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u.s cruisers U.S New cruisers need Nerf immediately
KaLeuWillenbrock replied to Lady_godiva_s's topic in General Discussion
thats what i do or better try to do. problem is, when your torpedoes only have 8km range and your guns are practically useless beyond 9km (except BBs) i do t really have a problem with the CL itself. More with the combination of area denial, amount and the number if rifles shooting at me, when i try to do something for the team. in addition, it seems to be too difficult for the team to shoot at them if they leave their island. overall, they make the game more static and stale. Sure. You can work around them but the victim is the gameplay. -
u.s cruisers U.S New cruisers need Nerf immediately
KaLeuWillenbrock replied to Lady_godiva_s's topic in General Discussion
yeah. But if the counter is the own team, people get frustrated. too many clevelands in tier eight matches, too much radar. At a certain point, you can not adapt anymore. and that point is close. add the free indis and crap hits the fan. Either they know how to press the magic button or they run away like panicked chickens. DD gameplay in tier eight and higher is broken and unfun. sure … the OP might not be the best player but his frustration is real and bad for the game. -
bei den leuten, die man heute online im eigenen team sieht fragt man sich, ob man sie auch noch füttern muss. da deckt man alles stundenlang für sie auf und die feinen Damen und Herren sind sich zu fein zum schießen. Trotz zahlmäßiger Überlegenheit. dazu si d nur clevelands unterwegs. Es nervt einfach nur noch.
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random battles auf den punky gebracht. es ist mittlerweile egal ob man in einer durchschnittsdivi fährt oder nicht.
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Did you get "Special Bonus Mission" with the "Freedom Container"?
KaLeuWillenbrock replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
two. Monaghan and Cleveland. i already had the Cleveland but credits are always welcome. All from mission containers. -
What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?
KaLeuWillenbrock replied to Hanszeehock's topic in General Discussion
new personal damage and kill record on my haida. -
seitenpanzerung generft? Desmopanzerung gebufft? habe ich was nicht mitbekommen? ich dachte immer, dass die moskva gebufft wurde. allerdings ist mir auch schon aufgefallen, dass die hindenburg mehr zitas frisst. Auch auf sehr kurze distanzen. naja. wird eh nichts passieren.
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aber war die HE spammende Hindi effektiv? wer hat wohl mehr zum sieg beigetragen? Dein area denial ist zehn mal mehr wert als HE-spam, den man zu einem großen teil wieder wegheilt. das wird in der wertung zwar nicht mit einbezogen, ist aber signifikant für den sieg.
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im mid tier ist das gameplay auch vollkommen anders. erstens fehlt den CL bis tier acht das radar. Alleine dadurch spielen DDs viel aggressiver und können dich entweder spotten oder selber platt machen. im mid tier ist inselcampen deutlich gefährlicher und die spieler allgemein aggressiver. Zudem sind fast alle kreuzer in dem bereich leichte machinenkanonen. Wirklich fiese inselcamper gibt es kaum auf dem tier. Atlanta und eingeschränkt Belfast fallen mir da ein. Die rusht keiner, da sie tools haben um dich massiv vorher bluten zu lassen oder unentdeckt den Rücktritt antreten zu können, während der rushende ins offene messer fährt. im high tier ist die situation vollkommen anders, da die BBs und anderen Kreuzer bessere killer sind. Eine monti ist nun mal präziser, als eine new york (klar der vergleich hinkt - entspricht aber der Realität). Das macht das gameplay oben statischer. Keiner will da im open erwischt werden. daher spiele ich einfach mehr mid tier. gameplay und meta sagen mir einfach mehr zu.
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i would be very cautious with the Cossack. high tier MM is a really mean sob. And i don't think that the Cossack will be out with the 5.1 km concealment. it is safe to assume, that the Cossacks role will be similar to the haidas. Problem is, that high tier MM is littered with radar and hydro. Far reaching hydro. Imagine a Z-52, with hydro in cap. I can already see the captain putting on a bib. and most if the time, you will be low tier. i am afraid, that the UK DDs will undergo changes, because knife fights in high tier are basically nonexistent im the current meta.
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Indianapolis Marathon (01.06. - 16.07.)
KaLeuWillenbrock replied to __Helmut_Kohl__'s topic in General Discussion
ok. poor omaha (i guess). -
um das mal auf den punkt zu bringen. die effektive reichweite (bzw reichweitenunterschied) ist vollkommen egel. sie sind area denial werkzeuge. Keiner traut sich in die nähe ihrer insel, da der Blutzoll zu hoch ist. Keiner (außer meiner einer vieleicht) opfert sich für das team um einen CL zu plätten, der einen wahrscheinlich vorher raus nimmt. unsere lieben BBs rushen die erst recht nicht. Ein DD kann da gleich "spiel verlassen" anklicken. (obwohl ich schon CLs hinter ihrer insel aus dem Wasser gepustet habe. (mit einem DD). effektive reichweite. Mumpitz. Wer einem CL weh tun will, muss in ihre effektive reichweite kommen. Da sind 1 oder 1,5 km effektive reichweite nebensächlich. Sie spammen dich auf deinem weg zu ihnen einfach weg und lachen dich im chat auch noch aus. effektiv bekämpfen kannst du die erst dann, wenn man ihnen "die augen aussticht" - ihnen also ihre Scouts wegnimmt und sie so unter druck setzt. Bis dahin gehört der cap allerdings der seite, die den area denial und einen suizidalen DD hat.
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Question: How often ships come back to sales. I want Asashio.
KaLeuWillenbrock replied to SR_FRIOL's topic in General Discussion
guess i was wrong. she is back. -
Indianapolis Marathon (01.06. - 16.07.)
KaLeuWillenbrock replied to __Helmut_Kohl__'s topic in General Discussion
done. it was a good chink of work and luck involved but i made it. thank you wargaming for 28,45€ saved. on the other hand: Do you really think it is a good idea to hand out radar cruisers like candy? -
Radar - And no NOT another whine Topic
KaLeuWillenbrock replied to Soft_Kitty_Warm_Kitty's topic in General Discussion
well. damned if you do, damned if you don't. as a DD player, you will always get the wrong end of the s%&t stick. -
so. Ich verfolge die stats der haida seit den letzten paar tagen und siegquote und durchschnittlicher schaden gehen seit release in den Keller. dazu ist die Anzahl der spiele auf EU sehr begrenzt. sie kann mega fun machen und richtig was schaffen aber man muss mindestens doppelt so hart dafür arbeiten und wirklich wissen was man tut. dazu habe ich mittlerweile einen 17 punkt Kapitän am start und den braucht man auch um schaden machen zu können. das war mein bisher genialstes spiel mit ihr. allerdings macht das Prinzip spaß. Trotzdem schrecke ich vor der Perth zurück.
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its hard work but you can make her work ... i am still thinking, that the ship needs adjustments. nothing drastic but better penetration on the AP would be nice to have in CQB. its very frustrating when you shatter on a Nürnbergs belt at 5-6 km.
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and that's a problem in my book. Without some of the reviews, people would not know about the issue. however. A lot of people buy ships without reading the reviews, forums or watching the YouTube vids. they will feel burned when they don't make the ship work or get their backside handed to them in each and every game. that brings up the next problem. If only skilled players play the haida and actually het good results, people will get the idea that the ship is op. but its not op - it is only a very good player sailing it and a good player gets good results in almost every ship in the game.
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und die leute belächeln mich wenn ich sage, dass ich fast nur noch mid tier spiele. dort sind die ganzen CL Probleme, die wir hier diskutieren, bei weitem nicht so signifikant. Obwohl es kaum radar gibt, DDs sterben trotzdem relativ schnell und BBs sind noch nicht so dominant. es läuft dort mMn nach noch relativ gut.
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Dann wäre auch die dritte UK linie eine echte wft?!?-linie. und warum? weil jede britische linie aus irgendeinem grün ein beknacktes gimmick haben muss, das alle anderen gimmicks in den schatten stellt. gut für die balance war es bisher nie.
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das wäre der hammer. Aber nicht im positiven sinne. zutrauen würde ich es ihnen nachdem ich die haida gespielt habe.
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when you see it …
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Ok. im high tier fahre ich nur die deutschen DDs. Da skille ich es nicht mit. ich ging davon aus, dass die russen gerne IFHE mitnehmen. die briten werden Kandidaten fur IFHE sein, da sie ohne mit ihren 114mm nur 19,0mm durchschlag haben. ich bin mir allerdings sicher, dass wg da noch schrauben wird. auf der haida werde ich IFHE skillen, da man mit den Torpedos keinen toten hering vom teller zieht und man ohne nur auf DDs und CLs feuern kann. die britischen DDs sind potentiell fies aber seitdem ich die haida spiele komme ich zu der Erkenntnis. Dass sie ziemlich arm dran sein werden. CQB ist in der momentan herrschenden meta Selbstmord - vor allem im high tier. wenn man dann auch noch vier punkte springen lassen muss um DDs überhaupt beschädigen zu können, wird es problematisch. Sollten die DDs allerdings ihren "panzerungsnerf" bekommen, dreht sich die sache zu gunsten der UK DDs. Allerdings können sie ohne IFHE nicht mal des aufbauten der BBs weh tun.
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jo. Die würde nur im mid tier regelmäßig genutzt werden und die schiffe dort haben meistens keine tolle AA. Von daher ist das ein totes rennen. Full AA yorck im high tier ist es nur dann sinnvoll, wenn man divi mit einen carrier fährt.
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man muss bedenken, dass high tier CAs deutlich anfälliger für HE spam und feuer sind. Sie sind oftmals nur zu heiß gewaschene BBs mit wenig Panzerung. da sollte man schon die vier punkte in überlebensverlängernde skills investieren. im Endeffekt hat der CA die vier punkte nicht über. man muss sie nutzen, um die nicht vorhandene insel und das schlechtere concealment zu kompensieren. edit: gunboat DDs müssen allerdings auch in IFHE investiere , wenn sie wirklich schaden auf gepanzerte gegner machen wollen.
