-
Content Сount
3,144 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
4295 -
Clan
[ADRIA]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by _The_Wolff_
-
Asi jsi nepochopil otazku.
-
Tak nám pověz proč.
-
Tovia napsal to, co jsem chtel asi slyset. Kazdopadne diky vsem. :)
-
Jedna otázečka do kola. Za 4 body proti CV posílení, tak co je lepší, Manuální AA nebo Pokročilý střelecký výcvik? Váhám Váhám, co z toho..
-
Ahoj. Guys, mohl by nekdo zalozit topic pro Azumu pls, z tech co mohou. Diky.
-
Zdravím, pár postřehů.. 1. Nelíbí se mi změna Radaru. Respektive prodloužení jeho dosahu. DDčko má teď menší možnosti na mapě a doba trvání od odspocení se taktéž natáhla.. DDčka jsou momentálně ve hře asi nejvíce "zabitou" třídou a je třeba se ptát, jestli ten balanc letadlových lodí nezabil jednu třídu, aby oživil jinou. Je to přešlapování z bláta do louže, takto to vidím.. 2. Letadlové lodě. Dal bych omezení letadel jak tomu bylo dřív. Je nesmysl, aby měly letadlové lodě neomezenou zásobu letadel. Ať se hráči s letkami naučí šetřit. Několikrát se mi stalo, že v late game jsem zůstal s 3mi loděmi proti letadlové lodi a jelikož jsme jeli do capů, tak jsme nemohli jezdit pospolu. A právě v tu chvíli je CV naprosto dominantní a OP. Měl jsme pro příkald Yamato a potřeboval jsem pro Cap. CV se rozhodla, že nezajedu. První nálet AP bombrama za 25k damage. Další 20k.. Pak do kytek.. V late game už člověk nemá stíhače (skrze neomezený počet letadel u CV) a ani heal.. Takže nemám šanci bitvu zvrátit. A moje CV mi pomoci nemůže, protože i když mi vyhodí stíhače, já musím jet dál a stíhači mají omezenou působnost..Takže zvažte omezení decku letadlových lodí, NEBO dejte neomezený heal a baráž (což je dle mého špatně, ale proti CV je to třeba se bránit taky neomezenými prostředky..).. Protože opravdu není zábavné, když na Vás 20 minut útočí letadlová loď a vy nemůžete nic. Jednu z bitev sem měl s Montanou 82 letadel.. 82! A to jsme se držel v grupě.. 3. Radary.. Ve hře je momentálně asi 6 radarů na hru. V průměru.. Přijde Vám to správně? Mně tedy ne. Všichni teď kvůli letadlovým lodím jezdí americké křižníky a tím zabijíte gameplay DDčkům, protože RADAR, RADAR, RADAR. Že je mají americké lodě beru. Ale proč je dáváte i ruským? Je třeba se z hlediska gameplaye podívat i na ostatní třídy. Bitevní lodě mají berliček až až (Menší doba záplavy, snížení citadel, hydra..), kdežto DDčka neustále nerfy (ne, stále dostávám i APčky z bitevek sadu, takže ani tato fíčura nepomohla). Uberte těch radarů, však to zničilo gameplay asi nejvíc. Dříve se jezdilo ce capům a bojovalo se o ně. DDčka měli souboje v capech, křižníky supportili a boitevky tankovaly. Teď jede DDkolem capu, aby nebylo na radaru, ktiřníky jsou schované za ostrovem kvůli radarování a bitevní lodě se drží u nich, protože letadlové lodě.. 4. Omezte SAKRA letadlové lodě na max. 1 na každé straně.. Lidi si na to stěžují a změna nikde. A docela by mě zajímalo, jaký je poměr lidí, co chce ve hře i nadále Cyklon a kdo ne. Co vím od lidí kolem sebe, každý na to nadává.. Tak by bylo fajn třeba založit anketu, kde by lidi hlasovali a veřejně se ukázalo, jak moc tuto mechaniku komunita chce. Co ty na to? Stránky WG by proto mohli být ideální a aspoň se ukáže, kde je pravda a jak WG reaguje na přání komunity.. ;) @YabbaCoePsal jsi v projektu Help Me, jak se tu máme vyjadřovat. Od lidí tu pravidelně čtu velmi dobré připomínky do hry ať už ohledně balancu lodí, nebo mechaniky hry. Ale NIC z toho se prakticky neaplikuje. Na vše je vesměs odpovězeno, že to pro WG priorita není. Ale ona to priorita je. Je tu spousta výborných názorů na změnu, které by hru posunuly. Jen by WG nesmělo být líné.. Takže chybu v tom, proč lidi už nepodávají zpětnou vazbu hledejte u sebe. Nikoho už nebaví tu sepisovat zpětnou vazbu, když se na ni nepříhlíží a WG si to dělá stejně podle sebe..
-
1.Sry, mám ještě jeden dotaz. Neplánuje se nějaký unikátní kapitán pro Japonce? Vím, mají Yamamota, ale USA má třeba Halseyho a ještě z dávna Johna Doa + v zbrojnici za uhlí nebo dublony další kápo.. A ostatní národy mají taktéž minimálně dva kapitány. Tak nějakej obyčejnej by nemohl být? 2.Kongo, Fuso .. mají velký dostřel, na nízkých tierech je zbytečná mít spotera, proč nemají možnost letadla? Mají slabá AAčka, tak ať se nějak ubrání.. 3.Plánuje se prémiová loď třídy Mogami? Jde mi o to, že na ty 155ky je potřeba druhého kapitána. S příchodem Yahagi a případně Mogami prémiové se 155kami by se tam dal s patřičnou úpravou dát kapitán z Haruguma. Navíc, například Kumano je poměrně slavná loď..
-
Citadela je ribbon zvlášť ne? Respektive, nedávno jsme dal devastating strike s Prinzem Eugenem do Chapayeva a ukázalo mi to 2 průstřely skrz a 5 citadel. Z toho videa usuzuji, že Zao dostalo citadelu + 4 průstřely skrz za cca 4000 + 2 PENETRACE. A ty plné penetrace mohou být velký damage. Ono je to spíše matoucí, protože člověk si pod pojmem průstřel představí střelu, co proletěla lodí. Ale je to penetrace, která není definována. Může to být penetrace za 3 000 nebo klidně za 6 nebo 8 000. U bitevní lodi je to odlišné na dopadu granátu.
-
Ja jsem hlavne zvedavej, kolik bugu bude mit zitrejsi aprilovej patch.. teda, pokud to neni pokus o vtip a WG da patch ve ctvrtek. Ja uz u nich nikdy nevim.. 😀
-
Tohle nemyslíte vážně že ne?..
-
Mas jen smulu hele. Myoko ted hraji dost a nemam problem s kormidlem. I tak tam vozim last stand 😀
-
Armada: Prinz Eugen: Úder z minulosti
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Netvrdim, ze to neni pravda. Ale cetl a studoval jsem o te lodi opravdu dost a jedine co vim, ze v te bitve zasahl Prinz Eugen Hooda a zpusobil pozar na jeho palube. Proto me zajimalo, odkud to WG ma. :) -
Armada: Prinz Eugen: Úder z minulosti
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Kde jste vzali udaje o tom, ze Prinz Eugen byl zasazen Hoodem? Diky. -
Po tom buffu je Hood velmi dobry. Urcite lepsi nez treba Scharnhorst nebo Gneisenau. Libi se mi ta vsestranost. Je rychly, ma dobra dela, vydrzi opravdu hodne, ma baraz na ochranu pred letadly. Za me ted dobry premiak a taky jej ted obcas vytahnu na ty mise na exeter.
-
Tvůj názor nemá žádnou váhu, protože hru nehraješ.
-
Však to dává i logiku žejo.. Uděláme prémiovou lkoď, uděláme ji silnou, aby se dobře prodávala. Po čase si lidi začnou stěžovat, že je moc OP (ti, co ji nemají) a tak ji tajně nerfneme. Nikde není důkaz, že jsme nerfli loď kupovanou za peníze a bum.. Skrytej nerf odhalen. Však se podívejte, když chtěli hodit Guilio Caesare na 6ku.. Jakej poprask byl. To WG nechce, jde jim o prachy v prvé řadě.. (což mi nevadí, nikdo nikoho nenutí nic kupovat)
-
To je to stejné, jako by jsi v přístavu rozkliknul loď a bylo tam napsané, že Yamato má sigmu 20.0 a ve hře to střílelo jako Nassau na trojce.. Já prostě nevěřím, že co je psáno, to je dáno. Jak jsme psal, hrál jsem Scharnhorsta, mám na něm odjeté hodně a vím, že dříve ta děla byla přesná a penetrovala a teď.. A není to jen Scharny.. Takže bych rád viděl ten program pro ty řitopichy, co Vám ve složce s hrou dovolí rozevřít konkrétní soubor, kde ty údaje jsou zapsány. S nikým se tu nehádám, je to tu názor proti názoru ničím nepodložený. Ale tu hru hraji, takže svojí loď znám.
-
No pokud muzes ze souboru hry vycist parametry lode, tak bych rad ty soubory videl. Ja jsem si 100% jisty, ze Scharnhorstova dela doznala zmen. Ze to v pristavu pise to a to.. jasne.. ale me jak ty rikas zajimaji informace o te lodi primo v datach hry. Rikas, ze kdysi se ti nadavalo na Missku, ze se s ni neco delalo. A ze pry se nekdo podival do dat a vse bylo stejne. Kdo byl ten dotycny? Nekdo od WG? A jak stovnal ty data? Co kdyz videl ty data az upravene? Vsechno jsou teorie, ale praxe je takova, ze jsou tu hraci, co maji nahrano s jednou lodi dost na to aby poznali, ze lod doznala tajneho nerfu a nikoli, ze ji jen RNG buh od WG nedava. Ps: odkaz na ten clanek ohledne Missoury bys nenasel?
-
Scharnhorst teda rozhodně není ta samá loď, co jsme tak před rokem, dvěma kupoval.. Na to na ní mám nahráno dost, abych poznal, že se s ní tajně něco dělalo. A určitě to není první a ani poslední loď, kterou WG upravovalo bez oznámení.
- 76 replies
-
- 10
-
-
Co s tim ma spolecneho muj klan? A celkove nesdilim tvuj nazor na Atago a MM. Dobry hrac zahraje dobre vzdy. I s osmickou v desitkach. A i kdyz si na Tebe zasedne CV, prece nepojedu jak trouba bokem, abych ji to ulehcil, ale budu se drzet dalsich lodi.
-
A uz jsi nekdy v tier 6 hre sikanoval ty lode proti? Ono jednou si top tier, jednou low. Ale v bitve se da vzdy prizpusobit tak, aby si byl platny pro svuj tym.
-
Kdy probehne dalasi balanc starsich lodi? Naposledy jlse balancovalo Colorado, Ognevoi, Kiev a dalsi. A ve videu bylo receno, ze probehne dalsi kolo rebalancu starsich lodi a rekli Soon. Uz je to dost dlouho a nepostrehl jsem ani nejake novinky na dev. Blogu. Diky.
-
Jestli jsi mel vedle sebe Zao a ta letadlovka te vypla za 6 naletu, tak to byl cheater a napsal bych na podporu. Mas replay? Kdyztak ho sem dej. Dik.
-
Téměř historické: mohou torpédoborce odolat bitevním lodím v otevřeném prostoru?
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
No nebylo to jen v noci. Bitva u Samaru. 2 hodiny tu torpédoborce za dne bojovaly proti bitevním lodím. Takže se to dá. Ono trefit torpédoborec není vůbec snadné. Na moři byla přesnost cca 3-5%. I na nehybný Bismarck to nebylo o moc více. Hodně tomu dopomohl radar, ale ten byl na přívětivé úrovni až ke konci války.
