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Silencer_of_Bodash

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Everything posted by Silencer_of_Bodash

  1. Tja, danke für die Überstzung des Textes @Sehales, aber das Kind ist nun im Brunnen, das Forum brennt... und irgendwie sieht die Erklärung wie ein benzingetränktes Papierseil aus, um damit das Kind aus dem Brunnen zu retten... Wie im einem anderen post gesagt: 4 crap storms in einem Jahr ist schon arg heftig, und es zeigt, dass WG die Spielerschaft inzwischen weitestgehend ignoriert. Sehr schade um die gute Idee mit der Werft. Leider komplett in die Tonne getreten. Und ihr könnt mir nicht ernsthaft weismachen, dass das ganze PR-Event nur für die hardcore Spieler gemacht wurde!
  2. Silencer_of_Bodash

    Clankeilerei und Gewerteter Sprint

    Hmm, wohl wegen des PR-Desasters ist es hier noch ziemlich still... Dann fange ich mal an, geht aber (leider) irgendwie in die selbe Richtung wie meine Kritik an der PR-Mission, fürchte ich. Der 1v1-Sprint wurde schon während des Test ausgiebig von den Spielern/Testern kommentiert und als weitgehend negativ bewertet. Grund ist hauptsächlich, dass unterschiedliche Klassen gegeneinander antreten, und somit ein Sieg ein reines Lotteriespiel ist, auf das man als Spieler nicht wirklich einen Einfluss hat (es sei denn, RNGesus ist mit einem, weil man einen unerfahrenen Gegner bekommt, der sein Schiff nicht kennt). Vorschläge waren u.A.: - 1v1 gar nicht bringen - 1v1, aber nur eine Klasse - 1v1, aber ohne CV und/oder ohne DD ... Und was kommt? 1v1, so wie es auf dem PTS war! Kritik der Tester? Nicht mal ansatzweise berücksichtigt! Mal eine ernstgemeinte Frage, und über eine genauso ehrliche Antwort würde ich mich (und andere Tester sich auch) sehr freuen: Warum machen wir all diese Tests (bei z.T. laufenden Premium-Zeiten!), geben unser feedback ab, ärgern uns über unnötige bugs auf dem PTS... WENN IN DEN MEISTEN FÄLLEN WG DOCH ANSCHEINEND VON VORNHEREIN BESTIMMT HAT, DASS DAS DING SO LIVE GEHT??? Egal, was die Tester sagen! Bitte keine wischi-waschi oder vorgedruckte Firmenantwort, sondern eine klare Darstellung, warum WG solche Entscheidungen trifft. Ich fühle mich als Tester inzwischen auch irgendwo ziemlich verar$cht!!! Besonders nach dem echt anstrengenden 1v1-Test!
  3. Silencer_of_Bodash

    Neujahrsevent

    Entspannt euch Leute... Querelen untereinander sind bezüglich der Community-Kritik an WG echt nicht hilfreich. Der Doc hat seine Kritik als CC sachlich geäußert und keinem Spieler direkt ans Bein gepinkelt, respektiert das doch einfach. Dann wird es auch nicht toxisch hier. Das Forum brennt doch eh schon lichterloh wegen der ganzen WG-Weihnachtsgeschichte. A propos Kritik/feedback - darum geht es ja hier - habe die Werft und PR auf dem PTS ja ansehen können. Positiv: + eine gute Idee: man sieht den Baufortschritt des Schiffes, man kann durchs Spiel etwas dazu beitragen (Marken sammeln z.B.). Macht man das nicht oder wenig, dauert es halt länger. Aber es wird dann trotzdem fertig (so meine Annahme auf dem PTS) + grafisch ist der PR-Bau auch gelungen + hat Potential für spätere Missionen + Schneeflocken: danke fürs erneute Auftauchen, auch wenn es sich dieses Jahr nicht mehr so lohnt wie letztes Jahr Negativ: - die PR ist in der Zeit nicht ohne massiven Echtgeldeinsatz für den größten Teil der Spielerschaft über Weihnachten zu machen - OBWOHL die PR als frei erspielbar angepriesen wurde!!! Selbst die Gorizia ist eine harte Nuss, die ich kaum über die Feiertage knacken werde. Und wenn dann von WG absolut nicht eingesehen wird, dass sie da echten Bockmist gemacht haben, fühle ich mich als Spieler nicht mehr ernstgenommen (und das ist noch freundlich gesagt). - die Schneeflocken auf den 10er Schiffen sind bezogen auf den statistisch häufigen Inhalt weniger wert als der Stahl auf den 8er und 9er-Schiffen. Blöd gemacht. Die Premiums auf Stufen 2 bis 4 gehen dieses mal sogar komplett leer aus. Sollten aber gerade die nicht häufiger gespielt werden??? - der Inhalt der Wichtel-Boxen ist so la la. Da man die drop rate nicht kennt, ist es halt ein Risiko, da Geld zu versenken! In meinem Clan haben wir jetzt pi mal Daumen um die 25 der zu erspielenden Container (wo Schiffe drin sein können) geöffnet: Ergebnis: kein Schiff, das beste waren die 300 Dublonen. Fazit: Friede, Freude, Eierkuchen ist bei diesem Weihnachts-Event nicht drin! WG hat es mal wieder geschafft, eine gute Idee perfekt in die $cheiBe zu reiten und den 4. crap storm in diesem Jahr auszulösen (man erinnere sich an den CV-Rework, die Giulio Cesare-Diskussion, das NTC). Chapeau! Tante Edit sagt: Daher gebe ich dieses Jahr kein Geld für Wichtel-Boxen aus - auch auf Grund des PR-Gebahrens von WG!
  4. Silencer_of_Bodash

    Update 0.8.11: Neujahr

    Aber sonst geht es den WG-Direktiven-Entwicklern gut, oder?! Spielen die eigentlich ihr eigenes Spiel? Oder werden beim Wodka Kaffee einfach mal ein paar Nummern aufgeschrieben und git gud??? Und ich hatte nach dem PTS ernsthaft damit geliebäugelt, über die Feiertage die PR zu erspielen... Schneeflocken: klar, gerne. Aber so: vergesst es, das tue ich mir nicht an! Puerto Rico: nein danke!
  5. Silencer_of_Bodash

    Black Friday Angebote

    Hmmm, dann muss ich meine Scharnhorst (A) wohl noch mal waschen (mit Wännisch Oxi Äkschn oder so was), damit sie wieder richtig weiß wird! Die Arktis-Tarnung ist wohl mit der Zeit etwas angegraut - oder im Zipango-Hafen haben sie ein Problem mit Smog...
  6. Silencer_of_Bodash

    Black Friday Angebote

    Mein Clan wird mich steinigen für mein Glück... Heute die letzten 4 schwarzen Kisten erspielt (Auftrag abgeschlossen), und was ist drin: eine Scharnhorst B. Jetzt habe ich eine in weiß: ... und eine in schwarz: In den anderen 3 Containern waren noch 250 Duplos, 1 Tag Premium und 6000 FEP. Daaaaankeeee schöööön!
  7. Silencer_of_Bodash

    Frust Therapie

    Gestern abend gab es mal wieder einen erleuchtenden Moment durch einen Minsk-Spieler im Team, der offenbar das System vollständig verstanden hatte. Modus: Herrschaft Team: 3 DD, ansonsten übliche Mischung, kein CV. Im wesentlichen Tier 7 (IIRC). Kumpel und ich fahren Zara und Algerie. 2 DD auf der rechten Flanke, und die Minsk in der Mitte. Linke Flanke ohne DD, 1 Haguro, 2 BB. Die Minsk rauscht nach rechts, zu den beiden anderen DD. Hinweis von der Zara: "Bitte nicht alle DD auf ein Cap." Die Minsk war aber schon auf dem Weg nach rechts zum C Cap, zu den 2 DD... Zara an die Minsk: "Wie wär's mit cappen von B?!" Minsk: "Ne, meine Tarnung ist zu schlecht, sollen die Kreuzer das Cap holen." Algerie: "Klar, meine Sichtbarkeit ist ja nur 13 km und ich habe auch noch eine Zitadelle..." Zur Info: das C-Cap hatte keine Deckung durch Inseln, aber die Minsk fährt genau da rein. Das B-Cap hat eine schöne Insel in der Mitte... Ich fahre also mit meiner kleinen Algerie ins B-Cap und finde eine geschützte Stelle vor der Yorck, den 2 Colorados und der Myoko, die auf der andere Seite vom A- und B-Cap rumfahren. Die Minsk sieht, dass das Cappen von C im offenen Wasser schwierig wird, aber B wohl klappen könnte - ich mache es ihr ja grade vor. Kurz bevor ich es erobert hatte, kommt sie dazu gerauscht, legt, obwohl ungesehen, erstmal einen Nebel HINTER MIR, und erfreut sich an den Punkten fürs Cappen. Ende vom Lied: die Zara und ich haben vorn fleißig gearbeitet, gecappt, getankt, so gut man das mit nem Kreuzer kann, eine Sims versenkt, Yorck und Gneisenau in Grillbuden verwandelt... Und wer steht vor einem in der Auswertung? Die Minsk, die irgendwo Torpedos aus der 2. Reihe unterbringen konnte und beim sicheren Cappen "mitgeholfen" hat. Weil ihre Tarnung im Vergleich zum Kreuzer ja richtig schlecht ist!
  8. Silencer_of_Bodash

    Ranked 1 vs. 1

    Klar, warum auch?! Das zeigt aber grundlegende Schwächen in diesem Modus: - wer die OP Ente hat, kommt leicht durch (vorausgesetzt, man kann mit ihr etwas umgehen) - wer die Massa hat, hat ebenfalls gute Chancen - wer nur Silberschiffe hat und/oder kein guter CV-Spieler ist, sollte entweder eine hohe Frusttoleranz mitbringen, oder die Finger von dem Modus lassen. Mir hat der Test heute gereicht... Warum nicht das 1v1 auf Stufe 1 oder 2 bringen? Keine Gimmicks, keine Flieger, keine BB. Nur Fahren und Zielen. Oder das 1v1 auf EINE Klasse und ohne Premiums beschränken?
  9. Silencer_of_Bodash

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.8.11

    Mein Feedback: Positiv: + der Bau der Puerto Rico. Sehr schöne Idee und schön umgesetzt! Mag ich! + Neujahrsfeier. Viele Belohnungen quer Beet. Danke! Hatte sogar einen SC gezogen (100 Flaggen)... + Kapitänskajüte (Logbuch ist irreführend, finde ich). Die Idee ist insgesamt gut, aber in Teilen erschließt sich der Sinn nicht wirklich: wozu die erneute Auflistung der Schiffe und Tarnungen? Das hat man doch schon im Hafen, bzw. beim Ausrüsten des Schiffs? Die Liste der Kapitäne finde ich wiederum gut! Vorschlag zur Ergänzung als richtiges Logbuch: Gefechtsergebnisse und abrufbare Replays, evtl. auch Fortschritte bei Direktiven, die man im Logbuch abrufen kann. + Buff der deutschen BB Geht so: 0 der Hafen von New York ist mir zuviel Klimbim. Aber wer es mag... Negativ: - das 1vs1 geht in der aktuellen Version absolut gar nicht! 0 % Spaß, 100 % RNG!
  10. Silencer_of_Bodash

    1vs1 Gewerteter Sprint

    ^^THIS! Habe mich heute durchgequält, und es lief absolut gar nicht, weil RNG fast immer von vornherein festgelegt hat, wer die Trophäe bekommt. Nur in 3 Spielen (Lexi) hatte ich gute DD-Fahrer (Cossack, Kiev, Lightning), die mich entweder direkt ohne Umwege angegangen sind (Kiev) oder durch viele Nebel ihre Punkte über die Zeit gebracht haben (UK DD). Aber auch hier hatte RNG wieder seine Finger im Spiel: breitseitige Kiev wird vom Raketenhagel komplett verschont! Danke sehr... Mit dem Lotto-MM ist das 1v1 der größte Käse den WG seit der ersten Version des NTC produziert hat! Das Testen dieses Modus war für mich das Frustrierendste seit langem! Egal mit welchem Schiff, egal mit welchem Ausbau. Benson vs. Akizuki: ich habe das Def-AA-Modul drin (=1 Turm weniger) und treffe auf ein gun boat mit RPF... Danke RNG. Benson vs. Cleveland: wieder mit AA, treffe auf einen CL mit Radar... Danke RNG. Implacable vs. Massa: mein CV ist nach 5 Minuten ohne Flieger... Danke RNG. Kagero vs Tschapaew: Tschap schießt nur mit AP, ich "darf" ihn versenken... Danke RNG. Oh wait... Wenn das so live geht, werden die Enterprise-Besitzer sich besonders freuen, die Lexi-Unicums evtl. auch noch. Für den Rest wird es eine Frustveranstaltung. Und ich würde mich nicht wundern, wenn der Anteil an pinken Spielern hochgeht, weil sie das Gefecht vorzeitig verlassen (weil Cleve gegen Bismarck/Tirpitz nicht wirklich Laune macht!)... Was ich übrigens nie hatte: CV vs CV! Wäre ja mal was gewesen...
  11. Silencer_of_Bodash

    Ranked 1 vs. 1

    @Allied_Winter: Hast Du auch mal eine Runde ohne die OP Ente ausprobiert? Finde den Modus - so wie er jetzt ist - ganz großen Mist, da es reines RNG ist! Beispiele gefällig? Runde 1: Cleveland (ich) vs Lexi. Lexi schießt mir die Cleve halb runter, ich jage und versenke den CV. Runde 2: Cleveland (ich) vs Bismarck. Kurzes Ringelpiez mit Anfassen, 4. Salve der Bismarck nimmt mich raus, trotz Anwinkeln. Runde 3: Lexi (ich) vs. Monarch. Joah, war auch nur deswegen etwas spannend, weil ich mit dem CV relativ nah an einer Insel beim Cap geparkt habe und die Monarch mir entgegen kam. Monarch trotzdem versenkt. Und so weiter, und so fort.... Spaß? Nö, allenfalls für 1 Spieler, der den anderen abfarmen darf, weil RNG so entschieden hat. Und wenn jemand sogar eine Enterprise sein eigen nennt und etwas damit umgehen kann, darf er sich über leicht verdienten Kram freuen. Der Gegenspieler darf Frust schieben... Wie gesagt, ich halte von diesem spaßbefreiten Lotteriespiel absolut nix! Endete bei mir bisher immer unentschieden (trotz Rammflagge gingen beide BB drauf).
  12. Silencer_of_Bodash

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.8.10

    Hm, habe es damals gar nicht so genau beachtet, und die italienischen Schiffe nicht gespielt. Wäre aber eine schöne Belohnung gewesen! Allerdings werden hier 2 Dinge vermischt: "public" und "test account". Ein öffentliches Testkonto gibt es aber nicht. Die Belohnung für den Test (der Container) verweist am Ende auf den "life server", so wie bei bisherigen Tests auch. Trotzdem stimme ich den Vorrednern oben im Wesentlichen zu: der Text ist sehr verwirrend und kann auch leicht anders interpretiert werden! Und es ist leider nicht das erste Mal, dass WG ein derartiger Lapsus unterlaufen ist! Eine Kontrolle vor dem online release wäre wirklich prima.
  13. Silencer_of_Bodash

    Was zum schmunzeln :)

    Nachrichten-Schlagzeile von heute: War wohl eine etwas längere Tauchfahrt... mehr als 70 Jahre unter Wasser ohne aufzutauchen.
  14. Silencer_of_Bodash

    Zeigt eure Super Container !

    Und es gab ihn endlich mal wieder, ein SC bei der Resourcen! ... mit 50 Jubiläums-WG-Tarnungen... von denen ich noch ca. 300 rumliegen habe... Naja. Hätte auch schlimmer kommen können (50 Phaile dingens, oder 100x Erhöhung der Brandchance, davon habe ich noch über 600).
  15. Silencer_of_Bodash

    Halloween: Angriff im Schmutz!

    Vielleicht hast Du da ja mehr Glück! Drücke die Daumen! Bei mir hat sich die 10er Tarnung im 13. Container materialisiert (muss ich aber noch freispielen). Statistisch gesehen also perfekt im Mittel. Das waren also 104 k Schmutz in pi mal Daumen 5 Abenden Spielzeit (zu je 2-3 Stunden Schmutz aufwischen). Da es mal gut (>2000 Schmutz pro Gefecht), mal besch...eiden (120 Schmutz) lief, habe ich geschätzt um die 90 Gefechte gebraucht Ich finde das Event insgesamt ganz lohnenswert und in der Divi macht es fast immer Laune (wenn RNGesus nicht grade auf Seiten der Bots ist). Credits, Kapi-EP, und FEP gibt es zudem reichlich, wenn man etwas Wäsche an den Schiffen anbringt. Am meisten Spaß habe ich mit der Angler. In einer 3er Divi mit 2 BB oder 1 weiteren Angler + BB: eine schöne Kombo. Die Scorpio ist zwar auch ein guter Unterstützer fürs Team, aber etwas träge und mit gaaaanz laaaangsaaaaam drehenden Türmen etwas zäh zu spielen. Mutantosvsk und Croco sind m.M.n. eher Einzelkämpfer (buffs nur für sich). Bei der Muta fehlt mir außerdem etwas der Punch mit den kurzen Torpedos. Die Kreuzer liegen mir nicht, irgendwo zu zerbrechlich, und im Kampf gegen andere Teams fast immer Primärziel. Taktik: tja, wenn andere Teams auf Zusammenarbeit wert legen: von mir aus gern! In der Regel ANTWORTE ich auf Beschuss aber zeitnah... Ramm-Signal ist Pflicht auf allen Schiffen, allein wegen der -20% auf gegnerischen Rammschaden. Campen am Portal ist Zeitverschwendung! In der Wartezeit kann man alternativ 2 Gefechte unterbringen und geht evtl. mit mehr Schmutz nach Hause.
  16. Silencer_of_Bodash

    Halloween-Modus "Angriff im Schmutz" (ab 31. Oktober)

    Aye, war gestern und heute auch ab und an bei uns der Fall. Solche Leute gönnen einem das Schwarz unterm Fingernagel nicht. Klar ist es kompetitiv, aber mit eigenen vollen Laderäumen die anderen Schiffe noch versenken zu wollen, ist irgendwo ar$ch.ig. Hatte heute als letzter Mohikaner im DD auch wieder so ein paar Piraten gegen mich. Als der gegnerische DD dann nach ein paar Treffern und meinem Torpedobeat gefragt wurde, ob er wirklich sein volles Boot riskieren will, hat er es eingesehen und ist durchs Portal, seinem Team nach. Man kann versuchen, es den Piraten etwas schwerer zu machen und erst in den letzten 5 Minuten in den Bereich ums Portal einzufahren. Dann tauchen auch die Bot-Mutantovsken auf und mischen mit. Die Strategie ist natürlich nicht ohne Risiko und verlangt etwas an Absprache und noch halbwegs fitte Schiffe, um gegen die Bots und evtl. anderen Spieler zu bestehen (die Bots rammen zum Schluss auch gerne mal! => Ramm-Signal ist Pflicht!!!). Wenn man Hydro oder Radar hat, sollte man auch mal ausleuchten, wo die Piraten lauern. Dann sollte man versuchen, das offene Portal von der anderen Seite anzufahren. So hat man erstmal nur 1-2 Schiffe gegen sich und kann einen evtl. rausfokussieren. Das dürfte die anderen demotivieren. Wenn man es geschickt anstellt, nimmt man den Zugang zum inneren Bereich, der direkt auf den Torbogen ausgerichtet ist. So kann man mit Vollgas in grader Linie ins Portal fahren, ohne groß lenken zu müssen. Ansonsten: spiele in einer Division und nutze Team Speak, Skype oder Discord, falls möglich! Macht das Spiel deutlich einfacher. Und setze Signale für mehr Credits und Kapitäns-EP (wenn vorhanden), Geld gibt es reichlich, auch wenn man nur wenig Schmutz gesammelt hat.
  17. Silencer_of_Bodash

    Inflationäre Treffer am Torpedoschutz

    Prima, danke für den Link.
  18. Silencer_of_Bodash

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.8.10

    Wundert mich nicht. Die Anforderungen steigen, der Test von 0.8.10 war m.M.n. schon sehr umfangreich, und was an kleineren Belohnungen rausgegeben wird, ist entweder mit 5 AFK-Spielen ("Spiele 5-mal COOP") fix abgegriffen, oder für sicherlich einige zu mühselig in Anbetracht der parallel laufenden Events und/oder der Anforderungen (siehe Test 0.8.10), die man in relativ kurzer Zeit erfüllen muss, um die Hauptbelohnung zu erhalten. Ich vermute, dass mehr Spieler am Test teilnehmen würden, wenn: 1) die Testumgebung in den Life Server integriert wäre, z.B. einfach durch spezielle Test-Szenarios 2) Schaden, XP, usw. mit Testschiffen auch für den Fortschritt bei Events zählen 3) die Test-Laufzeit länger wäre 4) man seine eigenen Schiffe (und NUR die!) in der Testumgebung auch fahren könnte. Das geht momentan bei einigen Testern schon (bei mir z.B.), aber man ist dann doch versucht, auch Schiffe zu fahren, die man noch längst nicht hat (bei mir die Kremlin oder Midway z.B.). Letzteres schätze ich als nicht optimal fürs Testen ein. 5) die Tests etwas diverser wären als "Mache 1 Mio. Schaden", "Verdiene 30.000 Basis EP",... Nicht falsch verstehen: diese Ansätze sind nicht per se schlecht (da sie AFK-Spieler aussortieren), aber man kann das auch auf die Klassen verteilen, z.B. in einem speziellen Test-Szenario. 6) die Belohnungen etwas abwechslungsreicher wären. Das 6er-Premium-Schiff und die Tester-Flagge sind ja schon gute Schritte, der Rest ist inzwischen aber etwas öde. Tarnungen und Flaggen haben die Veteranen oft mehr als genug, aber dabei sind grade erfahrene Spieler vermutlich die besseren Tester, da sie die Spielmechanik und Stärken/Schwächen der Schiffe noch am ehesten verstanden haben. Ich denke, dass man auch bei den "kleineren" Belohnungen mehr machen könnte, um das Testen auch für die Veteranen attraktiver zu machen (z.B. bekommt man einen SC, wenn man mit X Sufe-10 Silberschiffen (wieder unterteilt in die Klassen) in Y Gefechten Z Basis-EP erspielt hat; nur ein einfaches Beispiel).
  19. Silencer_of_Bodash

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.8.10

    Hmm, evtl. war es ein lag bei der Gutschrift... Egal, ich habe es nicht weiter verfolgt, denn 7000 Base XP zusammenzukratzen für einen WG-Container war mir zuviel, zumal auch gestern auf dem PTS nicht viel los war. Halloween-Zwielicht macht mir da deutlich mehr Spaß! Wenn ich nicht grade die letzten Deppen ins Team gelost bekomme (Buffs bei der Angler? Neeee, die spare ich mir lieber für Notsituationen auf... ).
  20. Silencer_of_Bodash

    Inflationäre Treffer am Torpedoschutz

    Richtig, wird ja nun durch das Ribbon unterschieden, was man (zuerst???) getroffen hat. Hm. Evtl. ein Fehler in Berechnung und/oder Darstellung? Beispiel: Granate trifft den Torpedoschutz, fliegt aber durch den hindurch und zerplatzt/wird abgelenkt dann am Panzergürtel (=0 Schaden)? Das Programm zeigt dann aber nur das erste Ergebnis, nämlich Treffer am Schutz und 0 Schaden (der wird ja nur berechnet, wenn eine verwundbare Sektion getroffen wurde). Bisher achte ich in der Hektik meist nicht drauf, ob nun der Schutz oder der Gürtel getroffen wurde. Was mir aber auch schon seit längerem auffällt, sind die krummen Zahlen beim Schaden, auch auf unbeschädigten Schiffen. Das lief früher (meine ich) wesentlich konsistenter und reproduzierbarer. Aktuell scheint RNGesus auch die Schadenszahlen irgendwie auszuwürfeln, anders kann ich es mir nicht mehr erklären. Ok, besten Dank für die Klarstellung!
  21. Silencer_of_Bodash

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.8.10

    Wenn es mal so einfach wäre... Im Auftrag steht, dass man die Schiffe mit 5er (unspezifischen) Schiffen freispielen kann. Klappt nur nicht, es sei denn, es ist ein ITALIENISCHES Schiff der Stufe 5 oder höher! Mit der Giulio ging es (bei mir) nämlich dann. Aber für einen WG-Container auf dem Hauptkonto pi mal Daumen ca. 5000 Basis XP mit den italienischen Kreuzern zusammenspielen??? Nebenbei laufen auf dem Life Server noch die italienischen und die Halloween Events!!! Und RL ist auch noch vorhanden... Ernsthaft WG: so kommen nie viele Spieler gern auf den PTS! Die Testphase ist a) zu kurz und b) läuft übers Wochenende (wo man auch mal was anderes macht als Schiffe zu testen!). Klar ist das 6er Premium-Boot als Belohnung nett, aber bitte übertreibt es nicht mit den Anforderungen. Eine längere Testphase oder ein anderes Aufziehen der Testumgebung wären sicher nicht verkehrt... Just my 2 cents...
  22. Silencer_of_Bodash

    Inflationäre Treffer am Torpedoschutz

    Quote Wiki: ... armor thickness necessary for AP shell fuzing was as follows (caliber - armor): 410mm - 68mm, 356mm - 59mm, 203mm - 34mm, 155mm - 26mm ... Mal eine (vermutlich blöde) Frage meinerseits: werden die Panzerungen nicht kombiniert? Sprich: Torpedoschutz + Panzergürtel = Gesamtpanzerungsdicke? Unabhängig davon, ob ein Hohlraum zwischen den Panzerungen liegt? Wenn der Torpedoschutz die AP nicht zündet, aber trotzdem bei der Berechnung der Panzerungsdicke mit reingeht, entsteht aus der Kombination von Torpedoschutz und Panzergürtel eine scheinbar dickere Panzerung?! Und das könnte je nach Winkel und Distanz dann in einem Abpraller oder Platzer resultieren?
  23. Silencer_of_Bodash

    An den WG-Weihnachtsmann - Mein Wunschzettel für 2020

    Lieber WG-Weihnachtsmann, ich wünsche mir: - mehr Zeit zwischen den Events - dass Du die bunten Lichter und Glöckchen von den IJN-Torpedos wieder mitnimmst, damit die auch bei den Adressaten wieder ankommen, wie früher halt - dass die DB von der GZ ihre Geschenke auch wieder im Laderaum der Zielschiffe abliefern können - dass nur Du Radar benutzen darfst, welches durch Inseln geht. Damit Du auch weiterhin ohne Mühe hinter Inseln campende BB und CA mit deinen Geschenken erfreuen kannst... Alle anderen bekommen ein Radar, was nicht durch Inseln geht. Die sind ja schließlich keine Weihnachtsmänner! - dass CV nur noch Schiffe auf der Minimap aufdecken. Wo bleibt denn sonst die Überrschung für die Minimap-Ignoranten?! - dass die Schlachtflieger auch direkt gegnerische Flieger angeifen können und nach dem Angriff zum CV zurückkehren - die Georgios Averoff - die I-400 - die Emden mit historisch korrekter und funktionierender Ausstattung (sekundäre Geschütze, Torpedos) (in Stufe 2 natürlich) - Clan-Flaggen oder Wappen an den Schiffen - passender Sound zu den Schiffsmotoren Und natürlich wünsche ich mir TEAM-Spieler. Ich weiß, das ist viel... Ich war aber auch gaaaanz brav dieses Jahr, und habe mich bemüht, nicht aus der 3. Reihe Torpedos meinen Mitspielern nachzusenden, meine BB nicht auf A1/10 zu verstecken, und nicht um die Caps rumzufahren. Liebe Grüße! **** (Und wehe, jemand behauptet, dass es den Weihnachtsmann NICHT gibt!)
  24. Silencer_of_Bodash

    Halloween-Modus "Angriff im Schmutz" (ab 31. Oktober)

    Positiv: + Nette kurzweilige Abwechslung! + In der Divi macht man reichlich Credits und bringt pro Runde zwischen 1000 und 1500 Schmutz nach Haus. Plus noch Elite-Kapitäns-EP. + Manchmal gibt es sogar Teams, die sich gegenseitig helfen... Negativ: - Das die neuen Halloween-Schiffe ohne Hafenplatz kommen! Wäre schön, wenn man zumindest vor dem Kauf dem Schiffs gewarnt wird, dass kein Stellplatz vorhanden ist! - Der Portalbereich ist nicht markiert (beim PTS war er es noch). - 8000 Schmutz für die Stufe-10-Belohnungen ist schon arg happig, die Hälfte oder 5000 wären auch ausreichend gewesen. So wird es eine Fleißaufgabe...
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