Jump to content

_The_Wolff_

Privateer
  • Content Сount

    2,988
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    2815
  • Clan

    [IDDQD]

5 Followers

About _The_Wolff_

  • Rank
    Lieutenant Commander
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Male

Recent Profile Visitors

4,137 profile views
  1. Hlavně nesahejte na přístav Oceán.. Nepotřebuje žádné vylepšení. Tak to klidně předej vývojářům, ať si nedělají starosti a nepřidávají si práci.
  2. _The_Wolff_

    Otázky a odpovědi

    No, odvážné tvrzení na to, že ponorky testujete.. já nevím, 2 roky? 2 roky a stále nejsou vydány. To mi moc nepřijde "my víme, co s nimi". A pokud se řídíte zpětnou vazbou, tak to taky moc nenasvědčuje tomu, že víte, co s nimi chcete. Proto sem chtěl nějaké statistiky popularity, nebo jak si vedou, protože to vypadá jako další fraška. A nelíbí se mi, že se to stále testuje na live serveru, kde to kazí hru ostatním, protože to nikdo neumí ovládat a patrně ani se to naučit nechce. Jinak bitva pěkná, ale WG výsledky nepočítám. Ale klidně když potkáš v bitvě ponorku, co bude TOP 3 a bude to hráč, dej screen do nějakého vlákna. Já to za xxx bitev ještě neviděl. Jak už jsme psal, ty ponorky by byly naprosto ideální do nějakého vlastního modu nebo operace. Jim by svědčilo kdyby mělo nějaký úkol nebo určení. V náhodné bitvě totiž s tím lidé hrají jako s DD, snaží se spotit, dělat dmg, capovat a to je nad rámec jejich schopností. Kor, když tier 10 ponorku ovládá hráč, co má 45 bitev, jako jsme viděl posledně.. To je prostě špatně. Přesunuto z Otázky pro WG
  3. _The_Wolff_

    Otázky pro WG

    Jak je zatím WG (ne)spokojeno s testováním ponorek na serveru? Dev. blog žádná data neuvádí a mě by třeba zajímalo, jak si ponorky statisticky stojí. Za sebe třeba mám vypozorováno, že jsme neviděl ponorku, co by skončila v TOP3. V 90% končí v TOP3, ale odspodu. Většinou poslední a to na obou stranách. Další věc.. jak jste spokojeni s popularitou ponorek? Respektive, budou k nahlédnutí data, jak často se ponorky do bitev dostávají? Jsou oblíbené? Jde mi o to, jestli tento projekt WGčka aspoň nese u Vás v kancelářích a u vývojářů nějaký pocit "uspokojení". Že třeba jste spokojení se statistikami a oblíbeností ponorek, nebo naopak se snažíte zlepšit, protože Vám čísla ukazují, že ta třída nenese ovoce. Psali jste, že budete více vstřícní komunitě s těmito údaji, tak bych poprosil nějaké vyjádření k ponorkám. Stále jen čtu změny u testování, nové ponorky na supertestu s "novými fíčurami". Takže z toho usuzuji, že u ponorek se přešlapuje a neví se, co s nimi dál.
  4. _The_Wolff_

    Vývojářský blog

    Vsak staci jen presunout capy ne? Nemusi to byt vse symetricke. Bych posunul capy tak, aby teren nezvyhodnoval spodni stranu a problem by mohl byt vyresen. Ale tak, uvidi se na testu. Ono stejne to bude taky o hracich, jak se popasuji s tim terenem a jestli jej dokazi vyuzit. Ve hre je vice map, kde jedna strana ma dobre spoty a hraci je nevyuzivaji.
  5. _The_Wolff_

    Vývojářský blog

    Prijde mi, ze spodni strana ma vhodnejsi podminky v boji o capy na stranach.
  6. Jo, tohle mě taky zamrzelo. Zrovna Renown je má nejoblíbenější britská loď a nechápu WG, že se opět nedrží historické předlohy. Však nedávno se Atago model předělával a přidávala se mu AAčka dle historické předlohy. Tady to mohlo být úplně to samé a balančně by se moc nezměnilo. Případně jak píšeš se mohla odstranit ona baráž. Každopádně, ať lajna dopadne jakkoli (zrovna ji testuji, ale NDA že..), tak minimálně do sbírky si krásky jako Renown, Queen Mary vezmu. :) Jinak se tě zeptám, jako více znalého HMS lodí... Hood sem si všiml má ve hře jakési raketomety (:D) .. Používalo se to? DOhledal jsme něco na googlu že to vystřělilo trhavinu na padácích a ta pak ve vzduchu explodovalo. Nevím, jak seriózní zdroj to byl, ale zní to dost.. prapodivně. Jinak tu 9 a 10ku odsuzuji. Je to nechutně hnusný a to rozložení děl.. proboha.. když už, tak ten můstak měli hodit rovnou dozadu, a´t nepřekáží. Takhle to vypadá, že vzadu těch lodí jsou čajovny. Ti Briti neměli vůbec styl!
  7. _The_Wolff_

    Naše slavné prohry - pochlubte se

    Rankedy.. Aneb občas se člověk může roztrhat a nic z toho. Moje série proher s "pár" decapy. 3. místo - Mogador (28 decapů a prohra) 2. místo - Yugumo (48 decapů a prohra) 1. místo - Tashkent 4!! solo capy, 71 decapů a prohra. Hm.. když se daří tak se..
  8. _The_Wolff_

    FR25

    FR21, FR24 nebo FR25. Však je to jedno.
  9. _The_Wolff_

    FR25

    FR25.. Dosti přehlížený torpédoborec, který jste si mohli pořídit během eventu "italské torpédoborce". Ačkoli s překvapením, jedná se vlastně o historickou loď, protože jde o torpédoborec třídy Guepard, který byl potopený ve francouzském přístavu Toulon. Zde jeho osud nekončí a chopila se jej Itálie, která jej vyzdvihla ze dna přístavu a rozhodla o tom, že tuto loď opraví. Všechnu snahu ukončila italská kapitulace v roce 1943. A jak si tato loď vede ve hře? ehmmm.. Výdrž: 19 000 HP (s perkem na kapitánovi 21 450 HP) je třetí nejlepší hodnota ze všech DDček na tieru 7. To je slušný základ pro gun-boat DDčko avšak, kvůli velkým rozměrům se do Vás snáze trefuje a kdykoli se ukážete bez použití pohyblivého smouku, tak dostanete šlupku. V součtu je ale počet HPček velmi dobrý a pokud si budete (nebo Vám to hra umožní) vyhledávat osamocené lodě, tak Vám HP dobře poslouží. Výzbroj: Pět děl ráže 139mm umístěných v jednohlavňových věžích. No tady se dostáváme k oné údajné prodejní ceně. FR25 nese v duchu italských torpédoborců munici SAP a HE. SAPy jsou u této lodi hodně efektivní při boji s jiným torpédoborcem. Je tu však několik ALE. První ale je reload. 6,6s je hodně a nemáte ,narozdíl od francouzského bratříčka Gueparda, "reload booster" na zrychlení střelby. Dalším problémem jsou palebné úhly, kdy musíte ukázat celý bok, abyste mohli střílet všemi děly naráz. Poté je problém i trajektorie střel. Na krátkou vzdálenost je to dobré, ale nad 7-8 km už máte obrovské obloučky a hrozně špatně se s těmi děly střílí. K tomu všemu mi přišlo, že bez modulu na přesnost ta děla ani nejsou přesná. Čili, žádná sláva ta děla nejsou a ačkoli umí kousnout, tak jsou spíše průměrná, což je u lodi, jejíž prodejní cena jsou právě děla poněkud.. zvláštní. HE náboje nemá cenu moc rozebírat. Jsou velmi slabé jak po stránce DMG, tak po stránce šanci na zapálení a již zmíněných atributů reloadu, trajektorie střel a nebo přesnosti. Dostřel lodi je 12,7 km což je velmi pěkné, ale jak jsem už psal, máte tak velké obloučky, že s tím něco trefit na větší vzdálenost je strašně těžké. Celkově bych děla hodnotil jako průměrná. Pro mě byla zklamáním a to hlavně při pohledu na tu ráži, jež mi dávala jakous takous naději. Torpéda: Další mínus u této lodi. Klasický Guepard má velmi příjemná torpéda s dostřelem 8 km, rychlostí 68 uzlů a poškozením k 15 000. Tady máme torpéda pouze na 6 km (nedají se používat bez spotnutí lodi), rychlost je o chlup vyšší a poškození totožné. Na to, že srovnáváme tier 7 loď (FR25) s tier 6 (Guepard).. Dal bych přednost možnosti torpédovat nepřítele beze spotu, než se pokoušet o nějaké torpédové yolo, protože v dnešní metě hry už má snad každá loď 6 km hydro a nějaké YOLO se dělá čím dál hůř. Nehledě na to, když bude FR25 jako low tier v tier 9 bitvě. Co tam má člověk dělat? Děla mají oblouky, torpéda nemají dosah.. Torpéda beru jako mínus. AA: Nejdelší aura má 3,5 km a má DPS 116. Úchvatné! Pak máte další na 2 km a ta má DPS 21. Co z toho plyne? Jako každá italská loď, nemáte rádi letadla a letadlové lodě Vás milují. Nicméně, po nerfu raketových letadel už není ani zdaleka tak snadné vypínat DDčka, takže máte šanci proti letadlové lodi bojovat. Ale celou bitvu to nezvládnete, takže se nesnažte "jezdit" pro letadlovou loď. Zbytečně dráždíte hada bosou nohou. Obratnost: Obratnost je pěkná a nese se v duchu italských a francouzských lodí. 36 uzlů Vás řadí na 6. místo v pomezí všech DDček tieru 7. S vlajkou pak rychlost dělá 37,8 uzle. Poloměr otáčení je 690m a kormidlo (BEZ MODULU!) se otáčí za 4,4s, což je velmi pěkná hodnota. V součtu je FR25 příjemně obratný torpédoborec a místo oněch děl bych právě rychlost a obratnost hodnotil jako jeho prodejní cenu. Což je však málo.. Kamufláž: 6,3 km s perkem na kapitánovi. Na tier 7 bych řekl ne úplně špatná hodnota. Jsou tu DDčka, která jsou na tom hůř -> Maass, Mahan, Minsk.. A jsou tu DDčka, která jsou na tom lépe -> Shiratsuyu, Z39, Haida. Se spotem se ale dá pracovat. Horší to pak je, pokud jste low tier. Ale tam má problém snad každé DDčko a to ne se spotem, ale hlavně s radary. Spotřební doplňky: V duchu francouzských lodí jste si přenesli francouzský speed boost, jež v základu trvá 120s a zvyšuje rychlost lodi o 20%. Skvělá věc a další důvod, proč pohyblivost/obratnost lodi beru jako její prodejní cenu. K tomu máte italský pohyblivý smoke. Ten trvá v základu 30s a pomocí vlajky se dá doba trvání zvýšit na 35s. Loď se pak dá použít k yolo akcím na způsob Paolo Emilia. Sečteno podtrženo: FR25 je zajímavý kousek. Máte poněkud zvláštní děla, která umí kousnout, ale umí i trolit. Jejich hlavní nevýhodou jsou ony zmíněné obloučky, které Vám neumožnují jezdit po mapě a střílet, protože nic netrefíte. Torpéda mohla být copy-paste těch z Gueparda, určitě by byla platnější než ta stávající. Vše má zachránit pohyblivost a spotřební doplňky. Pohyblivý smoke a francouzský speed boost určitě pomohou, ale není to málo? FR25 je průměrné DDčko a zařadí se k dalším průměrným italským lodím, po kterých za půl roku neštěkne ani pes. A přitom stačilo málo a mohl to být velmi zajímavý a hlavně zábavný prémiák. Pro fanouška Regia Mariny další loď do sbírky, pro Vás další lod, co můžete s klidem přehlédnout. o7 Výhody: Velký počet HPček Máte SAPy Rychlá a obratná loď FR speed boost IT pohyblivý smoke Nevýhody: Velké rozměry Děla mají padáčky Velmi špatná HE munice Velmi špatné AA Krátká torpéda Skilly na kapitána: Povedená hra:
  10. Aha. Děkuji :)
  11. Kam se poděly bojové signály? @YabbaCoe Něco mi uniklo a vy je budete odstraňovat? To snad ne...
  12. _The_Wolff_

    Otázky a odpovědi

    To ještě před vydáním mohou změnit. To přejmenování je maličkost a už několikrát Wg testovalo loď pod nějakým jméněm a pak ji vydalo pod jiným. A.. nebo ještě nevydalo. Viz. Sevastopol ehm. První lodí ve tříde nebyla ani Aviere a stejně je po ní pojmenována třída Soldati na tieru 6 ITA DDček. :)
  13. _The_Wolff_

    Otázky a odpovědi

    Atlanta, co má stejně HP má ale výtlak 7500 což je 2x tolik jakI56. Takže mít tolik HP co křižník.. no nevím.. Už teď ponorky vydrží strašné dardy. Jinak I58 bude určitě prémiák. Většina slavných lodí bývají prémiáky ve WoWs.Hood, Tirpitz, Scharny, Roma..
  14. _The_Wolff_

    Gorizia

    Gorizia byla jedním ze 4 těžkých křižníků třídy Zara. Ve hře byla loď poprvé uvedena během Vánoc, kdy byla první (zdarma) odměnou při Vánočním grindu, jehož hlavní odměnou bylo Puerto Rico. Loď byla mnohými (včetně tu) přijímána dosti rozporuplně. Mno, tak se na to mrkněme.. Výdrž: 37 100 je čtvrtá nejlepší hodnota mezi křižníky tieru 7. HP lodi budete potřebovat, protože pancíř je velice špatný. 16mm příď a záď dovoluje overmatch všem bitevním lodím, jež na onom tieru potkáte. A pokud se dostanete do tieru devět, tak se ani nesnažte úhlovat, tam už Vás propálí úhel ne-úhel i kdejaký bitevní křižník. Bok lodi kryje pancíř o síle 150mm, který už dingnout umí, ale všichni zkušení hráči Vám do zúhlovaného pancíře střílet nebudou a posadí Vám to rovnou na čumák. Paluba a superstruktura jsou pak chráněny velmi slabě. Loď tedy rozhodně není předurčena k nějakému tankování damage a rozhodně se střelám neúhlujte, ale snažte se, aby Vás žádná netrefila. Poslední věc k pancíři, bok je jedna velká citadela, jež je opravdu vysoká a není problém dostat do boku vypínačku na salvu. Protitorpédová ochrana je 19% a je to na křižník velmi hezká hodnota. Výzbroj: Pouze 8 děl ráže 203mm. Na výběr máte mezi SAP municí (doporučuje se) a AP municí (nedoporučuje se). SAPy fungují velmi dobře proti DDčkům a křižníkům. Na salvu jste schopni dávat za 5 - 7000 v závislosti na tom, kam se trefíte a jak je vysaturovaný protivník. Jenom vysvětlím, saturace trupu znamená, že pokud trefujete stále stejné místo, tak vyčerpáte všechny HPčka této sekce a dáváte pak minimální dmg. Saturaci poznáte tak, že toto místo lodi je černé. Problémem SAPů je, že nezapalují a tím pádem jste absolutně neúčinní proti bitevním lodím, kde jste odkázání střílet na nástavby. U AP munice je problém, že do boků křižníků dává až příliš často overpenetrace. To znamená, že tam, kde jiné lodě dávají jiným křižníkům citadely, tady se dostaví overpeny. Někdy ve větší míře, někdy v menší, ale AP jsou nespolehlivá munice. Samotná děla mají špatný reload (15s), velmi dobrou trajektorii střel, slušné otáčení věží (25s) a relativně dobrý dostřel (15,7km). V součtu jsou tato děla meh. Nejsou špatná, umějí kopnout, ale jsou dosti nespolehlivá a neúčinná na bitevní lodě.. Torpéda: Na rozdíl od sesterské Zary, Gorizia je modifikována do historické podoby a torpéda nenese. Narozdíl od torpéd ale nese hydro a to rovnou to německé, jež nese třeba Hipper nebo Prinz Eugen. Dosah odhalení lodí 6 km a dosah odhalení torpéd 4km. Samotné hydro pak funguje 2 minuty a dá se prodloužit modulem a skillem na kapitánovi. V kombinaci s pohyblivým smokem to je velmi silná zbraň. AA: Protiletadlová obrana lodi je patetická.. Nejdelší aura má dosah ubohých 4,6 km a má DPS 88. Pak tu máme ještě 2 další aury na 2,5 a 1,5km, jejichž hodnoty jsou ještě horší. Gorizia je ideální cíl pro letadlové lodě a každý, kdo hru sleduje a hraje letadlové lodě si italské lodě vybírá jako jeden z hlavních cílů. AAčka jsou tedy mizerná a nedoporučuji Gorizii na AA nijak vylepšovat, nemá to cenu protože z 0 se "vařit" nedá. Obratnost: Tady už je to lepší. Rychlost lodi je 33 uzlů, což ji řadí k těm nejlepším. Kormidlo je oproti tomu s hodnotou skoro 10s 3. nejhorší a velmi doporučuji modul na zrychlení otáčení kormidla. Vše ale zachraňuje naprosto luxusní poloměr otáčení, jež je nejlepší na svém tieru -> 580m. Díky kombinaci kormidla, rychlosti a poloměru otáčení Vás není vůbec jednoduché trefit a když už se dostanete do nevýhodné pozice, máte možnost přestat střílet a dát si pohyblivý smoke. Obratnost/rychlost lodi jsou jednou z Vaších největších zbraní a budou se Vám hodit. Kamufláž: V TOP konfiguraci 12,2. Není to žádný zázrak, ale s přihlédnutím na fakt, jak silné SAPy jsou proti DDčkům bylo potřeba vybalancovat alespoň kamufláž tak, aby tyto křižníky neměly příliš snadnou cestu k poškozování právě DDček. Hodnota 12,2 není nejlepší, ale dá se s ní pracovat a co víc, mohlo být hůře, známe WG a víme, jak "milují" italské lodě že.. Sečteno podtrženo: Gorizia je průměrná loď na tieru 7. Podobně jako jiné lodě i ona je velmi těžká na hraní, ale dokáže přinést speciální zážitek a při vhodném MM a vhodném užití lodě dokáže dobře pomoci k vítězství v bitvě. Hrával jsem ji nedávno v RANKED battles a užil jsem ji tak, že jsem na začátku hry kryl záda vlastnímu DDčku, nastřelil to nepřátelské a pod smokem jsem se vytratil mimo dosah nepřítele. Pak jsem využíval rychlost a pohyblivost lodě a střílel převážně na méně pancéřované cíle s tím, že jsem se modlil, aby do late game přežilo co nejméně lodí bitevních. Díky pohyblivému smouku a hydru jsem si mohl dovolit i nějaké ty yolo akce proti zasmoukovaným DDčkům. S lodí se mi docela dařilo, přijde mi zábavná. Ke koupi ji asi doporučit nemohu, protože to není "must have" stroj, ale jelikož šla vyjezdit zadarmo, tak.. proč ne. :) Výhody: Máte přístup k hydru (6km) Máte přístup k smoku Velmi rychlá a pohyblivá Velká porce HPček Nevýhody: Obrovská citadela Slabý pancíř Absence torpéd Otřesná AAčka Skilly na kapitána: Povedená hra:
  15. _The_Wolff_

    Otázky a odpovědi

    Tvůj klan hraje klanovky ne? Jestli jo, tak jak stoupají ligami výše, tak se mění barva všem členům toho klanu.
×