Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

_The_Wolff_

Privateer
  • Content Сount

    3,144
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    4295
  • Clan

    [ADRIA]

Everything posted by _The_Wolff_

  1. _The_Wolff_

    Hlasovanie spokojnosť s Reworkom CV

    Rework pokračuje muhehe.. Už se zkrouhlo vypouštění letadel na začátku. A tohle nebude konec CV cancers!
  2. 5 dní v kuse jsme měl na pozadí když jsme byl na PC puštěný stream. Za tu dobu jsem dostal 1 super kontwejner, 2 Twitch kontejnery a jednou jsme dostal ironium. Celá ta akce byla jen další podvod od WG. První den mi padly všechny tyto "ceny" a další 4 dny NIC. Z toho usuzuji, že si WG uvědomilo, že dostávat za sledování každý den takové ceny je až moc a v tichosti a bez ODPOVĚDI jak je u nich zvykem ty odměny vyplo. Nevím.. jiní se tu nevyjadřují ale minimálně lidi z klanu co jsem s nimi hrál (Mikhail, Hornster např.) to měli takto. Ze začátku dostali "ceny" a pak zbytek týdne nic. PS: pardon že jsem z IDDQD, ale snad ti to pomohlo udělat si obrázek na tuto akci.
  3. _The_Wolff_

    Worcester

    Nerf kdy? Jako, buďme upřímní. Momentálně jsou Conqueror, Wooster, Henri IV a Harugumo (možná i něco dalšího) dost OP.. S IFHE ty salvy klidně za 5000 do bitevek.. Výborná AAčka, baráž, hydro a RADAR.. Když připočtu malou citadelu a solidní pohyblivost, tak prostě.. ta loď prakticky nemá slabinu a zahrát s tím blbě je umění. Momentální meta DPM lodí hře neskutečně škodí. Těžké křižníky ztratily s příchodem těchto lodí dech. Wooster je toho příkladem. Statistiky mluví za vše. Není potřeba poziční hry, stačí tam dát modul na dostřel a podpalovat bitevní lodě na 18 km. Žádný skill netřeba. Je opravdu smutné, jak lodě původního WOWS zaostávají za novými. Sem tam přijde nějaká ta "slabší" loď ať už v lajně nebo jako prémiák. Nicméně.. když srovnám Wooster a Hindenburg (který dostal nedávno nerf reloadu), tak v souboji 1 na 1 Hindy prakticky nemá šanci. Vyjma hydra a ráže děl má vše horší (DPM, AAčka, Kamufláž, Pohyblivost, absence radaru, ..) Přidávám dvě hry cca last month.. (pls nerf it..)
  4. _The_Wolff_

    Čest a sláva sovětského námořnictva

    No a možná nebýt Němců, tak máme dneska srp a kladivo nad postelí a pijeme vodku (a to i v práci). Když zapátráš do historie, tak Němci měli dohodu s SSSR ohledně Evropy. Jak Hitler, tak i Stalin ji chtěli ovládnout. Že Němci zaútočili první a jsou ti zlí je jedna věc. Druhá je ale fakt se na to podívat z druhé strany a to, kdyby SSSR zaútočilo první. To Polsko se mezi SSSR a Německo nedělilo "for fun".
  5. _The_Wolff_

    Otázky pro WG

    o7 žabáku.. Mám pro Tebe úkol. Mám za poslední dva dny dvě perličky. První. Kolega z klanu dal s Montanou zepředu citadelu do Kurfursta, což má být nemožné a to ZCELA nemožné, protože schopné propálit zepředu Kurfursta by měla mít snad jen Yamato (a Musashi). I tak ale ne do citadely, kvůli rozložení pancíře. Takže prosím, pošli přiložené screeny (máš tam i replay) WG, a chtěl bych vysvětlení, jak je to možné. Druhá věc to stejné. Bitva s mojí Aliaškou a na 18 km citadela do Bismarcka (tuším zezadu, ale přikládám replay). Zase.. Jak je to možné? I kdyby to letělo přes palubu, což asi muselo. Ta citadela je tak úzká že.. Jestli máte možnost se podívat na ten replay z jiného úhlu (WG tu možnsot furt nemá po těch letech?) .. Tak hurá do toho. 20190421_133807_PASC510-Alaska_14_Atlantic.wowsreplay 20190421_210326_PASB017-Montana-1945_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay Další věc.. a Kdysi na to dělal video i Flamu a třeba Bussines6 .. CItadely na blízko do němců. Normálně se mi daří dávat citadely do Bismarcku s Eugenem (nemá padáčky).. A to i pod 10 km. Stačí mířit pod druhou věž a sem tam třeba jedna spadne. Další případ, s Eugenem citadela zepředu do Izuma. Na 15km. Pak třeba sem dal se Zaem na 4 km do boku Hindenburgovi citadely. To by taky nemělo být možné-. od 5 km nahoru ano, ale pod 5 ne. Tu už nemám replaye, protože to bylo asi patch zpět. Taky bych rád vysvětlení. Takže tu máš zpětnou vazbu a konej!
  6. _The_Wolff_

    Otázky pro WG

    Ehm.. 90% kope do CV reworku (já taky), ale dáme si pauzu a otevřeme další citlivé téma. TÝMOVÉ BITVY.. ehm.. tedy, klanové bitvy, kdyby někdo nevěděl. Hraji CW už od první sezóny ať už z pozice pěšáka, nebo bojového velitele. Mám tam nahráno opravdu, ale opravdu hodně. Tuším, že teď běží 4. nebo 5. sezóna a já se ptám. Za všechny ty měsíce/roky, sakra, to jste ze zpětné vazby nebyli schopni udělat žádnou úpravu gameplaye? Upřímně, poslední dobou už klanovky odmítám hrát. Motivace je nulová. Odměny každý rok stejné, jen je lehčí se dostat k oceli. Mapy až snad na jednu pořád totožné.. Tier na kterém se hraje taky.. sestava lodí taky.. Jako, ruku na srdce, koho tohle má bavit? Kde má člověk brát motivaci? Mám na účtu přes 60 000 oceli, protože lodí za ocel je málo (není například možné za ocel koupit běžné prémiové lodě, což bych uvítal víc jak nějaký Stalingrad, co nikdy neplul), a ty tři/čtyři lodě za ocel mě netankují, protože mi nesedí do mého stylu hry. Dnes ráno jsme cestou k doktorovi pročítal komentáře v sekci CW. VonChom, Marwin a i další tam psali už při první sezóně, že tohle CW prostě nejsou. Uběhly ony další sezóny a změna nikde. Není to tak dávno, co jsi ty sám psal na dicordu projektu HelpMe, že nás prosíš o zpětnou vazbu. Přitom, u CW je každou sezónu zpětná vazba a vyjma letošního testování setapu s CV a tuším jednoho testu s možností dvou bitevek se NIC nezměnilo. Jak má komunita zlepšit hru, když vy absolutně nenasloucháte. CW jsou alespoň pro mě jeden z nejzajímavějších eventů. Zahraji si s hráči z klanu, vyjezdím si u toho odměny, využijeme různé strategie, naučíme se od lepších hráčů/klanů.. Ale prostě.. 4 sezóny to stejné? A nezapomeň zase napsat, jak nemáte čas. Stejně jako u Sigiho dotazu na to, proč u Graf Zeppelinu jsou na obrázku štuky. Vy věčně nemáte čas.. Ale chrlit prémiovky, na to se čas najde vždy že? Sorry za toxic, ale tohle mi už delší dobu trhá žíly. Jo a .. kdo by nevěděl.. Jo a žádám všechny, aby nereagovali na tento dotaz tu, ale pokud se někdo chce účastnit diskuze na toto téma, aby se obrátil na ono vlákno k CW. Rád si vyslechnu i jiné názory na CW. Díky.
  7. _The_Wolff_

    azuma

    No zrovna japonské lodě mi přijdou jako jedny z nejlepších. na to, jak staré ty lodě jsou (první lajna ve WOWS spolus s USA), tak jsou balancováni dobře. Japonské křižníky jsou jedny z nejlepších. Alespoň dle mého. Azumu jsme zatím neměl odvahu vyzkoušet, protože.. co jsme koukal na všechny ty recenze, tak mě to odrazuje. Tím ale neříkám, že se s ní zahrát nedá. Co jsem koukal, tak si s tím někteří hráči drží pěkné statistiky. Nicméně, já si počkám jak píše Sigi spíše na Noshino (Azuma na tieru 10).
  8. Hele Rambo, casto streamujes v dobe, kdy se hraji CW. To ti podle meho na sledovanosti neprida, protoze lidi daji prednost spise oceli. Ale jinak palec nahoru za tu soutez s otazoy, "co je to za lod". Mam rad souteze s tematem historickeho nadechu. :)
  9. _The_Wolff_

    Graf Zeppelin

    Zdravím. Je tu nějaký letadlovkář, co hraje Grafa po reworku a mohl by mi v trošku obsáhlejší recenzi popsat, jak s ním hrát, jaké moduly používat a jak si vede v konkurenci jiných letadlových lodí a celkově, jak na tom Graf po tom updatu je? Díky.
  10. _The_Wolff_

    Hlasovanie spokojnosť s Reworkom CV

    Jojo.. Desítka vs osmičková CV. :D
  11. _The_Wolff_

    Hlasovanie spokojnosť s Reworkom CV

    No.. Když to bude v rámci demokracie.. Tak jo!
  12. _The_Wolff_

    Hlasovanie spokojnosť s Reworkom CV

    Jojo. Dřív mě CV málokdy trefila, natož vypla. Těmi rakety a bomby je to teď snadnější.
  13. _The_Wolff_

    Hlasovanie spokojnosť s Reworkom CV

    Já s tím problém taky neměl.. Většinou se útočilo 2 letky z jedné strany a 1 z druhé. Stačilo se točit špičkopu k těm dvěma letkám a torpéda se neaktivovala. Jediný problém co si pamatuji byly bomby ze Saipana nebo obecně z USS letadlovek.
  14. _The_Wolff_

    Hlasovanie spokojnosť s Reworkom CV

    Jako je jasné, že hráči CV budu CV obhajovat a hráči co je nehrají je budou.. No však víme. Nicméně, obě strany musí posuzovat objektivně. Blacku.. Dříve když enemy CV přiletěla k DDčku, tak sis povětšinou klikl a většinou ti doletěly na pomoc stíhačky. Ty buďto letadla rozmířily, nebo hráče donutili to schodit unáhleně. Pokud si byl jelito a jel si vyloženě mimo a CV ti nestihla doletět pomoci, stále ses mohl stočit do dvou letek ze tří a torpéda se neaktivovala. Navííííííííc... Enemy k tobě letěla nějakou dobu, odhodila náklad, vracela se na palubu (zabere to čas) a pak přezbrojovala letadla (zabere další čas). Mezi tím byla OBROVSKÁ PRODLEVA a DD mohla během této doby capnout bázi nebo dělat potřebný spot. Teď na tebe po dobu 3 minut shazuje CV bomby cca 3mi nálety a vzápětí (díky onomu bugu přiblížování letek) máš nad sebou rakeťáky. Takže jsi nonstop pod palbou CV. Žádné přebíjení, nic takového. TOHLE je PERMA SPOT. A věř, že díky Yurovi se už většina naučila schazovat bomby pomocí toho rychlého přibližování, takže už ani neztrácí letadla.. EDIT: Jo a i mástři v CV měli problém se schozem na DDčko. Kolikrát sis radši hodil náklad bomb a torpéd na někoho jiného, aby si měl jistotu, že dáš damage. Riskovat 2 neúspěšné nálety na pohyblivé DD při tom RNG bomb a torpéd.. Odkaz here: No tak to přeháníš.. Pleteš se, AP bomby z Grafa.. Já třeba plaču (hlavně) jen kvůli bodu jedna. Obrovská šikana proti DD, které nemají šanci, pokud nemají ultra silná AAčka. DDčko teď nemá šanci díky výše zmíněnému dělat svoji práci a spotit. Rework se dělal kvůli zjednodušení (zase, berlička pro slabší hráče, co se odmítají učit mechanice hry), takže teď si CV prostě dělají jen damage. Nestaráš se o obranu lodí, protože bubliny se stíhači jsou k ničemu. Píšeš, že se dala potpit loď na nálet, no ale musela být sama. Teď osamocenou loď zabiješ taky. Možná ne rychle jak dříve, ale pořád dost rychle. Vzpomeň si, kolikrát si v late game neměl už letadla. Ani s desinou. A teď? Pokaždé, co byla late game a já žil se svou lodí na mě CV pouštěla plné letky, protože je plno fíčur, jak letadla uchovat plná (viz. to video). Navíc.. když už se dostaneš k CV, nefunguje ani velký pomocník, zapálit CV. Dříve si ji zapálil a kdo tam neměl skill na možnost vysílat letadla i když hořela letadlová loď, nemohl dělat NIC. Teď Cv prakticky nehoří a nefladuje.. Opravuje se sama.. Torpédoborce jsou momentálně tak krutě šikanované. Radary delší jak dosah torpéd, torpédoborce s hydrem, bitevní lodě s hydrem, letadlovky s raketama a HE bombama. Každý další balanc od WG přichází jako ANTI něco. Ale DDčka jsou šikanována asi nejdéle. Přitom stačí, aby hráči měnili směr a hráli si s rychlostí a vytorpit loď je těžké. Viz. Houmer a jeho streamy, kde toho bylo názornou ukázkou.. A to je Houmer fakt dobrý DDčkář. Možnáí letadlovky nehraji, ale hraju je v divizi s hráči, co je ovládají a sleduji videa s nimi. A momentální rework nepřinesl zlepšení. PS: Sigi díky za další palec dolů. Ale já se nevzdám. Jsem na straně campera Flamua a 50% dalších, které ty CV taky co bitva štvou.
  15. _The_Wolff_

    Hlasovanie spokojnosť s Reworkom CV

    https://www.strawpoll.me/17702395/r?fbclid=IwAR19XP-Vu9OMr09GxoTr2H281PxJZeghyUjQkmD8VU1O4pVhLWdw_2f-8mE Flamu vytvořil anketu pro svoje fandy, kde se hlasuje, jak se jím změna CV líbí.. Ehm.. @YabbaCoe, ty výsledky mluví celkem jasně. Kde je chyba? Možná více číst zpětnou vazbu? Maybe, maybe.. -> tím chci říci, že kdybyste si nedělali hru podle svého, ale reagovali na změny, které Vám hráči píší, tak máte spokojenou hráčskou základnu. Respektive, spokojena nikdy nebude. Ale takto máte 50% nasrané komunity. Takže asi tak..
  16. _The_Wolff_

    Hlasovanie spokojnosť s Reworkom CV

    CV si na začátku odloví DD (to nemá šanci, protože aby bylo platné, musí spotit pro tým), pak si loví po mapě osamělé cíle (lodě nemohou být v jedné groupě, vždy se nějaké oddělí, aby utvořili crossfire, případně pushli do capu, případně hráli jako lidi a supportili DD). Nikdo nechce lemming train, co jezdí po mapě. V late game mají lodě vyhořelá AAčka. Takže pokud CV dobře hospodaří s letadly, tak má pořád nějaká ta letadla, aby lodě dorážela. Pokud je to rajčák, tak je ztratí už po 5ti minutách a není o čem. No a vzhledem k tomu, že dříve (před reworkem) se hráč musel starat i o souboje stíhaček a obranu lodí stíhačky (teď to vyplivnutí stíhaček je k prdu, dříve šlo seštráfovat blbca, co chtěl udělat devastatating na loď), tak teď mu stojí v cestě jen AAčka a případně hloupé stíhačky, co sestřelují letadla AŽ po náletu. Pak tu jsou věci, co lidi trápili už dříve. Třeba AP bomby, co dávají čočky do konkretních národů, HE bomby, co dávají nesmyslně velká poškození, Nemožnost ovládat CV, když letím s letadly, Šikana DDček, .. Jo a ta myšlenka reworku, že teď to bude vyrovnanější, protože gameplay se změnil je ta největší blbost. Pořád když rajče potká fialku, tak je to strašně znát..
  17. _The_Wolff_

    Zao

    Zao je jeste dobre, ale co takove Atago? Ja se Zaem problem s letadly zatim nemel. Klep klep!
  18. _The_Wolff_

    Otázky pro WG

    Plánují se nějaké změny u německých křižníků? na dev. blogu nic, nicméně, z mého pohledu jsou teď dosti špatné mimo Roona a Hindenburgu. Zde vypíši názor, proč tomu tak je: Teď to bude hlavně k tieru 7 a 8.HE slabý damage a šance na zapálení. AP mizerná penetrace. (Sice mají nejlepší alfu, ale je to strašně situační + soustřel málokdy dá). Málo děl hlavní baterie + mizerný soustřel (oproti japonsku, kde je více děl, podobný reload a o dost lepší soustřel), AAčka papírově OK, ale mizerný dostřel (o 0,6 km oproti např. USA nebo IJN), AP bomby nakládají, torpéda malý dosah (IJN 10 km) , velký spot.. V součtu mi přijde, že v době všech těch DPM lodí (tier 7 a 8) typu Cleveland, Mogami (155), Chapayev; nebo lodí s něčím speciálním Martel (reload booster), Edinburgh (smoke), Baltimore (radar) jim chybí něco zásadního. To hydro je nezpochybnitelné, je to určitě dobrá věc, ale ovlivnit hru tím nejde, zatímco výše zmíněná konkurence hru ovlivnit dokáže. A když pak kouknu na statistiky (třeba i u sebe), poctivě jsme odjel všechny neprémiové křižníky a Hipper je prostě zdaleka nejslabší. Perličkou pak je Charles Martel, vyvrcholující v Henriho IV, který je teď s reload boosterem totálně OP, což se dost projevuje na CW, kde i slabší klany, které mají tyto křižníky v sestavě dokáží ustřílet cokoliv. Jo a jsme sice fanda německých lodí, ale myslím si, že ty argumenty nahoře jsou jako poznatky dostačující a to porovnání není jen nějaký "vystřík" do tmy.
  19. _The_Wolff_

    Žabákovo odreagování aneb Kvákterky

    A treba, kdyz se povede video a nebo cela tahle alce, prijde kouzelnik od WG a vycaruje nam Hipperovu vlajkouvou lod, bitevni kriznik Lutzow, pripadne anglicky Lion. Hmmmm.
  20. _The_Wolff_

    0.8.2 - Všeobecná zpětná vazba

    Hele nevadi mi agresivni pristup k necimu nazoru. Taky se mi protaci oci, kdyz kolikrat neco tu ctu. Ale bud nereaguju, nebo reaguju argumenty. Fakt nemam rad, kdyz do me nekdo reje..ale zpet k tematu. Nejak sem nenasel ve tvem prispevku to co hledam, tedy reakci na nemoznost branit lode pred utoky enemy CV ( ne Houbo, fakt neberu ty vypustene stihace. To se zdaleka nevyrovna manualne rizenym fighterum). To je achilova pata celeho CV problemu. Ano, tri BB v grupe se ubrani CV, ale hraje se na capy a BB primarne neni primarni cil Cv. Ja tu mluvim o DDckach, co dostanou bombou a raketama strasne perdy. A nepomuzes jim, protoze on musi spotit a tudiz byt pred Tebou a tva CV ho branit nemuze a on umre.. a ma to velky dopad na hru. Ztraty letadel se daji take obejit. Na zacatku hry odhodis jedny bomby a utocis s mene letadly. Po utoku hodis F a letka se stahne a mas minimalni ztraty. A na jeden nalet das do bitevky dobrou slehu za velky damage. Takze ani tu s Tebou nesouhlasim. Jako ano, uz sem dal 82 sestrelu s Montanou, ale to byl proti mne CV rajcak, co tam vyhazoval i stihace. Obecne ted CV vyjma AA cruiseru nema protivnika. Nwm jak moc hrajes treba nemecke krizniky, ale kdyz mi da Hakuryu na nalet AP bombama 20 000m. Midway HE taky. S Yamatem mam replay, late game, a CV me na dva nalety dala HE bombama za 42 tisic. Fakt se mi ten gameplay nelibi. Hraci CV se ted soustredi jen na udileni damage a loveni DDcek a hlavnr hraci DDcek na to trpi. Pro me zatim rework prinesl tyto pozitiva: Nerf Torpedaku, nerf spotu torped, nerf spotovani lodi.. (ted me vic nenapada). Negativa: neomezene letadel (flaknu se krumpacem sam), zadna nadvlada oblohy s fightery, buff bomb, raketova letadla vs DDcka, nemoznost branit lode proti enemy naletu. Jinak, CV nehraji, ano. Ale hraji divizi s vybornym letadlovkarem, co mi na zacatku vypne enemy DDcka a vyrazne ovlivni hru. Tento hrac mi i hazi letadla na podporu ale nepomuze to nicemu. Tento hrac sam rikal, ze jsou kravina ty HE bomby z Midwaye. Tento hrac ma Fialove staty a CV ho vazne bavi. Stravil sem s nim asi 2h v treninkovce a delal ruzne pokusy, takze moje argumenty jsou podlozeny. Nicmene, v poradku, pohled na to mame jiny. Ale pro priste fakt nerejoat. Nebo te pokousu a dostanes vzteklinu. 🐺
  21. _The_Wolff_

    0.8.2 - Všeobecná zpětná vazba

    Tak mi napis, co za pitomosti sem napsal? Nebo zas hloupe napises, ze pptrebuju dostat palici, jak je ti zvykem? Ja jsem tu od Tebe nikdy nevidel zpetnou vazbu. Jen vsem vyvracis nazory.. asi se rad hadas.
  22. _The_Wolff_

    0.8.2 - Všeobecná zpětná vazba

    No ale vis, ze ted jsou treba dve letadlove lode na hru? A celkove, ty slehy od bokbarderu jsou brutalni. S Yamatem sem dostal na nalet 25 000. Dalsi nalet 19 000. V late game. V late game mas ocesane AAcka, nemas heal a ani baraz. Ja letadlove lode nehraju, ale bezne i v late game na me utoci plne letky. Takze asi se to da zahrat i s plnymi letky. Proste, ja s tou lodi nemohu jezdit porad v jedne grupe. Musim se uhlovat enemy, musim se hybat na kridlech, pushovat. Proste u CV chybi souboje o oblohu, jak tomu bylo drive.. Pamatuju, jak tady kazdy psal, jak je s Graf Zeppelinem snadne uselat damage, protoze AP bomby. Ted ma Hakuryu AP bomby a navic si nemusi vybojovat nadvladu na obloze. Netrapi ji ani omezeny pocet letadel v hangaru. Proste, neni spravne, ze letadlova lod dela ve hre jen damage. Letadlova lod jr nejsilnejsi jednotkou ve hre, ale jeji predurceni je nejen delat damage, ale i branit spojenecke lode. Tak, jak tomu bylo driv..
×