Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

NiszczycielK2006

Players
  • Content Сount

    155
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

  • Clan

    [PLO]

Everything posted by NiszczycielK2006

  1. NiszczycielK2006

    Bitwy asymetryczne

    Mnie się ten tryb bardzo podoba. Jest to główna zaleta tego trybu w porównaniu do coopa. Szansa, że się spóźnimy na bitwę jest praktycznie zerowa. Można grać wolniejszymi okrętami. Po drugie okrętów do odstrzelenia jest dużo i z pewnością sobie postrzelamy. Generalnie zgadzam się z twoimi przemyśleniami dotyczącymi tego trybu. 1. Gra pancernikami jest bezproblemowa (prawie każdy się sprawdzi). Wystarczy nie robić totalnych głupot. 2. Jeśli gramy niszczycielem to jeśli chcemy pomóc drużynie powinniśmy wybrać niszczyciel torpedowy (najlepiej z szybkim przeładowaniem i niezłymi torpedami). Jest dużo pancerników i z pewnością coś trafimy i zatopimy. Też w miarę prosta gra i wystarczy nie robić głupot. 3. Krążowniki. Tu niestety trzeba trochę pomyśleć i trzeba się sensownie pozycjonować. Zyt aktywna gra (taka jak w coopie) z pewnością źle się skończy. Chcemy zadać dużo uszkodzeń i potopić wrogie okręty, a to nie jest możliwe przez plumkanie z daleka (tam też nie jesteśmy całkiem bezpieczni bo będzie do nas strzelać kilka okrętów). Gra na blisko jest jeszcze bardziej ryzykowna bo w przypadku błędu długo nie wytrzymamy skoncentrowanego ognia kilku wrogich pancerników. Nie mówię, że się nie da robić wyników krążownikiem bo grałem bitwę gdzie gość w Des Moines dużo zrobił i był drugi w tabeli. No, ale on z pewnością umiał grać.
  2. NiszczycielK2006

    Aktualizacja 12.2: Granda w kąpieli

    Jakiego "myka" ?
  3. NiszczycielK2006

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Nie.
  4. NiszczycielK2006

    Na randomach nie da się grać....

    Gapa ze mnie. Faktycznie to była bitwa losowa. Ten bot na 1 miejscu wprowadził mnie w błąd, bo bezkrytycznie założyłem, że skoro bot był najlepszy to musiały być same boty, czyli coop. Cóż żywi przeciwnicy byli lepsi, a bot miał po prostu olbrzymiego farta.
  5. NiszczycielK2006

    Na randomach nie da się grać....

    Przegrywanie z botami jest wyjątkowo niemęskie. Oczywiście każdy grający coopy dostał wpierdziel od botów, ale nie należy tym się chwalić i stąd "dezaprobata" kolegów. Ja gram dużo coopów i mnie także zdarza się przegrać. Co prawda bardzo rzadko, ale jednak. Wracając do twojego pytania " Ale za co... ? " spróbuję ci odpowiedzieć. Po pierwsze z botami można przegrać tylko w sytuacji, gdy jest dużo botów w twojej drużynie, a ty jesteś sam, ewentualnie z kolegą, który gra na poziomie bota. Jeśli jesteś w takiej sytuacji musisz zachować czujność bo zmieniają się cele bitwy. Zwykle w coopie realizujesz zadane misje co często powoduje, że grasz głupio, ale optymalnie z punktu widzenia realizacji zadania (damage, podpalenia, obrona, zajęcie itp.) Koledzy z drużyny to twoi najgroźniejsi wrogowie, którzy ekspresowo topiąc wrogów uniemożliwiają ci realizację twojego zadania. Dlatego zwykle należy grać agresywnie (ryzykując zatopienie czy focus fire itp.), żeby coś ugrać zanim bitwa się skończy. Co wyszarpiesz to twoje. Nieważne, czy przeżyjesz czy nie, twoja drużyna i tak wygra. Jeżeli jesteś sam to musisz grać inaczej. W tym wypadku wygrana nie jest pewna. Zwykle boty grające w przeciwnej drużynie grają lepiej od twoich (nie jest to reguła) i musisz pomóc swoim botom, żebyś nie został sam na 5 okrętów przeciwnika. Będą miały przewagę punktową , utworzą stado i już nic im nie zrobisz. Dlatego podstawa to przed rozpoczęciem bitwy policzenie botów w swojej drużynie i przyjęcie odpowiedniej taktyki. Jeśli twoje boty w grze błyskawicznie poskładały się, pomimo tego,że starałeś się im pomóc to miałeś wyjątkowego pecha, który przez kolejne 1000 bitew się nie powtórzy. Może jeszcze dodam, że moje rozważania dotyczą gry coopów na wysokich tierach. Być może na niskich tierach, gdzie jest dużo słabych graczy przegrać jest łatwiej.
  6. NiszczycielK2006

    Prime Gaming: Mikołajkowy superdrop

    Chyba właśnie pobiłem rekord świata w losowaniu prezentów z mikołajowych kontenerów. Rzeczywiście to był "Mikołajkowy superdrop". Z tych 6 (sic!) kontenerów od Prime Gaming wypadły mi 3 okręty; Czkałow, Enterprise i Iwami. Kochane WG ! :)
  7. NiszczycielK2006

    Aktualizacja 0.11.11: noworoczne szaleństwo

    Według informacji znalezionych pod tym linkiem https://www.wows-gamer-blog.com/2022/12/2023-new-year-celebration-santa.html nie ma kamuflaży w mikołajowych kontenerach.
  8. NiszczycielK2006

    Jak sprawdzić, czy wykorzystało się mnożnik do resetu

    W zakładce badania pod linią okrętów. Jak jest napisane x2 to znaczy,że nie wykorzystałeś.
  9. NiszczycielK2006

    Latarniana aukcja: Admirał Uszakow i Sekiryu

    Aktualnie nie uczestniczę w aukcjach. Moim zdaniem, żeby uczestnictwo miało jakiś sens, trzeba mieć nieprzebrane zasoby kredytów i free exp. A i w takiej sytuacji zapłacenie 5 krotnej ceny za okręt, żeby mieć go 2 miesiące wcześniej to wątpliwy interes. Chyba, że mamy wszystkie super okręty i miliard kredytów w zapasie. Cena 600 000 free expa za 80 000 węgla to też drogo. Ciekaw jestem czy jeśli na aukcji pojawiłby się free exp np. w ilości np. 600 000 do licytowania za węgiel to czy przypadkiem nie pojawiły by się oferty w wysokości np. 100 000 węgla.
  10. NiszczycielK2006

    Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

    Ja znalazłem taki wątek, który jest co jakiś czas aktualizowany. https://www.wows-gamer-blog.com/p/2020-2021-premium-and-special-ships.html Wygląda na to, że w najbliższym czasie nie będzie okrętów za free exp.
  11. NiszczycielK2006

    PTS 0.11.11 - Dyskusja ogólna

    Jest ewidentny błąd, ale na angielskim forum podali taki sposób. U mnie zadziałało. So it looks like there are many problems at once. I managed to recreated the problem. If the dockyard does not show up, do the following: Go to the armory and wait until the Dockyard section shows up: Click on it and wait until it is loaded: Go back to the port, the Dockyard should now show up with the correct number of phases completed: Click on the dockyard. Now it should take quite some time to load but eventually show up. The problem is that it apparently doesn't update quickly and there is a good chance your current gold is set to 0. I still manage to get the ship. You might wait a couple of hours and logout/login a lot.
  12. NiszczycielK2006

    PTS 0.11.11 - Dyskusja ogólna

    Potwierdzam nie ma stoczni.
  13. NiszczycielK2006

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Nie ma żadnej mapy skarbów w porcie. Mapa skarbów jest tylko na stronie internetowej, dokładnie w tym miejscu gdzie kilka razy czytałeś opis. Jak wszystkie prostokąty na mapie (na stronie internetowej) będą odsłonięte wciskasz przycisk pod mapą "odbierz nagrodę". Jak będziesz wpisywał kody zauważysz, że mapa zmienia wygląd (odsłaniają się kolejne pola).
  14. NiszczycielK2006

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Z anglojęzycznego forum.: ** Codes ** Video1 (7.9.2022) - Code: 0N59BHP9ZQ Video2 (8.9.2022) - Code: KC0524UC25 Video3 (16.9.2022) - Code: 1281DVDMG2 Video4 (17.9.2022) - Code: S633UL9RN3 ** Questions** https://worldofwarships.eu/news/general-news/wows-anniversary-marathon-on-youtube-2022/ https://worldofwarships.eu/news/sales-and-events/lets-celebrate-our-birthday-together/ https://worldofwarships.eu/news/sales-and-events/7th-anniversary-celebration-activities-are-ongoing/ ** Click** https://worldofwarships.eu/news/general-news/dont-be-late-to-the-wows-anniversary/ Code: T11XJI1U16MPYQ4T https://eu.wargaming.net/shop/redeem/?bonus_mode=T11XJI1U16MPYQ4T
  15. NiszczycielK2006

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Dzięki za szybką odpowiedź. Już zaczynałem kombinować z instalacją PT.
  16. NiszczycielK2006

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Czy test publiczny 0.11.8 działa ? Chyba powinien od 18.30, ale ja nie mogę się zalogować.
  17. NiszczycielK2006

    Na randomach nie da się grać....

    Nigdzie w regulaminie Wowsa nie jest napisane, że od gracza jest wymagana umiejętność grania. Ktokolwiek ma ochotę może pobrać grę i grać. Graczy słabych jest dużo i co więcej oni często nie są specjalnie zainteresowani robieniem postępów. Czy powinni się tego wstydzić? Wydaje się ,że mogą robić co chcą i nie muszą się nikomu tłumaczyć. W tym kontekście nie rozumiem tych waszych żali.
  18. NiszczycielK2006

    Na randomach nie da się grać....

    Firkines w swoim mailu opisał co się wydarzy jeśli matchmaking będzie dobierał graczy wg. skilla. Ma 100 % racji. Musi nastąpić uśrednienie WR. Wszyscy będą mieli po 50% z niewielkimi odchyłkami (czym więcej będziemy grali to odchyłka będzie mniejsza). Jeśli matchmaking określałby skill wg. WR to w screenach, które zaprezentowałeś powyżej , matchmaking mógłby w dalszym ciągu zestawić identyczną bitwę, a różnica byłaby tylko taka , że wszyscy mieliby jeden kolor zielonkawo brązowy (WR 50%). Oczywiście można określać skilla wg np. expa (można wybrać cokolwiek co określa skill gracza tylko nie WR). Średnia ilość zdobywanego przez graczy expa w bitwie będzie praktycznie niemożliwa do uśrednienia i wydaje się taki matchmaking by działał w kierunku zrównoważenia drużyn. Ale WR byłby 50% dla wszystkich. Obawiam się, że większość graczy nie byłaby zachwycona
  19. NiszczycielK2006

    Bitwy rankingowe: sezon siódmy

    Odkąd w bitwach rankingowych wprowadzili nagrody za wygrane bitwy to mi się ten tryb nawet zaczął podobać. Gram sobie bezstresowo w brązowej lidze i bez wysiłku zbieram należne mi nagrody. Jak pozbieram to przestaję grać. Nie walczę o 1 stopień bo to już jest cel, którego osiągnięcie mogłoby stresować. Nie mam przyjemności we wkurzaniu się, że przykładowo 5 raz z kolei wrzuciło mnie do drużyny, która musiała przegrać. Teraz przy zachowaniu, aż 2 gwiazdek, zbierając należne mi nagrody, mogę przypadkiem ( czyli bezstresowo) dojść do 1 stopnia. Natomiast zabranie gwiazdki najlepszemu zawodnikowi przegrywającej drużyny w złotej lidze to będzie hardcore z którego jak widzę wielu graczy nie zdaje sobie sprawy. Będzie dużo trudniej i znacznie mniej graczy osiągnie 1 stopień. Dotychczas każda bitwa generowała dodatkową gwiazdkę, a obecnie będą ją generowali wyłącznie przegrywający gracze na 10 stopniu (dotychczas też to robili). Obniżono liczbę gwiazdek potrzebnych do wbicia 1, ale czy to zrównoważy tak drastycznie zmniejszoną liczbę gwiazdek w puli. Osobiście wątpię, aczkolwiek WG to z pewnością liczyło i napisali, że powinno być podobnie. Zobaczymy. Dobrze, że są nagrody za wygrane bitwy bo część graczy będzie grała , aby je zdobyć, nie zważając na fakt, że nie mają szans na wbicie jedynki. Jak będą akurat na 10 stopniu i przegrają bitwę to wygenerują dodatkową gwiazdkę. Myślę, że po zakończonych rankingach np. Firkines podzieli się z nami swoimi wrażeniami z wbicia jedynki.
  20. NiszczycielK2006

    Feedback dotyczący Operacji Tygodnia

    Lubię operację i myślę, że ten temat nie pojawił się w związku z prima aprilis ( bardzo chcę w to wierzyć, a wiara czyni cuda). Merytorycznie zgadzam się praktycznie z każdym z powyższych postów. Drogie WG macie dobrze określony kierunek oczekiwań graczy i idąc za głosem graczy możecie wizerunkowo dużo zyskać
  21. NiszczycielK2006

    Ustawiony MM

    Generalnie zgadzam się z argumentacją autora. W opisanych przypadkach jego rozumowanie wydaje mi się słuszne. Niestety nie zgadzam się, że to rozumowanie pomaga wyjaśnić długie serie przegranych i wygranych w Wows. To nie jest problem zbyt małej próby, ani faktu, że po super wynikach muszą przyjść gorsze i odwrotnie { w Wowsie różnica wyników jest dramatyczna, a serie są długie i powtarzają się wielokrotnie - to nie jest naturalne}.
  22. NiszczycielK2006

    Test publiczny aktualizacji 0.10.9: Runda 2.

    Mało to zabawne, ale po wylogowaniu z gry straciłem wszystkie zrobione na PTS misje. Mam zacząć od początku? To ma być metoda do uzyskania większej aktywności graczy bez konieczności rozdawania nagród?
  23. NiszczycielK2006

    Bitwy Rankingowe zbugowane ?

    Jeśli właśnie awansowałeś do złotej ligi to jest to już koniec bieżącego sprintu. Kolejny sprint zacząłbyś w złotej lidze, ale niestety to był już ostatni z serii 6-ciu sprintów.
  24. NiszczycielK2006

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Dark_Havoc Dzięki za wyjaśnienie.
  25. NiszczycielK2006

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Czy mógłby mi ktoś wyjaśnić jak działa mechanika "uszkodzenia po moim wykryciu"? Wydawać by się mogło, że wystarczy wykryć wrogi okręt, nie stracić kontaktu i już. Ale to chyba nie jest takie proste. Aktualnie jest taka misja na 425k uszkodzeń po wykryciu DD-kiem. Wziąłem Marceau , specjalnie bez dymu bo i tak cały czas chciałem zachować kontakt "wzrokowy" po wykryciu. Bitwa coop. Na starcie cała naprzód na dopałce, żeby być pierwszym co wykryje wrogie okręty ( lotni szczęśliwie nie było). Wykryłem 3 czy 4 okręty . Myślę sobie jest OK , parkuję na otwartych wodach (żeby stale widzieć wrogie okręty) i grzecznie czekam ,aż moi wystrzelają wrogów na swoją chwałę i mój pożytek . Ale coś poszło nie tak. Moi wrogów owszem wystrzelali, ale nie na moje konto. Ja skończyłem z wynikiem kilku tysięcy uszkodzeń po moim wykryciu.
×