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KaLeuWillenbrock

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Everything posted by KaLeuWillenbrock

  1. so. Hatte eben ein Duell mit einer Nelson. der hat vor lauter arroganz nicht mal angewinkelt. Brauchte er auf knapp unter 8 km auch nicht. Habe schön mit meiner Graf Spee auf den Panzergürtel gezielt - einen Pfurz über der Wasserlinie. Vier der Granaten sind perfekt in höhe der Zitadelle eingeschlagen ... oder besser aufgeschlagen. Vier mal shatter auf der Zitadelle bei perfekter Breitseite. über dem Gürtel geht der schaden super durch. habe ihn dann in den Gürtel gefüttert und am Ende torpediert.
  2. also bleiben kutusov und belfast op konnte man sich ja irgendwie denken.
  3. KaLeuWillenbrock

    Die britischen BBs kommen!

    genau. Unter ihrer ganzen panzerung *hust* KGV *hust* sind sie ja soo weich. die sind so weich und arm drinnen, dass sie nicht mal ne Zitadelle haben. Diese armen teufel.
  4. ersetzte KM gegen JEDE Flotte und es passt.
  5. die hood für dublonen. könnte eine interessante sein.
  6. also kommen die britischen BBs so wie sie sind in das spiel. holy moly ich werde meine kreuzer erstmal einpacken.
  7. etwas muss meine graf spee doch können.
  8. mach's wie ich. torpediere die Scharnhorst im Nahkampf. habe ich gestern mit meiner graf spee gemacht. habe im letzten moment noch auf ihn zu gehalten. Er schiebt deinen Fächer an meinem bug vorbei - meiner kommt lässig aus der hüfte und dev-striked ihn. das passiert, wenn man die nerven verliert. selbst wenn er den nicht daneben gesetzt hatte, waren die jenseits meines Schiffes erst scharf geworden. hat kaum schaden an mir gemacht. alles eine frage der Technik. die KGV hat im übrigen eine bessere Panzerung als die Scharnhorst/Gneisenau. der Panzergürtelist an der "schwächsten" Stelle 6 mm stärker. And den anderen satte 36. Ok. Die stelle über dem Panzergürtel hat nur 25 statt 45 mm aber der obere Gürtel ist bei der KGV deutlich schmaler. dazu ist die zita nicht nur unter der wasserlinie, die ist quasi am meeresgrund. Selbst wenn der pott eine volle wende schiebt, könnte man die zita nicht treffen. nachtrag: die Zitadelle der Nelson ist zwar hoch aber es ist gut möglich, dass eine Granate aus höherer Entfernung zwischen dem torpedowulst und der zitadellenpanzerung(stattliche 330-358 mm) hoch geht.
  9. in der nelson? das geht quasi nur auf torpedoreichweite der Scharnhorst. Vorher sackt der durchschlag zu stark ab.
  10. es bringt ihnen eine Zitadelle, die die britischen BBs mit ihrem Steilfeuer auf mittlere bit hohe distanz treffen können. ;) balancing baby.
  11. KaLeuWillenbrock

    Königsberg

    schnucki. der post ist ein jahr alt. Da waren die skills noch ein wenig anders. aber immer gut, wenn jemand einen ein jahr alten kommentar necrot.
  12. das ist es die KGV ist eine Scharnhorst auf steroiden. und sie overmatcht jeden kreuzer bis 25 mm panzerung. Die Scharnhorst geht nur bis 19 mm. dazu die brandwahrscheinlichkeit.
  13. KaLeuWillenbrock

    Graf Spee

    jo. Das ist aber eine sache der tarnung. auf dem frontturm ist das Wappen der sms Scharnhorst, auch drm heckturm das der sms gneisenau verewigt. Nachtrag. eine weitere Sache ändert sich mit der tarnung. All jene sachen, die maviba als unterschiede aufgezählt hat, ändern sich mit der Tarnung. Dazu hat die HSF-Version noch Querbalken vor den Rettungsbooten, die zwischen Schornstein und kommandoturm sitzen.
  14. ich denke mal, dass die RN BBs so wie sie sind rauskommen. crapstorm kommt so oder so.
  15. stimmt. Die Tarnung. die Geschwindigkeit ist ne ansage mit 27 knoten auf t5.
  16. mal schauen, wie das Schlussbild am ende aussieht.ist ja noch in der testphase. Beim sigma und der vertikalen streuung kommt es ja noch zusätzlich auf die ballistik der granate an. Wenn das eher steilfeuer ist, ist ei e hohe vertikale Streuung ein potentieller nachteil. soll der pott ein premium werden? Oder ist das eine Vorschau auf eine neue linie? wo wir ja noch eben über neue linken, powercreep und das balancen der alten hasen geschrieben haben.
  17. eher kreisförmig möchte ich wetten. Viele geschosse, die drüber gehen bzw. vor dem schiff einschlagen. aber die Streuung ist schon eine ansage. Könnte etwas zu gut sein. mit der graf spee schießt man auf 16 km bereits jetzt gute salven
  18. ich sehe das ähnlich. man muss im Endeffekt tier für tier vorgehen und die groben macken ausbügeln. Nach oben und nach unten. Generell alten zu starke Schiffe nach unten korrigiert werden, als alle anderen zu buffen. da muss man zur not auch mal Premiums nerfen (oder buffen), um sie wieder in reih und glied zu bringen. nein, das spiel soll kein schach werden aber jedes schiff muss auf seinem tier und in seiner eigenen art mithalten können - das können manche schiffe eben nicht oder nicht mehr. Siehe season 7 ranked: Bayern als brawler ist ok, warspite als DPM ist ok, fuso als reichweiten-allrounder ist ok. Alle diese Schiffe wurden erfolgreich gespielt. Die anderen BBs waren Randerscheinungen. bei den kreuzern war nur die cleveland wirklich gut. Der brite ging auch. Aber beide haben starke defensive eigenschaften. Die Cleveland hat praktisch keine Zitadelle und ist sehr schmal (overpens) und der Brite hockt Nebel. Aoba, die Russen, Nürnberg ...fahrende Zitadellen. Die graf spee kann zwar länger durchhalten (wenn es keine zitas regnet), ihr fehlt es aber an dpm. bei den DDs habe ich primär Japaner und gelegentlich Farraguts gesehen. Gaedes fast überhaupt nicht. generell gab es aber relativ wenig DDs und carrier. die statistiken sind klar und spiegeln grob wieder, was CCs vor der saison analysiert hatten. dazu muss gesagt sein, dass tier 6 noch relativ ausgeglichen ist - abgesehen von der überlebendsfahigkeit der kreuzer. da kann man ansetzen.
  19. ich bin nicht naiv ... optimistisch ... manchmal. trotzdem ist das Grundgerüst am limit der Tragfähigkeit angekommen. ja, die Khaba ist ein besonders trauriger Fall aber wenigstens geht es in die richtige Richtung. wenn man ein wenig an der Brandchance oder der Kadenz feilt, sollte man das Schiff bald in den Griff bekommen können. Nur kann man sich schlecht auf das Feintuning konzentrieren, wenn man nicht aufhört neue Baustellen aufzumachen und krassen powercreep anheizt. Das erinnert mich langsam aber sicher and Warhammer wo es mit jedem überarbeiteten Codex/Armeebuch eine neue Bartarmee gab, mit der nan alles wegmoschen konnte. Das hat mir das Hobby vor Zehn/Zwölf Jahren verdorben (und das verdrängen der Zinnminiaturen). Flamu hat ein nettes video zum britischen tier 5 BB rausgebracht. Da vergleicht er den Briten mit der New York - da wurde der Powercreep sehr deutlich. Das betrifft alle vanilla bzw. klassischen linien. Netter Vergleich sind die deutschen und französischen Kreuzer. Die Franzosen schneiden besser ab - punkt. Bessere MA, bessere HE, trotzdem sehr gute AP, bessere Toroedos, bessere DPM, höhere Geschwindigkeit, besserer Tarnwert, Zitas treffen beide wie die Weltmeister. Den Japanern geht es ähnlich. Bei den Amerikanern haben sie ja schon angefangen und es gibt zarte Versuche auch die Deutschen zu buffen (HE-Durchschlag, Nürnberg DPM) trotzdem reicht es an vielen Stellen nicht aus oder ist kontraproduktiv. Siehe Zitadellengemurkse bei den amerikanischen BBs - das fördert nur schlechtes spielen und als konsequenz haben die Briten ihre Zitadelle jetzt unter der Wasserlinie. daher muss jetzt mit dem Rumgeeiere schluss gemacht werden und nach den britischen BBs muss eine Runde Balancing durchgezogen werden. Die videos vieler CCs zum Thema Ranked und die dortigen Statistiken sind ein guter Indikator, welche Schiffe was brauchen. dann kann WG tier für tier vorgehen und die Schiffe angleichen - die Premiums am besten gleich mit. Zur not könnte nan bei (teilweise nötigen nerfs) 10 oder 15% der Dublonen erstatten - als kompensation.
  20. KaLeuWillenbrock

    Rückkauf von Premium Schiffen

    die Fünf Minuten Terrine wäre doch Klasse. zumindest bei Premiumschiffen. was WG einführen könnte, wäre eine Probefahrt mit den Premiums - zumindest denen, die es im Spiel für Dublonen gibt. dan zahlt eine kleine summe Dublonen an und kann das Schiff einen Abend lang testen. Sagen wir ein oder zwei Stunden. Es gibt dann mit den Schiffen keine heroischen Auszeichnungen - wie bei den CC-Premiums, die noch WIP sind. nach Ablauf der Zeit kann man das Schiff dann kaufen und die Dublonen werden angerechnet. Wenn man das schiff nicht kauft, sind die Dublonen weg.
  21. ich bin ja der Meinung, dass die vorhandenen schiffe erstmal ordentlich gebalanced werden sollten, bevor man inflationär neue linien ins spiel bringt. wir haben noch nicht mal die britischen BBs im Spiel und alle reden schon von den französischen BBs und und den britischen CVs.
  22. ich habe mir mal die ZG3 und die ZH1 angeschaut. die ZG3 sieht von der Konfiguration her aus wie eine Gaede mit den kleinen Geschützen. 2x4 Torpedowerfer hatte sie auch. Topgeschwindigkeit ist ebenfalls vergleichbar. Haben wir ja bereits im Techtree. die ZH1 hingehen ist etwas interessanter. 2x2 und 1x1 120 mm Geschütze (A,XY) und 2x3 Torpedowerfer bei 37,5 Knoten ist ne ansage. Ein klassisches Gunboat könnte man sagen. Würde einen sehr guten sechser abgeben. trotzdem bin ich kein Fan von Beutewaffensystemen. die wurden einem Land schon einmal weggenommen ein zweites mal wäre richtig uncool. Das nächste Problem sind die Eigenschaften der Bewaffnung (Geschossballistik etc.). Gerade Schiffe wie die Gerard Callenburgh oder die Vasilefs Georgios könnte man als Aktionen bringen - siehe blyska. Bei den pan-asiaten hat man dazu noch das Problem, dass die Schiffe geklont sind. da muss WG ein wenig gründeln und schauen, was man so finden kann. Ich hoffe nur, dass es kein Vierer oder Fünfer wird. Sechser oder siebener wäre schön Achter und Fünfer leiden zu sehr unter dem MM. Sechs ist fun, da spielzeuge rar und CVs noch anwesend sind. dad balancing passt noch relativ gut die Matches sind weniger statisch.
  23. KaLeuWillenbrock

    Frust Therapie

    es ist heute noch immer zum kotzen. großer Kurfürst versteckt sich kilometer hinter einer Hindenburg leute ... wenn ihr bucht gewinnen wollt, spielt nicht m zwei DDs- beide ohne smoke.
  24. 3-2-0 wäre sicherlich interessant. das schiff hat aber momentan ein "loadout", das kompletter unfug ist. Die AP-Bomben sind nunmal mist. wenn man die normalisieren wurde, so das sie alle nationen ähnlich stark beschädigen, ware es gut. Man könnte ihnen auch eine Abwurfschablone basteln, deren RNG denen der torpedobomber ähnelt (also sehr gering ist) und einen seitenangriff durchführt. Möglichkeiten gibt es viele. trotzdem müssen erstmal die basics aufgearbeitet werden: - AP-Bomben müssen überarbeitet werden, wenn sie eine alternative zu Torpedos sein sollen - Flugzeuge sind entweder zu schwach oder zu wenige. - ein alternatives loadout sollte es schon geben. das sind macken, die selbst mir als CV-Anfänger aufgefallen sind. Die letztem GZ in meinem team hatte schon im early game 40 Flugzeuge verloren. Die gegnerische Shokaku 9. Das mit den AP-Bomben kann man sich selbst aus der wiki herleiten.
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