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Theoretisch richtig. Praktisch aber genau das Problem, dass der Client durch den Verbindungsabbruch nicht erreichbar ist, um Auskunft zu geben. Und dieses Grundproblem ist der Grund für die technische unlösbarkeit.
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Deutschen Schlachtschiffbaum oberhalb Bismarck löschen?
Aitvars replied to Backpfeifengesichtx's topic in Allgemeine Diskussionen
jetzt hab ich eine vorstellung davon, wie das mit deinem nick zustande kommt.- 129 replies
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0.11.4 Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.11.4
Aitvars replied to YabbaCoe's topic in Feedback Archiv
und was macht dich so sicher, daß die abgebildeten roten bei epizentrum sich nicht genauso platziert hätten? besser als bei epizentrum ist: mußt anfangs als DD nicht in die mitte. besonders mit CV und radar beim gegner ist das mega unangenehm. flankieren geht es erstmal also auch, weil man nicht gleich cappunkte in der mitte verliert durch die buffs und das holen selbiger ist mehr bewegung. sollte zumindest sein, sonst hat der gegner darüber massive vorteile, läßt man das schleifen wer nicht rallt, daß der cap in der mitte kommt, um zum schluß dort zu sein (tick von 10/s, wenn eingenommen), der wird halt immer verlieren. also gute maßnahme gegen die kartenrandhocker. im coop funktiniert es nicht richtig, weil sich der modus aufgrund der kürze der zeit nicht entfalten kann. aber das war bei epizentrum genauso. nur daß dessen nachteile sofort da waren. -
wo war denn dein beitrag sachlich? hab dir schon im ersten beitrag vor augen geführt, daß du in der zeit, in der du den angriffen des anderen CV ausgesetzt warst, nahezu identisch schaden mit torps und bomben verteilt hast. dabei sind sogar weniger bomben benötigt worden. nahezu gleicher CV schaden in gleicher zeit. nur einmal konzentriert auf ein/dein schiff und im anderen fall verteilt. heißt in summe, daß du identisches schadenspotenzial an ihm gehabt hast, wären deine angriffe ebenso konzentriert auf den CV gegangen. und für einige raketenruns on top hattest du ja auch noch zeit.
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das mit dem lesen könenn nutzt sich ab und stärkt auch deine position nicht so richtig. die "paar wenigen" treffer sind 10 - also mehr als die kassierten torps oder springbomben, über die du dich aufregst. 5 springbomben für 7,5k scheinen dir wichtiger, als 5 AP schellen für 11k. da ist einfach keine logik in deinem standpunkt.
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Das stimmt doch so gar nicht! Auf deinem Screenshot ist auch noch anderer schaden zu sehen, der nicht vom CV kommt. Und was versenkt dich denn anderes als kassierter Schaden? Wie stellst du dir die Diskussion zum "Schadensmodell" ohne den Schaden vor, wenn es angeblich um den nicht geht?
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yay, verloren :/
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für hood, bismarck und Z23 gibt es permacamos in zerschossener optik.
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- warum ist mein schiff im gefecht?
- schiff
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achso, du willst gar nihct argumentieren. sorry, mein fehler. und so weit ich das sehe, hat keiner behauptet, daß alles gut ist. ich kann auf die dinger gut verzichten.
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problem: daher in der form kein argument.
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wo kommt denn der rückschluß her, daß mehr braindeadskipper mit den dingern unterwegs sind? wenn sie als effektiv(er) gelten, müßten doch die ganzen min/maxer danach gieren. warum lassen jene diese schiffe deiner meinung nach aus, obwohl sie als OP verschrien sind?
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ich helf dir: die liste ist nach WR absteigend geordnet. wie geschildert, wohl auf tIX+ gefiltert. es ist exakt 1 TXI auf der ganzen seite zu sehen. das ist die zorky (gelber rahmen). andere T XI müssen also schlechter performen, als alles, was an T X und TIX dort zu sehen ist. und das steht im krassen widerspruch zu mehreren vorbehalten, die T XI gegenüber vorgebracht werden: die zu sehenden T9 und T10 schiffe werden offenbar maximal durch zorky entwertet, sonst nicht die gesamtperformance von TXI ist scheinbar schlechter, als bei einer ganzen menge (zu sehender) T9 und T10 schiffe.
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Matchmaker. ist ein superschiff in team grün, ist automatisch in gleicher anzahl superschiffe auf der roten seite. ergo können nicht alle m it positiver WR rausgehen, die ein superschiff nutzen. und das war, was du behauptet hast: wo es sieger gibt, gibt es verlierer.
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da sie vom MM gespiegelt werden, geht das nicht, wie du dir das vorstellst. simple logik.
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tschkalov macht mit 7 torps 25k, du machst mit 7 torps 23k tschkalov macht mit 5 bomben 7,5k, du machst mit 1 bombe 8k worum gehts hier nochmal? achso, er hat den schaden auf dich gemacht und du nicht auf ihn.
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wär doch schlimm, wenn es anders wäre. gemessen am inhalt deines statement, sollte die US angepaßt werden und der rest scheint ok. oder ist da eine andere aussage drin?
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0.11.4 Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.11.4
Aitvars replied to YabbaCoe's topic in Feedback Archiv
einige der karten im ranked sind für T8/T9 zu klein. riposte oder verwerfungslinie zum beispiel, aber da gab es noch mehr, die sonst eigentlich max midtier gespielt werden. -
Mal zum Verständnis : erwartest Du, daß Statistik zur selbst erfüllenden Prophezeiung wird? Tust Du dich deswegen mit den roten Ausreißern schwer? Wäre dem so - und der Eindruck verstärkt sich bei mir - wäre das nicht korrekt.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Aitvars replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
und warum geht man nicht irgendwo rein, wo es keine verpflichtungen gibt? ohne clan zu sein bringt ja nicht nur als nervig empfundene einladungen als nachteil, sondern noch einiges andere. -
Es sind viele spieler, die hier regelmäßig behaupten, dass Game wäre auf pvp ausgelegt und Coop nur zum Testen! Wann immer sich ein spieler traut, mehr pve Content zu fordern.
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Musashi in der Auktion - Ernsthaft WG?
Aitvars replied to WGplsnerfColbert's topic in Allgemeine Diskussionen
Und wenn du das nicht so pauschal angehen würdest? Zum einen bist du eh auf 25km offen, wenn du schießt. Zum anderen ist mir im BB wichtig, den Korridor zu kontrollieren, aus dem ich beschossen werden kann. Das geht auch häufig, wenn man neben Inseln steht. Da dürfen gern auch Schiffe näher sein als die genannten 14km. Hilft mir ja auch, wenn die Distanz geringer ist. Es dürfen nur nicht zu viele rote Schiffe sein, die auf mich einwirken können und in der Distanz stehen. Deswegen ist es auch doof, was viele tun, einfach hinten zu bleiben, dabei aber im offenen Wasser zu bleiben. Da kann jeder von überall drauf halten, der nur genug Reichweite hat. Und im offenen Wasser kommt man in aller Regel auch schlecht weg... Im BB. Also 1-2 Gegner deutlich näher sind in aller Regel und abhängig vom eigenen Zustand kein Problem. -
Musashi in der Auktion - Ernsthaft WG?
Aitvars replied to WGplsnerfColbert's topic in Allgemeine Diskussionen
Das erklärt aber auch, was mit den BBs nicht stimmt. Macht der Gegner das auch so, steht ihr euch auf ~20km+ entfernt gegenüber. Kommst du so überhaupt bis zur C Linie vor? -
Was ist jetzt eigentlich der Sinn oder die Frage? Alles in Summe kulminiert in deine gesamt WR. Und bei tageweiser Betrachtung gibt es schwankungen. Ist es immer noch ein Aufreger, mal an einem Tag "nur" 3 von 7 gewonnen zu haben?
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Ich möchte dabei sein, wenn du in deinem Leben das erste Mal bei Aldi, lidl und Co einkaufen bist und an jedem regal schnappathmung bekommst: "hört mal her Leute! das ist alles verarsche hier! Die machen das nur, weil sie euer Geld wollen! Überall schreiben sie Sonderangebot oder Aktion dran. Alles Lüge! Sie machen das nicht, weil sie wollen, daß ihr zufrieden seid. Alles nur Monetarisierung! "
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