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Silencer_of_Bodash

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Everything posted by Silencer_of_Bodash

  1. Silencer_of_Bodash

    Tiefwasser-Torpedos

    Bisher habe ich zum Glück in Stufe 6 bis 9 noch nicht viele der neuen Pan-Asia-DDs gesehen. Mag daran liegen, dass sie gegen andere DD mit ihren Torpedos nicht viel machen können (außer Loyang und Anshan). ABER: ein PA-DD hat es ab Stufe 6 sehr leicht gegen Kreuzer und vor allem BB! Gute Tarnung mit später Sichtbarkeit der Torpedos. Denen Auszuweichen ist mit dem BB unmöglich! Stand mit meiner Scharnhorst relativ allein einem PA-DD gegenüber. Wegrennen ist nicht drin, Hydro hatte ich nicht, Flieger war draußen. Keine Schnitte, die zweite Salve hat der Sache ein Ende gemacht. Und die Scharnhorst ist nun kein lahmer Pott. Jaja, ich weiß, mit TEAM-play wäre die Sache evtl. anders ausgegangen. Trotzdem finde ich die neue Linie von DDs insgesamt nicht gut gelungen, aus verschiedenen Gründen: 1) In den unteren Stufen bringen zumindest zur Zeit die DW-Torpedos nicht viel. Es bleibt meist bei einem reinen Geballer. 2) Vor nicht allzulanger Zeit hat sich bei WG ja was bezüglich der Nebelproblematik getan... Das wird nun teilweise wieder rückgängig gemacht: 4 (!) Nebelwerfer in der Basiskonfiguration! Theoretisch also 6 möglich, die auch noch relativ lange halten?! Was soll der Unsinn??? 3) Die DW-Torpedos werden die BB-Fahrer nur noch mehr dazu ermuntern, GAAAANZ hinten zu bleiben! Man sieht die Dinger einfach zu spät. 4) Das "entwertet" zusätzlich auch noch mehr die japanischen DDs mit ihren ewig weit sichtbaren Torpedos, besonders ab Stufe 5 und drüber. Eine gute Runde mit der Yugumo ist nur drin, wenn der Gegner pennt oder Gruppenkuscheln macht. Sonst wird es auch mit rapid reload kaum was gegen Yamato und Co... 5) Warum sind Loyang und Anshan mit der normalen Torpedoversion ausgerüstet und nicht mit DWs? Inkonsequent meiner Ansicht nach. Just my 2 cents.
  2. Silencer_of_Bodash

    U-Boote?

    So ein U-Boot haben wir schon in unserem Clan (O_PC). Hat aber Maschinenprobleme, und kommt deswegen nicht aus dem Hafen raus...und die Torpedos müssen endlich mal auch für Seeziele umgerüstet werden .... Wir hatten aber von der rosa Farbe noch ne Menge übrig und die auf der ARP Hiei eingesetzt. Die kann wenigstens fahren, ab 0 HP auch unter Wasser. .
  3. Silencer_of_Bodash

    Also doch Zerstörer mit Radar...

    Hmm, hab es in China mal live, in 3D UND in Farbe erlebt, wie ein Sack Reis umgefallen ist... die Welt fühlte sich aber anonsten nicht anders an. War aber leider nicht schnell genug, dass mit meinem Handy auch zu dokumentieren... Zum Topic: Nebel ODER Radar bei den neuen DD ist ja noch akzeptabel (aber eigentlich gibt es nach meinem Gefühl schon mehr als genug davon, die den IJN DD das Leben sehr schwer machen)... ABER dann sollte WG bei der Gelegenheit auch gleich mal ein paar unsinnige Spielmechaniken beheben: 1) Radar geht durch Inseln hindurch 2) Hydro geht durch Inseln hindurch 3) Flakfeuer geht durch Inseln hindurch (gestern wieder erlebt) 4) 2 km Mindest-Entdeckungsweite geht durch Inseln hindurch... Bin hier nicht sicher, ob es wirklich (noch) so ist, meine aber schon.
  4. Silencer_of_Bodash

    3000 EP

    Dachte auch anfangs, dass die 3000 EP leicht zu machen sind... aber dann gibt es so Tage, wo man nur noch in den Tisch beißen möchte. Eintweder man fliegt am Anfang des Gefechts gleich raus (CV fokussiert einen, oder man fängt sich einen Torpedo vom eigenen Team ), oder man ist der Beste im Team, aber der Rest der Truppe vergeigt es, oder man macht nicht genug Schaden... Habe den Auftrag dann mit einer Orion erledigt: zwei EP-Flaggen drauf, Halloween-Tarnung drauf (sieht aus wie Ronald McDonalds Pommesboot, fritiert hat es jedenfalls einiges ), und ab ging es. Schönes Gefecht, 3200 EP, 3. Platz. Ohne Premium.
  5. Silencer_of_Bodash

    Tier 8 Schiffen in Tier 10 Gefechten "Kanonenfutter"

    Meine Bismarck fährt in der Regel mit der "Wrack"-Tarnung rum, sie sieht meist nach ein paar Minuten eh ziemlich zerschrotet aus. Die Varg-Tarnung erregt m.E. zuviel Aufsehen... Grüner Rauch? Zielt drauf! Tirpitz-Tarnung habe ich nicht erspielt, da keine Tirpitz im Hafen... Achte auch nicht so sehr auf die Weihnachtstarnung. *shrug*
  6. Silencer_of_Bodash

    Tier 8 Schiffen in Tier 10 Gefechten "Kanonenfutter"

    Ja, gibt so Tage... Die Problematik (ich seh es so, ist aber nur meine Meinung) mit Tier 8 vs Tier 10 (aka "Füllstoff") bleibt. Sicher ist es ein guter Rat zu sagen: "Fahr defensiver, beobachte die Minimap, positioniere dich entsprechend, wenn es gegen 10er geht!" Und der Rat gilt natürlich auch, wenn man in einer New York in einem 7er Gefecht landet. Nervig ist es aber sehr, dass die Panzerung eines 8er Schiffes kaum eine Rolle zu spielen scheint. Bismark oder NC bow on zu einer Yamato oder Montana? Da kann man nur noch hoffen, das RNGesus sagt: "Jetzt gibt es mal keine Zitadelle von großes Badabumm... aber sieh zu, dass Du in die hintere Reihe kommst!" Da macht man dann natürlich auch weniger Schaden, und der support fürs eigene Team beschränkt sich dann mehr darauf, bei den Yolos aus dem Gegnerteam die Murmeln unterzubringen. Mag taktisch klug sein, aber das halbe Gefecht abwarten, vorsichtig fahren, dabei getrollt zu werden ("Dämlicher Camper, fahr nach vorn!") fördert dauerhaft aber nicht den Spielspaß, wenn man Schlachter oder Kreuzer der Stufe 8 in einem 10er Match fährt. Mag stimmen, dass man seine Spielweise gegen 10er (in einem 8er) deutlich ändern muss. Der sehr deutliche Unterschied bezüglich Panzerung, DPM, sonstiger Ausrüstung aber bleibt. Eine Yamato verzeiht einen Fahrfehler gegenüber einer Bismarck, anders herum ist es nicht so, bei Spielern mit etwa gleicher Erfahrung. Eine Streumurmel eines 10er Kreuzers hat bei einem 8er Kreuzer u.U. drastischere Auswirkungen als anders herum. Diese beiden Punkte stören mich persönlich am aktuellen MM. Mit Ausnahme der NC bin ich bisher in keinem meiner 8er Schiffe wirklich gut gefahren. Das mag zum einen natürlich an mir liegen (und ganz sicher ist meine insgesamt dürftige WR für meine 8er auch auf Fahrfehler zurückzuführen), zum anderen aber auch am MM. Ich habe keine Statistik für meine 8er-Schiffe geführt, wie oft sie low, mid, oder high tier waren. Nur machen mir persönlich low tier Gefechte wenig Spaß. Genauso kann ich den Unmut der Spieler verstehen, die mit ihrem 5er Schiff von mir als 7er Fahrer böse Schellen kassieren. Naja, habe die Bismarck von der besseren secondary artillery auf höhere Zielgenauigkeit der HA umgerüstet. Seitdem sehe ich wieder etwas Licht am Horizont, z.B. wenn in einem Gefecht eine Montana von mir auf 17 km zwei saubere Zitadellen kassiert, und der Kumpel aus der Divi mit seiner Bismarck (auch nach Umbau) das im selben Gefecht auch genau so hinbekommt (auf der selben Montana Und nein, die war nicht AFK!). Mal sehen, ob es wirklich besser geworden ist... time will tell... Die Yugumo fahre ich z.B. lieber als die Kagero, und komme auch mit ihr besser zurecht. Woran liegt's? Schwer zu sagen. Inzwischen mehr gelernt, bessere (angepasste?!) Spielweise? Ich WEISS ja, dass ich mit 10ern wahrscheinlich in einem Topf/Teich lande. Bessere Torpedos? Joah, fahre mit den 8 km-Aalen. Rapid Reload statt Nebel? Aber gerne doch! Radar und Hydro sind ab Stufe 8 eh fast schon Standard, wozu Nebel... RR ist aber eine Alles-oder-Nichts-Sache, die die lahme Kagero vor dem entscheidenden update nicht wirklich hatte (Rapid Reload mit 30 sec, ja ne, ist klar. Nebel bitte!). Ändert bisher aber nichts an meiner Meinung, dass Tier 8 kein Füllstoff für 10er Matches sein soll.
  7. Silencer_of_Bodash

    Halloween Part 2

    Hm, das ist in der Tat merkwürdig... Unentschieden gab es ja nicht (Tor halb zu oder so?)... Zahlendreher oder falsch aus Excel abgeschrieben? Die 5-Sterne-Siege sind auch ziemlich wenig, da bin ich ja mit 5 Sternen nach grob geschätzt 15 Anläufen noch gut weggekommen. EDIT: Oder die Spielabstürze ohne Sieg/Niederlage am Anfang des Events zählen mit rein? Vielleicht wissen die Moderatoren ja mehr dazu?
  8. Silencer_of_Bodash

    Halloween Part 2

    Da schaut man mal nicht in die WOWS-Nachrichten, und schon ist es da...
  9. Silencer_of_Bodash

    Halloween Part 2

    Nett, fände es super, wenn WG a) das auch für den EU-Server vorstellen würde, und b) am Ende eines jeden Wochenauftrages bzw. Szenarios angegeben würde. Dann wissen sowohl WG als auch die Spieler, ob das Szenario zu leicht/ok/zu schwer war.
  10. Silencer_of_Bodash

    Halloween Part 2

    Yep, heute noch mal zusammen mit 3 Freunden aus unserem Clan versucht, den 5. Stern zu bekommen. 1. Anlauf: habe mich im DD nur auf die Gorgon im Nebel konzentriert. Nach 900.000 (!) Schaden habe ich sie endlich klein bekommen. Leider trotzdem verloren. 2. Anlauf: schon besser mit dem BB, reichte aber noch nicht. 3. Anlauf: YEEEESSS! Danke ans gesamte Team! Es hat gepasst! 20k XP als Bonus im Kürbis. Das mit Unterstützung durch erfahrene Spieler klappt aber nur, wenn auch die weniger erfahrenen Spieler in etwa wissen, was zu tun ist und vor allem die besonderen Fähigkeiten ihrer Schiffe auch einsetzen! Besonders die CV-Fahrer waren oft eine Enttäuschung bzw. Totalausfall! Da kann man oft nur noch in den Tisch beißen, oder zumindest versuchen, nicht zu verlieren. Eine Einstiegshürde für das nächste Event würde helfen viel Frust zu vermeiden! Lieber verliere ich ein spannendes Match mit einem guten Team, als dass ich mich durch eines durchbeißen muss mit Spielern, die ... Na ja, ihr wisst, was ich meine.
  11. Silencer_of_Bodash

    BB & Balancing Vorschläge

    Kreuzergefechte finde ich eigentlich relativ spannend, weil es mal wirklich auf die Erfahrung und den Kapitän ankommt. WG hat das hardcap für CVs schon eingeführt, und irgendwo im Forum habe ich gelesen, dass die Entwickler "darüber nachdenken, auch ein hardcap für DDs einzurichten." (weil zu viele DD, wie heute oft auch). Diese Antwort von WG war von 2016... Wäre mit einer Obergrenze für DD und BB wirklich sehr froh: 2-3 BB, 2-3 DD, max. 2 CV (der ersetzt dann einen DD), der Rest Kreuzer. Warte auch gerne eine Minute dafür. Ob das Spiel dann dynamischer wird? Mit mehr Teamplay? Kreuzer die wieder AA- oder Cap-Unterstützung geben? Man wird sehen. Der Kartenrand- oder Hinter-Insel-Camper-BB-Kevin wird es vielleicht nicht mögen, aber dann lernt er evtl. mal spielen (wie die 5 BB-Pfeifen gestern, die das ganze Match hinter einer Insel gelauert haben, während die 3 DD im Team das Spiel getragen und gewonnen haben)?
  12. Silencer_of_Bodash

    Halloween-Event - Teil II

    Chapeau! Die Rammaktion habe ich mal heute versucht, leider waren noch zu viele Varge als Begleitschutz da und eine Zitadelle war dann mein Ende. Beim Rasputin klappt es aber schon mal prima. Ab und zu bleibt der Gorgon auch mal am Tor, da kriegt man ihn leider kaum klein zum Ende des Gefechts.
  13. Silencer_of_Bodash

    Halloween-Event - Teil II

    Nach vielen (oft frustrierenden) Versuchen nun endlich den 4. Stern erhalten. Gestern gegen Mitternacht Das Team war gut, wusste wie man den Gegner fokussiert, Rasputin rausrammt,... lief! Danke ans Team! Den 5. Stern haben wir nicht bekommen, weil Gorgon am Tor geblieben ist und somit nach Versiegelung des Tors zu weit weg für einen Angriff war. Habe in einem anderen Gefecht mal versucht, Gorgon mit Torpedos noch im Nebel abzufangen. 14 Torps bei ihm abgeladen (2 Salven mit Rapid Reload), aber keine Chance. Grade mal ein Drittel seiner HP runtergenommen. Fazit: wie Rasputin auch kann Gorgon nur außerhalb des Nebels erledigt werden. Oder hat jemand andere Erfahrung gesammelt? Btw.: für den 4. Stern gab es 2500 Dublonen (Blade-Tarnung zum zweiten Mal).
  14. Silencer_of_Bodash

    Halloween-Event - Teil II

    Ist bei mir zumindest so: etwas ausgegrauter (so wie die Leihschiffe für Clans, außerhalb der Clanrunden). Ich hatte noch nie einen CV im Hafen stehen bzw. überhaupt erforscht. Wird wohl auch so bleiben. Habe gestern auf dem PTS im Coop mal die Hiryu getestet. Zum Glück waren meine Mitspieler nur Bots, meine Vorstellung war schon peinlich... das CV-Spiel ist echt nicht meins. Am Ende war ich noch übrig und die gegnerische Hiryu. Hab es aufgegeben, nachdem alle Torp-Bomber erledigt waren und habe das Gefecht verlassen. Unentschieden. Mit 11 abgeschossenen Fliegern, 1 Torpedotreffer und ein paar Bränden... Und wenn man dann CV-Fahrer im Random Event Match hat, die NOCH SCHLECHTER sind als ich mit meiner ersten CV-Runde...
  15. Silencer_of_Bodash

    Die fetten Kürbisse sind echt geil !!!

    Richtig, für den Clan gab es ja auch noch 550 Ölfässer extra (also 55 x 10 Öl ).
  16. Silencer_of_Bodash

    Die fetten Kürbisse sind echt geil !!!

    Konnte es mir nicht verkneifen, die 55 Kürbise zu holen, nachdem ich die Forumsberichte gelesen habe. Mir war schon klar, dass es ein Lottospiel ist. Da ich aber bisher nicht allzuviel ins Spiel investiert habe (Dunkerque als Sonderangebot für 10 €, Gallant mit 10 % Rabatt, um den WG-Gutschein zu verwenden, etwas Kleingeld für diverses, sowie Geschenke an Freunde), und zudem der Monatserste war, ging es mal an Portemonnaie: - alle Tarnungen, dabei hatte ich noch das Glück, dass ich vorher im Event Match die Blade- und die Varg-Tarnung gewonnen hatte - 1,5 Mio. Credits - 160 k Free XP - zig Flaggen (die Speed-Flagge konnte ich besonders gebrauchen!) - zig Eimer Farbe, überwiegend die Halloween-Versionen - 35 k Dublonen Letzteres und die Free XP haben sich sehr gelohnt. Man arbeitet sich langsam Richtung Missouri vor... Ist aber wie gesagt ein Lottospiel, und kann auch anders ausgehen!
  17. Silencer_of_Bodash

    Halloween-Event - Teil II

    Amen! Es macht kaum noch Spaß, dieses Event zu spielen, weil die absoluten Tomaten im Random unterwegs sind! Ich bin Mitglied in einem kleinen Clan, und 7 Spieler bekommen wir nicht zeitgleich zusammen. Da bleibt nur das Random Match... Gestern war das Team sogar gut, bis auf den CV Fahrer: dumpf in Richtung Nebel detuckert und vorn dann zerplückt worden. Dass wir trotzdem noch 3 Sterne bekommen haben, lag am Rest des Teams! Wäre der CV einigermaßen fähig gewesen, wären locker 5 Sterne drin gewesen! Nur um nicht missverstanden zu werden: das Event ist machbar und hat seinen Reiz, ABER jeder Spieler sollte wissen, was sein Boot kann und wie man in der Hektik trotzdem noch sinnvoll spielt! Wenn man aber Spieler mit Sufe 8 (wirklich jetzt??) im Wehrpass in das Event lässt, ist es für die erfahreneren Spieler irgendwann echt nervig. Wie von anderen schon vorgeschlagen, und fürs nächste Event: bitte lasst nur Spieler rein, die eine Einstiegshürde schaffen müssen. Für jedes relevante Boot. A propos Hürde: eine scheint es doch zu geben: wenn man noch nie einen CV gefahren hat (so wie ich), kann man die Nobilium nicht auswählen. Ok, ist nicht wirklich eine Hürde, wollte es nur mal erwähnen....
  18. Silencer_of_Bodash

    Buff Conqueror

    Bei dem einen oder anderen Post hier im Forum scheint es tatsächlich ernst gemeint zu sein. Und dann bleibt keine Zeit mehr, um in den Keller zu gehen, das Lachen kann ich mir so lange nicht verkneifen
  19. Silencer_of_Bodash

    Buff Conqueror

    Nicht wirklich, oder? Nur ne Frage zur Spielerfahrung/-verständnis: Du hast grad mal knapp 1600 Spiele hinter dir und fährst schon die Conqueror aus UND beschwerst dich direkt mal, dass sie nix mehr taugt nach dem Mini-Nerf?? Dann mal viel Spaß mit den anderen Schiffen, z.B. den britischen CA. Deren Feuerchance ist nix gegen die der Conqueror oder der Orion, da brennt sogar das Wasser, wenn die mal daneben schießen sollten... /Sarkasmus aus, nur um sicher zu sein.
  20. Silencer_of_Bodash

    Allgemeines Feedback zu 0.6.12

    Dem kann ich zur Zeit absolut zustimmen! Das Potential ist zwar noch da, aber es scheint mehr und mehr der zahlenden Kundschaft (aka BB-Kevin) zuliebe geopfert zu werden. Und für die nimmt man zum Leidwesen der "Veteranen" und Taktiker auch mal schlecht entwickelte (=OP) Schiffe ins Programm. Immerhin: was (noch) positiv raussticht sind die Events, die Grafik an sich, das Spiel mit Divisionen (Clan vs. Clan habe ich noch nicht getestet).
  21. Silencer_of_Bodash

    Allgemeines Feedback zu 0.6.12

    Jepp, da waren wir in unserer Divi auch ziemlich perplex: etwa 200 Spieler in Reichweite, davon über 100 in der BB-Schlange... das Match ging dann aber einigermaßen (trotz natürlich 5 BB aber nur 3 DD). Danach wurde es besser. Wäre wirklich schön, wenn WG den MM anpassen würde. Vorschläge gibt es inzwischen in den Foren genug, Bedarf sowieso. Zu den Kreuzern sehe ich das etwas anders, es sei denn wir reden über so nette CA wie Belfast oder Kutusov. Sind ja zum Glück nicht mehr zu haben, aber leider reichlich im Spiel. Ansonsten ist nach meiner Erfahrung ein Nicht-Premium CA bei der aktuellen Meta relativ schwach, weil a) unter-repräsentiert, und b) in seinen Stats zumindest bis einschließlich Stufe 8 nicht an die Schwemme neuer Schiffe mit neuen "Besonderheiten" angepasst wurde. Wenn man bei a) was ändern würde: prima, dann wäre es schon mal ein großer Schritt getan. Zu b) Tja, würde einen Nerf diverser BB erfordern (Briten z.B....), oder eben eine CA-Überarbeitung. Aber Du hast recht mit den endlosen patches, das sieht inzwischen oft wie hilfloses Flickwerk aus, oder bringt eine Reihe neuer Probleme ins Spiel (wieder die britischen BB). Thema Heal und CA: ist der nun OP bei den britischen CA oder der Spee? Ich denke nicht. Ist ein nettes Gimmick, und hält den Spieler bei Laune (weil hoffentlich etwas länger im Match, vorausgesetzt die Brain.EXE ist an...).
  22. Silencer_of_Bodash

    Allgemeines Feedback zu 0.6.12

    Wie wahr... ich vermisse sehr a) ein ausgeglichenes Match, und b) eines, das auch mit einem Kreuzer mehr Spaß macht, speziell ab Stufe 6 aufwärts! Es ist in den letzten Monaten, zumindest nach meinem bescheidenen Eindruck, zu sehr in BB vs DD ausgeartet: 5x BB, 5x DD, 2x CA. Macht zumindest mir wenig Spaß, egal mit welchem Schiffstyp (und ich spiele alle außer CV etwa gleich häufig). Kreuzer kommen dabei weiterhin am schlechtesten weg: große Zitadelle, meist keine Heilung, Artillerie-Reichweite je nach Schiff auch mal echt mies (Mogami (stock) ca. 14 km! Echt jetzt in Stufe 8???), wenig Verbesserung von Stufe 7 nach 8 (Schorsch vs. Tschap), Tarnung je nach Schiff auch mal schlechter als ein britisches BB?! Warum auf einen 8er Kreuzer hinspielen??? Und WG bringt für die BB-Kevins hübsch weiter neue, oft genug OP BB raus, damit man ja nicht viel lernen muss, sondern hirnfrei ballern kann... Ruiniert auf Dauer aber die Lust der Spieler, die auch mal mit Taktik und etwas Planung rangehen wollen. Stichwort britische BB... und nun frisch die Cesare und das schwimmende Oktoberfest. Wie wäre es zur Abwechslung mal damit, dass WG den MM überarbeitet, und die Kreuzer mehr können als nur Primärziel für die eh schon im Match häufiger vertretenen BB zu sein? Ich vermute, dass kaum ein Spieler ernsthaft meckern würde, wenn er 30 Sekunden oder 1 Minute auf ein Match warten muss, dass dann die Beschreibung "spannend" oder "hat Spaß gemacht" wirklich verdient. Ich bin zwar noch nicht so lange bei WOWS wie viele andere hier, aber die Kritik am MM in den verschiedenen posts fällt mir schon auf (und im chat während des Spiels auch). Meine Vorschläge für das nächste update bzw. Wünsche für Weihnachten: 1) das MM packt Boote nur innerhalb einer Stufe Unterschied zusammen: nur Tier 8 + Tier 9, oder Tier 6 und Tier 7 in einem Match, usw. (wie schon für Stufe 1-4 gemacht) 2) Hard caps für BB und DD, jeweils max. 3 pro Team 3) Kreuzer bekommen ein Heilungspaket, evtl. nicht ganz so effizient wie bei den BB, aber immerhin etwas, um einen Fahrfehler mal ausbügeln zu können 4) Reduktion der Brandwahrscheinlichkeit (speziell die der britischen HE-Granaten), oder alternativ verbessert den Brandschutz (Kapitän-Fähigkeit), oder es dauert länger bis man wieder brennt, nachdem man mit "R" ein Feuer gelöscht hat. Sind wie gesagt eher Wünsche für Weihnachten, aber wer glaubt noch an den Weihnachtsmann?
  23. Silencer_of_Bodash

    Frust Therapie

    Gestern war es irgendwann zuviel für mich und (meine beiden Clan-Kollegen auch)... Vielleicht war ich auch nur zu fixiert, die letzte Woche des Oktober-Festes abzuschließen Trotzdem, was in den letzten zwei Tagen quer durch alle Stufen unterwegs war, war unter aller Kanone, um es freundlich zu sagen. Man reißt sich mit der Yugumo den Popo auf, um zu gewinnen, macht gut Schaden (110 - 120 k waren es, glaube ich), cappt, versenkt Gegner... Alles für die Tonne weil so eine Gearing am Cap-Rand stehen bleibt und ums Verrecken nicht reinfährt! Nachdem ich in "Falle" B gecappt hatte, musste ich nach C hoch und das zusammen mit einem Kreuzer cappen! Die Gearing hat sich immer noch nicht reingetraut! Da war nur eine einzige Hindenburg vom Gegner-Team! Und die hat sich auch nur versteckt. Im selben Match und natürlich in meinem Team war noch ein Depp vor dem Herrn in seiner Z46 unterwegs, der krampfhaft A10 verteidigen musste! Am Ende überlebt, aber natürlich verloren, weil die Z46 nicht die Eier hatte, C gegen eine angeschlagene Iowa zu verteidigen während ich B wieder erobert habe. Meine Basis-XP waren am Ende um 1350... Echt jetzt, manchmal frage ich mich wirklich: wie sind diese Spaßvögel so weit nach oben gekommen???
  24. Silencer_of_Bodash

    Patchnotes 0.6.12. auf Asia-Seite

    Wie wahr, löst aber das Grundproblem nicht wirklich. Mal schaun, wann das angegangen wird.
  25. Silencer_of_Bodash

    Patchnotes 0.6.12. auf Asia-Seite

    Dann werden wir uns wohl noch länger mit einigen OP britischen BB beschäftigen müssen... WG muss anscheinend noch ein paar Daten mehr sammeln und auswerten. Bin aber doch gespannt, wie sich die neue Nebelmechanik auf das Spielverhalten auswirkt. Und wieviele patches nötig sind, um das eine oder andere Schiff an die neue Mechanik anzupassen (weil nach 0.6.12 total UP z.B.). Habe grade die Fiji freigespielt, wird also Zeit, dort die neue FLA einzubauen.
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