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Aitvars

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Everything posted by Aitvars

  1. Darum ging es hier gar nicht. Deine Aussage war, daß Capping und spotting adäquat belohnt würden, bzw. Hat du infrage gestellt, daß sie nicht sinnvoll entlohnt würden. Das kann man nur messen, wenn die haupt XP-Quelle wegfällt: schaden. Und wenn man dann zum testen Runden fährt, wo man auf schaden verzichtet und nur spottet oder nur cappt, dann stellt man das eigene agieren in den Hintergrund. Zugunsten des teams. Ob das immer sinnvoll ist (warum auch immer jegliche Diskussionen da hin gedrängt werden, ob das dann garantiert auch zum wohlige des teams ist) sei mal dahin gestellt. Es gilt auch für Schaden, das der sinnvoll oder relativ sinnlos angebracht werden kann. Aber dennoch egal wie solide XP erzeugt. Die Frage, wie Aktionen abseits von schaden belohnt werden, kannst du kaum anders beantworten. Und da deutet halt vieles darauf hin und ist auch schon vielfach kritisiert worden, das zu viel XP Gewicht auf Schaden liegt und dazu animiert, rein auf Schaden zu setzen.
  2. Aitvars

    Ein "Null-Schaden" Thread

    Ich denke mal, wenn da SAP am den Granaten steht, dann wird das nur die Granatenbezeichnung sein und nicht die Schadensart, wie sie die ital. Kreuzer haben. Und kommt man bei so einem Mini Kaliber überhaupt mit ifhe durch die Panzerung einer Kremlin? Denke mal, dass es da nicht viele Bereiche geben wird.
  3. Cappen ohne Damage ist noch nie sinnvoll belohnt worden. Es sieht so aus, als wäre capen ein Multiplikator auf anderweitig verdiente ep wie die aus Damage. Genauso mit reinem spotting. Sei mal nur teamdienlich und fahr mal eine erfolgreiche spotting Runde - weitestgehend ohne Damage. Und dann schau dir die Abrechnung an.
  4. Falsche frage! warum wird Spielweise, die mit spotten und cappen 2 wesentliche Aspekte des Teamplay beinhaltet, nicht belohnt, so dass die Frage wieder auf den Schaden zurück kommt?
  5. Aitvars

    dauer der co-ob gefechte

    Du möchtest, dass coop-spieler random attraktiv finden? Wenn man an das eh schon vorhandene Chaos denkt, scheint die Idee ziemlich unschlau zu sein
  6. +1kn torpspeed, - 3sek reload. Und da soll ein messbarer Effekt zu spüren sein?!
  7. nee, allgemeiner pro-tipp ist doch immer "bleib bei der fleet". von wegen IMMER 1 vs 1.
  8. Aitvars

    dauer der co-ob gefechte

    da geht das konzept offenbar an der realität vorbei. falls das kolportierte überhaupt jemals so das konzept war. allgemein sind die gefechte auf allen tiers in meinen augen kürzer geworden, seit die teilnehmerzahl erhöht worden ist.
  9. ich hatte es eben, daß ich die xp für den wzeiten tagescontainer überschritten hatte. nach wechseln in das entsprechende menü erscheinen diverse kransounds usw. aber das menü, wo ich den container anfordern kann, taucht nicht auf. ich bin dann wieder da raus in einen anderen hauptmenü punkt und dann zurück. dann war die sache wieder wie gewohnt möglich.
  10. Aitvars

    Mond-Neujahr Container

    ich glaub, du verstehst den hintergrund vom sammeln nicht. es gibt leute, die sammeln kaputte kaffeemühlen o.ä. oder sammelkarten, wo die hintergrundfarbe nicht 'normal', sondern golden oder schwarz als einzigem unterschied ist. demzufolge wird es für einen sammler völlig wurst sein, ob aus technischer sicht ein identisch spielbares schiff schon da ist. auch "server aus = 'pixel-sammlung' weg" ist ein seltsamer einwand. das betrifft die anzahl von krakens oder die eigene winrate auch. eine tolle briefmarkensammlung ist weg, brennt die eigene bude ab. das ist n icht der punkt des sammelns. und ganz ehrlich: es ist ziemlich naiv anzunehmen, daß ohne oder mit weniger einnahmen WG dann nichts bliebe, als das game in eine richtung zu entwickeln, die dir zusagt. und das ist einfach unter aller sau. er muß überhaupt nicht "mit dem echo leben", welches leute mit fragwürdiger selbsteinschätzung hier zum thema fabrizieren. leben und leben lassen. wenn sich sammler austauschen wollen, dann sollensie. und wie man hier mitunter lesen kann, gibt es da scheinbar sehr wohl eine zielgruppe für den austausch. und wenn dich das stört, dann kann man nur den satz hervorkramen, der auch aus dieser gruppe anderen gern vor diese nase gesetzt wird: dann poste hier nicht!
  11. weiß nicht, ob das so aussagekräftig ist. nummer 1 sieht schwer nach carried by team aus. und der zweite ist aus dem juli. wenn du jetzt echt so weit zurück gehen mußtest, um ein 100k+ game zu finden, wäre das aber als argument auch anders verwendbar, als vermutlich gewollt.
  12. kann es sein, daß sich hier über die falsche firma aufegregt wird, wenn es scheinbar probleme mit dem zahlungstranfer gegeben hat? allgemein seh ich hier auch ein solides restrisiko, daß andere beteiligte den vorgang abweichend schildern würden.
  13. @Captain_Hook_ rein interesse halber: wieviel xp gab es für das letzte game? ich schätze mal ca. 3 caps, 1k schaden, vernachlässigabr spotting, aber eben die planekills. großartig geschossen hat man aber auch irgendwie nicht auf dich.
  14. wird die gleich antwort sein, wie als die, als letztens rund um das planespotting im CB getestet wurde. du bekommst aussagekräftigere zahlen in einem umfeld, wo mit den pros/cons einer solchen mechanik auch was gemacht wird. da ist in meinen augen pauschal keine aussage drin, daß man das für random nicht ebenso als sinnvoll oder nutzbar sehen würde.
  15. Aitvars

    Serverprobleme

    ich hatte aber selbst auch probleme. steht auch in diesem thread. lesekompetenz der wutbürger ...!
  16. Aitvars

    Serverprobleme

    wenn die fähre nach helgoland wegen technischer probleme nicht ablegen kann - heißt das dann, daß helogland nicht existiert oder dort grad alles zum stillstand gekommen ist?
  17. Aitvars

    Serverprobleme

    wenn es nur einige betrifft ist die schuldfrage aber durch diesen umstand weit weniger klar, als einige hier annehmen. wenn es ein serverproblem wäre, würden wahrscheinlich alle rausfliegen. nur mal ganz hypothetisch und simpel konstruiert: stell dir vor, die telekom hätte technische probleme und ihren kunden würde kein internet zur verfügung stehen. wenn die grad spielen, was würden die wahrscheinlich erleben und was würde mit kunden von bspw. 1&1 passieren, die grad spielen?
  18. Aitvars

    Visuelle und sonstige Änderungen

    die scheiben an den schiffen erscheinen bei mir im hafen für meinen geschmack etwas zu bläulich.
  19. bin auch vor ein paar minuten rausgeflogen. war zum glück im hafen
  20. Aitvars

    Kontainer dich mich langsam frusten

    und wo ist da das argument drin, die container nicht als geschenk on top zu sehen? womit soll das anspruchsdenken gerechtfertigt sein, daß der inhalt deinen qulitätsansprüchen genügen muß, weil du ja was geleistet hast? aktuell könnte man zu dem schluß kommen, du bist einfach undankbar. die gefechtsleistung wird auch ohne container on top anhand deiner leistung vergütet. hier entsteht der eindruck, manche kriegt den hals einfach nicht voll genug. gewöhnungeffekt hin oder her.
  21. Aitvars

    Puerto Rico Werft Fehler?

    Das ist aber ziemlich unwahrscheinlich. Ein Algorithmus zur Punkte errechnung für alle.
  22. Aitvars

    Puerto Rico Werft Fehler?

    rundung auf ganze prozente. bei der großen basis und kleinen restmenge in der form erwartbar.
  23. das wäre mit die letzte linie, die ich in der kategorie sehen und reseten würde.
  24. Aitvars

    Kontainer dich mich langsam frusten

    also ich find die klasse. gibt kaum etwas wichtigeres, wenn man regelmäßig DD fährt. so muß man die wenigstens nicht farmen.
  25. Aitvars

    derzeitige Qualität der Kämpfe

    eine dritte option? was redest du für zeug? "SUs gegen bots" oder leuten die sich "zu fein für random-grind" sind? sind das punkte die du vertrittst?
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