-
Content Сount
3,144 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
4295 -
Clan
[ADRIA]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by _The_Wolff_
-
Zpravodaj vývojářů 0.8.4
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Sry, asi je mam popletene s nejakymi admiraly z dob Petra Velikeho. Musim doma pogooglovat. -
Zpravodaj vývojářů 0.8.4
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Tak ale Sigi to zas jdes do praveku pro ty kapitany. Zadne z tech jmen se nedozilo prvovalecny nebo druhovalecnych lodi. Takze tam neni zadna spojitost, kterou ma treba Halsey, Yamamoto. I ten Steven Segal byl aspon na palube Missouri jako kuchar. -
Kdyz jdes proti proudu, tak to ma sve nasledky no.. Ale pokud mas padne argumenty, tak ti fandim hele. Ja popravde uz do CV nerejpu. Ponerfovany byly a budou fakt dost. Za me stacilo predelat AAcka, aby full AA build delal bordel a snizit dmg do DDcek. To prvni, protoze CV te neuchrani pred nalety a momentalni AA spcializace je k hoibelcu. To druhe, protoze DD fakt dostavaly..
- 234 replies
-
- CV
- letadlová loď
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Zpravodaj vývojářů 0.8.4
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Z druhoválečných německých velitelů bych rád Otto Ciliaxe. Nejprve kapitán Scharnhorstu a později velitel skupiny německých lodí v operaci Cerberus. Ten člověk měl taktické nadání.. Jen neměl prostor. Jinak Hans Langsdorff tu nepadl? Docela koukám.. Asi nejznámější něm. velitel. Nicméně jak se tu psalo, Němci fakt nikoho neměli, kdo by udělal díru do světa. Ono ani Kriegsmarine za druhé světové války nic nepředvedla. Všechny bitvy co bojovala byly prohry + debakl v Bitvě v Barentsově Moři asi mluví za vše.. U Japonců mě napadá spousta výborných velitelů, co se zapsali do historie. Namátkou Takagi (Jávské Moře), Tanaka (Guadalcanal) nebo Mikawa (Guadalcanal). Škoda že Yamaguchi byl ve stínu Naguma. Co jsem četl knihu Admirala Yamamota, tak právě Yamaguchi měl být budoucnost japonského císařského loďstva. Ale Japonští hlavouni tam nastrčili Naguma a ten.. jak většina ví, to posral kde mohl. -
Zaměřeno na komunitu – Duben 2019
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Díky Vojdo -
3. Kraken
-
Zpravodaj vývojářů 0.8.4
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
No tak já už viděl spousty DD, co šly na nálet dolů. Hlavně Lexington to zvládal jako top tier zcela běžně. Druhá věc je, že u USS CV máš rakety + HE bomby. Takže zničíš DDjak nic. Za mě je ta úprava nutná. Však už DDčka pomalu nejezdí.. -
Veřejný test aktualizace 0.8.4: 2. kolo
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Veřejném.. -
Zpravodaj vývojářů 0.8.4
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Přišlo ti normální, že letkou HE bomberů smažeš na nálet DDčko? -
"legendarne dlouho na papiru" , ted jsi uderil kladivem na hlavicku Imsi. 😀
-
Přerůstáš učitele!
-
Zpravodaj vývojářů 0.8.4
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
No já mám tohoto kapitána na Prinzi Eugenovi třeba.. A místo hydra vozím baráž právě proto, že mi ten skil spotuje torpéda dostatečně s předstihem. A ten rychlejší reload se mi taky hodí. Na rychlejší nabíjení oprav, healu a stíhačky. O 15% je celkem dost si myslím. Nepřijde mi, že by na tom Němci byli zle. I na secundary build u bitevní lodě je to dobré. Bismarck, Tirpitz nebo i Scharnhorst nebo Gneisenau točí věže rychle (oproti třeba Japonsku), a jelikož si browler a jezdíš dopředu na sekundárky, tak zase, rychlejší nabíjení hydra, healu a stíhačky je výborná věc. A spotování torpéd taky. Dojde ti hydro a tento skill ti kolikrát zachrání krk. Právěže mi ten kapitán přijde ideální na hru s Němci. Nedokážu si představit, co jiného tam dát. Tvůj návrh na speciálního německého kapitána? -
Zpravodaj vývojářů 0.8.4
_The_Wolff_ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Nemci maji dva unikatni kapitany. Nebo jsem te spatne pochopil a narazis na neco jine? Edit: jo tak za kampan.. chapu. Ale popravde mi staci ti dva co mam. Spis u Japonci me stve, ze je jenom Yamamoto. -
Plánované změny letadlových lodí po 0.8.4
_The_Wolff_ replied to YabbaCoe's topic in Novinky a důležité informace
On celej ten rework stoji za starou backoru kvuli jedne veci.. CV nema protivnika sama o sobe. Drive proste CV bojovaly i o nadvladu ve vzduchu a kolikrat clovek odletel uz jen sorze to, ze videl na minimape, ze ti tam enemy CV lita se stihackama. I jedna blba letka stihacek mohla zmarit cely utok CV a pak bylo treba 3 minuty klid.. proste se letadla nabijela/prezbrojovala. Ted? .. hodis bublinu, ta je efektivni asi jak zemanovy trenky takze.. enemy CV na tebe zautoci, udela drop a az pak ji spadnou letadla. Ale to nevadi, protoze okamzite utoci jinou letkou. Zadna prodleva jako ve starem rezimu. Ano, je tam balanc toho, ze drive CV umela vypinat na nalet. Ale zase.. furt se tomu mohlo zabranit prave sikovnym branenim me letadlove lodi pomoci stihacek. To, ze ted CV dela jen damage a neni schopna uplne zabranit enemy cv dropovat je nejvetsi fail. Jo a jeste jedna vec. Neskutecne me stve, kdyz se dostanu k te CV, ze nehori. Driv kdyz CV horela, nemohla posilat letadla, pokud clovek nemel onen perk.. Dalsi fail je to, ze i po ztrate cele letky okamuite doleti dalsi. Zadna prodleva, zadne prebijeni letadel a tim padem cas na to, aby mely lode oddech vymizel. Dalsi vec, co se vubec neresi. V souctu je proste rework udelany pro blbce. Nerikam, ze je snadne CV hrat. Ale to, ze jste odstranili souboje o vzdusnou nadvladu ( pamatuje tu nekdo jeste saipan s 3-0-1?), Ze neni prebijeni letadel a taky 2 cv na hru.. tak je ted o dost lehci se ta CV naucit. Drive byl counterem CV jiny CV. Ted? Nikdo, nic. Jestli je to dobre? Jenom pro WG, aby si ziskali nove hrace.. Pravdou ale je jeste jedna vec. Mozna, ze CV byly i drive tak OP. Jen neletaly tak casto.. tahle debata uz trva tak dlouho, ze vetsina uz jen nadava a kope. Padne argumenty vymizely a ve finale to dopadne tak, ze se bude tak dlouho balancovat, az se to rozesere uplne. Jo a sry za chyby. Pisu z mobilu. Doma si udelam korekci. 😊 -
Plánované změny letadlových lodí po 0.8.4
_The_Wolff_ replied to YabbaCoe's topic in Novinky a důležité informace
Na radary se nadava mene, protoze jediny jejich problem je, ze uz jej ma skoro kazd kriznik. Takze hra na capy je prakticky nemohna s DDckem.. Ono radar sam o sobe je ok. Lode maji az na vyjimky radar kratsi jak spot, takze kdyz se spotne radarovy kriznik, proste otocis a jdes mimo dosah radaru. Druha vec, zadny dobry hrac ti nevjede na zacatku hry s DD do capu a zasmoukuje se. Prvne prece zjistis, jestli u toho capu neni radarovy kriznik. Pokud ano, tak hold kasles na cap a delas jine uzitecne veci nez yolo sebevrazdu na cap. -
Plánované změny letadlových lodí po 0.8.4
_The_Wolff_ replied to YabbaCoe's topic in Novinky a důležité informace
Vice casu na zamereni DD. -
Otazka stale plati 🤔
-
Měsíční soutěže - KVĚTEN: Loajalita + Kreativita + Štěstí
_The_Wolff_ replied to Vojcek1986's topic in Soutěže
Toho ruského námořnika nalevo asi jeblo pánvičkou všech 19 nevěrnic.. -
Okej.. Takže je to jasné. RNG jesus je stále nejmocnější a tyhle placebo moduly se nevyplatí. D9ky :)
-
Jaký máte názor na "modul na přesnsot" (-7 k disperzi). Používáte jej u bitevek např? Já měl vždy německé bitevní lodě postavené na sekundárky. Nedávno v reskillu jsem tam zkusil hodit právě modul na přesnost, že v pár bitvách zkusím, jak to půjde. No a přišlo mi to naprosto stejně tragické jak bez tohoto modulu. Pak jsme jej zkoušel na Prinzi Eugenovi, který to taky kolikrát vyplivne jak z brokovnice. No taky sem neviděl rozdíl. Tak by mě zajímalo, kolik z Vás tento modul používá a jaký na něj máte názor.
-
Na to se vyprdni. Já mám obecně vlákna s loděmi velmi rád. Člověk, co onu loď ještě nehrál, tak se tu od hráčů, co s lodí hrají a mají s ní výsledky hodně naučí a do bitvy pak vstupuješ s tím, že víš, jak svojí loď použít. Ještě než jsme začal hrát WOWS jsme sledoval Houmera, Bussinese6 a Flamua, abych nebyl za přítrž a musím říci, že hlavně na low tieru mi to hodně pomohlo. Každou novou loď, co jsme si vyjezdil jsme si pak pročetl tu na foru (CZ a ENG), případně zkouknul na YT. V případě Azumy zatím chodím jak pešek okolo. Loď jsme si pořídil spíše jako sběratel. Obecně mám GER a IJN lodě velmi rád ať už po gameplayové stránce, tak vzhledové. Na Azumu jsem ještě během testování viděl mnoho videí, a hlavně z těch půvoních jsem byl natěšený. No natěšení opadlo po oznámení, že bude mít mizerný pancíř a gameplay se tedy změní na podpalovače na maximální vzdálenost. Takové lodě mi přijdou pro tým poněkud useless.. Podpalování bitevek na 18-20 km a žádný focus DD.. meh. No právě po čtění ttohoto vlákna a zkouknutí screenů, co jsi sem dával si říkám, že při dobrém zahrání to nemusí být tak špatné. Hlavně je super, že jsi Azumu porovnal s Alijaškou a Kronhstadem. Mně osobně (ačkoli poslední bitvy s Kronem se vydařily) tyhle lodě vůbec nesedí. Mám rád pohyblivé , malé a rychle střílející křižníky, případně křižníky, co sice střílejí pomalu, ale mají hodně děl. Takovým mazlíčkem je pak pro mě Atago, které i s odstupem let považuji za jeden z nejlepších prémiáků. Nicméně, abych tu nespamoval bokem. Jaké používáš moduly? Modul na přesnost nebo AA? Modul na rychlejší nabíjení, nebo dostřel (na ještě větší save hru).. Já právě zvažuji modul na dostřel. Ve hře je v dnešní době tolik tydýtů, co se zastaví s bitevkou n openu a střílí, že ani na 25 km nebude problém je upalovat. Nicméně, já se těším hlavně na to Noshino. CO jsme zatím viděl video, tak je to o level navrch Azuma. A z toho už strach nemám. Tady mám stracj, ale faktem je, že jsi mě ze svých screanů namlsal ji vyzkoušet.
-
Sem rad, ze mam Sigiho na foru. Je to takovej muj protiklad. Cokoli napisu, tak na to ma opacnej nazor.
-
V realu to tak bylo, ze torpeda na konci dosahu ztracela rychlost a pak se u/potopila. Ve hre si myslim je stala rychlost torped. Nikde jsem nenasel, ze by torpeda se vzdalenosti zpomalovala.
-
1. Chyba -> V článkukvětnové bojové mise máte "Pokud vám účast v soutěži „Victory“ vynesla za odměnu křižník VII Lazo, nebo jste ho již získali z prémiového obchodu, dostanete přístup ke speciální bojové misi. Vstupte s touto lodí do operací, náhodných, kooperativních a hodnocených bitev a sbírejte každodenní kontejnery sovětské éry." Lazio není v prémiovém obchodě.. 2. Když si dám v lodích vlastní hudbu, tak když v nastavení zapnu, aby mi hrála v přístavu, tak mi nehraje. Musím zakliknout, aby hrála i v bitvě. Jinak nic nehraje. Bodlo by to opravit, protože že chci hubu poslouchat v přístavu je jedna věc, ale nechci ji poslouchat v bitvě.
-
Budeš tu neustále jak malý kluk citovat konkrétní věci z příspěvku a reagovat pouze na ně? I kdyby to viděli jiní.. Aspoň by věděli, že to je zakázaný mód a nepoužívali by jej. Nebo používali a pak by věděli, za co mají BAN..
