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AxelMeyer

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  1. Nous cherchons à monter une équipe pour les batailles de clans, Kings of the Sea et les tournois organisés par RQL Shipstorm, ne serait-ce que pour y participer. A l'heure actuelle, nous disposons de 27 places disponibles, ainsi que de la moitié des bonus accessibles pour le clan (expérience supplémentaire, réduction sur les navires...). Nous recrutons tout le monde tant que le clan n'est pas au complet, et chacun peut jouer solo ou en division si il le souhaite. Nous sommes disposés à fournir des conseils et des astuces à ceux qui en ont besoin, ainsi qu'à les assister dans leur développement de rangs. Notre tchat se fait via Discord. Pour tout renseignement, n'hésitez pas à poster des commentaires. Bon vent à tous !
  2. AxelMeyer

    cherche un clan sympa

    Notre clan MOST possède la moitié des bonus disponibles, mais pas suffisamment de joueurs actifs. Tu peux jouer dans ton coin ou en division avec nous, et demander des conseils si besoin via Discord.
  3. Bonjour à tous. Je me permets de lancer le sujet afin de revenir sur un point fondamental, que tout le monde connaît, mais que peu de joueurs doivent exploiter à 100% (moi le premier): le bonus d'expérience de 1ère victoire. On est des tas de marins à grincer des dents à l'idée d'équiper un camouflage et des pavillons sur un navire, tout simplement parce qu'on ne sait jamais si on va gagner les prochaines parties. Je présente donc une petite astuce (gracieusement offerte par Wargaming ^^), que voici: Pour gagner un maximum d'expérience, il suffit de placer le plus de pavillons possible sur un navire (l'expérience en priorité, la survivabilité pour le reste), de l'équiper avec le camouflage le plus rentable, et de gagner 1 bataille avec, ET C'EST TOUT ! (c'est encore plus rentable si vous possédez un compte premium). Une fois fait, dé-installez tous les pavillons et le camouflage du navire en question, et recommencez la même procédure avec un autre navire. Une fois avoir fait le tour de vos navires, vous pourrez toujours jouer vos navires, mais forcez-vous de n'utiliser que le strict minimum (les camouflages basiques proposé par le jeu, par exemple). Recommencez ainsi le même schéma jour après jour, SURTOUT si vous possédez un compte premium... (reçu gratuitement via les containers, les objectifs de missions, etc...) Une astuce toute bête mais très efficace. En voici la preuve par cet exemple: J'ai gagné une bataille dans laquelle j'ai obtenu 1980 d'exp de base. Grâce au bonus du clan (qui s'applique à toutes les parties) j'ai obtenu 2020 d'expérience de navire et 2139 d'exp de capitaine. Maintenant, en rajoutant mes modificateurs (+333 d'exp de capitaine, +100 d'exp de navire...) cela donne 5980 d'exp de navire et 17 148 d'exp de capitaine ! (bon, tout dépend de ce que vous mettez comme pavillons aussi, et je ne parle pas d'un compte premium: 9868 d'exp de navire et 28297 d'exp de commandant (comme on peut le constater, j'avais mis pas mal de bonus de commandant ! ^^), soit 5x le rendement d'une expérience basique !!!). Sans compte premium, j'ai donc obtenu en 1 bataille l'équivalent de 3 grosses batailles victorieuses ! Partons du principe que je ne souhaite jouer qu'une dizaine de bataille aujourd'hui... Imaginons que je les ai toutes gagnées... Cela revient à dire qu'en 10 batailles j'ai obtenu l'expérience de 30 batailles ! (Victorieuses ! Elles auraient été perdantes, on passe direct à 60 batailles perdues pour le même taux d'expérience !) Autrement dit: en 3 heures, j'aurais effectuée le même boulot qui m'aurait demandé 9 heures de jeu ! (18h si perdantes !!!), en 1 an, 3 ans de jeu !!! Evidemment, cela force à jouer des navires différents et à retarder le développement de nos navires préférés. Mais pour les collectionneurs (comme moi), c'est l'affaire du siècle ! Voici un autre exemple de 1ère victoire, avec l'Iowa cette fois. On peut y constater la même chose: le gain de 3x plus d'expérience que l'expérience basique... (opté cette fois sur le gain de crédits) Je pense que cela vaut aussi pour les autres jeux Wargaming... A tester... Si vous connaissez d'autres moyens de gagner de l'expérience, n'hésitez pas à en faire part dans vos commentaires...
  4. AxelMeyer

    sous marin

    Raison de plus pour les mettre en jeu ^^. Ca équilibrera les différents types de navires, et ceux qui aiment les sous-marins seront contents de jouer avec, même si ils sont mauvais... Voilà ! Ils auront la même utilité que le cvs actuels ^^ !!!! Même si j'ai finalement fini par comprendre qu'il faut immobiliser l'escadron pour viser plus précisément (je retrouve enfin ma moyenne habituelle)
  5. AxelMeyer

    sous marin

    Le système mis en place avec les sous-marins fonctionnait bien lors de l'event halloween. Ok leur dissimulation est ouf, mais ils se prennent 5 coups d'obus, ils sont morts. De plus, leur visibilité grandit quand ils sont en surface, et leur temps d'immersion est limité. Ils sont plus lents que les destroyers en général, et ne peuvent torpiller qu'en avant et en arrière, ce qui d'une part diminue leur rayon d'action et d'autre part facilite l'esquive chez les ennemis. Prenez enfin en compte la portée d'hydro et de radar et vous vous rendrez compte qu'au final c'est déjà assez bien équilibré. En comparaison, un kitakaze qui envoie une pluie d'astéroïdes, un shimakaze qui torpille 15 à 30 torpilles en 20 secondes sur 20 km ou même un pauvre kagero avec 5,4 km de dissimulation sont 3x plus cheatés et dangereux que le meilleur des sous-marins conçus par warships jusqu'à présent... (Et encore, je parle même pas de leur portée de torpillage et d'acquisition des cibles...)
  6. AxelMeyer

    Futur event Azur lanes

    Très hype pour les futurs modèles de camouflages. Ce qui serait bien aussi, c'est une re-collaboration avec Arpeggio of blue steel. Surtout si ils comptent mettre en place les sous-marins, Iona (qui est un sous-marin) est quand même le personnage principal.
  7. Ce matin, Mercredi 13 Mars à 00H30, a eu lieu un plantage général sur warships (genre au moment où c'est la dernière chance d'accomplir les missions Fly Strike and WIn !). Résultat: 2 égalités et une tentative de connexion pendant 1 heure, espérant (en vain) finir mes missions dans les temps, chose qui n'a jamais pu se faire... D'autres victimes ?
  8. AxelMeyer

    Mise à jour 0.8.1 : Escadrons britanniques

    Ca dépend du navire que t'as en face Abathour. Certains ont une solide défense contre les torpilles (10-30%), certains ont une ceinture blindée... D'un point de vue global, t'as quand même plus de chances d'inonder un navire si tu tapes à l'avant ou l'arrière. Pour ce qui est des dégâts à l'impact des torpilles, plus la peine d'en parler: la mise à jour de demain va tout brider au même niveau que des obus incendiaires. Je tiens d'ailleurs à préciser que la vidéo explicative existe bel et bien:
  9. AxelMeyer

    Mise à jour 0.8.1 : Escadrons britanniques

    On n'est pas sortis de "la berge" !
  10. AxelMeyer

    Mise à jour 0.8.1 : Escadrons britanniques

    Enfin, ils comptent bientôt mettre en service les cuirassés soviétiques ^^ ! Cool aussi pour l'Alaska: j'ai obtenu tellement d'xp dernièrement que je savais plus quoi en faire. Enfin un digne rival à mon Kronshtadt ! Ensuite, j'attends avec impatience les "prémices" des sous-marins. L'équilibrage lors de l'évènement était plutôt correct pour une première lors de l'évènement d'Octobre. J'espère aussi que cela sera annonciateur du retour des ARP. On nous vendait beaucoup de Kancolle dernièrement, mais moi, ce qui m'intéresse, c'est collectionner les navires, flashys ou non. Etant donné qu'Iona, personnage principal d'Arpeggio of Blue Steel, EST UN SOUS-MARIN, ce serait un BLASPHEME dans l'univers des batailles navales que de passer à côté d'une re-collaboration avec eux...
  11. AxelMeyer

    Portes-avions retravaillés

    Pour ma part, je suis extrêmement déçu par le nouveau mécanisme des porte-avions. Non pas que l'idée soit mauvaise, mais l'équilibrage est totalement faussé et demande sérieusement à être retravaillé: - D'une part, les canons anti-aériens d'1 seul navire, croiseur, cuirassé, ou porte-avion, détruisent quasi-complètement une escadrille entière de 8 avions (et je ne parle même pas du Buffalo, qui les extermine en 1 seconde chrono, par exemple). Il faut complètement revoir la résistance des avions ou diminuer chaque anti-aérien sur tous les navires. - D'autre part, les dégâts infligés sont ridicules: J'ai développé les porte-avions japonais et américains jusqu'au rang 8, et je sais d'avance qu'en moyenne, en étant en "full", j'arrivais à 100 000 de dégâts. Là, c'est à peine si j'atteins les 50% de ce que chaque porte-avions infligeait à l'époque !!! Une seule fois j'ai atteint les 90 000 depuis la mise à jour, et encore, j'ai eu du bol... Concrètement, ce qui pose problème, c'est surtout le taux de dégâts des roquettes (sérieusement, 14 roquettes touchent la cible et j'inflige que 2000-4000 de dégâts, sans incendie, avec un Shokaku en FULL ?!?), ainsi que la précision exécrable des torpilles (100° de dispersion pour 2 TORPILLES ?! Et impossible d'augmenter la précision qu'on réduise l'allure, rectifie l'angle ou amorce la descente bien avant la frappe). Pour moi, il est INCONCEVABLE qu'un destroyer rang 3 fasse PLUS DE DOMMAGES qu'un porte-avions rang 8 !!! (Même nombre de torpilles, par contre là, les destroyers avec leur viseur ils ont juste 10-20° de dispersion !!!) - Pour finir, ajoutez à cela la maniabilité de chaque navire, faites la comparaison avec les manoeuvres de réajustement des avions + la PRECISION de la frappe + le TEMPS D'ACTIVATION DES MISSILES !!!, et vous obtenez pas mal de flops dans l'eau... Concrètement, au jour d'aujourd'hui, les porte-avions sont restreint à s'acharner sur les destroyers (et c'est la pratique qui parle, jouez des parties en destroyers rang 8 face à des porte-avions, vous comprendrez votre douleur ! C'est peut-être pour ça qu'on voit plus qu'1 ou 2 destroyer par partie...). Je ne compte plus ressortir de porte-avions tant qu'un équilibrage plus abouti n'aura pas été effectué...
  12. AxelMeyer

    Quel navire pour le stream de Nonoël ?

    Je suis dégouté de bosser ce soir-là ....
  13. AxelMeyer

    Arp Ars Nova Ships

    Comme je vous plains, mes pauvres ! Si seulement il y avait une option sur warship qui permettait d'échanger entre les joueurs des navires/capitaines contre des éléments de même valeur... Je me ferais une joie de vous débarrasser de tous ces navires flashis ! (Ils pourraient mettre ça en place, sérieux ! C'est un bon compromis pour éviter le farming...). C'est pareil ! On peut pas vendre nos places de capitaines en rab ? j'pourrais facilement me faire 10 millions de crédits tellement j'en ai !!! (^^)
  14. AxelMeyer

    Musiques du jeu

    Hahaha ! Vous êtes fun ! En ce qui me concerne, je cherche toujours de mon côté, mais pour l'instant je n'ai trouvé que des modeurs pour WoT, chips ! Sinon j'ai déjà une playlist toute prête qui sort des OST de différents animes de combats ou de films d'actions, et qui collerai a merveille avec warship. Mais bon, apparemment, je vais devoir attendre un peu pour que des bons modeurs comme Aslain's finissent par le sortir... Je vais devoir me contenter de mon login perso pour le moment ^^.
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