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Das Leiden der Torpedo-Boote
KaLeuWillenbrock replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
alleine die AP macht eine Des Moines zu einer macht. warum sollte ich sie nicht spielen? Hervorragende Frontpanzerung, sehr gute Mobilität, AP, sehr gute HE und sehr guter Tarnwert. Die Des Moines wird viel zu stark auf ihr Radar reduziert. Man übersieht die ganzen anderen Vorzüge, die dieses schiff gut machen. -
Das Leiden der Torpedo-Boote
KaLeuWillenbrock replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
in einer 1vs1 situation - ja. Da ist es nicht zu stark. Aber das radar ist ein extremer gruppen-buff, der nicht einmal auf koordination, sondern den "meinsmeinsmeinsmeins"-effekt ausnutzt. Das versenken von DDs gibt einfach viele punkte, da sie pro treffer prozentual viel HP verlieren. Außerdem gibt es spielern das Gefühl waa fürs team gemacht zu haben. dazu kommt radar auf schlachtschiffen (mighty mo) und DDs. -
Das Leiden der Torpedo-Boote
KaLeuWillenbrock replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
streuung auf schiffe erhöhen, die man nicht selber spottet oder mit radar erfasst. kreuzern und DDs wurde das weniger weh tun aber BBs haben eh schon eine shotgun. Da würde man die richtigen treffen. letzteres ist zwar unrealistisch aber hey - Balancing geht immer vor realismus. ich mag die Nebelmechanik im Grunde. Leider sieht man gewisse "unarten" entstehen. Der nebel eines Kreuzers der Royal Navy ist ja nicht sooo groß. Das reicht zum Selbstschutz. wenn sich in diesem nebel zusätzlich eine izumo, ein Friedrich und eine mighty mo "verstecken", ist das ziemlich grotesk. Mal abgesehen davon, dass besagte Schlachtschiffe in diesem fall vollkommen nutzlos waren und das spiel verloren haben, ist das theoretisch ein gefundenes fressen für ein Torpedoboot wie die maass. Pustekuchen. Sonar an, radar an und gemütlich chillen. die mächtigen cooldowns werden immer mehr und mehr spielentscheident und nicht der skill der Kapitäne. Es wird immer wichtiger das "richtige" schiff zu spielen und nicht es gut spielen zu können. was könnte man machen? radar ist der mächtigste cooldown und quasi ein wallhack für die komplette flotte. Das radarmodul muss angepasst werden. Eine verringerung des cooldowns um 20% wäre mächtig genug. Alternativ könnte das modul eine weitere Aufladung geben. streuung auf schiffe, die durch radar aufgedeckt werden, wird erhöht. alle schiffe, die nicht das Radar selber nutzen, feuern mit nochmals erhöhter Streuung auf die durch das radar aufgedeckten gegner. genaue werte müssen ermittelt werden. smoke: Die nummer zwei. Reduzierte dauer aller smokes auf das Niveau der Deutschen. Größe und cooldown des smokes können bei den Nationen variieren. Ebenso die Anzahl der Ladungen. Das sollte BBs davon abhalten im nebel zu campen. Ein kurzer smoke bringt BBs nur wenige mögliche salven und danach stehen sie still in der Gegend rum. Das spiel könnte so mobiler werden. Mir der angepassten streuungsmechanik (siehe oben), wurden DDs weitaus weniger unter dem umstand leiden, selber nicht mehr spitzen zu können. Da bei ihnen die streuung nur um wenige meter abweichen würde. Torpedoboote würden sogar einen dezenten buff bekommen. Sonar - siehe radar und Streuungsanpassung. ALLE (auch premiums) nicht-Kreuzer bekommen bis tier 9 das standard-verbrauchsmaterial, dass alle nationen haben können - nur eine stufe unter ihrer stufe. Auf tier 10, bekommen sie dann das neuner-material der kreuzer ihrer nation. sind natürlich nur Vorschläge. -
nope. Echt nicht. dpm ist grottenschlecht, fast so groß wie ein Schlachtschiff, fährt sich auch wie eines, gut auf reichweite zu zitadellen, schwacher tarnwert, schwache HE ... ... aber gute torpedos ... mit nur 6 km reichweite. aber gut sieht sie aus ...
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Das Leiden der Torpedo-Boote
KaLeuWillenbrock replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
du fährst nicht oft Zerstörer oder? es ist verdammt harte arbeit auf sicht zu torpedieren, wenn man nicht im nahkampf ist. Alles was über 7 km läuft, muss echt passen. der Gegner darf keine ahnung von deiner gegenwart haben, alle Fächer müssen sitzen und er darf auch nicht unter ständigem beschuss liegen. eine kleine aber konstante kursabweichung im frühen stadium und deine cooldown sind futsch. "nach karte zu torpedieren", ist ein naiver Vorschlag. -
es ist echt schade. die ernst gaede ist, trotz ihrer Besonderheiten, ein gutes schiff auf tier sechs. Nicht OP aber sehr gut spielbar. die maass war schon schwieriger. Aber in dem sinne schwieriger, dass sie einfach nicht so stark besser wird, wie schiffe der anderen nationen. 6,8 km aufdeckung, die "Mobilität" (oeltanker) und die turmanordnung machen das schiff unangenehm. Wenn man überlegt, dass sie schiffe wie die Leningrad oder die fiji als gegner hat. Von der "balanced Belfast" oder den japanern fang ich gar nicht erst an. auf der z-23 setzt sich das dann fort. Turmlayout ist in Verbindung mit der Mobilität schrecklich. die Mobilität ist zwar besser als auf tier sieben aber die anderen schiffe machen gefühlt einen größeren sprung. Sie fühlt sich wie die hipper an. wenn man die vorsichtig als high tier schiff spielt, ist sie wahrscheinlich stark. aber wann ist man mal high tier? Dieses schiff gegen eine gearing oder shima zu fahren ist selbstmord. 15 torpedos weicht man auf 5 km auch nicht mit sonar aus und eine gearing zersägt dich stumpf. hipper zwei - theoretisch nicht schlecht aber mit der masse der mittelmäßigkeit reicht es nicht.
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Mhmm ... ich hatte ja auf einen keeper gehofft. aber irgendwie ist der pott doof. Die maass war schon nicht das gelbe vom ei aber der kahn hier ist dank des grandiosen MMs voll für den popo. eine benson zerlegt einen fröhlich pfeifend und die japaner decken einen fur den rest auf. Durch die entstehende torpedosuppe kommt man mit dem schwerfälligen pott auch nicht durch das wird noch langer weg zum zehner.
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hipper eben. Die ist einfach legendär schlecht. die z-23 ist auch nicht das wahre. Irgendwie ist bei den siebenern und achtern der wurm drin. außer bei den BBs. ... die sind schon langweilig.
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jo danke. war nut etwas irritiert, da ich die flaggen schon bekommen habe.
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ich habe die tarnungen nicht bekommen. werden die mit dem ende der testphase ausgeteilt? oder habe ich was ubersehen?
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Das Leiden der Torpedo-Boote
KaLeuWillenbrock replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
das könnte man als spitze sehen (im bezug auf die belfast) ... oder es einfach ignorieren. -
Das Leiden der Torpedo-Boote
KaLeuWillenbrock replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
naja. "deal with it" bedeutet umgangssprachlich "akzeptiere es". meine fremdsprachenkenntnisse sind reichen dafür aus. Erst recht, wenn man den rahmen (internet) und das bekannte meme mit einbezieht. -
Das Leiden der Torpedo-Boote
KaLeuWillenbrock replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
quod erat demonstrandum spieler wie du sollten eigentlich aufpassen, dass schiffe wie die belfast nicht in dieser form ins spiel kommen. btw. Kann ich das "deal with it" als halb offizielles wargaming Statement nehmen? -
Das Leiden der Torpedo-Boote
KaLeuWillenbrock replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
untertreibung des Jahres das hydro auf den deutschen BBs in ihrer jetzigen form ist zu stark. Die mighty mo ist mit ihrem radar schon alleine eine macht. Mit dem modul für längeres radar und in einer doppel-division sind die teile op. gleiches für die belfast, die so nie ins spiel hätte kommen dürfen. -
Das Leiden der Torpedo-Boote
KaLeuWillenbrock replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
das problem ist, das wir stein, schere, papier, BB (obi-hörnchen) haben. wenn die royal navy BBs jetzt serienmäßig radar bekommen ist der ar*** ab. -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
KaLeuWillenbrock replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
ich meinte das eher symbolisch und nicht torpedosuppe bezogen. darauf wollte ich ja hinaus. DDs brauchen entweder einen buff (nur vereinzelte schiffe brauchen wirklich einen) oder BBs einen nerf . da wir alle keine Torpedosuppe mehr haben wollen, bleibt nur option zwei. -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
KaLeuWillenbrock replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
das konnte auch ganz böse in die hose gehen. ich persönlich finde es nicht schade um diese mechanik aber es war wieder ein indirekter buff für schlachtschiffe. ein problem ist, dass alles was auch gegen BBs effektiv ist, auch sehr gut gegen kreuzer funktioniert. Shima-torpedos zum Bleistift. Sie sind eine anti-BB Waffe aber wenn meine Hindenburg von einem getroffen wird, sind 40% leben weg. das problem ist, dass die hindenburg nicht viel beweglicher ist als ein BB. bringt man die DDs wieder da hin, wo sie sein müssten, um die BBs in angst und schmecken zu versetzen, nervt man einige high tier kreuzer gleich mit. Das ist nicht wirklich das ziel. Ein teufelskreis -
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KaLeuWillenbrock replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
funktioniert nur mit echten noobs. profis und erfahrene cross-torpen den nebel. -
Das Leiden der Torpedo-Boote
KaLeuWillenbrock replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
und genau das ist der grund, warum es gute schiffe und schlechte schiffe gibt. gute schiffe sind schiffe, sie aufgrund ihrer eigenschaften alleine klar kommen können. schlechte schiffe sind die Allrounder, die supporten oder support brauchen, da sie selbst nichts perfekt können. -
Das Leiden der Torpedo-Boote
KaLeuWillenbrock replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
ich dachte wir sind uns einig, dass teamplay nicht existiert. eben hat ne kutusov hinter nen berg abgeschimmelt, wahrend ich gegen eine lo yang gecapt habe. die hat lieber auf max range BBs beschossen. diebhalbe verdammte gegnerische flotte hat auf mich geschossen. Das war aber kein teamwork, sondern ein akuter anfall von "meins, meins, meins!" -
Das Leiden der Torpedo-Boote
KaLeuWillenbrock replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
aber eine richtig gute frontpanzerung. -
Das Leiden der Torpedo-Boote
KaLeuWillenbrock replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
aber teamplay ist keine Einbahnstraße. wenn mich laufend Jäger offen halten aber mein träger zu "beschäftigt" ist um die weg zu machen, sind the DDs des eigenen teams schnell weg von fenster. gleiches gilt für BBs und kreuzer. gerade eben wieder passiert. Jäger über mir - jetzt wissen alle, dass man auf torpedos achten muss. Kreuzer und DD wollen cap nehmen, die eigenen schlachtschiffe verstecken sich hinter inseln und nebel ergebnis: Belfast und Z-23 (ich mit netter AP kelle eines BB) versenkt, das gegnerische team hat den cap und das spiel kippt. in diesem spiel existiert kein richtiges teamplay und die zwei armen Schweine die es versucht haben, sind wieder im hafen. -
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KaLeuWillenbrock replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
dann kannst du ja froh sein, dass Kreuzer es nicht mehr bis in den nahkampf schaffen. -
Das Leiden der Torpedo-Boote
KaLeuWillenbrock replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
weil es total spaß macht aufgedeckt in der gegend rumzuschippern. denkst du etwa der war alleine oder dass es meine erste wahl war dem hinterher zu torpen? 300 meter sicherheitsabstand wollte ich mir schon gönnen. -
Das Leiden der Torpedo-Boote
KaLeuWillenbrock replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
2,5 km Spiel. das bedeutet, dass das Schiff 2,5 km rückwärts gefahren ist und die Torpedos einen hauch vor dem ziel ausgelaufen sind. aber wer lesen kann... und verstehen ist dann bonus.
