-
Content Сount
3,144 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
4295 -
Clan
[ADRIA]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by _The_Wolff_
-
Kluci nezapomeňte, že WG to všechno mění na základě naší zpětné vazby.. To co ve hře máme jsme vlastně chtěli.. Oh, wait.. Moje otázka: Proč mají německé lodě dosah AAček pouze 5,2, když konkurence má 5,8? Druhá otázka: Bude pokračovat reskin lodí? Ta změna vzhledu Kagera (která byla nutná..) se hodně povedla. Ale takové Mogami by zasloužilo stejnou úpravu.
-
No asi takhle. Poslední dny hraju SOLO tak 2-3 hry za den (mimo rankedů) a WR mám asi 30%. Ten Rework se fakt povedl. Týmy, kdy máš 3 capy a naši jsou schovaní za skálou (protože letadlovka) a čekají, až se votevře brána do zarostlé poch.. pardon.. Neuvěřitelný. Nerozumím tomu. Smůlu mít můžeš, ale každej den dát jen 3 hry a vše prohrát při takovejch výsledcích? To svědčí o kvalitě hráčské základny. Ale já už se nerozčiluju. Jak mě hra na*ere, tak ji vypnu a jdu si zacvičit, nebo číst/psát knihu. Divím se, že jsme to ještě neodinstaloval. PS: Kdo byl semnou v týmu? Ty screeny jsou strašně mázlé Dědku. Si do toho zas namýchal nějakou bublaninu..
-
Bylo to těžké a riskoval jsem hvězdu v rankedech, ale.. Tady replay, kdyby si někdo myslel, že photoshop.. 20190216_152112_PGSD109-Z-46_41_Conquest.wowsreplay
-
Nekecej.. protoze na osmicku maji Bolzano. Zara nebyl poslednim italskym tezkym kriznikem.. takze ti chybi jen 9 a 10. To je obrovsky rozdil oproti ruskemu stromu bitevek. Takze tak.
-
Myslel jsem, že včera sem viděl už vše.. Právě jste zabili Wolffa.. Congrats potracenka.. Abych vyhrál, musím udělat tohle no..
-
Makedonie, Egypt a Sparta 😀
-
Odinstaluj ovpadace grafiky a nainstaluj je nanovo. Btw: Rome 2 TW nebo 1ka? Ja jsem verny svemu Warhammeru, ale 2ka Rome i pres ty bugy byla zabavna a s kamaradem jsme davali coop behem hodne veceru.
-
Dnešní 3 hry s Montanou na Randoomu. EDIT: 4 hry.. *EDIT*
-
Ty jsi Polák?
-
Nevis neco ohledne statistik Sigi? Myslim tu desitku. Azumu jsem videl u Flambasse ve videu.
-
Spolu s USS bitevkami má jednoznačně nejlepší AAčka. Jako šestková letadlová loď není problém. Osmička už docela jo a desítka je velký problém. Problémem ale určitě není slabá AA výzbroj, ta je výborná, jako spíš neobratnost lodi. Loď je dlouhá a má slabý pancéř, takže vyhnout se striku letadel je prakticky nemožné. Avšak nedoporučuji kupovat. Ta děla jsou nejhorší ze všech bitevních lodí na onom tieru. Tak nepřesné laufy jsme nikdy neviděl.. A WG propagovaná torpéda jsou k ničemu. Se spotem 14 km je nemožné je pouštět na blind a kvůli absenci pancéře, velké citadele, velkému poloměru otáčení a špatným odpalovacím úhlům je nesmírně těžké ty torpéda vůbec vhodně použít.. Loď to není vyloženě tragická, ale spíše situační (taková AA pevnost), neodtankuješ nic, něco nastřílet s těmi děly je pain a tvoje největší výhoda je právě dělat někomu AA pevnost. Ale za tu tisícovku se opravdu nevyplatí..
-
Aktualizace 0.8.0. Připravte se ke vzletu! - Diskuzní vlákno
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
@Quetak Já s Tebou souhlasím, že nový gameplay letadlových lodí je poutavější jak ten starý. Ale jedna věc co přišla s tímto reworkem je ta největší rakovina, co mohlo WG vymyslet. jak jsem psal už před patchem. A tou rakovinou je, že každý CV player si teď dělá pouze damage. Včera jsem si vytáhl Prinze Eugena na full AA build. Snažil jsme se dělat svojí práci, takže jsem se držel u bitevní lodě (Yamato) a poskytoval ji AA cover. Ve hře byly 2 letadlové lodě (Hakuryu a Shokaku). Zaútočila jedna, použil jsme barage a útok odrazil. Jenže pak zaútočila druhá a začala si mě farmit. A jelikož první letadlová loď po ztrátě letky nemusela čekat na reload letadel, poslala na mě zatím nálet. A takto si mě farmili obě po 10 minut. Naše letadlové lodě si farmily zase jejich lodě. Samozřejmě jsem umřel na flooding a ohně. Je to totální nesmysl.. Dříve se dala vypnout lod na oneshoot. Ano.. Ale pořád mohla přiletět tvoje letadlová loď a bránit tě. Teď? Možná neumřeš na nálet, ale ufarmí si tě.. O to bolestnější to je sledovat, jak si tvá letadlovká dělá damage zatímco ty jako křižník se snažíš pomáhat bitevním lodím a seš ufarmen, protože nesmyslná mechanika hry, kdy letadlová loď nemůže bránit vlastní lodě stíhačky před nálety. Tohle se ti líbí? Tak ti přeji, aby si na Tebe zasedly dvě letadlové lodě a zažil si to. Letadlové lodě nejsou limitovány letadly. Mají nekonečné množství letadel. Další rakovina. Mohou plýtvat letadly jak se jim chce. Ano, hra není simulátor, ale je to další rakovina.. Jak hra plyne, tak ohně a AP granáty ničí protiletadlová děla. Takže AAčka jsou ohlodávána a v late game jsou lodě už prakticky holé. Takže si letadlovka naháže ohně a flooding a farmí si. A jak jsme psal výše, tvá letadlovka ti nemůže pomoci. Mechanika AA (pořád nebyl vydán článek -> koupím si věc a nedostanu k ní manuál? + nemožnost testovat AA v tréninkové roomce, protože.. tam není možnost proti sobě nastavit letadlovou loď -> Díky Hornstere, že jsi semnou včera ochotně testoval AA). AA jsou RNG jak prase. Něky jedním hitem spadnou 4 letadla. Jindy si nademnou létají letadla 2 minuty. Aury jsou někdy silné, někdy slabé. Měl jsem full AA Tirpitz a létaly na mě 2 šestkové letadlové lodě. Neudělali mi nic, ale po deset minut kroužení nademnou a uhýbání mé AA obraně jsme sestřelil krásných 10 letadel. Wau. Proč nemohla zůstat AAčka jako dřív? Prostě dané aury, které šly navýšit moduly na větší dosah a kapitán, co zvyšoval perky průměrný damage? Pak by ony lodě byly schopny operovat na flanku samotné, pokud by měli silná AAčka (Třeba právě německé křižníky). Ta změna AAček byla úplně zbytečná, protože pořád tam zůstala ta aura, co dává konstantní damage ale přibudlo tam pár petard, co dokáže dát na čočku 2500 konstantní damage. Proč? Ale co mě nejvíce štve, souvisí to opět s nemožností vlastní letadlové lodi pomoci lodím. Některé lodě ztratili svojí tvář. Pro příklad: Německé křižníky - Německé hydro, nyní je třeba vozit baráž. Japonské torpédové torpédoborce - Nemožnost vozit torpédo reloader. Taktéž i gameplay se strašně změnil. Japonské křižníky - Operování na flanku a hit and run strategie (dostaneš se do boku lodím díky malému spotu, pustíš torpéda a nakotlíš APčky křižník, co jede bokem). Hra trvá momentálně déle (což je teda výhoda a bitvy jsou asi vyrovnanější), ale je to strašný stereotyp. Všechny třídy a lodě se hrají stejně. A tím se dostáváme k tomu, co tu píší hráči neustále dokola.. Hra se předělává tak, aby byla co nejlehčí. ve hře se vytratila snaha o citadelování lodí a naopak se rozšířily lodě, u kterých se drží jen levé tlačítko myši a míří se. A to se mi nelíbí. To co jsme tu napsal není brekot, to je jen snaha vysvětlit některým zaslepeným to, co tento patch provedl. Přinesl poutavější hru letadlové lodě, ale vytrejdoval to za příliš mnoho mechanik a hra se tím stala jednotvárná. Je to můj názor, nikomu jej nevnucuji. Tohle je moje review patche, na který jsem se neskutečně těšil a který mě neskutečně zklamal.- 268 replies
-
- 19
-
-
Strpení.. Ovšem, protože vydat patch a nevydat článek na funkčnost mechaniky je správné že? Nevím, co v tom kanclu pijete, ale řekni kolegovy, že když implementuješ mechaniku do hry a vydáš ten patch s tou mechanikou, tak se k tomu dodává i návod.
-
A tak jsem měl jednoho dne proti sobě 2 letadlovky.. A tak byly spotovány letadly. A tak jsem hodil spottera.. Devastating Strike, jedna dole. Chudák nemohl nic dělat, protože měl letku ve vzduchu.. A tak jsem plul dále.. A naše CV nám zase spotla CV. A tak jsem zase hodil spotera a vypl jsem na dev. i tu druhou. A tak jsme vyhráli bitvu no.. A CV players se rozčilovali a ptali, proč sakra nemohou hýbat s letadlovou lodí, když jsou spotlí a stojí tam jak solnej slóp.. (Vůbec si tu na to nikdo .. to je fuk) Jo a žabáku.. už mi odpovíš, kde najdu ten slibovaný článek na tu mechaniku AAček, co jste slibovali? Měl jsme full AA Tirpitze a ani ty šestkové letadla to nesestřelovalo. Rád bych věděl proč, protože předtím mi full AA Tirpitz proti šestkové CV dělal bordel. Dík. EDIT: Pardon, myslel jsme, že jsme ve vláknu "diskuze k CW reworku". Sorry za spam, kdyžtak přesunout tam. Díky.
-
Kde je slibovaný článek na novou mechaniku AA? Vyšly 3 články na nové ovládání CV ale ani jeden na mechaniku fungování AA.. Ve hře když si navolím full AA build na lod, rating AA se mi nezvedne ani o 1 bod.. Jak mohu porovnat stock AA vs. full AA build, když není nikde vidět změna? hm? Líbí se mi, jak vždycky všechno obhajuješ, ale že byl znovu vydán patch, co je nedodělaný a přiznat si chybu, to by WG nešlo. Lidé tu psali xxx stránek zpětné vazby a zase se to přehlédlo. Tedy.. ne vše, abych nebyl zlej.
-
-
Aktualizace 0.8.0. Připravte se ke vzletu! - Diskuzní vlákno
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Presne tak mi to prijde.. zase to zvorali. Ale to oni nepriznaji.. -
Aktualizace 0.8.0. Připravte se ke vzletu! - Diskuzní vlákno
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Ja ji ale resim. Patrim k hracum, co se snazi pochopit mechaniku hry. Doslo k zasadni zmene AA a slibovany clanek nikde.. jak mam pochopit tuto mechaniku, abych mohl podat v bitve adekvatni vykon? A pak se tu nadava na slabsi hrace. Jak se maji tu hru naucit, kdyz se WG vysere vysvetlit i novou mechaniku.. pak se tu nekteri nedivte, kdyz nekdo, kdo chce hrat na urovni tady pyskuje. Asi bude opravdu nejlepsi tu hru odinstalovat a at si s ni ti hlupaci delaji co chteji.. -
Aktualizace 0.8.0. Připravte se ke vzletu! - Diskuzní vlákno
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Hele mohl by mi tu nekdo vysvetlit princip mokentalnich aacek? Mam treba Tirpitz. V zakladu ma AA rating tusim 52. Nahazu tam skilly na kapitanovi a modul. Zvysuje to vybusnost granatu nebo co. Ale rating mi to nezvedne. Takze nedokazu porovnat jak silne aury mam pred a po pridani skilu/modulu. Druha vec. Modul na prodlouzeni dosahu AA je kde? Nebo ted maji vsechny lode AA fixne dane dostrely aur a nedaji se zvysit? Clanek o AAckach sem cetl, ale bylo to psano pro me dost nepochopitelne a momentalne nechapu, jak silna AA na lodich mam. Predtim sem to mel dane na dosah AAcek a DPM kazde aury. Ted tam je vselijakej bordel. Diky za odpoved. https://worldofwarships.eu/cs/news/game-updates/cv8-how-to-play/#ship-aa-defense Cetl jsem to tu.. neni tam nic.. jen zakladno veci co chapu. Vim co je dlouha, stredni a kratka aura. Vim, ze se da pririzovat strana. Ale nevim, co presne delaji skilly a moduly na zlepseni AA a nechapu princip te AA. V clanku se pise, ze se vice dozvim z clanku zamerenem na AA. Ten clanek jsem nenasel. Takze predpokladam, ze jste se na to vyprdli. -
Aktualizace 0.8.0. Připravte se ke vzletu! - Diskuzní vlákno
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
2 hry a pochopil jsem, že v tomto stavu ze mě letadlovkář nebude. Sbohem Graff Zeppelin.. -
Kdyby Z39 nemelo ten patej slot, nikdo by jej nekoupil. Je to jeho prednost proste. Neco jak Heal na Atagu. Taky jej krom Eugena uz zadny kriznik nema.
-
Wau.. ale moc pekny vysledek.
-
Hele něco děláš špatně. Ta loď je brutální a vypíná křižníky ze všech tier 10 SNAD nejlépe (možná Montana..). Děla mi pocitově přijdou nejpřesnější + výborná AAčka a rychlost. Ano, vydrží to méně, protože pancéř není moc dobrý (hlavně HE spam dělá paseku), ale zase, nemá to citadelu. Takže velká výhoda. Takže to chce více trénovat střelbu a možná změnit gameplay, ta loď je naprosto v pořádku. Viz. staty serveru.
-
Aha.. Super, děkuji :)
-
Zdravím.. Dotaz na letadlové lodě. Četl jsme si teď články o CV a údajně přijdu o své milované Taiho.. CVčkář sice nejsem, ale ztráta mě bude i tak mrzet. Nicméně.. Dotaz: Mám na něm kapitána. Po odstranění by bylo fajn, kdyby se mi přeškolil na Shokaku nebo Hakuryu. Je mi to jedno. Ale bylo by to férové. Nikde jsem se nedočetl, že by k přeškolení mělo dojít, za mě -. Pokud sme to přehlédl, pardon a +.
