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TerceX

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  1. TerceX

    Russische BBs

    Immer. Egal ob es Events, Wichtelcontainer oder sonstiges war.
  2. TerceX

    Russische BBs

    Dann lass mich das mal so sagen. In den 3 Jahren hatte ich auch mal Glück.
  3. TerceX

    Russische BBs

    Also ich hatte 1x einen 7.500 geholt und gleich den 8er, 6er und 5er drinnen. Ist der Drop wirklich so schlecht? Sogar in der Reihenfolge.
  4. TerceX

    Gewertete Gefechte

    46 Gefechte und das von 2 Leuten. Einer mit 82 und der andere mit 78%.
  5. TerceX

    Radar nervt

    Der war gut. (edited) @Te das ist die Gameplay Community hier. Hier wirst du eher zerfleischt anstatt Tipps zu bekommen. Niveau ist hier nicht dicker als die Bild.
  6. TerceX

    Worcester

    Wenn du beide magst dann, ist sie genau die richtige für dich. Sie ist ein Mischung von beiden.
  7. TerceX

    Worcester

    Auf einigen Maps wäre das sicher die bessere Option aber bei 15-16 km verhungern die Kugeln jetzt schon. Wenn man die Werte sieht das sie bei knapp 17 km 15 sec unterwegs sind. Bei 19 km kannst du gut und gerne mit 20 sec rechnen. Das ist, für mich zumindest, viel zu lange und läuft dann auch nur noch auf Glückstreffer hinaus, es sei denn der steht. Und beim vorhalten wird man dann wohl schon fast aus dem Bildschirm raus müssen. Die Henry verhält sich genauso. Ich finde die 16 km vollkommen ausreichend und der Rest ist Stellungsspiel.
  8. TerceX

    Worcester

    Ich denke auch das ich das nochmal ändern werde. Und Sprengmeister mit Überlebensfähigkeit. Mal schauen ob das einen großen unterschied macht mit dem Abfackeln. Der Zündelt so schon ja ganz gut.
  9. TerceX

    Worcester

    Hey Kohli Wie hast du deinen Käptn geskillt?! ich versuchs erstmal hiermit http://shipcomrade.com/captcalc/0100000001000010000001100010000119 wobei ich eventuell DE mit SE nochmal tauschen werde.
  10. Link: https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2069275423398794 Es ist natürlich alles noch Work in Progress. Aber hier ein kleiner Vorgeschmack wie es aussehen könnte. ST. Ship-specific special upgrades. Unique upgrades for tier X ships have entered testing. They will adjust the ships’ stats to allow for better fulfillment of particular roles in battle. However, they are designed for existing slots and most of the time have trade-offs to prevent them from being a no-brainer choice. Republique (Slot 6) -19% to main battery traverse speed -18% to main battery loading time -16% to main battery maximum firing range Großer Kurfürst (Slot 6) -7% to main battery traverse speed -15% to main battery loading time -8% to main battery maximum firing range -10% to secondary battery loading time Yamato (Slot 6) -19% to main battery traverse speed -12% to main battery loading time -11% to maximum dispersion of main battery shells Montana (Slot 5) -10% to flooding recovery time -10% to time of fire extinguishing -70% to steering gears repair time -30% to rudder shift time Conqueror (Slot 5) +13% to main battery traverse speed -80% to steering gears repair time -40% to rudder shift time Zao (Slot 6) -20% to rudder shift time -7% to maximum dispersion of main battery shells +8% to main battery maximum firing range Hindenburg (Slot 5) -30% to rudder shift time -70% to flooding recovery time -50% to time of fire extinguishing -50% to main battery repair time Henry IV (Slot 5) +10% to rudder shift time +5% to detectability radius -12% to main battery loading time +8% to main battery maximum firing range Minotaur (Slot 6) -30% to smoke duration +300% to smoke emission time -10% to the maximum dispersion of enemy shells that fire on your ship Des Moines (Slot 6) -40% to time for reaching full engine power (improves acceleration) -20% to rudder shift time -10% to duration of Surveillance Radar Worcester (Slot 5) +10% to duration of Surveillance Radar +20% to duration of Hydroacoustic Search +20% to duration of Defensive AA Fire -5% to detectability radius Moskva (Slot 5) -13% to main battery traverse speed -11% to maximum dispersion of main battery shells +8% to main battery maximum firing range Khabarovsk (Slot 5) -13% to main battery traverse speed -6% to main battery loading time +8% to main battery maximum firing range Z-52 (Slot 5) -5% to detectability radius -10% to torpedo reload time Shimakaze (Slot 6) -25% to torpedo tube reload time +50% to the risk of torpedo tubes becoming incapacitated -80% to torpedo tube traverse speed Gearing (Slot 5) -15% to detectability radius +5% to the maximum dispersion of enemy shells that fire on your ship +15% to main battery loading time +5% to torpedo tube reload time Yueyang (Slot 6) -15% to smoke duration -30% to smoke emission time -10% to main battery loading time -10% to torpedo tube reload time Grozovoi (Slot 6) -7% to main battery traverse speed -18% to main battery loading time +10% to torpedo tube reload time Midway (Slot 6) +30% to attack aircraft survivability -5% to maximum aircraft speed Hakuryu (Slot 6) +5% to maximum aircraft speed +15% to to fighter HP
  11. TerceX

    Forumbekanntschaften!

    @Rottenbit gerade in seiner Mogami getroffen. Hat er mal gezeigt was man mit einem 8ter im 10er so reißen kann . Am ende konnten wir das Match dann doch noch für uns entscheiden trotz Kartenrand Asashio.
  12. Ein Paar sind schon durch, inklusive mir. Und 10er machen Spaß. Nur ein Paar Maps sind meiner Meinung nach nicht ganz so gut gelungen. Richte dich schon mal auf viel Radar ein.
  13. TerceX

    Fehler und Probleme mit 0.7.4

    Das selbe kann ich auch bei mir bestätigen.
  14. TerceX

    Gearing

    Ganz genau. Auf den Punkt gebracht. Aus eigener Erfahrung mein Junge. Und deine Heiligen Gral Skill Points Vergabe kannst du vielleicht bei den jüngeren Teilnehmer unterjubeln. Bei mir funktioniert´s nicht. Sorry.
  15. TerceX

    Gearing

    Für dich vielleicht. Für mich nicht.
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