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ulysses_nemo

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  1. I just got Jean-Jacques Honoré and I want to specialize him to Normandie. But the game doesn't propose me to specialize him to Normandie because .... it's premium right now ! I want to specialize him and retrain him on Normandie while it's still premium but I can't find how ....
  2. I was wondering why I was torped in our spawn, then I saw those 6. I immediately reacted accordingly. Game obviously lost.
  3. Besoin de conseils pour DD T8+

    Tiens, justement une partie en DD avec du bon radar en face. Evidemment le Des Moines est venu nous radar mais on a eu le temps de capper et de se barrer rapidement pendant qu'il prenait la sauce. L'idée est d'être cul vers le centre.
  4. Besoin de conseils pour DD T8+

    La smoke pour contrer les torpilleurs c'est pas terrible à cause de ça, surtout si ce sont des torpilles US qui sont très serrées. Mais ce qu'il faut c'est le module d'accélération+ speed boost quand tu vois qu'il va lancer les torps. C'est pour ça que je garde en général le speed boost uniquement pour esquiver les torpilles quand il y a des avions. Je vais en général au cap le plus proche sauf si je n'ai vraiment pas de soutient derrière moi. Tant que tu n'as pas atteint le cap tu as en général le temps de faire demi-tour si tu vois les avions arriver vers toi. Et une fois dans le cap, demi-tour le plus vite possible quitte à s'arrêter le cul vers le centre de façon à pouvoir fuir dès que possible à pleine vitesse, surtout en DD japonais. L'ennemi ne déclenchera en général pas son radar tant que tu n'as pas touché le cap et les avions iront également rarement te chercher derrière car ils ont trop de risque de prendre un Minotaur ou un Des Moines et de perde insta tous leurs avions. Si tu détectes un De Moines, un Minotaur ou un autre bateau de ce type demi-tour immédiat car ils savent que tu es là (car tu les as détecté) et ils vont déclencher le radar très vite. Une de mes tactiques en New Orleans quand je suis détecté comme ça est d'attendre quelques secondes pour que le DD se rapproche et de radar ensuite. Si le DD s'est rapproché et est à 7 km, il est mal. Les risques d'incendie ça ne sert pas à grand chose sur un DD. Tu devrais prendre la protection du moteur mais c'est un détail. La fumée plus grand pourquoi pas et effectivement les 2 derniers modules c'est parfait.
  5. Besoin de conseils pour DD T8+

    Pour les 10 premiers points il faut à minima: Ultime résistance: Indispensable pour tous les destroyers tellement ils perdent souvent le moteur et le gouvernail Expert en dissimulation Perso je mets désormais systématiquement vigilance et le module d'accélération du moteur quand tu es à l'arrêt. Depuis que je fais ça je prends beaucoup plus rarement des torpilles. Sinon pour la question elle-même: Effectivement "P" pour désactiver l'anti-aérien (sauf si tu es déjà repéré, tu peux le réactiver le temps de faire fuir les avions) Dès que tu vois les avions, fuis vers tes potes avec un bon AA sauf si ton propre CV a ses chasseurs dans le coin et évite que tu te fasses repérer. Tant pis si tu dois abandonner le cap. Tu peux aussi smoke si par exemple tu n'es pas loin de capper mais c'est dangereux comme tu l'as dit. La première chose à faire quand tu as des navires à radar et de savoir combien il y en a et où ils vont vraisemblablement aller. Une fois qu'ils ont été vus une première fois reste à distance (10 km pour Missouri et CA US, 8 km pour l'Atlanta, 9 km pour le Belfast ou un truc comme ça). Les radars Russes sont plus difficiles à éviter (Chapayev, Donskoi, Moskva) 11,7 km mais comme ils sont très courts en temps, tu peux plus facilement les encaisser. Méfie-toi aussi des croiseurs anglais qui peuvent avoir le radar à la place de la smoke. Ceux-là sont les plus mortels car ils sont souvent joués par des experts et chassent spécifiquement les DD. C'est rare mais impossible à survivre s'ils arrivent à te piéger. De manière générale l'idée est de jouer moins agressif et plus proche de ta flotte, au moins en début de partie.
  6. En DD ce n'est pas forcément très grave. Il faut essayer de continuer à torp ou tirer depuis des smokes / derrières des îles. En CA/CL, derrière des îles ou se mettre en kitting à long distance et faire le charognard: Tirer sur des cibles qui sont déjà concentrées sur d'autres personnes. Par exemple en Saint-Louis même en rouge tu peux continuer à tirer en permanence sans trop de soucis tellement ton bateau est petit, est maneuverable et tire loin. En BB tu peux aussi essayer de tirer depuis derrière des îles ou sinon donner le plus de coups avant de mourir. Se planquer juste pour sauver ses points est viable uniquement en fin de partie très serrée.
  7. What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?

    Wow Blogis congratulations !!! Now that is a fantastic achievement ! You win the whole thread !
  8. How do you get the result screen from your replay ? I've seen that Flamu got them after games when he comment his videos . How he does that ? When I watch one it always close before the result screen. I have uploaded a replay : https://replayswows.com/replay/16845#stats but the result screen you get is only the first page, not the XP neither the detail damage.
  9. What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?

    My third solo warrior in 5000 games and in Izumo, probably the most epic one. Replay: https://replayswows.com/replay/16845#stats
  10. Ne m'appelez plus jamais LE France

    Tu m'as convaincu, je vais (essayer de) dire désormais La France et La Normandie. Après tout je dis déjà La Galissonière.
  11. Noob question about cruisers

    Funnily I have my best Personal rating and best survability of all T6+ cruisers on the Hipper (~75%). I have quite lower survability on the Nurmberg but still 45k+ damage on her. So she's probably more fragile but still she's a very good damage dealer thanks to her excellent range / reload. Königsberg is also very good . Just stay sure to be at distance, angled or even better hidden while shooting.
  12. Noob question about cruisers

    I would definitely advise you the German cruisers, that's probably the most forgiving one. They have excellent range allowing you to stay relatively safe. They all can be citadeled but if you angle well you can bounce a lot of shells, especially from Tier 8 to Tier 10 . They have hydro witch give you ability to be safe against torpedos and excellent AA to kill planes (at higher tiers). Others: Japan : Mogami is horrible for beginners and the others are not easy because of shorter ranges USA: Some are easier (Cleveland) but some are very difficult to play (New Orleans) because very very fragile UK: Hard because you rely on smoke and that's not easy to use adequately Russian: Nice but more squishy than German ones French: At tier 7+, you have to know how to aim and how to dodge to make them work. So not the easier to use. At all tiers, using our speed to avoid shells is key and that need some experience. German ones are all playable consistently, they all can bounce and are agile enough to dodge at long range. Always use all rudershift boost modules though.
  13. the "carry harder!" thread

    My record damage in Atago, my record xp in defeat, a bit disappointed but that Yamato with Yamamoto captain with a Kraken was too much for my BBs and I was busy with the Missouri. He definitly deserve the win.
  14. Revert game to its three days ago status

    Why do you play Co-op so much ? You should try to play exclusively Random (PvP) battles. Co-op games don't teach you how to play. At the contrary, it gives you bad habits because the bots don't play at all like humans, they just rush you mindlessly and shoot, starting with the DDs. And Co-op battles will make you lose silver (Tiers 7+).
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