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nein, spielt auch keine rolle. mein kommentar bezog sich offensichtlich auf das hier gebotene. vielleicht noch auf die masse an spielen, in denen man mit mitspielern in subs erfreut wird.
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das war hier ein anderes problem als das aktuelle. mein hinweis damals (12.02.!), auf den du dich beziehst, adressiert nicht das aktuelle problem, auch wenn sich nichts daran geändert hat, daß man erst im WGC angemeldet sein muß, damit danach eine aktuelle modstation gestartet werden kann.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Aitvars replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Einfach die neuste version der Modstation drüber installieren. -
der run auf die subs, die angeblich eh keiner mag und will.
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[GELÖST!] FPS Drop von 160 auf 15 ... RTX3050
Aitvars replied to Tommibommi's topic in Allgemeine Diskussionen
Da hier vereinzelt auch von neuer Hardware geschrieben wurde. Habt ihr dies verfolgt, ob das problemszenario auf euch zutreffen könnte: https://winfuture.de/news,132064.html- 20 replies
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Aitvars replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, oder sein lassen. Es ist deine Entscheidung. -
Rang 6 -> Rang 7 -> Rang 6 -> Rang 7 -> Rang 6 -> Rang 7 -> Rang 6...
Aitvars replied to _Ghostship_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Aber das deckt sich gar nicht mit "deiner Aussage" von Beginn. Da meine ich warst du sehr auf den Aspekt "Spaß" fokussiert. Wie bringst du deine aktuelle denkrichtung denn mit Spaß in Einklang? Wie wird der Spaß denn aussehen, wenn das System dann sagt, Spieler X gehört nicht in Gold o. ä.? Nicht, dass ich dir zustimmen würde, dass Spaß ein primärer Faktor zur Entscheidung werden sollte. Aber ich hab Probleme die Konsistenz in deinen ansichten zu sehen. Du warst ja selber nicht erfreut, von System auf R6 gebremst worden zu sein. -
Rang 6 -> Rang 7 -> Rang 6 -> Rang 7 -> Rang 6 -> Rang 7 -> Rang 6...
Aitvars replied to _Ghostship_'s topic in Allgemeine Diskussionen
"Zügig auf Gold, Rang 6": super System "pendeln auf Gold zwischen 6 und 7": "welcher Dummkopf hat sich das System ausgedacht?!" -
Dankeschön für die Jubiläums Super Container und andere
Aitvars replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist das ein bisschen geflunkert? Tarnungen sind in den SC gar nicht (mehr) drin. Auch ist es vermutlich wohl ein typo, aber das kleinste Dublonen Paket sind 1.000d. https://worldofwarships.com/de/content/contents-and-drop-rates-of-containers/ -
Dass irgend jemand im Prozess einfach nicht ausreichend mitdenkt und dann von den (negativen) Auswirkungen einfach überrascht wird, halte ich auch für viel plausibler als den unterstellten großen Plan, dem über Jahre minutiös alles folgt und unterworfen ist.
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Du weißt doch gar nicht, welches System gepingt wird, was für die Anzeige im Spiel sorgt. Die WG checks pingen bspw die login Server - nicht die gameserver. Würden die gameserver dafür erreichhbar sein/genutzt werden, wären sie automatisch anfällig für zu erwartende (d) DOS Angriffe auf diesem Weg. Von daher ist dein angenommener Zusammenhang ziemlich unwahrscheinlich. Aber erzähl mehr. Ich bin gespannt.
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SC aus einem Ressourcenconti: - 7 tage premium nehm ich natürlich auch. danke WG!
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Torpedos die durch Inseln laufen!?
Aitvars replied to InYourFacePutin's topic in Allgemeine Diskussionen
torps, die auf inseln landen, laufen nicht weiter. hast du ein replay? -
dublonenpakete sind offiziell drin. hast wohl glück mit dem 5.000er gehabt. beim 1.000er allein wäre der erwartungswert für die menge an contis 7.000d. https://worldofwarships.eu/de/content/contents-and-drop-rates-of-containers/
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Wo zielt denn deine Antwort auf den Beitrag ab, auf den ich mich bezog? Du stimmt also zu, daß die gewechselten spieler dazu führen, daß einzelne schwankungen im ping haben? Das war die Aussage, der ich widersprochen habe. Wo bringt uns bitte der Aspekt der möglichen unbeantwortung von pings weiter, die Ursache einer wahrgenommenen Schwankung der signallaufzeiten zu betrachten? Wenn das Problem in der Priorität der Verarbeiung der pings läge und damit am Server seine Ursache haben, sollten doch alle dergleichen bemerken. Und fein, dass du nochmal bestätigst, dass es um die Feststellung der Erreichbarkeit geht. Deckt sich ja mit meiner auf das vermutete Niveau im detailgrad heruntergeschraubten Aussage, dass der Weg betrachtet wird. Aber schön das du erklärungsansätze auf expertenniveau bringst, ohne sich nur mal die Frage nach einem tracert-auszug o. ä. gestellt zu haben, um auch eine Grundlage für deine möglichen Szenarien zur Erklärung zu haben. Und dann bringst du auch noch vermischt einbrechende pings mit einbrechenden fps in die Diskussion. (seit dem letzten Update regnet es auch mehr und die Temperatur ist gefallen... ) Wahrscheinlich hattest du dann nur in den 3 Spielen ehemalige Teilnehmer vom CIS Server. Muss ja so sein. Thema kann damit wohl zu. Wir haben die Lösung. *applaus*l
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Was für ein Quark und Ausdruck von technischem unverständnis. Weil auf der A2 paar Autos mehr fahren, steht man auf der A9 bei Leipzig im Stau? Gehen doch beide nach Berlin... Ein ping misst die Verbindungsqualität auf einem spezifischen Weg und nicht die Last auf dem zielsystem.
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41 SC (jubiläum und random-SC): - 79 tage premium - 3.000 d - 1.500 stahl - 60.000 kohle - 50x credit bonus (blau) - 250x XP bonus (grün) - 150x CXP bonus (grün) - 150x credit bonus (grün) - 100x FXP bonus (grün - 300 flaggen +50% nebel - 300 flaggen -20% brand - 200 flaggen hydro/t-virus dauer - 100 flaggen AA/flak - 100 flaggen +brandwahrscheinlichkeit bin zufrieden, besten dank WG!
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Ihr legt zu viel Gewicht auf die subjektive Bewertung des einzelnen "ist mir zu schwer". Die Kommentare zur Erklärung von balancingentscheidungen deuteten eher auf einen wie auch immer detaillierten Hintergrund einer avg-Betrachtung als Grundlage. Gut gebalancet muss nicht zwangsläufig heißen, daß es auch von allen als spaßig oder leicht empfunden wird (siehe audacious).
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Frag die Dev´s ! Der Heisse Draht zu WG
Aitvars replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab den stop hier anders aufgefasst: Wenn der toxische hier das Sprachrohr geworden wäre, hätte es ratz fatz Unstimmigkeiten und Missverständnisse gegeben, eben weil er kein Mitarbeiter-Tag hat. Seine Aussagen wären schwierig zu werten geworden. Was ist seine Meinung und was hat offiziellen Charakter. Und wir wissen alle, wie schnell es hier gehen kann: "aber WG hat gesagt..." -
Aber der vergleich und die Suggestion da drin sind Müll. Werden den deine 442 Spiele alle jeden Monat grafisch geupdatet? Vergleichst du sinngemäß, daß bei einem age of Empires nichts in dieser Woche geflackert hat?
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[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
Aitvars replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Zeig doch einfach man einen endscreen von beiden Schiffen. Da normal fxp 10% sind, ist da nichts mehr mit geheim zu machen. Aber die Hauptfrage war ja eh der Ursprung deiner Zahlen. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Aitvars replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Kannst du doch im Game selbst machen. Einfach nicht auf "meistern" clicken. Wobei du das eh nicht mehr kannst, vergisst du einfach mal testweise als Punkte, auch wenn der Kapitän weniger hat. Die Auswirkungen kannst du beim aktiven Schiff dennoch gleich sehen. -
Das klingt, als wäre dein Fazit, WG soll seinen Code nicht an die Möglichkeiten aktueller Treiber anpassen, damit "Leute" ihre Treiber nicht updaten müssen.
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Da gibt es 2 Möglichkeiten: Die Tirpitz ist ein lausiges Schiff oder du fährst sie nicht so, dass sie siegförderlich ist. Ein Abo auf eine bestimmte siegrate "wegen Statistik" gibt es nicht.
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Wieso "müsstest du 55% haben"? Statistik ist keine selbsterfüllende Prophezeiung, sondern der Spiegel dessen, was du zusammengefahren hast.
