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Gewertete Gefechte T10 Spielspaß ?
Aitvars replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
das beantwortet die frage nicht und ist auch keine beschreibung des IST im ranked. -
Gewertete Gefechte T10 Spielspaß ?
Aitvars replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
und wie groß ist der spaß der anderen so, wenn ihr "spaß" habt? -
Gewertete Gefechte T10 Spielspaß ?
Aitvars replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist eine Milchmädchenrechnung. Man hat auch Investitionskosten ins blaue, die das Produkt attraktiv halten. Da sind keine direkten Einnahmen gegenrechenbar. Aber indirekt erhöht es das einnahmepotenzial. -
Gewertete Gefechte T10 Spielspaß ?
Aitvars replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Vielleicht hilft es auch, die Betrachtungsweise erstmal komplett weg von belohnungsfokus zu bewegen. Wir reden hier von einem Modus, der zumindest im Namen competition suggeriert und ein ligen System beinhaltet. Sollte das nicht erstmal in ein sinnvolles und funktionierendes Konzept gebracht werden? Weil wenn man das hat, dann noch irgendwo sachdienliche Belohnungen dran zu hängen, die dem Konzept irgendwie gerecht werden, stell ich mir als Schritt 2 leichter vor. -
Aus dem Monats SC: 25 oder 50 Bonustoken (wegen Anzahl bin ich mir nicht mehr 100% sicher) cxp in blau Besten Dank, WG!
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Außergewöhnliche Win-Rates - wie geht das?
Aitvars replied to Captain_Cornwallis's topic in Allgemeine Diskussionen
Da widerspreche ich doch einfach mal. Bin mega happy und erfolgreich mit daring. -
Außergewöhnliche Win-Rates - wie geht das?
Aitvars replied to Captain_Cornwallis's topic in Allgemeine Diskussionen
Kann an mir liegen, aber ich lese da keine schiffsnamen. Irgendetwas meta definierendes hab ich da auch nicht sehen können. -
Außergewöhnliche Win-Rates - wie geht das?
Aitvars replied to Captain_Cornwallis's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber werde doch mal konkret: was ist deiner Meinung nach gerade meta und welche Schiffe betrifft das dann deiner Meinung nach? -
Außergewöhnliche Win-Rates - wie geht das?
Aitvars replied to Captain_Cornwallis's topic in Allgemeine Diskussionen
Verwechselst du da OP mit impact-Potenzial? -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Aitvars replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
ausgegraute mods haben keine aktualisierung für die momentane spielversion erhalten. -
Die Entwicklung des Spieles in eine falsche Richtung
Aitvars replied to Ir0nChancell0r's topic in Allgemeine Diskussionen
Liest sich, als würdest du keinen cv spielen. -
Gewertete Gefechte T10 Spielspaß ?
Aitvars replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Man muß es ja nicht so gestalten wie bisher. Man bringt alle Teilnehmer an Ende eines Sprints in eine Reihenfolge nach bspw. Base xp. Das obere Drittel hat sich für Gold qualifiziert, die anderen je nach Drittel. Wer keinen Ausgangswert hat, startet in Bronze. Denkbar wäre auch, dass ganze als gleitenden Durchschnitt über mehrere Sprints zu berechnen. Berechnungsgrundlage min 10? gemachte Spiele pro Sprint. Vorteil: *Keine quali Phase wo wieder alles gemischt wird. *man kann absteigen *man muß nicht immer dabei sein, aber ausreichend Nachteil: *damage Fokus bei xp-berechnung -
Außergewöhnliche Win-Rates - wie geht das?
Aitvars replied to Captain_Cornwallis's topic in Allgemeine Diskussionen
Rede doch mal mit deinem divi Kollegen, wenn das häufiger vorkommt. -
Gewertete Gefechte T10 Spielspaß ?
Aitvars replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Den Einfluss des sieges sehe ich gar nicht als Problem. Es muss Ziel sein, jedes Spiel zu gewinnen und sich entsprechend selbst dahin gehend bestmöglich einzubringen. Kritik hätte ich nur an deiner eingangs gewählten Formulierung, wo ich aber nicht weiß, ob sie bewusst gewählt war: "schlechte spieler aussortieren". In meinen Augen darf es nicht um Ausgrenzung gehen, aber um Trennung. Man muss das/ein ligensystem dahin gehend zum funktionieren bringen. -
Gewertete Gefechte T10 Spielspaß ?
Aitvars replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Überwiegend sind es BB laut meiner Beobachtung über alle meine gemachten Spiele - besonders im ranked. Die Beschwerden zu den von dir angesprochenen inselparkern liest man eher nicht mit Bezug zu DDs. Aber überall zu BBs. Und die können in aller Regel nichtmal drüber ballern, wie das bei so manchen kreuzer geht. @Stra5a Zum Argument, daß sich einige "BB nicht gut im Kreuzfeuer machen": Wie reden hier von aktuell 6vs6 und immer noch von BBs. Die müssen feuer auf sich ziehen, weil sie immer noch bessere Tanks sind als CA/CL oder DD. Kriegt man bei 6vs6 problematisches kreuzfeuer, macht man was falsch als BB. Und wenn wir noch immer von ranked reden, dann spielt auch die Wahl des Schiffs und der Klasse eine Rolle, mit der man den Modus spielt. Tritt man mit einem Kurfürsten an, muß man tanken und wahrscheinlich auch brawlen. Für fernkampf fehlt die Präzision, um vielleicht über damage Druck machen zu können. -
Außergewöhnliche Win-Rates - wie geht das?
Aitvars replied to Captain_Cornwallis's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn du Afk bist aber überlebst, ist der Effekt weniger negativ, als ohne trade zu sterben. -
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
Aitvars replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Blaue Bonis hab ich auch bei den höheren Stufen der Tagesaufgaben (Summe x pro monat) gesehen. -
Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.11.6
Aitvars replied to Stra5a's topic in Feedback Archiv
Welches BB hat denn eine Kommandoturmpanzerung von 500mm? -
Gewertete Gefechte T10 Spielspaß ?
Aitvars replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil ein Großteil, besonders der BB unterirdisch fährt. Bleiben erstmal gleich im spawn, vielleicht dann doch slowmo lieber dem Train hinterher. Gern genommen auch erstmal hinter der ersten Insel parken und dabei weder tanken noch schießen können. Aber alle 10 Spiele ist mal einer dabei, der ordentlich mit vor fährt und seine Rolle wahr nimmt. -
Gewertete Gefechte T10 Spielspaß ?
Aitvars replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist mir klar. Die Erfahrung ist, dass zum Beginn des Gefechtes, auf den geschossen wird, der als erstes aufgeht. Mit dem schwenk auf wichtigere Ziele, die danach aufgehen, tun sich die meisten schwerer. -
Die Entwicklung des Spieles in eine falsche Richtung
Aitvars replied to Ir0nChancell0r's topic in Allgemeine Diskussionen
Du freust dich also darüber, würde der hull indirekt hp verlieren, weil man dann nicht Zeit für die Suche verlieren würde, um ein knappes Spiel zu gewinnen. und demgegenüber siehst du es weniger als Problem, dass die staffeln trotzdem immer voll wären, solange der Träger schwimmt. Und das ist dann deine Vision von der Verbesserung des IST? -
Gewertete Gefechte T10 Spielspaß ?
Aitvars replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber warum ist das so, dass der kreuzer als erstes aufgeht, wenn im Schnitt BBs das schlechteste concealment haben? -
Das wird vielleicht behauptet, aber für glaubhaft halte ich es nicht, daß jemand für ein paar Prozent Streuung 5000d ausgibt und der Rest als beifang gesehen wird.
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Die Entwicklung des Spieles in eine falsche Richtung
Aitvars replied to Ir0nChancell0r's topic in Allgemeine Diskussionen
Ganz ehrlich. Welchen Sinn soll das denn haben?! Warum stört man sich an dem nutzlosen hull, wenn die Flieger alle weg sind? Auch der Vorschlag, weiter mit allen Fliegen angreifen zu können, macht doch alles schlimmer. -
Da er grad mal 500 Spiele hat, bin ich mir nicht sicher, wie zielführend der Tipp ist.
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