Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

_The_Wolff_

Privateer
  • Content Сount

    3,144
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    4295
  • Clan

    [ADRIA]

Everything posted by _The_Wolff_

  1. Pozor, ale ten panaasijský kapitán nemá žádné superschopnosti, jak mají Yamamoto a Kuznětsov. Má jen ty "boost" skilly na kapitánovi, což má i japonsko ruská dvojice. Takže ta cena je cca ok. Akorát bych očekával, že tam hodí i ty kapitány za 1500 dublonů. Protože kupovat za 1500 dublonů 10 bodového kapitána BEZ speciálních perků a schopností mi přijde hloupé. Ačkoli pro mě má třeba ten japonský kapitán Ataga větší cenu jak Kuznětsov. A proto jsme na něj ty dublony obětoval.
  2. _The_Wolff_

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Jenže žabáku, ty zástupy lidí, co chtějí hrát tier 4 letadlovku je právě z důvodu toho, že lodě na tomto tieru jsou proti nim bezbranné a hráči si je tak mohou farmit. Kdyby to bylo vybalancované, lidé by to nehráli. Proč si jinak myslíš, že na tieru 4 jsou zástupy hráčů, ale vejš už letadlovky tolik lidí nehraje? Však si zahrej letadlové lodě na tieru 4. Lodě se nemají jak bránit a o tom mluvím. Ty tu píšeš o nějaké historické korektnosti s výzbrojí, ale zapomínáš na balanc. Prostě 2 torpéda je moc, což ukazjí statistiky. Druhá věc je, že ani nemůžeš házet stíhačky na obranu lodí. Ptám se (na to druhé) proč? Však tier 4 letadlovky by měly být přece na naučení hráče se dropovat (torpéda, bomby, raketové stíhače + support stíhačky. Ale momentálně je tier 4 farma hráčů. Chodí si tam i fialky farmit hráče, aby měli zábavu a trpí pak tím hráči, co expí nové lajny a nebo, co hůř, začínající hráči. Takže rozhodně nesouhlasím s tím co píšeš. Určitě to chce hodně rychle změnit a vybalancovat a ne to nadále přehlížet. Statistiky to jasně ukazují. Samozřejmě vím, že ty jsi malý pán a sám to změnit nemůžeš. Tohle je spíše odpověď na tvůj názor ohledně CV na tieru 4, protože pokud tohle není vyloženě odpověď pod WG, tak máš dost zkreslenou představu hele. (neútočím na Tebe) Ne to ne, spíše jsem dal jen příklad z War Thunderu, kde to pojali způsobem, že mají třeba 3 lodě stejné třídy ale každá s jinou konfigurací (třeba Kagero z roku 1938, 1940, 1944). Což ti jednak prodlouží expení lajny a jednak by to podpořilo hraní low tierů. Ale v pohodě, máte to nastavené takto, funguje Vám to, nemám nic proti. Spíš to byl nápad, jak hru zlepšit. Problém mi odezněl sám. Samozřejmě rozumím, že na světě je spousta různých pc sestav, takže problémy se vyskytují. Osobně sem nedělal unáhlené závěry, leč mě to sr*lo. No problémy jsou asi pryč a podezřívám z toho ovladače grafické karty. Hele prrr.. Já jsem fanoušek historie a docela mi vadí tady ty politické "nerovnosti", které vždy jednou za čas nějaká hra vytáhne. Nemyslel jsme to útočně, spíše jsem žádal o vysvětlení, proč ve hře ty vlajky nejsou. Osobně třeba tyto věci beru jako součást historie a nikoli jako podporu těchto režimů. Takže politiku v tom ani trošku nehledám. Spíše, kdyby to ve hře bylo, tak bych měl ze hry lepší pocit, protože by hra vypadala věrohodněji. Samozřejmě respektuji, jak to máte nastavené. Sice s WG v tomto nesouhlasím, ale rozumím jejich rozhodnutí. Co se Alderweise týče.. Popravdě pravidla naštudované tak dobře nemám. Přecijen jsem jen hráč této hry. Každopádně jak jsme psal, je to jen asi další člověk jako já, co se hru snažil dělat více "reálně" vypadající a tím, že to nikdo krom uživatele nevidí jsme si myslel, že to nic špatného není. Každopádně jsem si neuvědomil, že si to do hry může hodit i někdo, kdo pak streamuje a to už je z Vaší strany problém. Oukej. V pořádku. Alespoň je fajn, že na ty otázky odpovídáš. To za Ivany Drago a Kájínka ( ups) nebylo zvykem. Na to, že tu jsi sám to zvládáš na poměry žabího jedince dobře. Máš tu smůlu, že naší "nasranost" ventilujeme na Tebe a nikoli přímo za odpovídající jedince od WG. Nicméně když napíšu, že jsme rádi, že tě tu máme, tak budu určitě mluvit za vícero lidí. EDIT: Hodil jsem to sem, abych ti nezaspamoval Otázky pro WG.
  3. _The_Wolff_

    Z-52

    Na Shimakaze jsem to zkoušel, ale točit torpédomety jak děla na Yamatu? Nešlo to hrát. Když si dělal YOLO na bitevku, tak si musel točit lodí, aby si ji dostal do zaměřovače pro torpéda. Na Gearing doporučuji. Hlavně po tom buffu nabíjení torpéd to člověka netrápí. Postavit Gearing na děla a hrát to na concealment s legendarním modulem se jeví jako dobrá věc. Jinak doplním, že MUST HAVE je to na Yamato a hlavně Moskvu. Na randoom je to pak použitelné i pro Republique. Ale jinak pokud si dobře pamatuju mi většina těch modulů přišla k ničemu.
  4. _The_Wolff_

    Z-52

    Záleží, jak se přizpůsobíš. S Legendary Module: Pokud tam hodíš onen modul, je třeba mít skill RPF, aby jsi věděl pozici nejbližší nepřátelské lodě. Díky tomu tak nějak víš, jak moc se můžeš přiblížit i s tím velkým spotem. Prostě víš, kde se nepřátelský torpédoborec pohybuje a můžeš se mu, držet od těla.Nicméně, s tímto modulem to na nahánění a lovení torpédoborců fakt není. Spot 6,4 je prostě velký na tier 10 u torpédoborce a většina DDček se díky tomu stačí otočit a utéci, takže taktika Smoke + Hydro tu nefunguje. Maximálně u nějakého jelita. Bez Legendary Module: Já to hrával takto. Taktika najet na torpédoborec, hodit smoke a hydro a poškodit jej, co to dá. No a jinak torpit co to dá. Těch 70 s nabíjení torpéd mi stačilo. Už tak to člověk spamuje jak na běžícím páse a německá torpéda jsou dobrá. Jsou rychlá a mají docela malý spot, takže vyhnout se jim není snadné. Nicméně, i když tam legendární modul mít nebudeš, doporučuji skill RPF (česky je to tuším radiová lokace). Díky tomu se ti bude hrát snáze. Obecně ale Z52 už asi 2 rok nehraju. Za mě je to nejhorší torpédoborec na desátém tieru. I oproti devítce je to mizerná loď. Máš větší spot, jsi méně obratný a věže máš vepředu, takže když utíkáš před nahánějícím torpédoborcem, střílí se ti.. špatně. Naproti tomu Z46 lepší spot, lepší obratnost a děla vzadu s tím, že ta vrchní věž se může vytočit hodně dopředu. Z52 má výhodu pouze toho hydra, ale pro komfortní hran a hlavně zábavu je lepší Z46. Obzvlášť, když tě MM hodí do 7 tieru. U
  5. _The_Wolff_

    Týdenní bojové mise: Midway

    Nehlede na to, ze 47 000 base expu je i v prepoctu na vyhry hodne. Za me hloupa akce a docela provar na asi nejdulezitejsi bitvu v pacifiku.
  6. _The_Wolff_

    Italské křižníky: 2. část

    Jsi moc sprostý a agresivní. Alespoň na foru. Žabák si toho všiml a nechal ti u WG snížit šanci na loď z kontíku. Víš jak to chodí.. kdo zlobí, nedostane od ježíška WG nic.
  7. _The_Wolff_

    Yamato

    Kdyby jsi nenasel, mohu poslat. Kdyztak PM.
  8. _The_Wolff_

    Yamato

    Nacistické megastavby - Tichomořské megalodě (tam se dozvíš dost i o dělech a stavbě). Jinak doporučuji knihu Veleobři Oceánů. Tam je Yamato (česky) popsáno fakt dopodrobna.
  9. _The_Wolff_

    Otázky pro WG

    @YabbaCoenedávno jsme se bavili o balancování ze strany WG, jak jste se "bránili", že abyste vybalancovali Kreml, tak jej musíte vypustit na live server a sbírat data. Takže se ptám na následující.. Hosho -> Stále nechápete, že letadlové lodě (speciálně Hosho), co na nálet odhazuje 2 torpéda je až moc na tieru 4? Statistiky to jasně dokazují. I tak ale žádná zmíňka o balancování, prostě nedotažené jako vždy. Sakra však si uvědomte, že když někdo začíná hrát a vyzkoumá si tier 4 bitevní loď nebo křižník a nalétají na něj 2 letadlové lodě, tak nemá žádnou šanci se bránit, protože jste, pro mě z nepochopitelných důvodů, na nízkých tierech nedovolili ani házet vlastní letadlové lodi bubliny se stíhači. Na tohle člověk nepotřebuje statistiky. Rád bych napsal něco sprostého, ale budu se ovládat. Nicméně FIX kdy? Být začínající hráč, tak tu hru po dvou bitváh proti CVčkám vypnu a odinstaluju.. Hatsuharu -> Přijde mi, že ke GUN-BOAT lodi má sakra daleko. Ve War Thunderu jsou větve dělané tak, že mám třeba tier 4 a z něj mi jde do strany šipka a jsou tam další dvě lodě. Hatsuharu by klidně mohla být v šipce z Fubuki, protože to gunboat torpédoborec není a Gun-Boat linie by začínala od Akizuki. Samotný balcn této japonské linie nechápu. Akizuki Class byla projektována jako AA loď (torpédoborec), tudíž bych čekal, že v době reworku CV ji místo reload boosteru dáte AA baráž. No nestalo se tak, chápu, WG toho o lodích tolik neví. Nicméně nějaká úpravu stromů by proběhnout mohla, protože ty gunboaty japonské do osmičky rozhodně gunboaty nejsou. Pokud Hatsuharu jako příklad nestačí, tak se podívej na Mutsuki/Minekaze (nwm, která je teď v linii gunboat IJN). Připadá ti to jako dělové DD? A to uběhly 3 roky. CryticalError -> Fix kdy? Zprvu sem věděl jen o sobě, reinstaloval jsme hru, provedl vyjímku ve farewallu u WoWs, oprava integrity, snížil jsme grafické nastavení. Problém přetrvává. V poslední době se u nás v klanu objevily 2 další případy. Nějaký návod na odstranění chyby? A nebo se to jako tehdy s DNS serverem zakope do země a bude se dělat, že se nic nestalo? Na kompenzaci se asi ptát nemusím co? Módy-> A poslední. Ve WarThunderu se ve hře běžně užívá Japonská vlajka císařského námořnictva. Hra se hraje v Asii, Evropě, Rusku, Americe i Evropě. Už kdysi dávno se tu "bez odpovědi) ptal někdo v sekci Mody, že proč nemohou mít Němci svojí vlajku s "hákáčema". U Němců bych to pochopil, ale vlajka Japonského námořnictva se v "upravené" verzi používá i na dnešních lodích Japonska. Pokud War Thunder tuto vlajku bez problému prezentuje, proč WG ne? Spousta lidí si hru díky módům utváří tak, aby nevypadala jako omalovánky, ale vypadala trošku historicky korektně. POKUD má někdo problém s japonskou historickou vlajkou, klidně bych mu přidal filtr tak, jako je na ARP lodě nebo Halloweeny a podobné nesmysly a může si ji odstranit. Jinak naprosto nechápu, proč je ve hře bílá vlajka s rudým kruhem uprostřed. Takto to lidi musí řešit módy a není to zrovna Ok. Například asi půl roku zpět, Alderweise, nebo jak přesně se píše, dostal Warning za to, že dělal do hry historické kamufláže německých lodí s "hákačem". Nicméně, tento mód funguje tak, že jej vidí JENOM uživatel toho módu. Čili nechápu, proč WG zasáhlo. Podobně dopadl asi 6 měsíců zpět TanzShipyard. Stejný problém. Sakra je to součást historie, ty lodě ten hákáč nebo tu japonskou vlajku skutečně vozily. Když to ve War Thunderu funguje, proč to tady tak řeší? EDIT: Nešla by do hry přidat jednobarevná kamufláž na bázi kamufláží typu TYP 3, TYP 5 apod? WG by to žádnou práci nepřidalo. Prostě by v nějakém programu jen udělali čistě modrou, zelenou, bílou nebo šedou kamufláž tak, jak se používaly. Něco jak ty dvě kamufláže (modrá a zelená), co šlo vyjezdit v době eventu Bitvy v zálivu Leyte. Opět, pro historické milovníky by to bylo fajn a opět by se zamezilo módům. Navíc, narozdíl od Halloweenu a Vesmírných kamufláží by to WG zabralo tak 10 vteřin na 1 typ kamufláže. Díky za odpovědi.
  10. _The_Wolff_

    V Viribus Unitis

    Mutsu nemá otočné torpédomety. A druhá věc je, že tebou zmíněné nadhladinové otočné torpédomety jsou součástí balančního prvku a nesou je jen (vyjma německých Gneisenau, Schranhorst a Tirpitz) tzv. paper ships, které nikdy nevznikly. Takže tam se ta konfigurace mění na základě WG balancování. Což je v pořádku. Házet na bitevní lodě torpédomety na nízkých tierech je blbost. Hráči se hru teprve učí a někteří ani na 8 tieru nechápou, že torpéda neplavou na konec mapy. Takže by je na těch bitevních lodích házeli jak magoři a jen by to tu hru na nízkých tierech do**** jako CV.
  11. _The_Wolff_

    Něco z historie

    Super prace chlape!
  12. _The_Wolff_

    Aigle

    Kurna Kulica, já myslel, že po těch x tisíci hrách víš, jak funguje mechanika hry.
  13. _The_Wolff_

    Vlhká zpovědnice

    Tohle je tvá verze.. Druhá verze je, že lidé tytpo hry hrají JENOM proto, aby si zahráli a pokecali s někým na TS.. Kolikrát tu hru nehraji kvůli hře samotné ale že si pokecám s kamarády z klanu..
  14. _The_Wolff_

    Nájezd na hnus začíná!

    Jsou to proste deti. Uzivaji si to. Hold, ne kazdy je vychovany slusnemu chovani. Dneska jsi nejvic frajer kdyz mas cigo v hube a 5x jsi porusil skolni rad.
  15. _The_Wolff_

    Aigle

    Tak pokuď hraješ DD na dmg, protože randoom, tak sisi tam měl rovnou dát (u Aigle) prodloužený dostřel + ifhe.
  16. _The_Wolff_

    Aigle

    Ono když se mrkneš, jakou máš penetraci s tímto skillem za 4 body, tak se to dle mého nevyplatí. To bych si dal raději Radio Location. Ale samozřejmě, pokud si dáš IFHE na jakýkoli DD, tak prostě budeš lépe probíjet. Pokud to hraješ na DMG, tak asi jj. Ale jinak mi tam přijdou lepší skilly. Já třeba osobně jezdím na DD s kapitány na 3 trojbodové skilly. RPF jsme vynechal, protože sleduji minimapu a IFHE nepouživám, pač s DD převážně torpím a nebo lovím enemy DDčka a capuju. Ale samozřejmě, každý to hraje jinak. Zrovna Aigle je moje DD vyjímka. Mám tu 2x čtyřbodový skill (Prodloužení dostřelu a Camo. Camo kvůli tomu, abych mohl blíže ke capu jako "jistící DD" někomu, kdo má menší spot jako já a prodloužený dostřel, abych podpaloval bitevní lodě na dálku, až si udělám "svojí" práci u capu. Obloučky jsou sice velké, ale dá se to natrénovat. Ale že bych Aigle v této době hrál se říci nedá. Ta lajna mě nebaví a sekl sem se už pěkně dlouho u Mogadora.
  17. _The_Wolff_

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    No právěže ten ovladač jsem nainstaloval a včera to řachlo zase. Někde je krpa no. Ale těžko říci kde. 5 bitev jede jak po másle a pak to z ničeho nic vyhodí crytical error.
  18. _The_Wolff_

    Aigle

    Vyjma japonské "gunboat" lajny a britských DD od tieru 8 nahoru se IFHE na torpédoborce nedává.
  19. _The_Wolff_

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Prve mi to přišlo jako "randoom chyba". Po restartu zase vše fungovalo. Pak mi ale ve čtvrtek zamrzla hra znovu. No dnes jsem dal hru s Yamatem a po ti minutách zase zamrzla. Do hry se nedá dostat, po načtení bitvy mi to hodí zase stejnou hlášku. Pomůže mi až ověření integrity. Módy nepúoužívám, přesto mi support (ačkoli jsme jim napsal, že mody nepoužívám) napsal, ať odinstaluju mody.. Eh.. Ovladače aktuální, ostatní hry jedou v pořádku. Zkouším ještě reinstal.. Nějaké rady/Nápady? nebo mám ukončit svojí kariéru?
  20. _The_Wolff_

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Nikoli.. na Ruske bitevni lode, Smolensk i na rework CV se nadavalo/a. I tak si to ale WG vydava jak chce. Proc myslis, ze CC konci s hrou? Uz je nebavi ty lode testovat, psat na ne zpetnou vazbu a pak se divat, jak to WG vyda OP, prestoze s tim neodehrali ani bitvu. Staci se podivat na ankety tu na foru. 80% lidi to hejtuje a WG to i tak necha bezezmeny. Neni to tak davno, co daval Flamu anketu na spokojenosti komunity na CV rework. 70% nebo 80 (uz nevim) napsalo, ze to je otresne) a WG to i tak necha. Co vic, 3,4,5 ky tiery jsou diky Hosho nehratelne. Jakeho blba napadlo, dat 2 letadlovky bez moznosti hozeni stihacek na low tier, kde lode ndmaji AA. Jenze my hraci to vime a WG to tak stejne nechalo. Nepochopis.
  21. _The_Wolff_

    Mateřská školka by IDDQD + CC a hosté

    Na discordu -> https://discord.gg/YWykZY Internet -> WoWs Wiki (česká verze nwm jak na tom je po posledních problémech). Na YT -> (pokud umíš anglicky) tak doporučuji TheSailingRobin!, Bussines6, Aaeroon, Notser. Pokud ne, tak z CZE/SK scény Bl4ck, Tomas Langer nebo Vojcek. Případně piš sem do sekce "otázky a odpovědi". Je tu spousta aktivních lidí, co ti poradí.
  22. _The_Wolff_

    Mateřská školka by IDDQD + CC a hosté

    Ahoj. Tento rok se to zrušilo.
  23. _The_Wolff_

    Otázky pro WG

    Uz se to tu resilo. Stejne jako Missouri. Takze v budoucnu treba skrze nejakou akci (vanocni kontejnery). Nicmene se psalo, ze navrat neni vyloucen, ale datum nikdo nevi. Takze si to preber jak zvazis. :) Ja na ni take cekam.
  24. _The_Wolff_

    X Somers

    Koukám, že zatím žádná recenze.. No, jelikož jsme jej testoval a od testu se nic nezměnilo, mohu Somers vřele doporučit. Je to výborné DDčko, což vlastně dokázalo i víkendové King of the sea, kde se tento torpédoborec velmi osvědčil. Co tedy Somers nabízí? Především výborná torpéda. Dosah 16,5 km, se solidním reloadem v počtu 15ti kousků. Torpéda jsou rychlá a mají dobrý spot, takže není snadné se jim vyhnout jako u japonského Shimakaze. Děla také nejsou špatná, jsou to klasická americká děla s obloučky, nicméně s trošku horším reloadem (6s). I tak ale v dělostřeleckém souboji nezklame. Počet HP je mezi torpédoborci desátého tieru spíše průměrný. Rychlost něco málo přes 38 uzlů je velmi dobrá a je tedy někde na úrovni Shimakaze. Kamufláž je klasická americká. V součtu je to velmi zábavný torpédoborec. Lze postavit jak na torpéda (doporučuji), tak na děla. U skillů jsme zkoušel i zkrácená torpéda/posílení rychlosti a není to vůbec zlé. Torpéda se k cíli dostanou rychleji a něco malinko se sníží i jeho šance na reakce. Nicméně doporučuji je spíše nezkracovat a posílat úhoře na 16 km. Člověk by se divil, ale občas se zbloudilé torpédo trefí do nějaké zakempené bitevní lodě. Stavět na děla to jak jsme psal jde, ale.. Těch počet HP není tolik a v dělostřeleckém souboji nemáte oproti konkurentům zas až takovou převahu. I Shimakaze po posledním patchi, kde dostala buff HE granátů dokáže hodně kousat. V součtu tedy Somers doporučuji všemi deseti. Za mě je to výborné DDčko a taky hodně zábavné. Torpédový spam totiž nikdy nezamrzí a tím chci říci, že Somers je takový americký Shimakaze. Narozdíl od Shimakaze ale jeho torpéda považuji za lepší ať už kvůli lepšímu reloadu, tak detekci torpéd. Navíc má americký smoke, takže se hodí i jako suppoort křižníků. Určitě si najde své místo v různých turnajích, ať už klanových válkách, nebo již zmíněných King of the Sea. Pokud spoříte ocel a jste hráčem torpédoborců, určitě doporučuji Somers pořídit. Je to skvělá loď.
×