Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

_The_Wolff_

Privateer
  • Content Сount

    3,144
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    4295
  • Clan

    [ADRIA]

Everything posted by _The_Wolff_

  1. _The_Wolff_

    Albemarle

    A to si počkej na Drake.. Ten byl ještě horší po tom nerfu.
  2. _The_Wolff_

    Co mě nejvíce odrazuje od této hry

    Ty jsi nováček že? protože "my" pamětníci pamatujeme MM +/- 3.. MM je v momentálním stavu hry úplně v pohodě.
  3. _The_Wolff_

    Torpeda na bitevkach

    No ty torpédomety byly ale odstraněny po první světové válce. Takže musíš koukat na konfigurace těch lodí. Texas má např. konfiguraci z roku 1944-45.
  4. _The_Wolff_

    Goliath

    Ve čtvrtek vyšla nová aktualizace a v něm byl tento kousek. Většina hráčů hraje WoWs kvůli lodím na desátém tieru, mno jelikož sem testoval Goliáše na testu, pokusím se sepsat nějaké postřehy. HP lodi jsou skoro 60 000, což je opravdu hodně. Navíc má loď britský super-heal, takže ačkoli dostanete pořádné bomby, dokážete je poměrně efektivně léčit. Protitorpédová obšívka je taky dobrá. Skoro 30%. Odolnost se tedy takto na papíře zdá výborná, je tu ale jedno velké ALE a tím je pancíř a s ním související citadela. Samotný pancíř je poměrně dobrý, pokud se člověk naúhluje tak, aby nepřítele tzv. "bejtil" na ten boční pancíř. Nicméně to nesmíte přehnat, protože pokud ukážete bok více jak je zdrávo, dostanete strašnou bombu. Nicméně, chytrý hráč vám bude střílet do přídě nebo nástaveb a tam bude dávat opravdu velké DMG a díky vysoké citadele jste na velké damage magnet. Takže odolnost lodi nepřeceňovat, je třeba hrát hodně opatrně a střílet nepřítele z druhého sledu. Děla jsou dobrá. Sice střílejí pomalu (doporučuji modul na dostřel), ale když se trefí, dají velký dmg a to jak HE, tak i AP. Ap mají poměrně slušnou penetraci a doporučuji je střílet na všechny lodě bokem, včetně bitevních. Dá se použít i IFHE, protože na kapitánovi není moc možností, jak jej postavit. Torpéda se hodí, ale není jich moc a tak je používejte s rozvahou. Nicméně, rychlost a hlavně spot torpéd je fajn a hodí se při ústupech, nebo torpení lodí, které o Vás neví (třeba Smolensky ve smouku). AAčka jsou průměrná. Nejsou zlá, ale trhat letadla s tím nebudete. Obecně můj názor na AA všichni znají a nemá cenu do nich nic investovat. S tím souvisí i to, že vozte hydro. Opravdu se ted hodí o dost více. Pohyblivost je v pořádku. Loď je velká, ale rychlá (35 uzlů cca), což je kompenzováno kormidlem (10s s modulem) a poloměrem otáčení. Takže zase.. I tyto statistiky Vás předurčují k tomu hrát opatrně a pálit lodě na větší vzdálenost. Kamufláž je v top konfiguraci 11 km. Takže v pořádku ku velikosti a gameplay lodi. V součtu je Goliáš poměrně dobrá loď. Nicméně, nemohu si pomoci, ale v ničem nevyniká. Pokud chci zapalovat, tak si vezmu Zao, které má rychlejší střely a za mě i spolehlivější HE náboje. Pokud chci nepřítele párat APčky, vezmu si Moskvu/DM. A pokud chci využít všestrannost Goliathu, vezmu si Henriho IV a využiji jeho reload booster. I tak ale loď není špatná, hrála se mi po všech těch buffech dobře. Jen si myslím, že by ji měli zvednout malinko dostřel, aby člověk mohl namontovat modul na lepší reload a trošku srovnat to DPM, co mají jiné křižníky jako Hindenburg nebo Henri IV s Moskvou. Ale jinak je loď vybalancována dobře a mohu ji doporučit. Jen ta cesta k ní je HODNĚ trnitá, dlouhá... těžká.. složitá. No, závěr si udělejte sami. :) Výhody: Britský super-heal Silná děla Solidní AAčka Všestrannost Nevýhody: Náchylná na poškození Velký poloměr otáčení Pomalé kormidlo Balistika střel
  5. Chlapi řešte si pls osobní útoky jinde.. kdo to má číst..
  6. Dobrá práce! Myslím ty 3 operace, co jsou zpět. Snad se brzy opraví Narai a Raptor ( i když Raptor mě nikdy moc nebavil)
  7. _The_Wolff_

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Díky oběma.. Ty kokos, 14s reakční doba u Shimakaze 20 km torpéd.. Stydím se za každý obdržený hit tímto torpédem.. Těm torpédům by se vyhnul i můj děda ty kokos..
  8. _The_Wolff_

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Já mám taky dotaz.. Je nějaká tabulka, případně jak vypočítám reakční dobu na úhyb před torpédem? Dal jsem si na Z52 modul na rychlejší torpéda a mám tam 74 uzlů a spot torpéd 1,4 km. Jak vypočítám reakční dobu po spotu torpéda? Kdysi jsme někde viděl tabulku, kde byly všechny reakční doby na torpéda s i bez perku u kapitána (+5 k rychlosti torpéd). Mno teď s tím novým modulem se to opět mění. Docela by mě zajímalo, kolik sekund má člověk na vyhnutí se torpédu právě ze Z52.
  9. _The_Wolff_

    Otázky pro WG

    A jak to bude s premiovou kamuflazi na Moskve, pokud ji vlastnim. Z Moskvy se stane premiova lod, cili bude mit to kamo automaticky. Ale nekteri z nas si jej kdysi koupili za dublony. Dostanou takovi hraci kompenzaci v dublonech? Nebo dostanou tito hraci aspon premiove kamo na tu novou desitku ve strome, co nahradi Moskvu?
  10. Já bych to zatím nehrotil hele.. Teprve se to bude testovat. Nikdo neví, jak to dopadne a jestli to třeba nenerfnou. Radost z toho oznámení nemám.. o tom žádná. Ale krotil bych tu paniku. Jsou to JEN předběžné stats a ve finále se to může nerfovat. Německá DD byla testována taky se stealth fire a bylo to "op" no a nakonec je vydali bez stealth fire a navíc s ohromnou penalizací spotu po výstřelu. Nicméně, WG bodá do vosího hnízda, protože Italský strom DD a BB není a místo toho se dvojí strom, co se dvojit vůbec nemusel. V tom se asi shodneme všichni..
  11. _The_Wolff_

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    https://forum.worldofwarships.com/topic/207405-armor-on-the-puerto-rico-is-pretty-darned-good/
  12. Jak je na tom EU? Nějak jsem to nikdy nehledal, tak pokud máš stránku, tak prosím nadhoď. Jinak, vypadá to, že Rusové nejsou až tak blbí, jak jsem myslel.
  13. _The_Wolff_

    0.9.0 - Hlášení chyb

    BTW: @YabbaCoe , jak jsi mě odkazoval, ať udělám ticket na tu operaci Narai.. Tady máš odpověď.. Opravdu mě má bavit posílát BUG reporty, když dotyčný člověk ani nečte, že jde o hru World of Warships? Kdyby to bylo poprvé..ale tady podobných screenů mám tucet. Mohu ti je sem naházet. Za mně opravdu nemá vůbec smysl podporu kontaktovat. Mám totiž dost vážné obavy, že.. tam nesedí lidé, ale WG BOT. EDIT: A vůbec je nezajímá, jestli jejich doporučením došlo k opravě této chyby. Prostě si tam dají "problém vyřešený" a tečka.. Tohle je naprosto nepřiměřené chování a dotyčný by měl dostat škrt z výplaty, protože nedělá svojí práci..
  14. _The_Wolff_

    0.9.0 - Hlášení chyb

    Nedávno jsme měl podobný případ. Zažádal jsem o navrácení legendárních modulů, které jsem prodal. TÝDEN!!!, ještě jednou, TÝDEN, mě podpora přesvědčovala, že ty moduly jsme nikdy neměl a tudíž jsem je neprodal. Po týdnu jsem konečně tuto podporu a všechny tři zůčastněné odkázal na správnost pochopení textu a nakonec zjistili, že jsme ty moduly opravdu měl a prodal jsme je.. ehm.. po týdnu! Mno.. a pak tady někdo chce, ať ty bl.. pardon, kontaktujeme. Však bych je jednoho po druhém vyházel. Nemají tucha, jak hra funguje, hraje se a ještě kolikrát ani neumí česky a chápat text. Mno díky našemu clan-discrodu vím, že jsem nebyl jediný. Nicméně.. to s tou myší Imsi, to je taky jinej level.. :D
  15. No tuhle větu ti rád připomenu. Nezapomeň, že se jedná o ruské lodě a ty mají nad sebou svatou ruku. Nevím, jestli jsi viděl flamua a jeho video na ruské křižníky, ale už tam dala komunita v komentářích pod videem dost najevo, že něco takového je stupidně přestřelené. Jasný, určitě se najdou červení PR hráči, co si užívají tyto lodě a je jim jedno, že se tím kazí hra. Protože si neuvědomují následky, hrají to, protože jim z děl flusají stalkinovy projektily rychlostí blesku, a mají nejlepší radar ve hře atp. ale pak tu jsou i ti rozumní, kteří jsou přehlíženi, protože je jich méně. Momentální stav na randoomu high tier je špatný. Hráči nevědí, co dělat a umírají. Bitvy trvají tak 10 minut. Někdy je rozhodnuto už po 3 minutách, protože enemy, nebo ty, ztratí hned na začátku díky CV balcnu a Radarům DDčka a zbytek týmu uteče od capu. Nwm kdy jsi začal hrát WoWs, ale staré dobré časy, kdy byl v capu souboj DD vs. DD a jediná podpora byl křižník, co se dovážil blíže je dávno pryč. Dneska když DD najede do capu, okamžitě se nad něj hodí letadlovka a když si dáš smoke, dojede ti křižník a hodí ti radar. Tato hra opravdu nepotřebuje další radary, hydra a rychlopalné blbosti. Tyto aspekty z té hry dělají 5ti minutovou záležitost a minimálně já chci hru vyrovnanou.
  16. _The_Wolff_

    Vývojářský blog

    Tak tak.. Jsem byl jediný, kdo na ty moduly hodil feedback. Pak ať se komunita nediví, když tady nikdo ten feedback nepíše a jenom si stěžují, až je patch připraven k vydání/vydán.
  17. _The_Wolff_

    Vývojářský blog

    To není pravda. Tehdy po nerfu Woosteru se dost nadávalo na Baltimore a Chapayev jakožto stealth radary. Jenže WG to neřešilo. Stačí si dohledat videa od Flamua, kde komunita v komentářích pod videem píše, jakej cancer to je atd. Já sám nechápu, že to doteď prochází. U Baltimore je to 9,9 ku 120km radaru, ale Chapayev má 2km okno. A ačkoli teda je to měkký cíl, tak pořád je to noob friendly a DDčko to může dosti bolet. Za mě už to dávno mělo být pořešeno. Tyto nové lodě je jenom další zářez DDček, což hráče, co DDčka nehrají těší.
  18. _The_Wolff_

    Vývojářský blog

    To nic nemění na faktu, že to jsou další radary. Jako by jich v této hře nebylo dost.. Ke všemu Smalland, co bude za freexp bude DD s radarem..
  19. _The_Wolff_

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Tak to jsme si nevšiml. Otázky pro WG čtu často a neviděl sem tam otázku na operace. Naposled sem se ptal já na ty slibované operace na těžkou obtížnost a jak píšeš, odpověď byla že není priorita. Nicméně, kdyby se udělala anketa a zpětná vazba se poslala WG pomocí žabáka, tak bychom pak měli aspoň nějakou páku. Takto je to jen výkřik do tmy. Já osobně bych taky rád více operací. Randoom mě už taktéž nebaví.. Hlavně Narai byla má TOP operace.. :/
  20. _The_Wolff_

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    No tak hold musí hráči spamovat WG.. Pokud se to někomu nelíbí, nesmé mlčet. Ale prostě tady píše zpětnou vazbu tak 5 hráčů.. Zbytek sem jen napíše "sere mě to a to", ale víc ani ránu. Trošku snahy od player base, když se Vám něco nelíbí. Na operačky tu slyším stížnost poprvé.
  21. _The_Wolff_

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Hele ona bude odstraněna kvůli opravě. Je tam špatný script a hlasitost dost hapruje. Takže doufejme, že ji vrátí po opravě. Nejlépe na další patch. A nebo to dopadne jak s operací třešnový květ a už ji nevrátí..
  22. _The_Wolff_

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Nene. Ohledně ITA DDček, testovaly se jako torp. spameři s dlouhými torpédy + rychlým reloadem na úkor rychlosti a dmg (Leone), ale moc to nevyšlo.. Pak přišla desítka Paolo Emilio, která měla ta stejná torpéda a SAP granáty a byla OP, pač jsi sundal Gearinga na 2-3 salvy. A co si pamatuju, už je to dávno, WG je stáhlo a oznámilo, že musí dojít k rebalancu, protože ani jedna verze nenesla dobré ohlasy. Za mě byl Paolo Emilio Ok, pač trade byl v tom, že dával bomby do DDček, ALE nespamoval HE a měl slabá torpéda a velký spot. Za mě dobrý nápad, protože HE spamu už je dost a obecně SAP granáty beru jako dobrý krok AŽ na to nakládání do DD. Poběda/Slava - Tam co zase pamatuju se na to nadávalo a byl kvůli tomu shitstorm. Minimálně na disrcodu a pod komentáři Flamuova videa. Nikdo to ve hře nechtěl a tehdy pozastavili testování. Tuším že ale na posledním streamu WG odpovídal Crysantos na otázku Poběda/Slava, že určitě bude a dokonce i v té podobě, jak se testovala, jen se musí vybalancovat.
  23. _The_Wolff_

    Scharnhorst

    Dneska jej semnou jezdil kolega z klanu a nadával na něj. Nedávno si kamarád resetoval lajnu a taky na něj nadával. Izumo po buffu vypadá o dost klépe jak tento šrot. Dostává to strašně naloženo, je to nemotorné, obrovské a děla nemají ani penetraci, ani soustřel. AA papírově vypadají dobře, ale realita je jiná. Určitě bych se Friedrichem nezaobíral. Já bych ho nedoporučil.
  24. _The_Wolff_

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Všechny byly staženy z hlediska balancu. Italské DD se podle posledních informací balancují, protože X DD dávalo šlhy SAPy za 10 000 do DD..
×