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Aitvars

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Everything posted by Aitvars

  1. Aitvars

    Anfrage an Wargaming

    heyhey, "nicht geben" und "nicht nutzen" sind grundverschiedene dinge! dachte, die zeiten von sippenhaft sind vorbei ...
  2. inwiefern hilft das, beschwert man sich konkret über nicht vorhandene AA auf einigen schiffen?
  3. Aitvars

    Zeigt eure Super Container !

    dunkerque (direktive) danke WG ;)
  4. nein, ich bin der meinung, daß die spottingänderungen für den CV player selbst wenig einfluß haben. da das aktive potenzial des cv-spielers nicht angetastet wird und ein nachvollziehbarer hauptkritikpunkt adressiert wird, sind kompensationen unnötig. hier geht es nicht um stark oder schwach, sondern darum, ob eine mechanik gut fürs game an sich ist oder eher nicht.
  5. Aitvars

    Teamkill für 102HP Schaden

    es sind 2 runden ... alternative: 102hp kills sind ok, um nicht rosa zu werden: "auf ihn mit gebrüll, ha ha!"
  6. Aitvars

    Zeigt eure Super Container !

    100x india x-ray (direktive)
  7. ich schrieb doch bereits, daß die getestete anpassung einen der primär angeführten kritikpunkte am CV gameplay adressiert. wenn die maßnahme als gerechtigt und zielführend empfunden wird, warum muß dann in irgend einer art und weise eine kompensation erfolgen, wie sie für dich scheinbar folgerichtig zu sein scheint? in dem betrachteten punkt ändert sich eher das gameplay der anderen schiffe, als das des CV. auch in dem punkt, ob die population nerfs oder buffs fordert, vertritts du in meinen augen einen fragwürdigen standpunkt: ist etwas zu beliebt, wird es ungeachtet der balancet generft? ist etwas zu selten gespielt, muß es ungeachtet der balanceauswirkungen gebufft werden? und ob es gut oder schlecht ankommt, darf im sinne der qualität keine rolle spielen.
  8. nein, in meinen augen nicht pauschal. balance hat nichts mit gerechtigkeit, sondern mit sinnhaftigkeit zu tun. und der nasenfaktor kommt doch erst ins spiel, richtet man entscheidungen danach aus, daß sich jemand durch die maßnahme "auf den schlips getreten" fühlen könnte.
  9. warum eigentlich? der test adressiert doch einen der kritikpunkte am bisherigen CV-play: zu wichtig und potent als spotter.
  10. vielleicht weil die eh schon kritisch gesehen werden?
  11. Aitvars

    Der Flugzeugträger Rework + Flackbuff Sucks

    da kann man nur orakeln. da aber das game konstant weiter entwickelt wird, würde ich eher mit änderungen hier und da rechnen als mit einem unveränderlichen stillstand.
  12. Aitvars

    Zeigt eure Super Container !

    100x zulu (direktive) danke!
  13. was haben denn lootboxen für zeitersparnis oder früheren contentzugriff mit powercreep zu tun? das ist hier immer noch ein f2p-titel und irgendwoher müssen einnahmen für den anbieter her. beides hat unabhängig voneinander einfluß auf die attraktivität des games. keiner betreibt sowas zum spaß und selbstzweck. @YC_Yello wo startet deine definition von "älteres semester"?
  14. Aitvars

    Zeigt eure Super Container !

    50k fexp (TX SC) 50x valentinstag-camo (direktive)
  15. mißstände anzusprechen ist ja nicht sinnlos. auch wenn man der meinung ist, es würde nichts bringen: sie nicht anzusprechen erweckt dann ja immer noch den eindruck, daß alles knorke ist.
  16. Aitvars

    Zeigt eure Super Container !

    7 tage premium 50 wyvern 50 roter drache danke WG!
  17. es ist ist keineswegs das selbe.
  18. das ist so ein meinen augen der knackpunkt. so positionieren, daß man irgendwas beim gegner offensiv beharken kann ohne für zu viele gegner selbst beschießbar zu sein. das kann durchaus bedeuten (wie schon einige hier angemerkt haben), daß man das ganze game hinter einer insel hockt. manche schiffe scheinen dann erst so richtig. sinnvolle eigenabsicherung verwechseln halt viele der inselhocker, wenn es bedeutet, daß sie für einen längeren zeitraum erstmal gar nichts offensiv beitragen können oder im BB auch nicht als tank für ihr team fungieren können, wenn sie erstmal außenrum um irgendwelche inseln schippern.
  19. Aitvars

    Welches Premium Schiff generiert am meisten Credits?

    guter punkt. auf dem ersten von dir geposteten sieht man aber auch schon den erfolg für "kriegswirtschaft: japan". klingt schwer nach kredits je nation, die in aller regel immer mit kredits belohnt werden. das hat natürlich null aussagekraft bezgl. der normalen kredit-performance eines schiffs.
  20. mein feedback galt der ranked season. wenn du jetzt anfängst, dann ist das wohl die gerade gestartete sprint-season, in der du deine erfahrung machst.
  21. oder die einen nutzen einfach o und die anderen nicht.
  22. ich fand 6vs6 genau passend. wobei arms race auch in meinen augen mehr dynamik gebracht hat. alles in allem würde ich sagen: eine gute saison.
  23. wenn die T9 dürfen, warum dann nicht auch die T8. auf T7 wäre das aber auch ganz toll. es ist eine zumutung als T6, wenn man auf T7 mit specialmodul gematcht wird. warum werden immer für hightier sonderregeln erlaubt und ich auf t5 darf meine hart erspielten (!!!!!) specialmodule nicht nutzen, wo das meine lieblingsschiffe sind. nie wieder geld von mir an WG, wenn das nicht auch für T4 erlaubt wird ...
  24. klingt, als hätte der DD auf sieg gespielt und du auf schaden.
  25. und zusätzlich bekommt so ein camper dann die volle aufmerksamkeit von team rot, was ihm binnen kürzester zeit auch noch ne stange potenziellen schaden einbringt, der ebenso in xp niederschlägt. weil er ja so super tankt.
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