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Aitvars

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Everything posted by Aitvars

  1. Kann es sein, daß ihr bezogen auf RMT das gleiche meint? Ich komme aber bzgl. des Verhaltens auch zu deiner Einschätzung, dass alles nachvollziehbar und korrekt ist. Aufgrund von AR hat er ja eine ordentlich hohe Kadenz, so dass sich mindestens 3-4 Salven zeitgleich in der Luft befinden.
  2. das picture täuscht. der aim ist in der abgebildeten szene nachträglich aus der vorhalte auf das schiff bewegt worden. die einschlagenden geschosse sind nicht mit der zu sehenden anvisierposition zustande gekommen. von den salven nach korrektur geht nichts mehr in die insel. habs mir extra langsam angeschaut und die flugbahnen beobachtet. nach verlust der sichtverbindung durch den nebel streuen einige salven wild, weil vermutlich keine aufschaltung mehr existiert. das sieht etwas breit gefächert aus. aber in die insel geht von den schüssen nach aim-korrektur nichts mehr.
  3. Aitvars

    Gabs da nicht mal eine Aussage zu?

    sie haben wohl detektionsroutinen und ansonsten laufen die berechnungen auf dem server, was diverse standardvektoren für cheatmöglichkeiten aushebelt. das ist immer kommuniziert worden. und das wird hier nicht negiert oder als falsch entlarvt. und sie tolerieren es ja auch nicht, wie du an der klage siehst.
  4. Aitvars

    Gabs da nicht mal eine Aussage zu?

    wo wird denn dann einer aussage von WG widersprochen, wenn das wows-tool das spielen automatisiert, so daß man xp und credits (bspw. nachts) generieren kann?
  5. Aitvars

    Gabs da nicht mal eine Aussage zu?

    hatte dich mit dem ersteller verwechselt, weil du meine entgegnung an ihn zitiert hattest. sorry. der eingangspost beinhaltet vorwürfe: deine frage macht dann nur keinen sinn.
  6. Aitvars

    Bitte schliessen

    Weil... ? Sonst schlechtes oder unspielbares schiff?
  7. Aitvars

    Gabs da nicht mal eine Aussage zu?

    Dann solltest jetzt wissen, dass dein Vorwurf vor dem Hintergrund dieser beiden Tools, bezogen auf die Belastbarkeit der bisherige Kommunikationslinie von WG keine Grundlage hat. Aber durch Fragezeichen und das gewählte emoji bezweifel ich einen Erkenntnissgewinn bei dir.
  8. Aitvars

    Zeigt eure Super Container !

    SC aus einem Ressourcen-Container: 15.000 kohle besten Dank, WG! nehm ich gern!
  9. Aitvars

    Gabs da nicht mal eine Aussage zu?

    dann lies dir halt nochmal durch, was die "programme" konkret gemacht haben. da widerspricht erstmal nichts der bisherigen kommunikation.
  10. oh, war mir gar nicht klar.
  11. täusche ich mich oder gab es nicht letztens erst so ein rumgepöbel von "der community", als die grafiküberarbeitung der map u.a. mit dem vulkan kam: "WG will wieder nur ablenken von ihrem anderen mist" "dafür haben sie zeit, aber nicht für die anderen baustellen" "soll wieder nur die [xxx] beeindrucken, damit sie leichter geld ausgeben"
  12. Aitvars

    Bug Hotfix und die Kommunikation

    Ich kann natürlich dein Beispiel nur von dem allgemein hier diskutierten Kontext interpretieren. Bei der Schilderung stellt sich die Frage, ob dein Problem überhaupt ähnlich wie die akuten afk Probleme gelagert ist. Denn da ist sehr stark die Ursache im Bereich der verwendeten mods und deren Zustand deutlich.
  13. Aitvars

    Bug Hotfix und die Kommunikation

    Auf das Spiel bezogen wirst du bestraft, weil du die plombe nicht gecheckt hast. Updates der mods waren angezeigt, standen zur Verfügung und haben denen keine Probleme bereitet, die geupdatet haben. In deinem Beispiel würde bedeuten, baut der mod erstellter einen Fehler ein (im Container ist was faul) kannst du spieltechnisch nach wie vor auf die Nase fallen. Das erwartet keiner, daß du die scriptarbeit der modersteller checkst. Aber ob Updates da sind =plombe, äußere Sichtkontrolle.
  14. Aitvars

    Bug Hotfix und die Kommunikation

    Natürlich ist jeder für sein System selbst verantwortlich. Besonders bei der Benutzung von mods. Was hast du denn für verquere Vorstellungen?!
  15. Aitvars

    Zeigt eure Super Container !

    aus dem logincontainer: 100x equal speed charly london (+50% XP) nehm ich gern, danke!
  16. Aitvars

    Bug Hotfix und die Kommunikation

    das jetzt würde ich mal als eine der wenigen konstruktiven und tonal angemessenen aussagen halten. danke dafür. (kann an mir liegen und subjektiv sein, darf sich ab er jeder selbst ein bild machen.)
  17. Aitvars

    Bug Hotfix und die Kommunikation

    und du bekommst mit, daß du meinen aussage ins lächerliche gezogen hast, die sich auf die nutzung konsequent gepatchter systeme bezog? und was wir von aussagen wie, "ich hab ja alles aktuell" usw halten müssen, zeigt der typ, der hier den zweiten beitrag aufgemacht, wo immer noch die ungepatchte fassung des mods drauf war. oder jener, der auf den hinweis, mods mal auf updates zu checken, das game x-mal reparieren läßt? und so weiter und so fort? oder die, die nach einem halben jahr wieder kommen, zocken wollen und sich wundern, "daß es doch früher alles ging, als sie das letzte mal gespielt haben". solche leute sind deine argumentationsbasis? klar, hier ist jeder "experte" mit noch so absurden schilderungen über jeden zweifel erhaben. besonders die, die sich über den "aufwand" lustig machen, was man wohl vor jedem start des spiels treiben müßte. die machen am deutlichsten das niveau der selbstreflexionsfähigkeit und problemlösekompetenz, was hier anzunehmen ist.
  18. Aitvars

    Bug Hotfix und die Kommunikation

    kann man gerne ins lächerliche ziehen. aber seinen plunder aktuell (in form von letzten patchständen) zu halten, ist unabhängig der aktuellen problematik angebracht. alternativ lebt man halt damit, daß man diverse runden dreht, jedesmal als afk geflaggt wird und sich hier mit seinem auftreten lächerlich macht. nebenbei liefert das auch einen einblick in die vorhandene fachliche substanz.
  19. Aitvars

    Bug Hotfix und die Kommunikation

    Na daran merkt man, das völlig fehlende technische Verständnis als Grundlage. Die mod Entwickler nehmen ihre anpassungen vor WG Release vor. Wenn der jeweilige mod sinnvoll gepflegt ist. Auch ist die Entwicklungsarbeit am mod und von WG völlig entkoppelt. Es braucht keine patchinfos von WG, um ein Update eines mods zu rechtfertigen. Und hat man seine mods auf dem letzten Stand gehalten, dann hatte man auch Null Probleme.
  20. Worin besteht denn die Sorge genau? Server in Luxemburg, unternehmenssitz auf zypern. Geflüsse von zypern aus der EU heraus könnten berührt sein. Die sind aber für den Betrieb nicht nötig. "als zahlender Kunde mach ich mir sorgen" : Worüber? Im härtefall könnte man vielleicht keine neuen Dinge erwerben = neue Transaktionen abwickeln. Solange der Server in Luxemburg läuft, sollte der Zugriff auf die bisher erworbenen Dinge möglich sein. Ist ja eh nur ein Nutzungsrecht.
  21. ich auch nicht. und ich nutze die modstation. ich schau aber vor jedem start nach update der mods. und da gab es vor dem patch und den problemen einige. die vertriebsplattform ist irrelevant für die probleme, wenn man den idetnisch vertrieben content nicht patcht.
  22. wenn es morgen eine neue gameversion gibt, wird es eher schlimmer, wenn man irgendwie das update von mods nicht hinbekommt.
  23. die meldung sagt, daß das nicht der fall ist. ich kann sie bei mir identisch erzeugen, wenn ich nicht im WGC angemeldet bin. da ich nicht weiß, ob darin das mißverständnis besteht: es ist egal, ob du im game angemeldet ist - du mußt im wgc angemeldet sein. kannst du davon einen screenshot schicken? schaut dein WGC überhaupt auf die zum spielen genutzte instanz von WOWS? besteht da eine verknüpfung? ich verwende es selbst nicht über steam. deswegen muß ich fragen, wie sich das in der konstellation verhält.
  24. und es ist weiterhin die verbuggte anzeige des scoretimer mods zu sehen.
  25. wie lange warst du weg? das ist seit monaten so. da ist nix mit 'plötzlich'. im gamecenter einloggen und dann hast du genau die meldung deines screenshots nicht mehr, wenn du die modstation startest und kannst sie normal verwenden. bist du nicht im wgc eingeloggt, kriegst du die abgebildete meldung.
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