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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Aitvars replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
aktuelle gegebenheit: "Chance to get a detonation" only kicks in when your ship has 75% HP left. This helps preventing frustration when a full HP ship get blow up by a single shell. hab gerade 7 hits aus einer salve von einer stalingrad mit deto kassiert. 100 > 0 weniger 1sek. hab mir das replay mehrfach angeschaut. einen bruchteil vor der deto hüpft die hp von 51,9k auf 44k (hindenburg). ob jetzt mit deto protection oder ohne fühlt sich das nicht großartig anders an. ist es richtig, daß mich die selbe salve unter die schranke drücken kann, die mich detonieren läßt? detoniert man bei zu viel damage innerhalb zu kurzer zeit? ich hab keine ahnung, wieviele zitas da dabei waren. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Aitvars replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
du hast einen fighter und einen bomber weniger. "angriff", 4er skill, rechts. -
?
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dann müssen wir über den begriff statistische ausreißer reden: 5% oben und unten weg sind üblich. ich sehe 281 seiten á 99 spieler. schon auf dieser, der ersten, seite sind leute mit 44% siegchance. wenn es welche mit 70% gibt, ist es wahrscheinlich, daß es welche mit 30% gibt (bei normalverteilung). ich vremute, die anzahl der gefechte von spielern mit hoher wr sind insgesamt weniger als die anzahl an gefechten von spielern mit niedriger wr. die erfolgreichen sind schnell raus aus dem system. es gibt spieler, die ohne erfolg (rang 1) im system festhängen. spieler mit niedriger WR im eigenen team erhöhen besonders bei so wenigen spielern pro runde die chance, selbst der mit loser-star zu sein. sind sie beim gegner steigen die eigenen siegchancen. ist die gesamtzahl dieser spieler signifikant hoch, gleich sich deren auftauchen im eigenen / gegnerteam aus. schlechte spieler sind selbst mehr davon betroffen als gute, da sie mehr spiele im system verbringen. wo ist das problem?
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dann solltest du nochmal dem verlauf folgen. der screenshot dieses spielers kam, als die frage stand, was gegen beibehalten des status quo spricht. was bleibt also an interpretationsmöglichkeiten dieser antwort? es ist kein max mustermann, der solche stats hat. ich nehme sehr wohl an, daß das abgebildete ein statistischer ausreißer ist. wenn man das dennoch anführt, scheint man es also als relevant in der betrachtung zu sehen.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Aitvars replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
ja, die u-boot kapitäne sind 19er, was maximum ist. alles, was die an xp generieren, kannst du frei auf andere kapitäne verwenden. dieser xp pool steht gesammelt bei allen kapitänen links unten bei den kapitänskills. -
achso, der einzelspieler gibt jetzt die regeln für die masse vor. hab ich nicht mitbekommen. und wenn wir die fragen, die im gegnerteam sind?
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ich kann die frage nur nochmal wiederholen: wo ist das problem?
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und wo ist das problem, es so zu lassen, wie es aktuell ist? sprint für alle, "normal" gewertet für alle. regelt sich doch eh von allein, wo man bei letzterem hängen bleibt oder weiter kommt.
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aber das ist hier f2p. irgendwo muß kohle herkommen. besonders wenn man weiterentwicklung möchte. deswegen paßt das witcherbeispiel auch nicht. und gerade so unglaublich verzichtbaren content wie gekaufte super-8 container können sie von mir aus so teuer machen wie sie wollen. solange es irgend jemanden gibt, der sich die dinger kauft, paßt das doch. wenn nicht, auch nicht wild. man sollte mal drüber nachdenken, wieviel content mittlerweile erspielbar ist, der im grunde der premium-kategorie angehört. die ganzen schiffe, dauerhaften tarnungen, sonder-kapitäne, usw. grundsätzlich find ich die richtung gut, inhalte auf spielermasse auszulegen. nur mit einer vielzahl von spielern bleibt das spiel lebendig. egal ob zahler oder nicht. je mehr, je länger spaß am spiel haben, desto höher (in absoluten zahlen) wird wohl auch der anteil derer sein, die bereit sind, für irgendwelchen quatsch zu zahlen. dann wird halt grind-content geboten und entsprechende prämien erspielbar gemacht. und wer die zeit nicht aufwenden will, der soll cash investieren können, die zeit zu überspringen. es ist eines jeden individuelle entscheidung, ob und wofür man hier kohle ausgibt. aber besonders, wenn die inhalte bekannt, hab ich kein verständnis dafür, wenn dann über den vermeindlich nicht vorhandenen gegenwert gemotzt wird. und das ist auch bei den 15er ovechkin so. der bietet etwas komfort durch die 2 nationen und zeitersparnis. nichts sonst (afaik). die beiden gratis kapitäne für die gleichen nationen hat man auch über kurz oder lang auf 15.
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ist das der bi-nationale? verstehe die aufregung und motivation in der super-8 aktion nicht ganz. wenn ich mich recht erinnere, gabs den russen-ovechkin (10pkt) über einen persönlichen auftrag und den ami-ovechkin (10pkt) über die sammlung. für beides braucht man kein geld. die container kamen zwar direkt nur solang der persönliche auftrag lief, aber dei sammlung kann man passiv weiter laufen lassen. 2 zehner mit special für lau. was bringt einen dann noch dazu, container zu kaufen? die tarnungen? bei der menge an gratis-belohnungen rund um die super-8 aktion verstehe ich nicht, wie man da sauer auf WG sei kann. das liest sich in vielen fällen nach falschen erwartungen.
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in jeder runde mehrere. nicht immer die top-performer, aber die sind auf jeden fall sehr deutlich da. kreuzer finden überwiegend nicht statt.
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"keine divis" wäre auch eine lösung.
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ist wie mit wahlen: wer nicht hingeht, hat pech gehabt. (mal von briefwahl abgesehen)
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Aitvars replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
meine grundaussage war auch nicht, daß die avg winrate so ein super indikator ist. der wert ist beliebig austauschbar durch irgendwas, was dir das tool an infos liefert und dich offensichtlich dazu bringt, vom start weg einen ausgang als gegeben und nicht veränderbar anzunehmen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Aitvars replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
sehe ich auch so. wird auch in die richtung hier von den nutzern so geschildert: die anderen haben im schnitt die bessere avg win-rate = auto-lose. so wie man das hier als aus den daten abgelesene prognose herleitet und unvermeidliche konsequenz hinstellt, glaub ich kaum, daß dann noch selbst mit vollem einsatz gespielt wird. da wird sich und die eigene performance korrumpiert, weil die inhalte des tools einen vor start runter ziehen. na glückwunsch! -
der mit den 4 kills geht überall
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was gabs in der runde zuvor? 2 flaggen und 5 souvereign?
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findet das noch jemand witzig?
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trollpost
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die sind bei den auftragsbedingung mit genannt. wenn es sich nicht um einen fehler handelt, würde ich vermuten, die müßten auch gehen. aber eben mindestens mit T5! und da war ja was ...
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was du ja trotzdem tun kannst ... on top!
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Aitvars replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
"panzerung? welche panzerung?" gab 5000exp. -
"verdienen sie einen erfolg". such es dir aus, würd ich mal sagen.
