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KaLeuWillenbrock

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Everything posted by KaLeuWillenbrock

  1. KaLeuWillenbrock

    Haida is in shop :)

    well ... the germans are better it this game. sure … the maass has bad concealment but more torpedoes and excellent dpm. Her hydro outclasses the haidas hydro by 1100m. i would not charge my smoked up maass in my haida. i am wrecking DDs as well but beyond that, her utility drops. Only four torpedoes (my mother could evade) and without IFHE, you deal pathetic damage to everything that is armored - if you hit them at all. a good BB player will simply bomb you out of your smoke and not even point blank. people on EU are quite good at shooting people out of smoke and if rng hates you (he really hates me, off course), you die. this ship is high risk with a very high change of getting killed. i saw a review video of the haida yesterday and the player said, that she is fine and working. He is a member of wgp2w (one if the world best clans) and he was fighting under ideal conditions without radar and against distracted enemies. On NA, people play weird and the haida will have less problems there (people on NA tend to ignore smoke screens etc.). she is very (imho, too) difficult to play and the statistics are dropping with more people buying her. They see a very good player making her work and ignore the fact, that this ship is difficult to play. a very good player can turn a rowing boat into a deadly force of nature.
  2. KaLeuWillenbrock

    CL + CA Problematik

    das ist aber ein generelles problem mit den leichten kreuzern, das nicht durch IFHE ausgelöst wird. sie sind einfach zu gut mit zu viel utility. Wenn die brandchance allerdings sehr niedrig wird wenn man IFHE skillt, müsste sich der CL schon einmal zwischen vielen feuern und HE alpha entscheiden. Das wäre ein Anfang. die idee mit der sichtlinie und der Streuung finde ich global gesehen gut. davon würden auch schiffe im smoke profitieren. man muss zugeben, dass das feuern auf ziele im smoke recht einfach ist. das erhöhen der streuung auf ziele ohne sichtlinie und ohne erfassung (komplett blindes feuer) könnte ebenfalls gut erhöht werden.
  3. KaLeuWillenbrock

    CL + CA Problematik

    das ist super schwer dort sinnvolle Vorschläge zu machen. (Amerikanische) CLs sind einfach ein sehr gutes Paket. Sie können deckung effektiver nutzen als andere. sie haben fast nur vorteile und können im early und mid game wirken und nutzlich sein, ohne ihre HP zu riskieren. Da sie (wenn sie richtig gespielt sind) im late game noch viel HP haben, können sie am ende den rest des teams aufwischen. dazu bringen sie radar als bonbon ins spiel. Viele vorteile, sehr wenige nachteile und sehr effektives spielen. Man sieht es auch in den clan wars. Es gibt stellen, an denen sich zu 99% eine desmo/worst befindet. Die bekommt man dort nicht weg und sie können einen Cap perfekt sperren. Wenn ich mich mit meiner hindenburg an die gleiche position stelle, bin ich nur 10% so nützlich. Ich sehe einfach nur böse aus, bin aber fast nutzlos. britische CL können zwar auch inseln kuscheln, sie sind aber weitaus weniger gefährlich und trotzdem einfacher zu zerlegen. Sie haben entweder radar oder nebel und gegen ihre AP kann man noch anwinkeln und sie dottet nicht. Sie sind geliefert, sobald sie ihre position verlassen. Die neuen amerikanischen CL sind allerdings erstaunlich robust und im TS wird gerne mal darüber geflucht, dass sie keine zita zu haben scheinen. natürlich kann man versuchen einen CL in seiner deckung zu rushen - da zeigt man allerdings breitseite und das endet gegen amis oftmals tödlich (insbesondere gegen desmos). Im (un)günstigsten fall ist der dmg trade eine win-situation für den gerushten. Zudem ist rushen in der momentanen meta nicht wirklich eine option. die reduktion der brandchance auf 6% würde weh tun, wäre bei dem schieren volumen aber noch nicht einmal schlimm. Die worst hat beispielsweise 12% basis feuerchance. die kann sie auch halten, wenn man sprengmeister skillt und signale setzt. Bei ihrer nachladezeit stellt sie theoretisch jede hindenburg als feuerzeug in den schatten. Auf meiner belfast habe ich mit IFHE ohne signale und sprengmeister 6% chance - feuer sind da selten und luck. Ich habe dot gegen alpha getauscht. Wenn ich in die andere richtung skillen würde, käme ich auf 12% - auf tier sieben ist das ne Hausnummer. man könnte daher die brandchance stumpf auf X% bei tier Y absenken. Kompensation mit Sprengmeister wäre dann eine teure und bei schiffen mit hoher brandchance eine witzlose handlung, während es auf schiffen mit eh niedrigem wert noch was bringen könnte.
  4. KaLeuWillenbrock

    CL + CA Problematik

    es liegt nicht nur am IFHE. es ist das momentane game- und mapdesign. ein CL kann sich auf fast allen maps an seine insel kuscheln und gleichzeitig wirken und supporten. Insbesondere die Amerikaner sind hier zu nennen. CLs haben sehr gutes concealment - sie sind daher in der lage, leichter in eine gute Position zu kommen. Dazu sind sie agiler und können beschuss leichter ausweichen under gegen ihn anwinkeln. IFHE macht die sache lediglich schlimmer. CLs werden immer mehr, weil ihr hauptnachteil - die geringste Überlebenschance - durch inselkuscheln deutlich steigt. Der mensch an sich ist recht bequem. Er geht den weg des geringsten widerstandes. Wenn eine tschapa eine insel kuschelt uns sich dabei auch noch bewegt, wird sie nicht beschossen, weil man sich mühe geben muss. Da feuert man lieber auf ein sichtbares, kalkulierbares ziel. Die meisten CAs können nicht so gut über inseln hinweg feuern und sind auch träger (Die desmo ist hier als ausnahme zu nennen). CLs sind da einfach besser. eine IFHE-anpassung sollte passieren - aber eher eine radikale. Der skill ist quasi pflicht für fast alle kleinkalibrigen geschütze (Ausnahme deutsche DDs) und dazu sehr teuer. Das engt einen beim skillen zu stark ein. Es ist fast wie mit tarnungsmeister.
  5. KaLeuWillenbrock

    Frust Therapie

    acht spiele in serie verloren. ich bin mit gegnerischen BBs gesegnet, die railruns haben, hirntoten mitspielern und generellem rng-pech, das einen harten rocker zum flennen bringen würde. danke wg.
  6. KaLeuWillenbrock

    Haida (Tier VII)

    naja … sie kann so bleiben wie sie ist aber sie ist mMn einfach zu schwer zu spielen. man muss einfach ein sehr guter, bis hervorragender Spieler sein. durchschnittlich reicht bei ihr einfach nicht. sie ist ZU anspruchsvoll. Littlewhitemouse hat viel feedback gegeben aber sie spielt auf dem NA server und ist sehr gut. das hat mMn dem schiff geschadet. Warum? weil es die Leute noch mehr davon abhalten wird DD zu spielen und die Haida wird bald zu unrecht als OP-Schiff verschrien sein, weil die paar Leute die sie spielen können, richtig mit ihr was abräumen können. Das schiff ist aber bei weitem nicht OP - man muss nur sehr, sehr gut sein, um ihre Unzulänglichkeiten zu kompensieren.
  7. KaLeuWillenbrock

    Frust Therapie

    ist heute zum kotzen. Radar hier, radar da, radar hinter jeder beschissenen insel. Dazu fickt mich rng den ganzen tag lang. Shootout mit einem identischem gegner. Ich treffe ihn öfter, er zündet mich an - mehrfach. dazu kommen heute killstealer, die dann auch noch "thank you" spammen. Laufend mit dem siebener mid oder low tier, haufenweise radar im gegnerischen team. Das eigene team stellt sich hinten rein. ich spiele einen DD jäger, kann aber keine DDs jagen, weil mich Big Brother aufdeckt. langsam aber sicher ist meine frustrationsgrenze erreicht. War ne super idee fast jedem spieler eine t8 cleveland mit radar zu schenken. bombe wg. Wirklich bombe.
  8. KaLeuWillenbrock

    Radar - And no NOT another whine Topic

    why not? its a shitty, no skill, i-win button, that is basically a wall hack. it slowly kills the game and fun a big part if the player base. And it needs to be adjusted. period. at sone point, you can not adapt anymore. Flambass, a very respectable DD player, makes it clear. You need 20 seconds to kill a radared DD, if the DD player is a good player. my adaptation is, to not play DDs in high tier anymore, because i can not do my jobs anymore. Capping? Radar behind every island. Torping ships? I can't get in close enough. Firing my guns from smoke? Good luck. Radar goes far enough. playing ultra passive is the only chance and that is not fun to do. DDs are becoming the new CVs and it is killing the balance. how do matches go? Radar cruisers are sitting behind islands all the time, while BBs shoot at each other at max range. that's basically your high and higher mid tier gameplay on EU.
  9. KaLeuWillenbrock

    Was habt ihr heute geschafft?

    ok .. keine großen zahlen oder so etwas aber einen gegnerischen kreuzer mit seiner "MA" zu versenken, ist nicht alltäglich … mit einem Zerstörer.
  10. KaLeuWillenbrock

    Frust Therapie

    ich schreibe meine crap happens Erlebnisse in die Frusttherapie - wo sie hingehören. i ich habe vor laaanger zeit einmal einen Kommentar zum Thema stealth fire abgelassen. dort hat man mich (aus heutiger Sicht zurecht) fertig gemacht und mir freundlich diesen thread gezeigt. aber ja … die radar-flut hat das gameplay noch statischer gemacht - wie prognostiziert BB-AP ist anerkannt broken wenn man sie gegen BBs einsetzt - es wird daran gearbeitet (ich habe noch ein Ticket aus WOW-classic Zeiten offen) CVs sind einfach nur frustrierend wenn man im DD sitzt - ist seit Jahren bekannt und es interessiert keinen mehr und russen und amis sind zu blöde Torpedos auszuweichen und deshalb ist ja der DD schuld - da wird klassisches "l2p" mit dem balance-hammer kompensiert
  11. KaLeuWillenbrock

    Haida is in shop :)

    This ship needs more than the hydro module. it needs a buff. Plain and simple. DDs are already barely playable on the current radar-meta and you can not shoot at things, if you have to keep 8,5km distance to every landmass on the map. its frustrating. Such a nice little ship but she is only playable by the highest of skill. sadly, wargaming does not give refunds.
  12. KaLeuWillenbrock

    Frust Therapie

    Ich könnte schreien. in der haida hat mich gerade alles auf einmal erwischt. CV torpedos, BB-AP für eine quadrillionen schaden, radar. langsam aber sicher bekomme ich das gefühl, dass WG was gegen DDs hat. Ok … auf dem russen-server sind die zu doof zum ausweichen der torpedos und DDs sind dominant (laut reddit) aber sollen EU und NA unter deren Unfähigkeit leiden? in fast jedem match CV, mehrere radarschiffe … es kotzt einen nur noch an.
  13. KaLeuWillenbrock

    Haida is in shop :)

    Duration is not the problem. Its range is, because even with the acceleration module, the haida does not get away fast enough. i switched to rudder shift for testing. its a shame. I am not a bad DD player but this ship shows me my limits. Having CVs on the enemy team is not helpful either. my bad luck i guess. not to mention the shitty torpedoes. this is the first ship I start to regret buying.
  14. KaLeuWillenbrock

    Haida is in shop :)

    the creaping smoke is her Achilles heel. its a torpedo magnet when fighting other DDs and her hydro is basically a crappy gimmick. Just got torpedoes by a sims. I had no chance afterwards with most of my health gone. It will take a long time till i can play with her. this ship is beautiful but far too gimmicky for the average player. What a shame.
  15. KaLeuWillenbrock

    Aimbots

    Ich habe nur einen einwand. Low tier ist 1-4. Mid tier ist 5-7. high tier ist 8-10. Da darf man schon etwas feiner unterscheiden.
  16. KaLeuWillenbrock

    Haida (Tier VII)

    die Brände kommen vom puren volumen. trotzdem ist die brandchance mies. 6% mit flaggen zieht nicht wirklich durch. Deshalb grinde ich jetzt richtung IFHE. Damit kann man den guten alphaschaden der munition nutzen. Trotzdem braucht sie mMn noch einen kleinen buff aber das wird sich alles geben. Abwarten und tee trinken. im direkten vergleich muss sie mit meiner maass und der z-39 stand halten. Mit der maass habe ich um die 36k im schnitt und mit der z-39 sind es etwa 48k. An die maass sollte sie mit der zeit schon ran kommen, da sie vergleichbare aufgaben haben. Die maass ist aber trotz ihres miesen tarnwertes flexibler. Die z ist ein klassisches torpedoboot und daher ist ihr durchschnittsschaden auch höher. Trotzdem kann sie mit ihren Kanonen (zweitbewaffnung der z-39) einem angreifenden DD richtig weh tun. das vermisse ich bei der haida ein wenig. Ihre zweitbewaffnung (torpedos) sind sehr schwer zu nutzen, relativ langsam und sie gehen früher auf. Man kann ihnen leichter ausweichen. sollte die haida weiterhin nicht so richtig in wallung kommen, würde ich folgendes vorschlagen: die AP könnte im Nahkampf ein echter killer werden (durchschlag und Alpha +200dmg) und der air drag sollte leicht verbessert werden. die niedrige feuerchance ist mMn als gegengewicht ok aber die bögen sind noch schlimmer, als auf den amis. bei den Torpedosist das problem, dass sie relativ viel reaktionszeit lassen werden und einem dafür das Volumen fehlt. Durch den einzelabwurf kann man das zwar ein wenig kompensieren, sie sind aber trotz ihres hohen alphaschadens meh. Hier könnte man die reaktionszeit etwas verringern - deutsche torpedos sollten hier als leitlinie funktionieren. allerdings nur, weil die haida nur vier aale hat. Bei einem zweiten werfer wären die fast schon zu stark. Hier muss ein buff dezent ausfallen. die AA darf einen dezenten dpm buff bekommen. Nicht viel aber momentan reicht es nicht mal für ein spotterplane und das sekundärgeschütz ist ein witz. Es darf ruhig 5km haben (seine AA Reichweite) und eine DD streuung bekommen. das alles sind einzelvorschläge. sie ist ok aber noch zu gimmicky und schwer zu spielen (man muss sehr nah ran) und selbst wenn man sehr gut spielt, ist der schaden nicht groß (relativ zu anderen DDs). Wenn endlich die punktewertung angepasst wird, könnte man darüber sprechen aber sie muss sich an etablierten schiffen messen.
  17. ein Vorschlag bei dem sich alle einig sind? sehr gerne gesehen.
  18. KaLeuWillenbrock

    [Shop] Massachusetts und Monaghan + Haida

    das ist schon in dem siebzigern in Frankreich grandios gescheitert. aber wir müssen ja jeden unfug in der Hoffnung nachmachen, dass es bei uns anders läuft.
  19. KaLeuWillenbrock

    Nebelmechanik

    das habe ich auch schon ausprobiert und es funktioniert. ich persönlich lasse aber lieber vorerst die speedflag weg, da ich vorhabe anders zu skillen. ich werde es mit der speedflag probieren wenn ich allgemein mit dem schiff sicherer bin. btw. vorsicht beim rückwärts fahren. Da rutscht man auch ohne speedflag aus dem nebel.
  20. KaLeuWillenbrock

    Nebelmechanik

    mir fällt das momentan besonders bei der haida auf. manchmal scheint der nebel nicht zu paffen und schon steht man ohne Badehose da. Seitdem ich die speedflag weglasse, ist es allerdings deutlich besser geworden.
  21. KaLeuWillenbrock

    Haida (Tier VII)

    mid tier kreuzer sind nicht der grund warum man IFHE skillt. es geht um die BBs. Mit IFHE durchbricht man die 25mm schallmauer und kann anfangen alle BBs bis tier 7 zu grillen. Zusätzlich sind nun auch tier 8-9 kreuzer verwundbar. Mit der AP kann man leider nur im Nahkampf gegen mid tier kreuzer was anfangen. die haida ist bei mir nach 12 spielen der schwächste tier 7 DD. Bin aber noch nicht so richtig eingespielt. Kann aber auch daran liegen, dass ich heute konsequent low tier war. die geschütze sind auf jeden fall grenzwertig. Im cqb sind sie ok aber über 7km kommt der Regenbogen. Die torpedos hauen gut rein, 4 sind aber sehr wenig. BBs mit brain trifft man wahrscheinlich nicht. Man kann versuchsweise mit einem baiten und die letzten drei versetzt setzen. Das ist aber alles nicht der bringer. Dazu gehen sie bei 1,4 km auf. Deutsche torpedos bei 1,3 - die sind allerdings noch einem tick schneller.
  22. KaLeuWillenbrock

    Wargaming schafft die Schlachtschiffe ab

    Mhmm ... nicht schlecht der trollpost. "Kreuzer" ein extra t zu schenken, macht es authentischer.
  23. KaLeuWillenbrock

    Der neue Lieblingssport: Campen, verstecken, davonlaufen

    Die gehören in de gleichen sack.
  24. KaLeuWillenbrock

    Indianapolis Marathon (01.06. - 16.07.)

    "if it is stupid but it works, it is not stupid."* * the mighty jingles jokes aside. I just had a terrible game in my haida. I f€%#?& up big time and got smacked by a torpedo, because the ship is so clumsy (something i did not expect her to be). But i managed to deal 6k damage to a capping DD and i even got the cap. i exploded too early but my team managed to win. 3 defense ribbons and one for the captured cap. My team won the game and i got lucky.
  25. KaLeuWillenbrock

    Der neue Lieblingssport: Campen, verstecken, davonlaufen

    das ändert ja nichts an den tatsachen. es verdeutlicht nur das generelle problem.
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