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Just_Testing_That

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Everything posted by Just_Testing_That

  1. Just_Testing_That

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Klar. Alle gekauft, nur du nicht. Du bist nach wie vor JEDEN Beleg deiner Aussagen schuldig. Dein Screenshot geht nicht weil MS Mist gebaut hat. MX-Stat auszüge als Handyphoto machst du auch nicht um wenigstens den Ansatz eines Beleges zu zeigen. Mein MX Stat Auszug zwischen 2017-09 und heute: T8 gefiltert. 520 Gefechte in der Zeit mit T8 Schiffen. Davon waren: T8: 183 Gefechte T9: 84 T10: 336 Das sind 51%auf T10. Also erzähl keinen Scheiß von "mehr als 2/3"
  2. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Was die Stats angeht - man kann mal ne Serie haben. Mit der Kiew hatte ich Anfangs fast 70% Winrate. Glück mit den Teams, etwas Glück im Capfight - du bist vorne. Über 30-50 Matches sind das gerade 5 mal mehr Dusel als Pech. Und du kannst bei der Teamverlosung auch reihenweise Nieten ziehen. Schon geht die WR runter. Aktuell ist die Indianapolis bei mir so ein Kandidat, der richtig scheiße gestartet ist. Die ersten drei Matches standen trotz Niederlagen über 100K Average Damage auf der Uhr. Hat sich geändert. Also nicht die Niederlagen. Meine mittleren XP sind für die Niederlagenserie sehr ok, nur wars im Mittel ganz sicher nicht meine Schuld dass das Match im Eimer war. Wenn du BBs siehst, unter 25K Schaden, unter 700 average XP und ne Winrate einer tiefen 40 und drunter. Camper und das konsequent. Das sind aber am Ende die Schiffe, die vorne fehlen. Bedeutet, die roten haben im Zweifel einen Pott mehr der Kreuzer zitadellisiert. Und damit Kreuzer, die DDs hinrichten und lang genug leben um BBs anzuzünden. Das merkt man leider am Ende. Weil Kreuzer die vorne und exponiert fahren nicht wirklich lange leben. Hatte die Tage einige Matches ohne einen DD. Die BBs saßen weiter hinten. Entschuldigungen sind leicht zu finden, auch wenn nicht wirklich Aale im Wasser sind. Ohne Aufklärung haste dann als Kreuzer richtig gelitten. Weil wenn du aufgehst, biste ne Zita-Party für rote Camper.
  3. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Die sagen dir aber was über den "halbwegs" Level, den du erwarten kannst. Bei unter 40%, lausigem Damage - sowas ist kein Zufall. Ob 45% oder 55% ist mir sowas von egal.... aber viele Spiele, Winrate deutlich unterm Schnitt und XP weit unterm Schnitt -> Tomate, zähle nicht.
  4. Just_Testing_That

    T6 Leichter Kreuzer "Leander"

    Der Pott macht wieder mal gute Laune. Hab ziemliche Probleme mit den RN CL wie der Edinburgh auf T8 (Radarpest, zudem damals gut die Lower Tiers "irgendwie übersprungen" --> böser Fehler) und bin daher noch mal zwei Schritte zurück zur Leander. 50K average Damage, fast 60% Winrate und der Bock macht Laune. Ja, er hängt am Team und trotzdem, der kann böse Schellen austeilen.
  5. Just_Testing_That

    Fushun

    Die Anshan ist allerdings mit ausreichend Captain XP, CE und EM Skill ziemlich garstig. Gnevny auf Steroiden. Schade dass die russische Stock-Gnevny so ein vernachlässigter Hobel ist. Ziemlich weit unten in der "average XP" und "Winrate/Damage" Tabelle.
  6. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Apropos CV, mal ein seltenes Erlebnis: Roter CV mit Unicum Stats (1k3 average XP, 60% Winrate, 55K & 1.3 Average Kills mit 1600 Gefechten! vs 3xx XP, 35% Winrate, 60 Gefechte und immerhin 30K Damage), unserer also "Tomate hoch wasweissich". Der, der nix als Schaden farmt. Weil XP und Winrate passen nicht zum Durchschnittsschaden. Ich dachte schon "Scheiße, das nächste Match weg" und wurde eines besseren belehrt. Was eingetroffen ist: Null Spotting des CV, stumpf auf die roten BBs drauf. Egal wo. Aber: Zwei mitpushende BB haben das Match trotz eines verdammt guten roten CV noch gedreht. Ihr ahnt wie scheiße ein CV spielen muss um bei einem Sieg unter 200 Punkte zu haben und dabei noch abzukacken. Trotzdem gewonnen. Was nur klappt wenn die BBs nicht auf dem Hintern entlang der Baseline campen und sich die Windeln vollmachen sobald was rotes zu sehen ist. Beide BBs übrigens keine "Unicum-Stats", gesundes XP und Damage-Mittelfeld.
  7. Just_Testing_That

    Indianapolis

    Was angesichts der Flugbahn bestenfalls im "Lategame" relevant ist, weil man dann "mitschießen" kann ohne selbst im Fokus zu stehen. Anfangs ohne eine supersaubere Breitseite als Ziel ist das Ding genau wie die Pensa und NO ein AP-Magnet mit der Aufschrift "Zitadellen für alle". Irgendwie fluppt die Indy bei mir nicht. Zwar 44K mittlerer Schaden, aber 3 von 10 Gefechten gewonmnen ... heute wirklich nur Grusel-Teams.
  8. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Und wenn der das nicht abräumt haste ne Chance auf "rot versenkt" liegen gelassen. Vor allem weil ein Torp/Hybrid-DD mit nur einem Punkt fast genau so gefährlich ist wie mit vollen Punkten. Klasse sowas. Es gibt in WOWs keine wirklichen Extrapunkte für Kills (AFAIk 10% der Schiffs-HP als Gutschrift). Nur Caps und "Prozent der gegnerischen Flotte versenkt". Ob da 0.1 mehr oder weniger sind ist am Ende irrelevant.
  9. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Seit wann gehts um Kills? Es geht um die Zahl der Schiffe die du statistisch zerstörst. 10% eines DD weggeballert sind wie 10% eines BB. Tot ist tot. Egal ob Feuer, Flooding, HE oder AP.
  10. Just_Testing_That

    Baltimore

    Jein. Weil die US CA bei Ausnutzen der Tarnung so dicht stehen, dass die Zitas ohne Ende kassieren. im Endgame nen Versuch wert, nicht Anfang/Mitte. IMHO. Und auf größere Entfernung hast du erbärmliche Flugzeiten deiner AP. Ne Hipper verzeiht mehr "Fehler" als die Balti. Deswegen "Bow On" und die Weichteile durch nen Haufen Steine geschützt. Die US CA sind verdammt abhängig von der gewählten Stellung. Kuschelst du am Nichts wars das mit dem Match für dich. Stehste gut kloppst du gefühlt eine komplette Flanke alleine zusammen.
  11. Just_Testing_That

    Indianapolis Marathon

    Sims wäre tatsächlich lustig - die Atlanta ein Traum ... aber ich hab bis auf die Monaghan noch nichts aus Containern gezogen. Wenn Premium, dann Kampagnenschiffe wie die Bismarck, Spee oder eben Indy. Und ja, die Monaghan mit TRB und den langen Aalen zieht was weg. ist aber ein "One Trick Pony" und setzt ausreichend blöde Gegner voraus. Ja, ich hab mit der schon nen Kraken geholt. Die sind mir von ganz alleine reingeschwommen und haben Aale gefischt. Wenn die Mona in der "Langstrecken-AAl" Variante wenigstens drei Türme hätte könnte ich die Version öfter spielen...
  12. Just_Testing_That

    Indianapolis Marathon

    Ne KIDD wäre sicherlich spannender. Hab die Monaghan aus einem Kampagnen-Container gezogen, spielt sich wie eine C-Farragut. Der Reload booster (30s delay) ist aber durchaus brauchbar. OP ist das Schiff ganz sicher nicht. Ich schätze eine Anshan bzw. ein Tier drüber die Leningrad durchaus als "spürbar" stärker ein. Tarnwert ähnlich, 8 km Aale, dazu die Laser-Guns.
  13. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    "Stoffwechsel" schaffen die locker. Meistens bleibt genügend Scheiße für das ganze Spiel übrig. Gerade eine NY im "Team" gehabt, die auf Neighbours im N von A gespawned ist, 3 min abgewartet hat was sich tut, dann über das bereits gesicherte C nach Süden die rote Baseline lang um tief im Süden von b den roten Träger (zuletzt gesehen, aber lang ists her) zu "jagen". Dafür ist die NY schließlich mit dem Topspeed einer Rennschnecke auf Valium am besten geeignet. Match ganz knapp gewonnen. Weil rot ein paar Spieler mehr dieses Kalibers hatte. Dass man mit HE mit MaxRange auf Breitseite zeigende BBs feuert versteht sich von selbst.
  14. Just_Testing_That

    Baltimore

    Die Hipper/Eugen-AP ist was für BB-Style, also auf Range. Die ganzen US Kreuzer spielste ab NO "bow on" und als Insel-Überraschung für irgendwas, was dir seine leidliche Breitseite zeigt. Meistens so dicht am Cap, dass dein Radar einen oder zwei ausleuchten kann. Leider damit auch "ungeteilte Aufmerksamkeit" aller roten BB wenn du offen gehst.
  15. Just_Testing_That

    Indianapolis Marathon

    Mir gehts ähnlich. Zwar keine Schicht, aber für Clans und Battles keine belastbare Zeit. Versuch mal T6 und T7 zu spielen statt T10. Ist immer noch gecampe, aber da kannste wenigstens mit einer ordentlichen Cap-Schlägerei rechnen. Die Honks haben da nur weniger Erfahrung. Was bedeutet, die angehenden T10 Proficamper können durch Zufall sogar nützlich sein.
  16. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Bei Haven und Domination bekomm ich jedesmal das Kotzen. Es wird stumpf entweder die 3er Linie nach Süden gefahren oder die 7er nach Norden. Unsere Minekaze starb einsam in C. Hab mit Leander(!) ohne jede Gegenwehr B geholt. Die Affen von BBs fahren im Rudel bis zur roten Grundlinie durch. Die drei Inselcamper oben sterben, die Scharnhorst fährt auch etwa 5 min nach Beginn des Gefechts endlich los. Match weg trotz am Ende 3:1 Überlegenheit, weil sich die Mehrheit der BB Kevins nicht um Caps gekümmert hat. Punkte weg, Match weg. Egal wie viele am Ende noch "leben". Jedem Halbidioten sollte irgendwann auffallen, dass man diese Spiele üblicherweise über Punkte gewinnt und nicht "alle Gegner versenkt". Warum spielen die dann konsequent so scheiße?! Taktik "Lemming Train" kannste im Standard-Gefecht machen, wenn du sicher bist dass rot nicht mal eben cappen kann. Nein, klappt immer. Am Ende hatten wir noch drei leidlich volle BBs, die praktisch gesehen zwar rote versenkt, aber punktemäßig GAR NIX gerissen haben. B Cap irgendwann auf Halbzeit des Matches weg, C cap quasi "immer" weg. 3:1 nach Caps üblicherweise hinten, das wars. Und trotzdem immer hinter einer Insel stehen ... ich hatte mit Leander am Ende 1 Mio Potential Damage und jenseits 60K Schaden durch Spotting. Und bin von einer Caesare mit ner Doppelcita aus meinem Nebel geschossen worden. Zwei Nebel weg weil ich der einzige war, der mal nach roten Ausschau gehalten hatte und sich leider mal "verpissen musste". 4 bis 5 gegen 1 ist nicht gut wenn dein Support an seiner Reichweitengrenze arbeitet. Halt fleissiges "ich steh sicher hinter einer Insel" Sniping. Mag Schaden geben, aber damit alleine gewinnt man kein Gefecht.
  17. Just_Testing_That

    Indianapolis

    Und im Gegensatz zur Pensa mit IMHO besserem Sigma sowie besserer AP. Da das ein schwerer Kreuzer ist - die Schussfrequenz reicht halt nicht wie bei einer DesMo um nen DD selbst zu fressen. Wenn das Team aber was kann - Radar ankündigen, 10s warten und auf gehts. Ne Leander typisch Breitseits zum Ziel im Smoke ist eine Einladung. Aktive und passive Zitadellenkönige sind alle schweren US Kreuzer, bis hoch zur Desmo fressen die ohne Ende. Aber die teilen auch böse Schellen auf alles aus, was denen die Breitseite zeigt. Zwischen "nix" und 6K auf BB hab ich in den paar Gefechten bisher einiges gesehen. Und selbst die Pensa drückt einer Mogami durchaus Zitas rein. Die ist flach, schnell, schwer zu treffen - aber wenns trifft dann schepperts. IMHO ist der Kahn auf seinem Tier stärker als die Spee auf T6. Ich sehe mit der Indy mehr Zitas und besseren Schaden als mit der Spee. Die IMHO gut zeigt, wie eine richtige Fehlkonstruktion aussieht. 20s reload, 6 leidlich ungenaue Läufe mit 16km, dazu weich gepanzert.... außer HP und Relair hat die nix wirklich zu bieten. Ok, Endgame Yolo gegen einen dummes BB mit Aalen. Sofern man die Frontalzitas überlebt. Vergleiche mit Belfast sind unfair - die Kiste hätte so nie released werden dürfen. Das Scheissding ist IMHO stärker als ne Flint. Da kannste gleich bei einer Roon oder anderen virtuellen Schiffen wie GK & Co HS293 Lenkbomben statt "Bordflieger" installieren. Und für den Arcade-Charakter: Diese mit der TV Lenkoption. 500 Kilo AP Bombe mit quasi Zita- & Treffergarantie.
  18. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Wenn die roten KEINEN DD oder gut getarnte Kreuzer wie Emerald ode Leander mehr haben - ja, vielleicht. Ansonsten "eher nicht". Die Gnevny ist scheissenweit zu sehen und nicht der wendigste Kübel. Ne Leander "vollgas Voraus" auf Gegenkurs zu sehen bedeutet zwingend gespottet zu werden. Was bedeutet "tot".
  19. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    DDs sind nicht die Idioten, die an der Baseline bzw. Kartenrand "taktisch exzellent" stehenden Snipern das Licht anmachen.
  20. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    5 mal Indy gspielt, vier mal in Folge als Team verklatscht worden. Trotzdem in Summe über 1000 Basis-XP bekommen. Danach dachte ich "scheiss auf T7-T9, spiel die Pensa." Und gerade die vierte Niederlage in Folge. Wo erst eine eigene Fubuki mit kaum 11k Damage und 50 Gefechten Yolo im Nichts in den Tod fährt. Ok, Gegenpush aufgehalten, eine eigene Leander (die bisher nichts gemacht hat) schleicht sich um ne Insel um eine rote Fubuki zu töten. Und wird selbst zu 90% gefressen, die rote Fubuki hat nicht einen Kratzer abbekommen. Wie geht das? Stats: 47 Gefechte auf dem Schiff, 11K Schaden durch diesen Superhelden. An der eigenen Baseline warten, sobald was in Reichweite ist smoken und ballern bringt bereits mehr. Und der war nicht mal letzter. Ich geh grillen, das macht mehr Laune als dieser Mist. Nichts eins der Gefechte war gut. Es war meistens dumm gegen noch dümmer.
  21. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Sehe es genauso - Russen-DDs haben so ab Gnevny eher die schlechtesten Tarnwerte aller DDs auf ihrem Tier, zudem hat die Gevny scheissenlangsam drehende Kanonen. Das Schiff dreht weit schneller als die Guns. Es gibt zwei Wege eine Gnevny (übrigens der vom Schaden schlechteste T6 DD, siehe https://wows-numbers.com/ship/4078843344,Gnevny/) zu spielen: (a) du hast genug XP, kannst sowohl EM als auch BFT und CE skillen, damit kommste etwa auf 6.3 km. Den kannst du auf Mitteldistanz durchaus gegen DDs spielen. Die Shellarcs sind gut, die Drehzeiten der Kanonen grenzwertig langsam. Aale außer bei einem Inselrush eher nicht zu gebrauchen. (b) haste weder EM noch die mindestens 12 Punkte für Option A voll, dann spielste das Ding mit DE als HE Spammer auf etwa 11 km Range und versuchst alles anzuzünden was in deiner Range ist. Mit dem Ding gegen andere DDs dieser Tiers im Cap anzutreten ist Suizid. Mit AFT wird diese option deutlich angenehmer. Einfluss auf das Gefecht einer Gnevny als HE Spammer ist "eher übersichtlich", die farmt halt die BBs ab und macht es damit den eigenen BBs etwas einfacher die Schlachtfeld-Dominanz zu holen und ggf. etwas Feuer auf sich zu ziehen. Über "potenziellen Schaden" kann man sich bei der Gnevny nicht beschweren. Wenn die eigenen Kevins auf ihrem Hintern hinter Inseln sitzen - da machste mit dem Kahn nix. Ich hatte die damals mit nem "geschenkten Russencaptain" und Option A gespielt - böse Überraschung roter DDs im Cap wenn da was rumfährt. Klappt aber spätestens ab Kiew nicht mehr wirklich, da wird jeder Russen-DD zum HE Spammer. Option A taugt nur, wenn man die Gnevny auf lange Sicht behalten will - zum Beispiel als Mid Tier CashCow. Betrachtet die Russen-DDs einfach als schnelle, superleichte Kreuzer.
  22. Just_Testing_That

    Indianapolis

    Wie skillt Ihr die? Ich hab noch einen zehner Captain, der hat PM, EM, BFT und AFT. Eigentlich auf der Texas. für mich klingt das als ob der PT bekommen sollte und danach LS, der Rest ist IMHO sehr ok. Ansonsten müsste die ein normaler US Kreuzer sein - hält nichts aus, aber die AP taugt, leider noch nicht genug Punkte für CE. Frage: Zielsystem-Modifikation (sind die Stock leidlich genau genug?) oder noch mal 20% auf die AA drauf? Im ersten Slot hab ich "Überlebensfähigkeit der Secs" genommen. Mit BFT, AFT und nochmal 20% über das Modul müsste der Kübel eine recht gruselig gute AA haben, die auch mal nen 8er oder 9er Träger sehr ärgern kann und die T5-T7 Träger zum Weinen bringen sollte. Bis zum CE wirds leider noch dauern. Edit: Gerade gesehen, hab noch die Pensacola - PT, EM, BFT und CE, Captain versetzt. Klappt. Erstes Match verloren, aber die Kanonen passen von der Genauigkeit auch ohne Zielsystemmodifikationen her ganz gut. Zwei rote IJN-Kreuzer haben für Breitseiten ziemlich böse bezahlt... 1200 Punkte bei ner 10:3 Niederlage geht. Was auch immer wieder geht - Schlachter, die "Cappt endlich ihr Idioten" brüllen, aber weiter von hinten HE ballern und keinen Meter ins Cap vorfahren. Als ob ne Nürnberg oder Indy dafür gebaut sind gegen Schlachter durchzuhalten.
  23. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Weil das bei mancher Spielweise leider noch ein Euphemismus ist.
  24. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Allerdings. Die letzten beiden Matches mit Pensa in den Sand gesetzt, obwohl ich mit dem Papiereimer jeweils ein Solo Cap geholt habe. Die BBs saßen entweder am Kartenrand oder bei "Shards" hinter C. Man bekommts nicht, aber das ist denen egal. Einmal die Baseline lang zum Kartenrand, hinter einer Insel warten und dann die Baseline lang zurück. Nächste Runde die selbe Scheiße. Ein DD versteckt sich bei Haven hinter einer Insel. Minutenlang. Während meine Pensa mit einer Colorado und NewMex zusammen ins Cap geht und die rote NexMex sich nicht bewegt hat. Kein Grund nicht selbst bewegungslos zu warten. Das spiel war bis zum Ende spannend. Vollkommen unnötig bei der Kartenrand-Spielweise mit vier Schiffen als taktischer Totalausfall. Naja, 1400 base-XP, was solls. Aber ich mach mir langsam "Sorgen", dass mich auch knappe Siege aufregen. Etwas DD support und die beiden BBs hätten nebst meiner Wenigkeit diesen Capversuch locker überleben können. Der Capversuch auf B ging schief weil die eine Maas Support hatte, während unsere den Kartenrand sicherten, C war (leider) nur vorübergehend.
  25. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Leute, es sind FERIEN. Diese Intelligenzallergiker werden mal "unsere" Rente erwirtschaften! Erstes Match heute, erste Niederlage. Kartenrandfahrer Pensacola, die dann gegen Leander, Gneisenau und ne Minekaze einen Yolo macht. SUPER. Wo lernt man eigentlich diese Taktik?!
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