Rednalexa
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Sei doch so gut und mach es über Google books oder so, als kostenloser Dienst an der Community und damit wir zukünftig weniger solcher Threads zu sehen bekommen
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Bin echt gespannt, welche Auswirkungen die AP-Bomben auf den Spielstil haben werden - ich erhoffe mir davon, dass man mehr CV sieht und die Zusammenarbeit zwischen Flak-CA/CL und BB dann besser werden könnte. Aber es ist nur eine Hoffnung und ich befürchte, dass das mit dem "Teamspiel" dann doch nicht so klappen wird. Schauen wir mal. So wie einige vor mir auch schon, bin ich aber auch der Meinung, dass das nicht der groß angekündigte Rework sein kann und anhand der Videos von den AP-Bomben (ich denke an die one-shot Bismarck), werde ich mich dann wohl aber immer weiter aus dem BB zurück ziehen, womit WG ja dann auch das Ziel der Verkleinerung der BB-Population ein Stück weit erreicht hat.
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Weekendgap bei der WR? Ja oder Nein?
Rednalexa replied to Soapdragon's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke Karl fürs recherchieren! -
Ich dachte die *edit: russischen CV bekommen dann automatisch eine "Zar"-Bombe, mit der sie alle Schiffe wypen und automatisch das Match gewinnen
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Weekendgap bei der WR? Ja oder Nein?
Rednalexa replied to Soapdragon's topic in Allgemeine Diskussionen
Kann ich mir auch gut vorstellen und ist auch einer der Gründe, warum ich mich bisher nicht an CV's rangetraut habe....außer im DD Hab in jedem Fall vorhin beschlossen, am Wochenende die Finger von den Schlachtern zu lassen und mich mehr auf CA/CL und DD's zu konzentrieren. Damit werd ich wohl glücklicher am We. Bis später auf den sieben Weltmeeren die Herren Kapitäne. -
Frage: Nebel und Sichtbarkeitsreichweite
Rednalexa replied to rushersbody's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, das kann ich mir auch so vorstellen - obwohl ich es bisher bewusst noch nicht so gemerkt habe. Mit dem SF Wegfall und den neuen Sichtbarkeiten gab (bspw New Mexico) oder gibt es ja teilweile noch Probleme mit der neuen Sichtbarkeit. So steht ja auch bei fast allen Schiffen noch die alte Sichtbarkeit durch Flieger. -
Tipps und Tricks für Kreuzer (Patch 0.6.6.1)
Rednalexa replied to BonaXJ6's topic in Allgemeine Diskussionen
Kann mich meinen Vorrednern anschließen, versuche dich so zu positionieren, dass eine deiner Flanken von einer Insel geschützt ist und du dementsprechend von dieser Seite nicht dem feindlichen Feuer ausgesetzt bist. Die WASD-Hacks sind das A und O beim abdrehen bzw Positionswechsel. Zur NO: Nutze deinen Tarnwert aus! Im Zusammenspiel mit dem Radar kann man sich häufig gut gegen DD's oder britische CL zur Wehr setzen. Kündige das Radar vorher im Chat an und nutz die F3-Taste um dein Team aufs Ziel aufmerksam zu machen. Du kannst dich, aus meiner Erfahrung heraus, auch sehr gut Bow-on mit der NO stellen. Ihre Panzerung ist wirklich gut, trotz der geringen HP und sie ist auf Grund der geringen Größe wirklich mobil - du kannst Torpedos als wirklich ausweichen. Hoffe, ich konnte helfen. An die Yorck erinner ich mich kaum noch, ist so lange her -
Frage: Nebel und Sichtbarkeitsreichweite
Rednalexa replied to rushersbody's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn man schießt, gibts doch da noch ne kleine Verzögerung bevor es wieder zurück auf die normale Sichtbarkeit - oder irre ich? Sprich, wenn du grad am Rand des Nebels bist und feuerst, kann es durchaus, dass du trotzdem auf max. range gespottet bist. Werde das nachher mal testen und euch berichten. *edit: wenn du schießt und dann in den Smoke fährst, bleibt die Sichtbarkeit erstmal auf max. range. -
Weekendgap bei der WR? Ja oder Nein?
Rednalexa replied to Soapdragon's topic in Allgemeine Diskussionen
Da hast du vollkommen recht. Es gibt doch sogar eine Umfrage, in der statistisch relevant erwiesen ist, dass Menschen z.B. negative Erfahrungen in einem Restaurant an mehrere Menschen (5-7) weitergeben, als positive Erfahreungen - die gibt man nämlich nur an 1-2 Personen in seinem Umfeld weiter. *Klugscheißmodus aus* Back to topic: Ich kenne das Gefühl selber, dieser Sonntag war für mich auch die Hölle....WR mit meinem Friedrich von 60% runter auf 45%, ja, ich bin da auch noch neu drauf, aber das hat wirklich gefrustet. Kann mir durchaus vorstellen, dass es an der Zusammenstellung der Teams liegt - sprich ein höherer Anteil an Tomaten oder Kartoffeln, welche früh wegsterben und man sich selbst dann genötigt sieht, seine Spielweise ins Unübliche / Wahnsinnige abzuändern, um noch irgendwas zu reissen. Hatte so viele Matches dieses WE, wo 75% des Teams in den ersten fünf Minuten aufgeraucht waren, da war ich echt sprachlos. Bleibt uns nur zu hoffen, dass die WR diese Woche wieder hochgeht -
Gibt es überhaupt noch Supercontainer?
Rednalexa replied to Mikel32's topic in Allgemeine Diskussionen
Hatte am. Montag auch einen....auf dem PTS es war sage und schreibe ein Liegeplatz drin, obwohl ich eigentlich nur Signale haben wollte Gestern dann einen Container mit Verbrauchsmaterial geöffnet, es waren 3xReparaturmannschaft, 3xRadar und ein Liegeplatz drin....wo bleibt da der Sinn des Supercontainers? Ich werd nichts dran ändern und zieh höchstes beim dritten am Tag "Versuch dein Glück" xD -
Du musst unten rechts in der Ecke auf die "Duplicates" klicken, dann kannst du sie 4:1 umtauschen.
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Bitte schwächt Torpedos und HE Granaten ab.
Rednalexa replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Na gut, gehen wir auf Realismus, wenn es dein Wunsch ist. Dann hätte ich gerne aber die 90 Flugzeuge auf der Kaga und dass jeder, der den Hawaii Hafen benutzt, random von einem japanischen Überraschungsangriff heimgesucht wird ...Oder dass Gneisenau und Scharnhorst Schaden nehmen, weil sie zu viel Wasser über den Bug nehmen... ...Oder dass die japanischen Fliegerpiloten sich spontan zu Kamikaze-Angriffen entscheiden... ...dann müssten ja aber auch die Papierschiffchen weg, sprich Donskoi, Yorck und wie sie nicht alle heißen... Wenn ich weiter machen soll, sagt gerne Bescheid, mein Militärgeschichte Schwerpunkt aus dem Studium könnte da noch einiges liefern ...oder wir liefern jetzt einfach soviel cat-content, bis die Mods den Thread schließen -
Bitte schwächt Torpedos und HE Granaten ab.
Rednalexa replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Holla die Wald- und Wiesenfee, was ist denn hier passiert xD Also mocbo, ich will dir wirklich nicht zu nahe treten und deine Kenntnisse in allen Ehren, aber die haben leider wirklich nur in der Grundidee dieses Spiels eine Rolle gespielt. Es wurde oft genug gesagt, was du forderst, würde das Spiel zerreißen und für uns andere nicht-simulations-Fanatiker (auf WoWs bezogen) jeden Spielspaß nehmen. Es ist ja auch schön und gut, dass du mit Riss- und technischen Zeichnungen hier aufwartest um deinen Standpunkt deutlich zu machen - wir wissen jedoch alle nicht, was in der Realität mit ner Iowa passiert wäre, wenn sie ein Long-Lance Torpedo der Japaner getroffen hätte. Das sind also alles Spekulationen aus dem was-wäre-wenn Bereich die hier angestellt werden. Ja, evtl sind Torps und Brände ein wenig zu stark, aber keinesfalls OP wie es teilweise behauptet wird. Wie oft sind wir denn alle schon mit einer BB-Salve in unserem geliebten Kreuzer geplatzt oder haben uns nen Ast gefreut, wenn wir den Kreuzer auf diese Art und Weise versenkt haben?! Mal ganz entspannt bleiben hier und dann direkt auf die persönliche Ebene zu gehen und Leute als Maskottchen oder A....loch zu bezeichnen muss doch auch echt nicht sein - ich finde das echt schade, weil die Community hier ja eigentlich anders miteinander umgeht. Back to the topic: mocbo, ich würde dir wirklich raten, an deiner Spielweise zu arbeiten und die BB's der höheren Stufen erstmal im Hafen zu lassen. Wie meine Vorredner zahlreich sagten, es ist K-E-I-N-E Simulation und es gibt genügend Clans mit denen man zusammen spielen kann und sich an das Spiel anpassen. Ach so, wer mich jetzt wegen meiner Stats oder so flamen möge, bitte, die Bühne ist euch. -
Ja, das stimmt natürlich...ein paar mehr HP wären schon ganz nett in manchen Situationen, um einfach heile wieder weg zu kommen. Ohne IFHE ist das Schadenspotenzial irgendwie...okay...mit macht es einfach unglaublich viel Spaß so 3.000 - 5.000 Schaden im Mittel pro Salve beim Gegner zu lassen ;) Werd das später mal "erfahren", aber wenn es bleibt wie es auf dem PTS war, dann müssen wir uns nicht zu viele Sorgen machen. Klar, 10 Minuten hinten dümpeln am Anfang macht auch wenig Sinn, da habt ihr vollkommen recht - so meinte ich das auch nicht^^ Wir sehen uns auf einem dieser Weltmeere Jungs!
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Moin zusammen, @Belustigungspanda: Da muss ich dir aus meiner Erfahrung heraus doch ein bißchen widersprechen. Ich fahre die Chappy sehr gerne und bin sie auch bis vor kurzem ohne den Tarnungsskill für den Kapitän gefahren, weil es andere, viel sinnvollere Skillungen gibt (irgendwer sagte hier was von IFHE ) und dann ist das SF-Fenster bei gerade mal einem Kilometer gewesen. Man muss mit diesem Schiff einfach höllisch viel manövrieren und vor jedem harten Wenden voll auf die Bremse treten und so auf 10-12kn runter, dann schießt der Gegner meißt vor einem ins Wasser und man kommt wedelnd weg. Darüber hinaus muss man die Deckung der Karten gut zu nutzen wissen und ich sich am besten so positionieren, dass man auf einer Seite durch eine Insel geschützt ist. T10-Gefechte sind in keinem T8-Kreuzer jetzt der Himmel auf Erden, aber man kann sich Dank des Radars gut einbringen und auch die Zerstörer wunderbar vertreiben - ich habe hier die Erfahrung gemacht, dass man ihnen auf keinen Fall hinterher fahren sollte. Vorher ankündigen, dass das Radar kommt, den gespotteten Gegner mit F3 markieren und dann zwei, drei Salven HE drauf und meistens hat sich das Problem dann erledigt. Klar, ganz einfach sind die russischen Kreuzer nicht zu fahren und die Chappy fühlt sich am Anfang wie ein Rückschritt von der Schtschors an....wer denkt sich diese Namen eigentlich aus. Wer sich bei der Chappy aber auf das SF verlässt, spielt sie, meiner Meinung nach, falsch. Sie kann 1a Zitadellen auf 10-12 km austeilen und die HE ist auch nicht von schlechten Eltern. Und im Ernst: noch mehr Nebel? Wozu? Für noch mehr stehende Gefechte? Auf dem PTS hat die Chappy auch richtig Spaß gemacht ohne SF, weil man einfach durch die höhere Streuung der Gegner seltener getroffen wird. Aber wie immer sind das nur meine Gedanken und andere sehen es sicherlich anders, ich freu mich aufs Update und bin gespannt, wie sich das nachher so fahren wird. Bis dahin
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Moin, habe die gleichen Probleme wie BlackSkull, normalerweise läuft das Spiel auf 50-60 fps, im PTS mit gleichen Einstellungen bei max. 40 fps mit Drops auf 5-10 fps. Besonders stark tritt es auf den beiden in 0.6.2 eingeführten Maps auf.
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1. Die Kamera im Spectator-Modus, nach dem Untergang des eigenen Schiffs, springt wahllos über die Karte oder wählt andere Schiffe an, auch feindliche. 2. In weitere Gefechte gehen, das eigene Schiff bis zur Versenkung fahren und im Spectator-Modus bleiben. 3. Wenn ich mit der Maus den Kamerawinkel ändere, fängt die Kamera an, über die Karte zu springen. 4. Die Kamera bleibt an der Position, die ich ausgewählt habe. 5. Nach jedem Gefecht, in dem mein Schiff versenkt wurde.
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Moin moin zusammen, irgendwie sehe ich mich genötigt hier als casual-Spieler auch mal meinen Beitrag zu leisten. Ich habe jetzt glaube ich so 30-40 Runden auf dem PTS gedreht und muss sagen, dass das mit dem Stealth-Firing meiner Meinung nach nicht den großen Unterschied macht. Klar, die Akizui braucht da irgendeinen Ausgleich, denn würde sie recht wertlos. Das mit den CV's ist so eine Sache, man kommt sich manchmal echt veräppelt vor, wenn sie einen mit einem Anflug raus nehmen. Wir haben aber eh schon so wenige CV's auf dem public server, dass ich befürchte ihre Population ginge gegen null, wenn der manuelle Abwurf entfernt wird. Für die Kritiker, ja, ich bin noch keinen CV gefahren auf dem public server gefahren, weil ich mich an die Dinger nicht ran traue - habe keine Lust das Team nach unten zu ziehen. Ich bin was die Änderungen angeht das voll bei BlackSkull, dass man die Mechaniken des manuellen Abwurfs ändert, statt ihn komplett rauszunehmen - so ein Torpedo brauch halt schon ein paar Meter bis er scharf wird im Normalfall. Ich bin begeisterter Kreuzer-Fahrer und werde es auch bleiben, klar war es schön mit der Chapy die 3km Stealth-Fire zu haben, aber ohne komm ich auch ganz gut klar damit. Und ich bitte euch, es gibt echt keinen Grund zu weinen, dass die Zao mit ihrer Troll-Panzerung nun aufgeht beim Feuern. Beim RPF dachte ich damals auch, dass ich mich wohl auch ins BB zurückziehen werde, aber man sieht es ja höchstens in jedem zehnten Gefecht mal und ich mag die CL/CA einfach gerne^^ Meiner Meinung nach erst einmal abwarten und schauen, wie der Patch dann wirklich auf den public server kommt. Schönen Donnerstag euch!
