-
Content Сount
3,144 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
4295 -
Clan
[ADRIA]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by _The_Wolff_
-
Plánuje se nějaký legendární modul pro Harugumo? Jak dopadl ten předhoz na úpravu prémiových lodí alá Hood, Dunkerque? Prosím, příští CW už na jinčím tieru jak 8 a s jinými mapy. CW a RB letos.. Pořád to samé. Ale jinak máte plus za odměny. Letos to stojí za to vyjezdit. :)
-
To já nevím žejo.. Sem to dostal zadarmo od WG a vypadá to jako kvalitní dar.
-
Hele, teda nevím, jestli jsme měl jen štěstí na bitvy, ale pro mě zatím Indianapolis výborná loďka. Radar skoro na 10 km.. Hlavně do divize super. Ta děla jsou dosti přesná a umí naložit. Pohyblivost je taktéž super. Spot dobrý. Loď prostě dobrá. Na to, že to WG rozdávalo prakticky zadarmo, tak člověk nemůže chtít více. Palec nahoru. Leč tedy opožděně.
-
Udělal jsme to samé. Ale potrestal jsem naštěstí jen lidi v Coopu.
-
Rework lodí - Názory a postřehy
_The_Wolff_ replied to _The_Wolff_'s topic in Všeobecná diskuze o hře
Držte se prosím topiku. Děkuji.. -
Rework lodí - Názory a postřehy
_The_Wolff_ replied to _The_Wolff_'s topic in Všeobecná diskuze o hře
Z neprémiových lodí.. Napadá někoho něco? -
Rework lodí - Názory a postřehy
_The_Wolff_ replied to _The_Wolff_'s topic in Všeobecná diskuze o hře
Asi si to tu nečetl.. No jde tu o to, že to souvisí se zpětnou vazbou pro WG. Nápady, jak zlepšit lodě, které jsou "zastaralé" a mohli by dostat menší buff, aby byly konkurence schopné nově příchozím protějškům. Proto jsem taky označil žabáka, který sám psal, že zkusí tyto nápady předat. Vypisovat topicy mi nemusíš, ale kritzovat bez vlastní snahy taky ne. To jest celé. -
Rework lodí - Názory a postřehy
_The_Wolff_ replied to _The_Wolff_'s topic in Všeobecná diskuze o hře
No dobře, nadpis je trošku zavádějící ale.. nebudeme přece řiťopichové ne? Pokud ti jde o sepsání neprémiových lodí, až si najdu chvilku, tak udělám seznam i těch lodí. Ono, rejpat umí každý, ale aby si místo toho napsal názor na nějakou loď, co by potřebovala nerf nebo buff, to ne co? -
Včera to byla vážně tragédie.. ale to je díky krátkým bitvám poslední dobou furt. Člověk sice vyhraje, ale nic nestihne nastřílet, pokud nemá ty kulomety ala Wooster a Harugumo.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Hele v aslainu je mod na historické kamufláže. Pokud si jej stáhneš a máš vyjezdeneho Yamamota, tak si můžeš měnit barvu a ta modrá upravena tím modem je hezká. Zkus a uvidíš no.
-
Rework lodí - Názory a postřehy
_The_Wolff_ replied to _The_Wolff_'s topic in Všeobecná diskuze o hře
Počkej počkej Jurgene.. Atago už nemá spot 9,1? Já mám pocit že má. Nemáš tam špatně modul? Nebo kapitána? -
Rework lodí - Názory a postřehy
_The_Wolff_ replied to _The_Wolff_'s topic in Všeobecná diskuze o hře
Právěže si myslím, že z toho co jsme napsal nebylo nic přehnané. Já bych radši ty debuffy no a fakt se zaměřil jen na starší lodě. Samozřejmě chápu, co psal Bergham a Žabák, prémiáky se nenerfují. Ale pak je tedy potřeba se více zamyslet nad loděmi, co vydávají. Už delší dobu pociťuji, že hra končí stále dřív a dřív. A proč tomu tak je? protože ve hře je stále více blbuvzdorných lodí. Když to shrnu. Dřív byla USA a JPN lajna. Nic nebylo OP až na Shimu. Ta dostala nerf, jako celá lajna JPN DDček. A právem. Jenže.. Pak dá WG do hry PA torpédoborce a dá jim hlubiná torpéda, která bez hydra a patřičného štěstí na změnu kurzu nejdou .. jak to napsat, no člověk jim neuhne. V době spotu už tě trefí. Tak proč se sakra nerfovala japonská torpéda? Další příklad, DM má spot větší jak radar. To dá rozum, D má mít šanci na to utéci z jeho dosahu. No a teď se přidá Wooster, kterej když blikne si pustí radar. A není to ničím kompenzováno prosím pěkně (jako u Minotaura, že ztratí smoke). A další, Britské bitevní lodě. Chápu, že WG nic neudělá s trubkama, co s bitevkama střílejí HE: Ale proč je v tom sakra podporují? Však britské bitevky mají skvělý spot, tak proč jim nenechali JENOM AP náboje. Však při dobrém zahrání dokáží nasolit neskutečnou čočku čemukoli. I s AP Conquerorem člověk nastřílí fůru damage. Další příklad je Khabar. Donerfoval se jak to jen šlo. Snížený dostřel, dosah torpéd, kormidlo jak bitevní loď. A následně přidají japonské Harugumo, co má torpy na 12 km s mnohem vyšším damagem a ještě mu dají torpédo reloader. Jako vždyť to absolutně postrádá smysl. Staré lodě se nerfovaly a nové mají to, co se jim sebralo. WTF? Nehledě na to, že každá loď má pomalu hydro a radar. DDčka a letadlové lodě prostě doznaly takového nerfu v posledním roce, dvou, že zahrát s nimi není ani zdaleka lehké. A ve finále to bylo k čemu? Nové a hodně hrané lodě mají takové DPM? že bitvy končí po 10 minutách. Však Wooster si během chvilky sestřílí celou bitevku zpoza ostrova a ani není spotlý. Harugumo si smlsne na křižníku. Conqueror zase upálí během 5 minut celou bitevku. A tohle že je cesta, kterou se WOWS ubírá? Za chvíli budou bitvy trvat jak v tankách.. Chápu že žabák s tím nic neudělá, ale pak se divte/me, že někteří z nás tu nadávají na rajčata. Však díky nim se tato hra tímto směrem ubírá. Jsou neschopní se naučit základy hry a WG jim pak hází OP shity, aby si užily hru a sypali peníze.. Sorry jako. -
Přijde mi, že DDčka mají nejmenší šanci na úspěch. Hraji Gearinga a ruku na srdce, snažím se jej hrát týmově (smoukovat, spotit, huntit DDčka), ale co si člověk neudělá, nemá. Tým mi nepomáhá s DDčky, nepokrývá mě při snaze capovat, neumí focusovat cíle, co si uhasily oheň, nebo fladování. Navíc, za spot nemáš žádné expy a na DMG jsi odkázaný jen torpédy, což je složité. Za cap už snad ani nejsou exp.. Přesedlal jsem proto na křižníky (dle mého, nejdůležitější třída) a musím říct, bitvu ovlivním přesnými zásahy do DD a CA o dost více. Myslím ale, že by WG měl zvážit udělování XP za spot. Mnohdy totiž riskuješ, držíš na spotu torpédoborec, nebo radarový křižník a máš z toho kulové.
-
Rework letadlových lodí - Think Tank
_The_Wolff_ replied to Porpoise's topic in Všeobecná diskuze o hře
No mě to právě zajímá a upozorňoval jsme na to už v sekci Otázky pro WG, kde jsem se ptal, kdy přijde Rework starších lodí, protože ty nové jsou až příliš přebůstované. Hlavně, retardace WG nezná meze. Není tomu tak dávno, co Khabar dostal nerf torpéd z 10 km na 6ky? Nevím, nemám jej.. Nerf kormidla a tuším dostřelu. A teď přidají Harugumo, co si může vybrat ze 3 torpéd, ještě má reloader, lepší spot.. No prostě to nepochopíš.. Ale to už přecházím někam jinam. Sorry. -
Rework letadlových lodí - Think Tank
_The_Wolff_ replied to Porpoise's topic in Všeobecná diskuze o hře
Ti jako přijde 12% málo jo? Ok.. -
Rework letadlových lodí - Think Tank
_The_Wolff_ replied to Porpoise's topic in Všeobecná diskuze o hře
Možná mimo mísu ale.. Všimli jste si jedné věci? Že nově přidané lodě jsou vždy na topu. Co z toho plyne? WG balance.. Gratulka. -
Proč si vždy vybereš jen některé příspěvky, na které reaguješ? Aspoň na ty zbylé napiš "hm... nezajímá mě to". Zrovna Black Screen je dle mého dost podstatný problém.
-
Wargaming.net Game Center - Open Beta - Hlášení chyb
_The_Wolff_ replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Jak se ti otevřeš Game Center, tak tam je napsáno "nastavení hry", na to klikneš a tam si nastavíš češtinu. -
Rework letadlových lodí - Think Tank
_The_Wolff_ replied to Porpoise's topic in Všeobecná diskuze o hře
-
Screen funguje. Ukládá se to do složky Screens/Screenshots ve složce s hrou.
-
Ne. Jen je to jeden z mála lidí, co sem píše recenze na lodě, dává zpětnou vazbu atak. Takových lidí si tu cením. Lepší jak někteří, co sem dojdou jen plakát na to, jak je na ně hra zla nebo tu spamuji mimo téma
-
Sparta Praha! Tomaaaaaas Řepka! .. OH, wait
-
My z Brna na to se*em a radši si zajedeme na pivko.
-
Škoda že to WG smete ze stolu.. tohle je ukázkový příspěvek (Rolffuv) od člověka, co to hraje, rozumí mechanice hry a dokáže vybalancovat na určité úrovni. Problém je, že WG řeší balance tak, že v práci si hrají CSko, po práci jdou na pivko, ozerou se, a pak sepisi na papír balanc. Protože kdyby u toho přemýšleli, tak by zjistili už před vydáním, že Harugumo bude OP jak prase. A to nemluvím o Woosteru. Jako jestli WG chce hru udělat fakt hratelnou, tak musí poslouchat komunitu. Protože čím víc má člověk nahráno a chápe mechaniky hry, tím víc dokáže hru (objektivně samozřejmě) balancovat.
-
Stačilo by mu nerfnout torpy. 6 kusů a reloader je až moc si myslím. Chystám se dojet japonskou lajnu, tak sem zvědav, jake to bude v reálu. Ale co sem tě viděl, jak s tím řádiš, tak se toho nebojím. I když, ty umíš řádit i s Katori
