicht ist so "hochsterben" sowohl bei XP als auch Credits weniger attraktiv.
-
Ich würde als erstes an den Grafiktreiber gehen und diesen neu installieren. Weil "CPU-lastig" ist dieses Spiel ganz sicher nicht.
-
Ja, seine Ausdrucksweise war für Ar5ch. Bzw. irgendwas mit Anal.
-
Seit ich AFT habe geht die auch besser. Die 2 km mehr Abstand machen einiges aus, deswegen hab ich mich auch getraut das Motormodul zu verbauen. Hatte damals DE ausgebaut und AFT rein, halt BFT/SI als basis-Skills auf Level 3. Mal sehen ob ich den DE vermisse.
-
Etwas weniger Concealment ODER etwas mehr Torp Range würde der Farra tatsächlich gut tun. Die Nicholas ist noch ok, Farra und Mahan sind "Lighthouses" und ab Benson wirds auf einmal wieder richtig gut. Etwas "inhomogen". Wobei die Gnevny IMHO am meisten Zuwendung braucht. Die ist ohne EM quasi nicht spielbar und die Torpedos nur was im Nahkampf, wenn jemand deinen Smoke rusht (oder du dessen). IFHE ist gegen Cleves wirklich nett. Blöd halt wenn die selbst IFHE und vor allem Radar samt Laufzeit-Modul verfügbar hat. Da schmilzt ein T6 DD schneller als ein Schneeball in der Hölle.
-
Hm, dann werd ich ausprobieren das Ruder- gegen das Antriebsmodul zu tauschen. Hab zu oft Torp(s) im Nebel gefressen, weil ich den Hintern nicht schnell genug wegbekommen konnte. Aktuell PT/LS sowie BFT/SI und AFT/CE. Der Captain wird zur Grosowoi gezogen, daher bleibt CE. Die letzten beiden kommenden Punkte sind für AR gedacht. 5.3 statt 4.2 Sekunden Stellzeit - mal sehen.
-
Die Statistik kannte ich noch gar nicht. https://wows-numbers.com/de/ship/4289607664,Farragut/?order=max_damage_dealt__desc#leaderboard Platz 6 EU Server, ich kann mich noch gut an die Runde erinnern, samt saudummen BBs, die 12 meine Aale unbedingt haben wollten. Im Mittel aller Matches laufe ich noch unter "ferner liefen"... Übrigens ist die Farragut der statistisch vierlausigste DD auf T6. Trotzdem sehr lustig zu spielen. Gestern Abend versucht die 70K Schaden für den Indianapolis Marathon plus Sieg mit T6 zu erreichen - bei der Farragut mehrmals gescheitert, immer als Low Tier DD in T8 Matches mit (saudummen) CV und viel Radar gekommen.... Mit der Fushun das selbe. Zweimal knapp über 60K, das wars aber auch. Dann aus Jux am Ende die Leander als Ballerbude ausgepackt. Beim ersten Anlauf ne Maas und ne Bayern im Capfight(!) versenkt ("meine" DDs schauten dumm zu), bis mich ne Breitseite Torps einer eigenen(!) Nicholas erwischt haben. Bis dahin keine 2K selbst gefressen, mein Dank an rote "Tunnelblick" BBs. Nächster Anlauf mit Leander, "nur" T5-T7 Match - und 130K samt Kraken und sauknappem Punktsieg geholt. Am Ende auf Maxrange mit kaum noch Leben und wildem Zickzack zwei rote BBs mehrfach resettet, die ein Cap holen mussten - und mit 1 vs 2 die knappen Punkte über die Zeit verteidigt. Das Match hätte keine 30s länger dauern dürfen. Typisch: "Camper Leander" Sprüche der roten BBs. Bei nem Kraken, zwei Solo-Caps und jenseits 2K Base XP. Klar. Aber ziemlich gutes, knappes und gerade deswegen auch geiles Gefecht.
-
Motor-Mod statt Rudermod?
-
Guck dir mal die Iowa Stats an. Der ist auf egal welchem Tier ein Versager. Aber Stats sagen angeblich nix aus sagen ein paar ganz tolle Player mit violettem Clan. Klar. Was der auf T9 an Schaden macht, machen andere mit nem T4 DD. Auch Flaschen sind im Random, du hast eine mehr gezogen als die roten und eben verloren. Die Colorao ist nicht die hellste Kerze am Baum, aber so unterirdische Grütze ist der auch nicht: Auf T7 immer noch unter Schnitt, aber relativ gesehen "doppelt so gut" wenn man den PR Ratings etwas Bedeutung beimisst. IMHO ein kleiner Mosaikbaustein, dass die schlechteren Player nicht NUR nach Schiffen, sondern nach "Schiff+Skill" gematched werden sollten.
-
Budjonny ist alles, aber nicht wendig.
-
Haste mit "Radar" und "Hydro für jeden Zweiten nicht-DD" sowieso. Kannst ja ein Radar nicht mal aussitzen, wenn Nummer zwei samt Radarmodul danach kommt biste zwei Minuten offen und dreimal tot.
-
Ich nicht. Gerade mit der Pepsicola in ein T8 Match gekommen, der einzige T6 Kreuzer. Konservendose, Xp Pinata oder wie man sowas nennt. 8 punkte Captain, also nocht mal CE. Bin mit einer Mahan und Edinurgh losgefahren, haben gemeinsam eine rote Akazuki geplättet - mit Sonar den DD im Nebel aufgemacht, hinter der Insel hervor und eine HE Salve meiner Pepsi hat die Aka rund 8K gekostet. Mehr hatte die nimmer. Und danach waren wir drei alleine. Weil unsere BB Kevins nicht mal losgefahren sind. Was willste da mit Pepsi machen? Die Edin kann smoken und deren Ende verzögern. Abdrehen ist nicht wegen Breitseite und du frisst mit diesem Fischkutter auch durch die Nase genug Schaden. Naja, zwei Zitas auf ne Mogami später war ich weg. Und nicht ein Schuss eines unserer BBs ist als "Support" gefallen. Weil: Ouf of Range oder strategisch hinter ner Insel geparkt. Den Kartenrand verteidigen. Oder kacken gehen. Irgendwo zwischen nicht losfahren und "Harakiri" gibts nen Mittelweg. Und da ist es als Kreuzer einfach scheiße wenn dir wirklich nichts folgt. Zwei, drei saubere BB-Ap und du bist weg. Egal wie weit angewinkelt, da hat bei Zielen wie ner Pensa der RNG mehr Macht über dich als das, was du "Skill" nennen kannst.
-
Spaß ja, nur der Erfolg ist nicht immer da. Ich krebse bei 50% rum - bei meinen besten runden kümmert sich jemand anders um die Caps. Die lausigsten Runden bin ich meistens im Kampf ums Cap verstorben.... Wenn die BB kevins das nur einsehen würden, mit bestenfalls 7.2 km und praktisch (AFT only) eher 8 km Concealment kannste gegen Gearing/Fletcher/Benzon, Shima, Z46/52 und die Panasiaten einfach nicht anstinken. Das ist ne 40 kt Leander ohne Sonar, aber mit besserem Smoke und HE. Ohne Radarkreuzer biste offen für die Nebelballerbuden, aber siehst nix. zudem ein geiler AP Zünder für die deutsche DD-Ap und britische-AP der Neptuns und Minos. Also quasi tot in Sekunden. Mein Negativrekord war "tot nach rund 10s offen". Hab trotz Nebel/Bremse nicht mal ne 180° Kehre geschafft. Ok, einmal BB-AP war dabei. Macht ganz sicher Spaß, aber die Udaloi ist aktuell mein von der Winrate her schlechtester DD. Als Escort-DD einer Nebelballerbude und etwa 2 km dahinter ist die aber geil. Die armen (DD-)Ziele.... Aber: "Dakka-Dakka" macht Laune ;)
-
Wie ist dieser Haufen an Vollidioten^w Taktikgenies eigentlich auf T7 gekommen? Alle am Kartenrand oder hinter einer Insel, rot ist einfach durch die Mitte gefahren. "One sided Lemming Train to Nowehere". 1.9 Schiffe incl. Fiji rausgenommen bevor ich mit der Farragut verreckt bin. 6 Schiffe am Ende der Welt. Das ist genau so weit weg von der roten wie eigenen Base. So bescheuert kann einer alleine eigentlich nicht sein, aber es waren einige Spieler beteiligt....
-
[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9
Just_Testing_That replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Theoretisch ja, praktisch nein. Theoretisch sollte eine 30 cm AP ein doppelt so großes Loch machen wie 15cm. Und dabei nicht wirklich langsamer werden. Was aber bei dem Reload der verschiedenen Kaliber bedeutet, dass "Kleinkaliber-AP" wesentlich mehr Schaden machen sollte als Großkaliber. Ist hier umgekehrt. Kleinkaliber macht bei Dosenblech quasi nix und die Großkaliber frisst deinen halben Kahn auf. Wird AFAIK in einer der nächsten Versionen gefixed. Dann sollte ein BB tatsächlich nachdenken bei Anwesenheit eines DD auf HE umzuladen. "Real" hätten die meisten BBs gegen Kreuzer HE geschossen, allerdings mit Bodenzünder. Der Captain der Graf Spee hatte beim Gefecht gegen die drei Britenkreuzer überwiegend Bodenzünder (hier. IFHE) geschossen. Nasenzünder würdest du nur gegen schwächst-gepanzerte Ziele wie DD nehmen und AP erst bei Zielen, die über eine wirksame und vor allem dicke Schottpanzerung verfügen. -
Dann wirst du Fehler wiederholen. Lernen durch Schmerz. Rushende Kreuzer als DD im Nebel aufzuhalten und im "Nahschuss" zu versenken geht schief. Wenn die jedenfalls nur "etwas" können.... Das ist schon bei der Hydo-BB Seuche böse genug.
-
Wobei es sich manchmal lohnt auf AP zu wechseln und die weiche Bug/Heck-Sektion oder Aufbauten (Izumo schön groß) zu bespaßen. Manchmal geht AP ums verrecken nicht, manchmal klingelts ganz böse.
-
Zeigt eure Super Container !
Just_Testing_That replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Aufklärungsflieger statt Flaggen. Was soll ich damit? Und nach 2 Jahren "immer noch kein Schiff". Naja, vielleicht wird es einer meiner Kreuzer irgendwann mal brauchen können. Nen Motorboost hätte ich mit Kusshand genommen. Schade dass man die Module nicht tauschen kann.
