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blackgun34

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  1. blackgun34

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    Played few rounds and found some minor bugs: -Us rocket plane still got glitched rockets on theyre wings -when you take off several plane in the same time (ex, fighters then a bomber squad) the 2nd squad is invisible, or just 1 plane ill show up (you still have the overlay above it but its weird to see) For the AA system, i feel it a bit more random, i mean, i rarely lose plane due to AA (fighters is the main danger) even against AA build ship, also i played some AA ship so see and yea those bubble are so random, its a bit sad to dont have any possibility to control it (i know we can put a priority sector on one side but still, not really efficient). Last little thing, the speed of plane is funny, but spotting the whole ennemy fleet in 20 sec i feel it a bit OP (ex; jap plane in T10 can go above 300 kts). Fair seas captain o7
  2. blackgun34

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    Also found a little glitch (sry no picture to show) but on the midway rocket plane, the 16 rockets squad, the rocket are glitched into each others ^^'
  3. blackgun34

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    BTW guys, dunno if its already noticed, but you're AA gun has around 1 more km range than showed, ex: montana max AA range, 6.5km, but they start to shoot when plane are at 7.5 - 8km and damage them
  4. blackgun34

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    The AA system look interesting, but with T8 plane vs T10 AA its almost impossible, you can dodge as much as you can, if you enter just one explosion area, you are doom. At least destroyer have a REALLY decent AA now jeez, easier to target a bb than a dd x) Also its an annoying issue but i guess im not the first one to say it, but you can hear the consumable of all ship of you're team, and that can be a real mess when they heal / hydro / radar ect... in the same time :/
  5. blackgun34

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    For the CV test, noticed somes points: -if you engage a attack on a montain to reach whats behind it, you're plane ill spin on it, thats funny to see x) - "NOT SURE" seem fighters are immun to AA fire ? as i said not sure happen few time were fighter where above ships but didn't got shot down or any damage. - in port, the container view is inside the ship when u get u're container (once open fix). Now i got a question about the drop, to get it small i dont get want to do, sometime u speed up and it decrease instant, even when turning, and sometime u fly slow straight for 5-10 sec nothing happen, any idea ? in general you still can it you're target, but forget about dds, to small and fast for torps.
  6. Attention, je ne critique pas l'island camping en général, je sais que pour certain navire ils ont pas le choix, mais quand tu as TOUTE ton equipe agglutiner derriere une ile et que t'es le seul a sortir pour spot voila quoi (je parle hors CV game la) mais le probleme est aussi le fait qu'il y a un temps pour rester a couvert, et un autre pour bouger, or 90% du temps sa campe les 20minute et on perd au point... LA est le probleme
  7. Ocean est la meilleur map car elle force vraiment a jouer en equipe, les yolo rush et les island camper serv a rien, et c'est pour ça qu'elle est mal aimer... Quand tu es en full div sur cette carte crois moi tu peux avoir des games mémorable ^^
  8. A propos du rework des CV, suis neutre mais inquiet, il a l'air BEAUCOUP plus soft envers les camper, on aura plus l'occasion de oneshot un camper, ce dernier pouvant contrôler manuellement ses cannons AA... Déjà qui avais beaucoup de Island huging, je sens que sa va être encore pire :/ plus qu'a voir comment sa va évoluer.
  9. blackgun34

    Woteur, Percekedal, pédalo de compèt' !

    Bienvenu sur les flot capitaine o7
  10. blackgun34

    Choix de Premium T7 ?

    SI tu pop le AA def trop tot, les stukas vont juste s’éloigner, att 50 sec et revenir si ton cv t'envoie pas du support, pour sa il vaut mieux rester grouper ;)
  11. blackgun34

    Choix de Premium T7 ?

    Reserve de chasseur faible et nombre de munition faible (2 strafe t'es bon pour recharger), bomber relativement fragile (des qu'y a un croiseur du même rang avec AA def ou quelque module AA sa pique, si il pop au dernier moment tu perd 2 squad sur 3 si ta de la chance), n'aime PAS du tout l'ap et son concealment est relativement mauvais, apres si tu le build a fond, sa va t'es vers 12km c'est propre. d’ailleurs sa défense AA est plutôt moyenne, si le CV arrive a te coincer tu va manger.
  12. blackgun34

    Choix de Premium T7 ?

    naaah x) il a ses faiblesse aussi, mais bon rare sont ceux qui les connaissent :P
  13. blackgun34

    im not gonna play again

    IF you got a AA ship in you're team you might have a chance if you're near him x)
  14. blackgun34

    Choix de Premium T7 ?

    Ben le truc c'est que c'est pas mes avions qui les ont kill, mais bien mes secondaires XD mes avions était sur des cuirassés un peu plus loin, et leur HE spam ne pouvais pas pen mon blindage XD
  15. blackgun34

    Choix de Premium T7 ?

    Entre de bonnes mains oui, car j'ai vus des atlanta quelque peu... bizarre, (deja fais un double CQE avec mon graff zeppelin contre 2 atlanta, ils avaient push a 2 contre mon cv et quelque bbs :/)
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