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Aitvars

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Everything posted by Aitvars

  1. @da_Sti ich hab mich lediglich auf die verknüpfung von B-kauf und auftrag bezogen. den zusammenhang hab ich bei dir nicht korrekt widergegeben gesehen. und aus wirtschaftlicher sicht bringts wohl mehr, ein schiff zu verkaufen, anstatt einer camo. wer dennoch meint, daß sich das lohnt: fein. wer die bedingungen des deals nicht korrekt erfaßt oder wem das grundprinzip wirtschaftlichen handelns fremd ist, daß wenn etwas zu gut klingt, man dann meist etwas übersieht, der wird sich wohl regelmäßig in solchen situationen wiederfinden.
  2. ich glaub nicht, daß du es richtig verstehst. im normallfall würdest du dublonen (oder eine andere vergütung) erhalten, kaufst du das gleiche schiff nochmal. abgesehen von der farbe sollen die B schiffe identisch zu den schon vorhandenen sein. da es rein technisch gesehen verschiedene schiffe sind, erhält auch niemand beim kauf die duplikat-dublonen. über diesen umstand sollen die dublonen-aufträge hinweg helfen, die selbstverständnlich nur denen zugute kommen, die in der duplikatsituation sind - also die alten schiffe besitzen.
  3. Aitvars

    .

    ...daß jemand sich wohl noch nie darüber gedanken gemacht hat, daß angebote zum kauf von hochstufigen schiffen auch angenommen werden und mitunter ohne vorkenntnisse gespielt werden. das system gibt es her und jetzt machen das auch noch welche.... (skandal!)
  4. Aitvars

    Matchmaking in der Kritik

    würde sagen ja. gerade auch eine T X runde gesehen, wo ein T9 und ein T8 pro seite drin waren.
  5. eigenartiger ratschlag, wenn er sich drüber beschwert, daß ihm module reihenweise ausfallen.
  6. kapitän skillpunkte entsprechend verteilt?
  7. Aitvars

    Wie erarbeite ich Legendäre Module?

    ebay wäre immer ein möglichkeit.
  8. Aitvars

    Stalingrad für jederman

    hier wird sich darüber beschwert, daß jemand, der nicht rang1 niveau hat vielleicht in 2-3 jahren eine stalingrad haben könnte. ganz ehrlich, bis dahin gibt es andere rang 1 belohnungen. für stahl. der powercreep schreitet voran und eine stalingrad wird alltagsware.
  9. special-captain gabs auch noch für 100.
  10. falls es die 7s werden sollten, sorgen die eher dafür, daß es eine teamsalve weniger sein sollte, die auf den DD abgeladen wird, wenn er sich im wirkbereich befindet. darüber hinaus motiviert es den radar-nutzer vielleicht dazu, die effektivität des gimmicks zu erhöhen, wenn er selbst genau diese sekunden nutzt - dafür aber seine insel verlassen muß. alles ein gewinn fürs gameplay.
  11. Aitvars

    Matchmaking in der Kritik

    einfach das MM-verhalten an die jeweils herrschende population binden. schon kann man überall den gleichen MM-mechanismus einsetzen, auch wenn er effektiv vielleicht wegen der lokalen gegebenheiten abweicht.
  12. Aitvars

    Spezialtarnungen aus dem Kürbis

    hab die tschapayew- und lexington tarnungen erhalten. hab beide nicht, aber mich dennoch gefreut.
  13. dir sind da irgendwie andere dinge wichtiger. der ballernde DD aus deinem beispiel wird dich nach dem report nicht zum sieg führen. im besten fall kriegt er den karmaverlust nach dem spiel mit und ärgert sich. im schlimmsten fall merkt er es gar nicht und macht weiter. sinnlos hoch zehn. und ein spiel, was eine "jawoll, dem idioten hab ichs gegeben" funktion braucht, ist irgendwie seltsam. aber wir liegen da weit auseinander. erkenne ich an.
  14. was ist der zweck (abseits von frustabbau), wenn du jemanden reportest "stört mein spiel" in dem sinne, wie du es beschreibst/handhabst? jemanden erkennen, der mich länger als X rammt/wegschiebt, kriegt auch ein automatismus gebacken, wenn man es möchte.
  15. Aitvars

    Tauchzeit

    ich finds lange genug und gut so, wie es ist. so muß man das auftauchen etwas planen und braucht im schlimmsten fall etwas glück.
  16. @Allied_Winter nee, ich bleib dabei. wo beginnt, wo endet, daß aus deiner sicht (!) jemand den sieg gefährden würde? bin schon mal bei matchstart reported worden, weil ich in einer z-23 unterwegs war ("hab ich ja noch nie im ranked gesehen"). all dieser subjektive bla hat nichts in einem reporting-system zu suchen. der einzige erkennbare nutzen kommt wohl durch den chatban bei zu vielen entsprechenden meldungen. selbst afk ließe sich automatisiert machen. teamdamage/-kills regeln sich auch systemseitig.
  17. damit baust du aber auch nur frust ab. und gerade was du als beispiel heranziehst kann nun nicht unbedingt der zweck eines reporting-systems sein.
  18. Aitvars

    Ranked Sprint 19Okt-13Nov

    ich fand es insgesamt nervenaufreibender, auch wenn ich irgendwie schneller durch war. man merkt deutlich die große spreizung bei der nutzbarkeit der schiffe. allerdings auch den einfluß des spielerischen vermögens, wenn viele trotz als op-schiff-geltendem kahn nichts damit zustande bringen. was nicht geht, sind die fehlenden klassencaps. 5 DDs bei 8 spielern pro seite ist zu viel. da gehört eine der teamgröße angemessene verteilung rein. auf divis könnte ich auch komplett verzichten. ein modus, in dem es um einen individuellen rang geht, ist mit sowas fehlausgerichtet. (meine meinung) auch werden kreuzer auf dem tier überwiegend weggenuked und finden in der konsequenz kaum statt. ebenso ist die klassenspiegelung teilweise fragwürdig (bspw. mutsuki vs. kami). allgemein ist der modus eine bereicherung. ich fände es gut, wenn dadurch vielleicht die problemtiers mehr in den focus rücken würden, die sonst etwas unter den gegebenheiten vom MM zu leiden haben.
  19. also ich finde die geplanten radaränderungen auch gut. das gimmick reiht sich dann wieder mehr beim rest ein, daß der primäre nutzen bei dem liegt, der es hat und einsetzt. das bisherige design war zu billig im einsatz und und zu gravierend bei den auswirkungen. das drohpotenzial eines anwesenden radar-kreuzers bleibt bestehen, aber der aufgedeckte DD ist nicht instant dem beschuß des halben gegnerteams ausgesetzt, wobei der radar-kreuzer nicht selten selbst außer zugriff stumpf hinter einer insel parkte. diese unkonterbarkeit (außer durch wegbleiben) entfällt nun zum teil. selbst wenn im anschluß vielleicht bezogen auf reichweiten und delays o.ä. noch anpassungsbedarf sein sollte, ist diese ausrichtung der mechanik besser, weil weniger hohl.
  20. warum kann es das nicht sein? das ist grundlegendes spielkonzept. daß es ab und an nicht klappt, macht das konzept nicht falsch. falsch wäre aber die angedeutete konsequenz, daß BB alleine in die lage zu versetzen, sich in der situation zu behaupten. hast du keinen spotter, muß das drohpotenzial und der torp-teppich bei dir als BB streß auslösen und im normalfall zu schaden führen.
  21. Aitvars

    Ranked Sprint 19Okt-13Nov

    er kämpft zum schluß gegen 2 schiffe (kongo, emerald). die chancen stehen gut, daß er mehr als 30k damage und mehr als 500k potential damage eingefahren hat. auch wenn er nicht lange unterwegs war. mit brawling kann man in relativ kurzer zeit gut was für seine punkte in der endabrechnung machen.
  22. Aitvars

    Ranked Sprint 19Okt-13Nov

    mach doch fakten drauß. seinen "ausführlichen bericht" werden wir wohl nicht erhalten. wie siehts mit deinem aus?
  23. ich hoffe, nerf/buff entscheidungen werden nicht im hinblick auf die top-performer gemacht, sondern daraufhin, wo das schiff vorher und nachher zum schnitt der gleichen klasse auf dem jeweiligen tier abschneidet. von daher halte ich nichts von bloßen vergleichen der YY mit haru oder khaba. reine ausrichtung an der spitze bringt den powercreep mit sich, dessen zeuge wir wohl geworden sind. aber dessen bestandteil auch die YY war.
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