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Just_Testing_That

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Everything posted by Just_Testing_That

  1. Just_Testing_That

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Du bist wirklich ein Optimist. AFAIK werden schlicht statistische "Schiffe" so zusammengestellt, dass diese 1:1 beim Gegner gematched werden. Wie stark der Spieler dieses Schiffs ist - denen AFAIK egal. Egal ob im Oberstübchen ein mentaler Leuchtturm oder nur ne Kerze brennt.
  2. Just_Testing_That

    T V T-22

    Ja, für den reinen Schaden ist das richtig. Nur gewinnste mit reinem Schaden kein Match. Da gehts um Caps beherrschen. Zudem sind 4-6 "Aale" auf einen Schlachter so viel Wert wie einer auf einen DD. Weil in beiden Fällen 2/3 eines Schiffs weg ist. Leider hab ich keinen 19er Captain über - eine T22 mit CE/IFHE und BFT/TRE plus LS/AR und eben PT bzw. PM einen versuch wert wäre. Der Kübel müsste wegen IFHE und BFT auf einmal auch im Cap was taugen. Die Nicholas ist nett, hat aber keine "langen Aale". Eine hochgetunte T22 müsste der Paroli bieten können. Zum vergleich: Nicholas HE hat ein Alpha von 1800 HE und 2100 AP sowie ohne BFT & Co exakt 4s Reload. Die T22 kommt auf ebenfalls auf 4s Reload, aber nur 1200 Alpha HE und 2200 AP. Nur hast du wegen der geschützwinkel IMHO mehr Läufe auf dem Ziel, die Nicholas schafft leidlich angewinkelt und wedelnd nur drei aufs Ziel zu richten.
  3. Just_Testing_That

    Benson

    Was in Zeiten von "Radar für jeden" leider übel ausgeht. Weil dann nicht der mit mehr Short Range DPM gewinnt, sondern der mit einem nicht campenden Support. Also hängts weniger an deinem Skill als der Fähigkeit bzw. Unfähigkeit der Mitspieler.
  4. Just_Testing_That

    Akizuki

    Das ist keine Taktik, das war glück.
  5. Just_Testing_That

    Zeigt eure Super Container !

    TYL Glück gehabt - 100 Flaggen. -5% Ladezeit des Verbrauchsmaterials. Können zu den anderen 300 des Typs.
  6. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Gute Idee. Zwei zu Eins Caps und nach Punkten vorne, Cyclone kommt und unsere Camper im "Haufen" am eigentlich sicheren A verlieren gegen die roten Camper am Kartenrand. Wir hatten A sicher, die hätten das "nur" verteidigen müssen. Im C Cap (auf Neighbours) steht meine Monaghan ("Faggagut C") gegen eine Massa. Ich drück der 9 Aale rein, hab die auf unter 2K Health runter. Leider kommt deren Support und beim nächsten Rush um die Insel hat die Massa mich mit HE zerlegt. Unsere Cleveland in Schlagdistanz (bedeutet: Baseline hoch und runterfahren) meinte recht exakt 3 min später "kurz vor Ende" doch mal die Massa angreifen zu müssen. So ein Vollidiot, da holste als Low Tier DD runde 100K Damage, zwei Caps und verlierst. 11 Aaltreffer, 100K Schaden, zwei Caps und verloren. Und das nächste Match war beim camping noch schlimmer. Alle auf einem Haufen, 3/4 des Teams bei Domination erst gar nicht losgefahren. Wozu auch, sind ja nur drei Caps zu holen.
  7. Just_Testing_That

    Fushun

    Bin selbst mit der auch ganz gut zurechtgekommen. Nur muss eben auch der mittelmäßige Spieler mit dem Schiff was schaffen können - und das ist IMHO ganz sicher nicht der Fall. Für BB Kevins nebst Stock-Grind ist die aktuelle Gnevny kurz vor unspielbar.
  8. Just_Testing_That

    Fushun

    Turmdrehmodul kostet aber DPMs. Was den kanonenlastigen Russen eher widerspricht. Und die Gnevny hat eben nicht wirklich performed. Siehe https://wows-numbers.com/ship/4078843344,Gnevny/ 19K Average Damage und unter 1000 average XP plus das lausigste Kill/Death Verhältnis. Die ist bei jeder relevanten Statistik ganz am Ende aller T6 DDs.
  9. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Danke für die Warnung. Ich geh lieber Motorrad fahren. Die Woche war schon übel genug und nun ist auch noch Wochenende. Zwei Höhepunkte der Woche: (a) "Epicenter" Mode, wo unsere BBs rechts und links am Kartenrand waren. Und rot hatte zwei BBs und nen Nebelkreuzer im Zentrum. Ratet mal wie das Gefecht ausgegangen sein könnte. (b) T5-T7 Match, ich hab ne Nicholas dabei. Beide Seite jeweils eine Belfast. Rote Belfast zerlegt im Alleingang unsere beiden T5 DD (warten bis gespottet, Radar an, HE Matsch, drei Salven später biste Kernschrott) und geht mit vier Versenkungen plus 2000 Base-XP nach Hause. Unsere mit 350 Punkten. Wie man mit einer Belfast als "hat außer Heal quasi alles" und von der Kampfkraft her eher T8.5 als T7 Schiff so scheiße spielen kann ist mir ein komplettes Rätsel.
  10. Just_Testing_That

    Minekaze

    Kann ich nur unterschreiben - ohne CE kannst du Japaner abheften. Und auch mit wird es auf T7 und T8 sehr hässlich. Die Japaner sind langsamer als die meisten anderen DDs, dafür schwerer zu sehen. Was aber in Zeiten der Hydros überall und Radarseuche sowie "Clevelands für jeden" egal ist. Es bleibt ein Kahn, dessen Kanonen für die Konkurrenz keine ernsthafte Gefahr sind, der nicht schnell genug ist um wegzukommen und dessen Aale zwar "reinziehen", aber lächerlich früh zu sehen sind und zudem nicht wirklich schnell sind. Für ein "One Trick Pony" sind die IJN DDs zur Zeit mit zu schlechten Aalen bewaffnet.
  11. Just_Testing_That

    Akizuki

    Das ist die jetzt schon.Du musst den Kübel nur "defensiv" fahren und dich am Besten in der Nähe eines eigenen Radar-CA aufhalten. Vollgas voraus und hoffen dass alles gut geht - vergiss es.
  12. Just_Testing_That

    Was habt ihr heute geschafft?

    Jede Seite mit nur einem BB, aber 4 x DD rest Kreuzer. Was ein paar dazu verleitet hat etwas zu sehr auf "Breitseiten" zu setzen. Gleich meine erste Salve auf eine Indy ergab vier Zitadellen mit über 20K Schaden ;) War aber ein geiles offensiv geführtes Match von beiden Seiten, mit weit weniger BB sollte sowas öfter passieren.
  13. Just_Testing_That

    Indianapolis

    Das Ding ist so lange scheiße, bis du auf der "Empfängerseite" bist. Hatte gestern mit der Spee das zweifelhafte "Vergnügen" gleich zwei Indys zu begegnen. Hinweis: Es ist nicht gut für mich ausgegangen. Die Spee streut wie die Sau, macht überwiegend Overpens und hat einen gruseligen Reload. Die NO ist noch schlechter, aber es wird "typisch" für die US Kreuzer.
  14. Just_Testing_That

    Baltimore

    Die Mogami braucht als einziges eine "artgerechte" Turmdrehzeit. In einer netten Position ist dieser Kübel eine übel reinzwiebelnde Kiste. Zudem "low profile" und verdammt schwer zu treffen. In den Aufbauten gibts nur Overpens. Gefühlt hat das Ding die halbe exponierte Fläche der US Kreuzer.
  15. Just_Testing_That

    Forumbekanntschaften!

    Geflohen. Und der Träger hatte die "Rudeltaktik", also alles an "Strikeforce" dicht beisammen auf einem Haufen. Jedesmal, sieht man auf dem ersten Bild ganz gut. Strafing und damit gleich alle Staffeln auf einen Haufen dezimiert zu sehen ist schließlich ein vollkommen überbewerteter Skill. Schade, hatte mich auf eine schöne Prügelei ums Cap gefreut. War leider zu einseitig. Und was unsere Mahan gerissen hat passt perfekt ins große Lexikon der "italienischen Heldensagen". Das dritt-dickste Buch der Welt, direkt nach "deutscher Humor" und "britische Kochkunst".
  16. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Eigentlich müsste die Asashio das Anti-Camper Schiff sein. Viel Reichweite, schlecht sichtbare Aale die nur gegen Dickschiffe taugen. Caps kannste haken, absolut egoistischer Kahn. Also ideal für solche Spiele.
  17. Just_Testing_That

    Forumbekanntschaften!

    Grad @wanninger17 auf Gallant mit meiner Fushun getroffen. Im wahrsten Wortsinne. Leider ein Team aus Pavianen erwischt - viel gehupe am Anfang, aber sonst nix.Graf Spee im Norden immer hinter einer Insel, der Haufen bei A am kartenrand und der Träger ne Pflaume. Hiryu mit 40% Winrate und weniger Schaden als meine Fushun ... Spotting ist ausgefallen wegen "ist nicht". Was dessen Taktik war - unbekannt, anfänglich DDs aufmachen und Caps zu supporten wars jedenfalls nicht. Hab Ihm 8200 gedrückt und "nur" 7200 von Ihm kassiert. Leider war sein Support und vor allem seine "Luftaufklärung" weit besser.
  18. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Sich mit der Indy Zitas einfangen auch. Bei manchen Teams machste schlicht nix. Grad eben erste Tagesrunde Leander gespielt. Wir lagen schnell 2:7 hinten. Beide Kills mit meiner leander wo die Bbs (tiefrote Stats) immer noch am Spawn entlang zum Kartenrand fahren. 50K Schaden, stand am Ende gegen 5 alleine da. Machste nix. Weil unser einziges BB auf "meiner Seite" einfach geflohen ist. Statt Kreuzer mit AP zu beglücken.
  19. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Ich bin klar dafür, dass ein auf ein "von ihm unsichtbares" Ziel ballernder Spieler nen festen Anteil des Schadens sofort an den aktuellen Spotter weitergibt. Also einen DD, CA/CL oder Flieger. Der, der am zum Zeitpunkt "Granate/Torp Marsch" halt am nächsten dran war und das Ziel aufgemacht hat. Ob 10% oder 20% des Damages als "Trinkgeld" sei dahingestellt, aber irgendwas in der Richtung. Wenn der Schaden nach einem Treffer direkt in der "Kasse" des Spotters klingelt, dann kann der sich ruhig belohnt fühlen. Kehrseite - die Nebelballerbuden bzw. Inselkuschler müssen halt was vom Damage abgeben. Und wer per Radar was im Nebel aufmacht, der bekommt halt auch ne "instantane Damage/XP Gutschrift". Ist ggf. ein Win/Win für beide. Weil der eine bereitwillig "das Licht" anmacht und der andere entsprechend seiner DPM Schaden austeilen kann. Hoffentlich wärs auch für das untere Drittel der CV Spieler ein Anreiz den eigenen DDs beim Capfight zu helfen. Alleine die roten Aale zu sehen ist ein Riesenvorteil.
  20. Just_Testing_That

    Fushun

    Bei der Fushun hab ich tatsächlich nach den ersten 6 Punkten den EM geskilled und bin erst mit dem 12.Punkt auf CE gegangen. Bei den lahmarschigen Türmen wars IMHO fast zwingend. Könnte aber bei dem Buff tatsächlich schauen, ob ich mir die Gnevny wieder in den Hafen stelle. Mit genug Punkten und CE/AFT wäre das dann sowohl ein DD Hunter wie auch HE Spammer auf Range. Was der Kiste beim "wedeln" und Ausweichen vor AP nahe Maxrange deutlichst helfen sollte. Ich hatte ohne AFT mal das Kiew "Ballern und wildes WASD" versucht, aber das war mit den Drehzeiten nicht sinnvoll machbar. Und als Nebelballerbude fehlte dem Kahn die Smokedauer und Anzahl. Hatte die dann "notgedrungen" mit EM als DD Jäger versucht, was mir sehr fett Punkte eingebracht hatte, weil damit keine Sau rechnet der die im Gegnerteam sieht ;)
  21. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Scheiße ists, wenn du einen "hole 1200 Base-XP" Auftrag hast und diesen als Low Tier 5 DD in einem T7 Match mit einer Niederlage einfährst. Weil dein Carrier sich u.a. strikt geweigert hat DDs zu spotten. Was eine 3:1 Führung der roten DDs bewirkt hat. Wann kapieren die CV Kevins endlich, dass man gegen Mitte/Ende eines Matches erstklassig Schaden auf BBs farmen kann, sofern die eigenen BBs vorher die Kreuzer versenkt haben und man selbst bei den DDs vorne liegt.
  22. Just_Testing_That

    Fushun

    Was wird denn an der Gnevny generft?! Quelle? Die Minsk hatte bei mir eine suboptimale Winrate, was aber an den Teams lag. Vom Schaden her und den Punkten war die bei mir wirklich toll, nutzt nur nichts wenn du Honks zugelost bekommst.
  23. Just_Testing_That

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Das muss ein Fakeshot sein. GIMP oder Photoshop. Wer würde seine Aussagen anzweifeln.
  24. Just_Testing_That

    Frust Therapie

    Und das nächste Kackmatch. Irgendwie ziehe ich mit US Kreuzern diese Vollhonks an. Diesmal. ne Clan-Division aus T7 und T6 BB. Also zählt der T6 Idiot in Division als T7. Winrate: +/-40%, Punkte beider Helden gemittelt kleiner 700. Schaden ZUSAMMEN: 60K. Nach dem Match in die Clan Statistik geschaut: Die waren noch gut. Clan-PR im Schnitt 770 punkte, 48% Winrate und 26K mittlerer Schaden. Schaffen manche mit Tier 3 Schiffen. Die rote Scharnhorst hatte alleine diesen Schaden bereits gebracht. Zweieinhalb der fünf roten BB hatten bereits mehr mittleren Damage je Match als alle unsere kompletten 5 BBs zusammen. Entsprechend die Prognose: Die Kasper fahren mit DREI BBs bei "Epicenter" an den rechten Kartenrand, davon beide Divisionshelden. Match geht nach 2:0 Führung mit 3:10 weg weil u.a. die roten CA/CL mangels AP nicht sterben. Und dann am Ende der Spruch des Tages: "Is it my fault that 10 of you died"? Epicenter und Marsch mit Halbgas zum Kartenrand. Die Affen waren den roten schlicht scheissegal weil die da stehen können so lange die wollen. Da machste mit Pensacola nach zwei Niederlagen ähnlicher Art gleich am Anfang 5 Zitadellen, nimmst einen CL im Alleingang raus, kastrierst einen zweiten auf Nichts, 50K Schaden auf offener Fläche (nicht gerade Pensa-Domäne) und wirst von allen BBs alleine gelassen. Effektiv 1,9 von 3 Kills. Weil die BBs auf dem Weg zu A1 oder so sind. Zu dumm ein Loch in den Schnee zu kacken, aber WOWs in Division spielen. Jau, läuft. Und auch die werden sich langsam hochsterben. Nächster Versuch. Viel passiver kann ich diese Sardinenbüchse nicht spielen. Dass mein Karma trotz Platz 1 der Loser-Seite irgendwie um zwei Punkte gesunken ist - drauf geschissen. Edit: Noch mal T5-T7 Match, Epicenter, nächste Affendivision und schon wieder zwei BBs am Kartenrand. Toll sowas. Wieso heißt der Mode eigentlich "Epicenter" und nicht "1/Epicenter" Edit 2: Nächster Versuch die letzten fehlenden 1300 XP für den Auftrag zu bekommen. Diesmal T6, zwei Träger je Team. Machbar. Und unsere Independence hat am Ende ganze 21 Punkte bekommen. Match weg. Ein Versuch noch, dann geb ichs dran. Gegen sowas kommste nicht an. Edit3: Letzter Versuch. Nochmal Leander, Low Tier CL in T8 Match mit T8 Trägern und einigem an Radar. Wir haben eine Asashio. 160 Matches Erfahrung. 40% Winrate, 20K mittlerer Schaden. 650 Punkte gemittelt. Die hat noch beschissener gespielt als sich die Stats lesen. Das ist ein Gunboot, falls das noch niemand bemerkt hat. Und man kann tatsächlich von einer Massachusets gespottet und versenkt werden. Nebst alle Aale in den Sand setzen. 60K Schaden, einen Kahn versenkt, Cap geholt - fürn Ar5ch.
  25. Just_Testing_That

    Graf Spee

    Die Spee hat eine "sehr unauffällige" Tarnung. Sieht fast 95% plus "grau" aus, achte mal auf den Bug.
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