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ImTryingButYouDontHelp

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Everything posted by ImTryingButYouDontHelp

  1. ImTryingButYouDontHelp

    Futuro Contenido World of Warships // Discusión General

    Espero que den la opción de configurar los efectos visuales de manera que no te impidan ver a los barcos enemigos.
  2. ImTryingButYouDontHelp

    Acceso prueba pública.

    Cuando la abras, arriba a la derecha verás "Ajustes". Clicas en "Soporte" y vuelves a clicar en "Comprueba y repara la integridad del juego".
  3. ImTryingButYouDontHelp

    Ayuda con Gallant

    Tu distancia de detección es de 6,8 kms, que con la habilidad del capitán se queda en poco más de 6 kms. La distancia de detección de tus torpedos es mala, de 1.3 kms., lo que da casi 8 segundos a los enemigos a reaccionar. No es un torpedero japonés, eso seguro.
  4. ImTryingButYouDontHelp

    Tranquilos, que sigue el humo

    Menuda chapuza. Que un crucero RN, que depende del humo para sobrevivir, se pinte por disparar desde dentro del mismo es una auténtica gili..llez. Como si no hubiera suficiente con los radares. Estos de WG , de tanto escuchar las quejas de los jugadores de BBs van a acabar con el juego. ¿Por qué no dedican el tiempo a nerfear el Conqueror, que está absolutamente OP?.
  5. ImTryingButYouDontHelp

    Imposible ganar

    ¿Desde cuando la Santabarbara de un acorazado está en la popa?
  6. ImTryingButYouDontHelp

    Imposible ganar

    A mi me detonó el Z-23 el otro día...con una bomba de aviación
  7. ImTryingButYouDontHelp

    Batallas de clasificación. Temporada 7

    No sé qué preferirán en WG, si volver al sinvivir de humo y radares o quedarse en el nivel de juego que ha acabado desesperando a Flamu. El tiempo dirá.
  8. ImTryingButYouDontHelp

    Torpedos de aguas profundas

    Según The Armored Patrol, los torpedos de aguas profundas nunca podrán impactar en un DD. Sí podrá ser así en algún crucero ligero (no especifican cuales), pero solo si hacen un giro muy brusco. Increíblemente, pretenden que no se pueda cambiar entre torpedos "normales" y de aguas profundas durante la batalla sino que serán módulos diferentes Ejemplo de diferencia de daño son las estadísticas de los nuevos DDs Pan-Asia. Estas son las del Hsien Yang (tier VIII): - Normal: 16633. Detectados a 1.1 kms - Aguas profundas: 21267. Detectados a 0.8 kms. Profundidad 5.85 mts. https://thearmoredpatrol.com/2017/08/11/wows-tap-insider-news-11-viii-2017/ https://thearmoredpatrol.com/2017/08/11/wows-0-6-10-pan-asian-tier-8-destroyer-hsien-yang-stats/ La pregunta que me hago es: cuando los detectes, ¿habrá alguna manera de saber si son de aguas profundas o "normales"?
  9. ImTryingButYouDontHelp

    Torpedos de aguas profundas

    No creo que la gente se caliente la cabeza; todos montarán los "normales" porque a ver quién es el guapo que monta los de aguas profundas y luego se encuentra de cara con un crucero ligero al que no va a poder torpedear defendiendo una zona de captura
  10. ImTryingButYouDontHelp

    Batallas de clasificación. Temporada 7

    Ahora hay que hacer apuestas sobre en qué tier serán las próximas. ¿Tier V, para que todavía más jugadores participen y otros tantos miles lo dejen antes de tiempo por el nivel de juego?
  11. ImTryingButYouDontHelp

    Nuevos acorazados britanicos

    Bueno, y si te aburres repartiendo estopa con el Conqueror a todo quisqui, te puedes entretener jugándolo solo a HE....para cascarte 241K de daño a pesar de haver sido objeto de focus de más de la mitad de los barcos enemigos jajajaja
  12. ImTryingButYouDontHelp

    Imposible ganar

    Era solo un ejemplo de ayer. Día tras día me encuentro en equipos con menos DDs, con menos rádares (he llegado a jugar en un equipo con un DD menos, sin rádares, y con el enemigo teniendo TRES rádares), etc. ¿Tanto cuesta que sea EL MISMO número de barcos en ambos lados? Es que dudo mucho que sea tan difícil. Mientras tanto, WG sigue incluyendo rádares, hidros de largo alcance, etc. sin que el MM los tenga en cuenta, lo que decanta muchas partidas casi desde el principio.....porque como tampoco tiene sistema ELO te pueden tocar TRES o CUATRO rangos 1 en el equipo contrario y ninguno en el tuyo. El MM es absurdamente sencillo para que no tarde mucho en confeccionar los equipos cuando muchas de las características de los barcos son determinantes. Supongo que los que dicen que el MM no influye preferirían estar en un equipo de 12 Zaos contra 12 Minotaurs.
  13. ImTryingButYouDontHelp

    Nuevos acorazados britanicos

    Nada, como comenté ayer, el Nelson se queda como está, todo cheto Además, la AP de los BBs británicos tendrá una espoleta que se activará antes que el resto, lo que dará lugar a menos sobrepenetraciones: https://thearmoredpatrol.com/category/world-of-warships/ Señores y señoras, el Yamato ya no es el Rey de World of Warships. El nuevo Rey se llama Conqueror
  14. ImTryingButYouDontHelp

    Imposible ganar

    Y, como siempre, el MM tampoco ayuda. En la pantalla de inicio de esta batalla, pensé: "por lo menos no estoy en el equipo que menos DDs tiene". A continuación me fijé algo más arriba y vi que estaba en el equipo que tenía un acorazado menos PD: En una partida tengo que reconocer que fue el RNG el que me "mató". Nunca me habían detonado un DD........con una bomba de avión y llevando la mejora del -70%
  15. ImTryingButYouDontHelp

    Imposible ganar

    Dos días seguidos ganando poco más del 30% de las batallas, juegues como juegues, no es una racha; es una venganza. Por poner un ejemplo, hoy he necesitado un Kraken para ganar en una de las pocas partidas en las que lo he conseguido. Y hemos ganado por los pelos. En algunas batallas había quién se quejaba de series de 4, 5 o 6 (yo) derrotas consecutivas. Por lo que se ve, el servidor de WoWs está en "modo corrección de WR".
  16. ImTryingButYouDontHelp

    Torpedos Aguas Profundas. 0.6.10

    Abrí un hilo sobre el tema este sábado pasado:
  17. ImTryingButYouDontHelp

    Nuevos acorazados britanicos

    Si le pones un camo de +100% y unas banderitas, en una cooperativa casi que consigues los 2000 de exp para pasar al siguiente barco. En una aleatoria, seguro, ganes o pierdas.
  18. ImTryingButYouDontHelp

    Preguntas y respuestas

    Que yo sepa, ya están activos y reducen el daño que los torpedos infligen a tu barco. Lo puedes ver en el apartado de supervivencia de tu barco. Para evitar inundaciones hay que aprender a "jugar" con el control de daños, usándolo preferentemente premium y solo para apagar un incendio cuando tengas la certeza que no hay ningún DD cerca que te pueda torpedear a continuación. Las mejoras del barco y el capitán reducen en mucho la duración de una inundación. El buen uso del equipo de reparación también ayuda.
  19. ImTryingButYouDontHelp

    Nuevos acorazados britanicos

    ¿Seremos los últimos en enterarnos sobre cuando empieza la Prueba Pública y su contenido?
  20. ImTryingButYouDontHelp

    Aquellos maravillosos años de nuestras grandes series de dibujos

    Las primeras dos o tres temporadas fueron tremendamente divertidas y me las tragué enteras. Manga en estado puro, como cuando al Muten Roshi le daba una hemorragia nasal cuando le veía las braguitas a Bulma jajaja Lo mismo para el Dr. Slump, con el que me reía a más no poder
  21. ImTryingButYouDontHelp

    Aquellos maravillosos años de nuestras grandes series de dibujos

    Esa "habilidad" de Afrodita fue muy rompedora en la España del Tío Paco. Este fue el inicio de un trauma que -para que veáis lo mal que estábamos- nos llevó a convertir la frase "fuego de pecho" en "pechos fuera"
  22. ImTryingButYouDontHelp

    Nuevos acorazados britanicos

    Los vecinos se han cabreado de las carcajadas que he soltado al leer este post PD: Como me pone ver a una guapa mujer (cierto que emana una gran personalidad) a la que no solo le gustan los juegos online sino que los diseña. Cuantas conversaciones interesantes podría tener con ella, por dios
  23. ImTryingButYouDontHelp

    Imposible ganar

    Qué poco de moda está eso de sacrificarse por el "bien común"
  24. ImTryingButYouDontHelp

    Imposible ganar

    Estoy agotado de decirle a los equipos algo tan básico como que pusheen cuando en la disputa de una zona sean 2 y hasta 3 barcos más que el enemigo. Solo se trata de focusear barco por barco y te los cargas en poco tiempo. Sí, destruirán alguno de los nuestros, pero en superioridad numérica siempre acabaremos ganando.
  25. ImTryingButYouDontHelp

    Pirates Army Youtube

    Un placer verte jugar
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