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0.7.4 Fehler und Probleme mit 0.7.4
Silencer_of_Bodash replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Nur als weitere Info zu diesem Fehler: Wir haben in der Divi auch die Divi-Kommandanten durchgetauscht. Änderte aber nix, die gesamte Divi wurde ins Login gekickt. Flaggen und Material wurden glücklicherweise nicht verbraucht. Ein Crash Dump File wurde nicht erstellt. Chronos1969 hat vor kurzem mal das WG Check Tool auf seinem Rechner laufen lassen, aber wohl nichts gefunden, IIRC. Das aktuelle Szenario der Woche (Raptor) lief dagegen mit der selben Divi einwandfrei! Tante Edit ist inzwischen auch ziemlich genervt von den regelmäßigen Client Crashes. Das macht besonders Spaß bei "knappen" Gefechten oder im Ranked... Ticket mit WGCheck-Report und Crash Files ist raus. -
Komme mit der "Mighty Mo" einfach nicht klar und habe mehr und mehr das Gefühl, damit nur eine Belastung fürs Team zu sein. Meine PR und WR mit dem Boot is grottenschlecht (33 Gefechte), Schaden ist ebenfalls unter dem Server-Wert. Der Kapitän ist auf Stufe 15 mit etwas AA-Spezialisierung (er dient normalerweise auf der NC). Die Mo hat das Modul zur Reduzierung der Dispersion eingebaut, Premium-Material ist auch standardmäßig drin, sie verdient ja gut Geld. Ich habe mir mal Flamus Video zur Spielweise der Mo angesehen, aber es haut nicht hin bei mir. Campen ist auch nicht mein Ding, ich bleibe lieber in Bewegung. Ich fahre sie relativ defensiv wegen ihrer trägen Ruderstellzeit und weichen Seiten, wenn sie einmal in der $cheiBe steckt, kommt sie nicht mehr weg. Gestern mit Kumpel aus der Divi (fuhr eine Baltimore) und gutem Support einer Kagero mal einen riskanten Push mitgemacht (gegen 2 Richelieus, eine Ibuki, später kam noch eine Mogami dazu): 15 Treffer, 23 k Schaden (davon kamen 11 k durch eine Breitseitensalve auf ca. 7 km in eine Richelieu). Was mich echt an ihr stört, ist die sehr unzuverlässige Trefferchance. Man kann auf breitseitige Schiffe auf 12 km Distanz mit allen 9 Rohren feuern und trifft... nix. Oder mal 1350 SP... Hatte 1 Match bisher mit 4 Zitadellen. Aber ich bin schon froh, wenn überhaupt mal 1 Zita dabei ist. Mit der NC (und inzwischen auch der Amagi) sieht es ganz anders aus: gute WR, brauchbare bis gute PR, guter DMG output. Selbst die von mir nicht so geliebte Bismarck mit ihren 8 Rohren steht besser da als die Mo. Zugegeben, das sind alles 8er Schiffe, auf Stufe 9 ist die Mo mein einziges BB zur Zeit. Die Iowa ist erforscht, aber noch nicht gekauft, da ich mit der Mo keine guten Erfahrungen mache. Als 9er DD steht noch die Yugumo im Hafen. Also meine Frage: habt ihr Tips, wie man die Mo spielen kann, um das Team zu unterstützen? Als Kugelfänger herzuhalten ist zwar nett, macht aber nicht wirklich Spaß auf Dauer. Das Radar ist auch hilfreich, aber die Mo ist immer noch ein BB, die Kanonen sollten also irgendwo auch mal zu Einsatz kommen. Die Kapitänsfähigkeiten und Verbesserungen meiner Mo kann ich heute abend mal raussuchen. Edit: Meine Missouri hat(te) diese Module: Hilfsbewaffnung 1, Schadensbegrenzung 1, Flakbewaffnung 2, Schadensbegrenzung 2, Tarnsystem 1, Artillerie-Plotterraum 2 Der Kapitän hat: Präventive Maßnahmen, Adrenalinrausch, Eliteschütze, Inspekteur, Verbesserte Schießausbildung Ich habe mal die Flakbewaffnung 2 gegen den Artillerie-Plotterraum 1 getauscht. Das Match danach lief besser mit höherer Trefferchance. Kann aber auch nur RNGesus gewesen sein... Habe das Schiff nicht groß anders gespielt. Bin für Tips aber immer zu haben!
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Finde die neue Version des MM einen wichtigen Schritt in die richtige Richtung. Wie oft habe ich mich früher über die ungleiche Verteilung sowohl bei den Schiffstypen (außer CV) und deren Stufen geärgert. Speziell beim Herrschaft-Modus ist es blöd, wenn man im Team der einzige DD ist, der Gegner aber zwei hat und am besten noch eine Stufe höher, plus ein BB statt CL. Ja, kann man als Challenge auffassen. Ein faires Spiel ist es trotzdem nicht. Und auf letzteres lege ich mehr Wert, da dann die Spielererfahrung zählt und nicht der Materialbonus (vom RNGesus mal abgesehen). Wenn WG jetzt noch die Radar-Schiffe gleichmäßig auf die Teams verteilen könnte, wäre das prima.
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0.7.4 Fehler und Probleme mit 0.7.4
Silencer_of_Bodash replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Dito, hatte es gestern mit meiner Akatsuki bei der Verfolgung einer Shinonome. Schnelle Wechsel zwischen Scope und Kanonen waren es bei mir - Freeze - Critical Error. Kam zwar noch wieder rein, aber nur um von der Shino dann abgefertigt zu werden. Werde mal das Ticket mit dem Crash Dump File aufmachen. Der Fehler trat doch schon früher häufiger auf, meine ich. Da waren ein paar Runden mit der Mutsuki, die mit einem Error geendet haben. -
0.7.3 Fehler und Probleme mit 0.7.3
Silencer_of_Bodash replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Habe das heute mit der Tachibana ähnlich beobachtet: 1 einzelner HE-Treffer auf einer St. Louis hat 224 SP gemacht. Bei einer Zitadelle wären es 1300 gewesen, bei einem Pen hätten es theoretisch 1300*0.33 = 429 sein müssen. Kumpel und ich haben es im selben Gefecht kurz vor Ende mal getestet: "Nur ein Ping, Vassili!". Ein einzelner HE-Treffer seiner Tachibana auf meiner hat die erwarteten 429 SP verursacht. Also zwei verschiedene Berechnungsmechaniken im selben Gefecht vom selben Schiff, nur die "Gegner" waren anders?! Sollte aber nicht so sein... Werde es noch mal im Übungsraum testen. -
Wunschliste für zukünftige Patches
Silencer_of_Bodash replied to Silencer_of_Bodash's topic in Allgemeine Diskussionen
Sodele, habe das Thema mal aktualisiert, und Punkte, die WG geändert hat, in der Liste am Anfang markiert. Ist noch nicht viel, aber man kann ja hoffen... Es ist schön zu sehen, dass auch Punkte angegangen werden, die in der Liste nicht auftauchen, z.B. die geplante Einführung der schlechteren Entdeckung von Torpedos durch Flieger. Vielleicht kommen dann auch mehr Torpedos meiner Shima in bewegliche Ziele, und nicht nur der campende Friedrich... Match Making und Schiffcharakteristika habe ich ja rausgelassen, da es zu diesen beiden Themen schon reichlich andere Einträge im Forum gibt. -
0.7.3 Fehler und Probleme mit 0.7.3
Silencer_of_Bodash replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Eine Frage zur "Sprachausgabe" vom Schiffskater Isoroku: außer einem "no no" und einem Gebell-ähnlichen Geräusch habe ich nichts gehört, was auf eine KATZE schließen lassen würde... Stimmenausgabe steht auf National+. Bei Einstellung National redet er japanisch (wie jeder andere japanische Käptn auch). Ist das ein Bug oder Feature? -
Troll Divi mit T7 Trägern + T8 Schiffe. Oder auch: Wann wird das mal gefixt?
Silencer_of_Bodash replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Nur zur Info, was das "Anchoring" mit CVs angeht: Divi-Kumpel und ich (beide mit Königsbergern unterwegs) hatten gestern ein "interessantes" Match mit Tier 4 - 7 und 2 CVs PRO Team! Eine 3er-Divi bestand aus CV (Tier 4, Langley glaube ich) und 2 Tier 5ern. Der Rest unseres Teams bestand aus 5ern, 6ern und 7ern, unter Anderem eine Ranger... Der MM hat es hinbekommen und eine gegnerische Fail-Divi mit gleicher Tier-Zusammenstellung (aber Hosho statt Langley, meine ich ) ins Match gebracht. Und Team Rot hatte auch einen weiteren CV auf Tier 7 (Hiryu war es). Also alles "quasi" ausgeglichen. Ob es auch genau so von den beiden 3er Fail-Divis geplant war, weiß ich nicht. Nur das Anchoring hat hier nicht funktioniert, da die Fail-Divis gegen 2-3 Stufen höhere Gegner ran mussten. Und die Hosho besser gespielt wurde als unsere Ranger (die war nämlich schnell bei den Fischen!). Ergo verloren. Blöd war es trotzdem, in so ein komisches Match zu kommen. Über 4er und 5er als Gegner hätte ich mich gefreut, aber gegen eine Lyon und New Mex mit einer Königsberg anzutreten UND noch 2 Träger im Auge zu behalten, ist ein Challenge. Oder auch anders gesagt: einfach blöd, wenn die eigenen 2 CVs es nicht drauf haben. Z.B. haben die Ranger-Jäger es nicht mal ansatzweise mit Strafing versucht, die Jäger der Hosho zu erledigen. Nur Dog Fights... Na ja. Fände es persönlich besser, wenn Fail Divisions generell nicht mehr zugelassen werden würden. -
[ENDERGEBNIS] "Big Five" die man in WoWs unbedingt mal spielen sollte
Silencer_of_Bodash replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Hrmm, bin nur mit der Shima auf Tier X, der Rest ist erst bei Tier 8 (Ausnahme Misery Mo). Top 5: 1. Kamikaze (fieses Boot, Ninja-DD wie er sein soll) 2. Orion (schießt HE-Zitadellen ohne Gnade, und sorgt auf jedem gegnerischen BB für eine Grillparty) 3. New Mexico (12 Kanonen + guter Torpedoschutz + relativ kleines BB = damit jage ich auch schon mal übermütige DD) 4. Giulio Cesare (wenn sie noch einen Flieger hätte, wäre sie mit den genauen Kanonen OP!) 5. Amagi (macht richtig Laune, bereits in der Stock-Version und mit Kapitän noch in der Umschulung) Flop 5: 1. Myoko (sorry, aber Reichweite ist zu kurz, Turm-Layout ungünstig, und Torpedos lassen sich nur auf der Flucht halbwegs einsetzen) 2. Queen Elizabeth (was für ein lahmer Pott mit lahmen Türmen) 3. Farragut (Orbital-Granaten sind echt nicht meins, und die Torpedos sind auch mehr ein letztes Mittel) 4. Shiratsuyu (laaaangweiliger DD, die Akatsuki ist um Längen besser) 5. Missouri (ja, sie bringt Geld rein, selbst bei schlechten Spielen, nur ihre Kanonen sind - Im Gegensatz zur North Carolina - alles andere als zielgenau. Habe noch nicht wirklich einen passenden Spiel-Stil für sie gefunden) Tante Edits besondere Erwähnungen: North Carolina - verlässliches BB auf Stufe 8 mit ordentlich Wumms, guter Flak und relativ genauen Kanonen. Bug zum Feind und los gehts! Dresden - wenn man damit nicht trigger-happy wird, weiß ich es auch nicht. Und man ist in matches ohne Gimmick-Krempel! Tachibana - klein und gemein, die 76er machen erstaunlich viel Schaden. Vampire - macht regelmäßig Laune! Omaha - kein Witz! Habe das Ding als Anfänger verflucht, inzwischen nach langer Pause und mehr Spielerfahrung macht sie, defensiv gespielt, vor allem im späten Spiel richtig Spaß. Gegen DD sowieso!- 160 replies
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- wo ist mein spielspass?
- tolle schiffe
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0.7.3 Allgemeines Feedback zu 0.7.3
Silencer_of_Bodash replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Leider ist das Divi-Fenster IMMER NOCH in dieser völlig unnötigen Variante vorhanden! Ist momentan ein blödes Geschiebe eines riesigen Fensters, das viel zu viel zudeckt und KEINERLEI Vorteile anbietet! Bitte, bitte WG, mit extra viel Zucker und Sahne: ändert es wieder in die alte Version von 2017 zurück! Ich kenne soweit keinen, der die neue Variante ausdrücklich positiv aufgenommen hat. Der Rest des patches ist soweit ok. Weltraum-Gefechte sind so na ja, aber mal eine nette Abwechselung. Das Klingeln bei geladener BB-Hauptartillerie finde ich mal ganz nett. -
Zeigt eure Super Container !
Silencer_of_Bodash replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Seit es diese Container gibt, waren neben einigen Dublonen, Premiumzeit (7 Tage), Flaggen, Farbe, und natürlich den tollen Modulen, auch drei Schiffe dabei: Kamikaze, Mutsu und Perth. Die Kami ist ein fieses Schiffchen , und die Mutsu macht auch Spaß, solange kein CV unterwegs ist. Die Perth hat letztens der Kumpel aus dem Clan beim Aigle-Marathon für mich gezogen (ich war für einen Monat AFK)... Danke nochmal für den Einsatz! Die Perth hat auch dann das Spezial-Nebelmodul bekommen. Dachte schon, ich brauche es nicht... -
0.7.2 Fehler und Probleme mit 0.7.2
Silencer_of_Bodash replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Das letzte (Mini-)Update hat zumindest bei mir geholfen, keine Ruckler mehr auch nach 10 - 15 Gefechten (co-op und random). Habe zusätzlich auch den cef-cache gelöscht und ein System-Check laufen lassen. Einen merkwürdigen Fehler hatte ich bei einem scheinbaren Torpedotreffer mit der Aigle auf einer Richelieu: aus meinem Torpedofächer blieb ein Torpdo an der Richelieu "hängen", die anderen Torpedos liefen weiter. Schaden wurde aber nicht verursacht, und zu nah dran am BB war ich auch nicht. Bisher aber nur einmal beobachtet. -
0.7.3 Allgemeines Feedback zu 0.7.3
Silencer_of_Bodash replied to MrConway's topic in Öffentlicher Test
Erst mal allgemein zum 0.7.3-Test: schön, dass ihr euch mit dem Weltraum-Szenario was neues einfallen lasst! Muss nicht jedem gefallen, aber es wird ja auch niemand zum Spielen gezwungen... Habe das Szenario ein paar Mal gespielt. Ist natürlich gewöhnungsbedürftig, da Entfernungen nicht so einfach geschätzt werden können. Grafisch kann es verbessert werden, da i) noch "Wasser" um die Schiffe schimmert, ii) die Planeten nicht wirklich rund sind, iii) das Gitternetz zu farbintensiv ist, iv) der Rauch und die Flammen nicht aus den Schornsteinen, sondern aus den Triebwerken kommen könnten... usw. Ansonsten: hat Potential für mehr, ABER: Was ich einerseits mit neuen Szenarion gut finde, bindet aber Resourcen anderswo, und zwar besonders bei i) der Entwicklung zu mehr Stabilität des Spiels und ii) bei der Behebung von mehr oder weniger offensichtlichen Fehlern/Problemen. Darum meine Bitte: kümmert euch auch verstärkt um die Stabilität, Ausgeglichenheit der Schiffe in ihren Fähigkeiten, und die Fehlerbehebung im Spiel. Jeden Monat neue Schiffe, oder Ranked Battles, oder Clan Wars, oder neue Szenarien/Feldzüge/Marathons sind m.M.n. nicht nötig. Lasst die Spieler auch mal ein paar Wochen mit den neuen Schiffen warm werden, sie ausgiebig spielen, bevor wieder etwas grundlegend neues kommt (z.B. ein neuer Schlachtschiff- oder Kreuzer-Baum, oder ein neuer Feldzug...). Das Spiel macht mir noch Spaß, aber der fängt inzwischen auch an, etwas zu leiden bei all den Problemen (Spielstabilität, bugs, unnötige negative Änderungen...) und einigen nicht balancierten Schiffen im Spiel. Als Gelegenheitsspieler hat man kaum die neuen Tech Trees anspielen können, da sind schon neue da, und neue Feldzüge kommen in letzter Zeit auch so schnell raus, dass man schon die Übersicht verliert... Fände es also schön, wenn WG da einen Gang zurückschalten könnte, um ein spannendes UND gut laufendes Spiel anzubieten. -
Wunschliste für zukünftige Patches
Silencer_of_Bodash replied to Silencer_of_Bodash's topic in Allgemeine Diskussionen
So, hier ist es, aus dem Gameplay-Bereich (MM und so weiter...). Bitte lasst die MM-Diskussion aus diesem Topic raus, darüber gibt es schon genug andere... Interessant sind andere Punkte aus dem Q&A. Ist lang, ich weiß... -
Wunschliste für zukünftige Patches
Silencer_of_Bodash replied to Silencer_of_Bodash's topic in Allgemeine Diskussionen
Da ist ja schon einiges zusammengekommen! Habe es aktualisiert. Irgendwo im Forum hat jemand mal ein Q&A mit WG gepostet. Einige Punkte aus der Liste wurden dort auch angesprochen. Mal sehen, ob ich das wiederfinde... -
Aigle Marathon überhaupt fair machbar?
Silencer_of_Bodash replied to Dreinarbe's topic in Feedback Archiv
Die Aufgaben an sich sind auch nicht schwierig. Die Kollegen aus dem Clan haben die Feuer-Mission auch ziemlich flott geschafft. Was mich persönlich an speziell dieser Mission stört, ist dass es keine Herausforderung ist, wie Du meinst. Es ist, vom taktischen Verständnis abgesehen (also keine Breitseiten zeigen, Mini-Map im Auge haben), in diesem Fall reines Würfelglück! Man kann diese Mission im ersten Anlauf mit jedem Schiff schaffen, wenn RNGesus mit einem ist, und man nicht der letzte Vollhorst ist, und man ein gutes (oder besseres) Team hat. Man kann sehr gute Teams haben, selbst eine sehr gute Trefferquote, und es reicht trotzdem nicht. Das hat dann nicht mehr viel mit Können zu tun, sondern wird dann irgendwann einfach nur ein Geduldsspiel. Und wenn dann die Aufgabe zeitlich kurz ist, beißt man sich da schon fest und es wird frustrierend. Nicht falsch verstehen: ich finde es absolut korrekt, dass man ein besonderes Schiff nicht einfach durch ein login bekommt, sondern aktiv (MIT!)spielen und Hürden überwinden muss. Es wäre nur prima, wenn diese Hürden auf Können und/oder team-dienlichem Spiel beruhen würden. Aufgaben, die letzteres erfordern, sind leider sehr dünnt gesät, und WG bietet da m.E.n. zu wenig an. -
Aigle Marathon überhaupt fair machbar?
Silencer_of_Bodash replied to Dreinarbe's topic in Feedback Archiv
Einfach... Um es mit den Worten von Radio Eriwan zu sagen: "Im Prinzip ja, aber ein Opfer an Genosse RNGesus macht es einfacher." Ich habe pi mal Daumen 20 Gefechte gebraucht, bis diese bescheuerte Mission endlich durch war. Alles mögliche ausprobiert: Akizuki, Yorck, DoY, QE, Tschap, Budjonny, Bismarck, Farragut,... auch eher unsinnige Schiffe wie Missouri oder die Giulio haben es nicht gebracht. Und ich finde diese Aufgabe nicht wirklich durchdacht, weil sie mal wieder nicht das TEAM-play fördert: a) Kreuzer und Schlachtschiffe ballern wie blöd mit HE rum bzw. weiter, anstatt angeschlagene Ziele mit AP ganz rauszunehmen, und b) es ist weitgehend nur vom Zufall abhängig: 100 HE-Treffer mit der Yorck und es kommen grade mal 3-4 Brände bei rum. Die Aufgabe war mehr ein Test der Frustgrenze als dass sie sinnvoll war. Wenn man dann mal 5 Brände UND die 10000 Feuerschaden zusammen hatte, hat man verloren. Oder man hat nur 4 Brände, 25000 Feuerschaden, und ein schönes spannendes Gefecht. Oder 5 Brände, ein Sieg und 9000 Feuerschaden. Aber RNGesus sagt: "Du sollst nicht abschließen diese Mission!" Die Zitadellen-Schießerei hat ja noch etwas mit dem Zielvermögen des Spielers zu tun, Brände zu legen ist aber dem Zufall überlassen. -
Na jaaa, es setzt aber jetzt für diese neuen Aufträge auch noch zusätzlich etwas Glück voraus, selbst WENN man Geld investiert hat. Man kann 20 Kisten kaufen und geht ohne Spezial-BB-Auftrag raus. Die DoY-Sache war reine Fleißarbeit (manchmal auch nervig dazu).
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0.7.2 Optimierungen von Spielmechaniken
Silencer_of_Bodash replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Finde die Änderung auch positiv. Wie oft detoniert ein BB im Vergleich zu einem DD (speziell die russischen scheinen mir da anfällig zu sein) oder einem CA? Ich habe auf den meisten CAs und auf allen DDs ab Stufe 5 das Magazin mit einer passenden Flagge umwickelt, damit es nicht detoniert Nachdem mir Kiew, Ognevoi und Akizuki übermäßig oft zerplatzt sind... Eine BB-Sprengung habe ich wohl nur einmal hinbekommen: meine Kami vs eine Kaiser: ein Torpedo frontal in den Bug und weg war sie... -
Wunschliste für zukünftige Patches
Silencer_of_Bodash replied to Silencer_of_Bodash's topic in Allgemeine Diskussionen
Guter Einwand! Eine gleiche Einstellung der Mini Map lohnt am ehesten noch für identische Schiffstypen (z.B. eine Einstellung die man nur für DDs übernimmt). Momentan ist es bei mir zumindest so, dass die Mini Map-Einstellungen nicht immer gespeichert werden, z.B. für die Yugumo, wo ich die Sichtbarkeit aus der Luft immer wieder aktivieren muss... -
0.7.1 Fehler und Probleme mit 0.7.1
Silencer_of_Bodash replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Sodele, habe es gestern (14.02.2018, zwischen 23 und 0 Uhr) mit dem Kumpel aus der Divi noch mal getestet. Wir sind beide mit der Vampire unterwegs gewesen, gleiches Gefecht, gleiche Sound-Einstellungen. Resultat: der Kapitän auf der Vampire spricht deutsch. Passt nicht ganz zum Commonwealth... -
Wunschliste für zukünftige Patches
Silencer_of_Bodash replied to Silencer_of_Bodash's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke für die Ideen! Ich bin kein WoT-Spieler, kannst Du bitte die Punkte mit der Schnellausbildung und dem Spielmodus etwas genauer erklären? -
Wunschliste für zukünftige Patches
Silencer_of_Bodash replied to Silencer_of_Bodash's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist natürlich blöd, löst aber passenderweise für WG das Stimmenproblem von Steven... Vielen Dank für die weiteren Vorschläge! Werde die Liste am Anfang wieder aktualisieren. -
0.7.1 Fehler und Probleme mit 0.7.1
Silencer_of_Bodash replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Ein (möglicherweise älterer) Bug ist mir gestern beim Spiel mit der Vampire aufgefallen. Die Stimmenausgabe ist bei mir auf "national" gesetzt, so dass alle Kapitäne (mit Ausnahme der ARP-Leute) passend zu ihrer Nationalität sprechen. Nur der Vampire-Kapitän redet deutsch. Ich habe an den Sound-Dateien nichts geändert, und wie gesagt, sonst funktioniert es bei den anderen Nationen wie erwartet. 1. Beschreibung Die Stimmenausgabe auf der Vampire ist nur in deutsch, trotz Einstellung auf "National". Bei allen anderen Kapitänen funktioniert es wie soll (Ausgabe in japanisch, englisch, usw.). 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Stimmenausgabe auf "national" gesetzt. Vampire ausfahren, die Mitteilungen des Kapitäns abwarten. 3. Ergebnis Der Kapitän spricht deutsch. Ansonsten ein normales Spiel, ist nicht an irgendwelche Ereignisse im Spiel gebunden, beginnt schon beim Start des Gefechts. 4. Erwartetes Ergebnis Der Kapitän sollte bei obigen Einstellungen englisch sprechen. 5. Technische Details 13.02.2018, zwischen 23 und 0 Uhr. -
Wunschliste für zukünftige Patches
Silencer_of_Bodash replied to Silencer_of_Bodash's topic in Allgemeine Diskussionen
Besten Dank für die weiteren Anregungen! Um es etwas übersichtlicher zu halten, editiere ich die Liste am Anfang und hänge die neuen Vorschläge einfach unten dran. Nette Idee, aber wie P4nz3rwels und Grimhardt schon angemerkt haben, wird es dann ein "ab 18" Spiel. Wird also in absehbarer Zeit nicht eingeführt werden. Hmm, Delphine und Möwen könnte man einführen für die Kartenrandfahrer, damit sie mehr sehen als nur... den Kartenrand. Vermute aber mal stark, dass WG das Kartenrandspielertum nicht mit Delphinen und Möwen unterstützen wird. Oder doch? Habe es deswegen vorsichtshalber mal nicht in die aktuelle Liste aufgenommen. Wäre auch mehr für Torpedoboote am Rand oder zufällige Granatentreffer von den Yamato-Campern von der Nachbarkarte, die den Kartenrandfahrern das Leben schwer machen würden Weitere Vorschläge zum Topic sind gern gesehen! Ich habe die Hoffnung, dass die Moderatoren das eine oder andere bei der Weiterentwicklung des Spiels ansprechen.
