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Musanix

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  1. Musanix

    Dunkerque - Un peu d'amour ?

    complètement d'accord Le Dunkerque est OP faut le nerf la c'est plus possible on en voit de partout C'est d'ailleurs pour sa que la première page de ce topic est pleine de commentaires demandant son nerf. aaahh oui le vilain OP Dunkerque grrr... pas bien WG nerfé moi ce truc
  2. Musanix

    Dunkerque - Un peu d'amour ?

    oke j'ai affaire a quelqu'un de sérieux
  3. Musanix

    Dunkerque - Un peu d'amour ?

    Waw omg best humour ever hahaha j'suis plié en 4.... içi on parle changements et équilibrage on en parles du Giulio ?
  4. Musanix

    Dunkerque - Un peu d'amour ?

    La dissimunation peut-être descendue à 14.1km max Faudrait lui donner un truc du genre 10 - 11 km ?
  5. Les batailles classés sprint reviendront prochainement, et ce sera du tier 6. J'ai très envie de les faire avec le Dunkerque, mais toutes les personnes avec lesquels je joue régulièrement m'ont vivement déconseillé de l'utiliser, et ce pour de très bonnes raisons. Le Warspite et le Mutsu en passant par l'Arizona, et avec les nouvelles branches sortant les unes après les autres, le Dunkerque à été de plus en plus powercreepé... au point ou je ne vois plus très bien quel avantage sérieux (ouais parce que juste 3 ou 4 knots de plus, sa sert pas vraiment à grand chose) il possède sur ces homologues Car le Dunkerque possédait beaucoup de faiblesses à la base, et l'addition de branches comme les cuirassés HE spam british n'ont pas amélioré la situation Même le Giulio Cesare, qui est un tier en dessous semble meilleur (voyez pas un p'tit problème?) Mais l'arrivée du West Virginia m'a poussé à faire ce post. En effet, je ne voit pas comment un Dunkerque peut se défendre contre un monstre pareil. Certes, il peut s'enfuir vite, mais le W.Virginia a une meilleure dissimulation, une portée de canon quasi identique et des canons bien plus puissant, avec la capacité d'overmatch (bonjour Dunkerque 25mm all over) et bien plus précis. Le Dunkerque de son coté a des canons plus petit, moins précis, les obus overpens beaucoup (croiseur killer qu'ils disaient), et seulement 8 canons (pour un calibre aussi faible et un temps de rechargement quasi-similaire) Ne serais-ce pas enfin le temps de buffer un peu le Dunkerque ? C'est vraiment dommage, le Dunkerque est un magnifique navire... mais il est également très faible. les HE des croiseurs ou gros calibre de cuirassé sont particulièrement painful. Et avec une détection médiocre et une taille imposante, si t'a pas de bonnes armes pour répliquer, je vois difficilement comment t'es censé te défendre... Proposition de buffs Voici quelques propositions de Buffs afin de rendre le Dunkerque compétitifs contre ces homologues cuirassés : Je pense que certaines personnes sont en train de se tirer les cheveux au moment ou ils lisent ces lignes en hurlant "Le Dunkerque n'est pas un cuirassé, mais un croiseur de bataille!!!". Et c'est donc pour cette raison que je pense qu'il doit garder exactement la même armure. Certes, le HE spam et calibre de 380mm ou plus sont efficace contre ce bateau, mais cela permet de "balancer" le Dunkerque, et de garder son statut de cuirassé plus rapide, mais moins bien protéger. Le problème actuel, c'est qu'il ne peut pas répliquer de façon efficace contre aucun de ces adversaires, sauf si RNG-sama est de votre coté (ce qui n'arrive pas si souvent). C'est pour la que les propositions ci dessous ne concerneront que l'armement du navire Proposition #1 : Meilleure précision Après plus de 70 batailles avec ce navire, je retient toujours a dispersion médiocre que ce navire a hérité. Les obus partent très souvent trop haut ou trop bas. Je ne pense pas que Wargaming accepterait de remodeler complètement l'ellipsoïd de dispersion, mais une augmentation du sigma peut être une bonne solution. Etant donné que le sigma est le facteur le plus facilement modifiable (souvent modifié sur différent navires lors de leurs sortie pour des soucis d'équilibre), je pense qu'une élévation de ce dernier à hauteur de 1.9 ou même peut-être 2.0 pourrait rendre ce navire bien plus attractif et "rewarding". Proposition #2 : Meilleure cadence de tir On va pas se le cacher, 28 secondes, c'est déjà le temps de rechargement le plus court de tous les cuirassés tier 6. Cependant, la plupart des autres cuirassés sont à 30 secondes de temps de rechargement, avec pour exception, Fuso (28 secondes), Arizona (35 secondes) et New Mexico (34.2 secondes). Tous les autres sont à 30 secondes standards. Mais ils ont TOUS soit plus de canons, soit un plus gros calibre. Petite question, seriez-vous prêt à sacrifier 2 secondes de temps de rechargement sur un cuirassé pour un armement plus imposant ? Je pense que la plupart des réponses seront "Oui". 2 secondes, c'est trop peu pour justifier un armement plus faible. La solution que je propose donc serait de diminuer le temps de rechargement, entre 25 secondes et 20 secondes. Cela offrirait un gameplay un peu plus à la Scharnhorst au tier 6. Et vu ce que Wargaming a fait avec le République (à l'époque appelé "France") pour le buffer (passage de 30 secondes de rechargement à 24 secondes), je pense que cette solution pourrait permettre au Dunkerque d'être non seulement plus coriace contre ses ennemis, mais également d'offrir un gameplay similaire au Jean Bart et République au tier 6. Tiens, en parlant du Jean Bart, je pense que vous avez une petite idée de la 3ème solution ? Proposition #3 : Nouveau consommable Ok je sens qu'il va y avoir des mécontents pour celui la. OUI, sa rendrait le navire plus "gimmicky", mais le Dunkerque est en soit, une expérience déjà unique sur World of Warships. Je ne pense donc pas qu'un nouveau consommable va devenir son "selling point". Ce consommable, c'est bien sur le Main Battery Reload Booster (ou accélérateur de rechargement de la batterie principale). Ce consommable maintenant présent dans le jeu depuis quelques mois avec l'introduction du Jean Bart. Mais la raison qui me pousse à proposer cette solution, c'est que le Main Battery Reload Booster a déjà été utilisé pour buff une branche ! Et oui ! Les croiseurs français sont également passé par là ! Et sa présence sur les cuirassés Jean Bart et Bourgogne renforce cette proposition. Un Dunkerque avec un conso Main Battery reload Booster pourrait lui permettre de tenir tête à ses adversaires, nan ? Pour la version du consommable, une version identique à celle du Jean Bart ferait bien l'affaire à mon avis. Wargaming peut très bien décider d'appliquer les 3 solutions en même temps, cela peut également être une bonne option (par exemple sigma 1.8, 26 secondes de temps de rechargement et MBRB conso) Conclusion Le Dunkerque est un magnifique navire, et malheureusement, il n'a pas eu une vie facile pendant la guerre. L'un des beaux aspects de Worlds of Warships est que ce jeu donne la chance aux navires n'ayant pas eu la chance de montrer de quoi ils était capable pendant les guerres de s'exprimer et de montrer leurs petite tête lors de batailles intenses (et parfois salées, il faut le reconnaître). Mais j'ai vraiment l'impression que Wargaming a vraiment oublié sont existence depuis un bon bout de temps. Je souhaite vraiment que ce post puisse permettre à ce fleuron de la marine française de recevoir un peu d'amour de la part des développeurs afin qu'ils puisse être plus souvent vu en bataille et peut-être, devenir un bon choix pour la compétition. Votre avis compte également beaucoup, je peut avoir oublié des choses essentielles ? ou peut être avez-vous d'autres idées de buffs ? N'hésitez-pas à laisser un p'tit message en dessous (ah et encore une chose... je sais j'fais d'énormes fautes d'orthographes :p)
  6. Musanix

    Moskva (X) - fore + aft armor 50mm (!)

    Moskva was very good already when she was used correctly Now this buff makes her straight overpower as fck
  7. Musanix

    Moskva (X) - fore + aft armor 50mm (!)

    this buff makes Moskva quite overpower. She was a fine ship at first. This buff was NOT needed at all And I don't see why a cruiser could make bounce battleships shells with her nose. It just makes players learn to bow on on cruisers which is a bad thing
  8. Et a la seconde ou on s'approchera de l'ennemi on sera déjà en train de cramer 32mm + dissimulation bof bof, secondaires qui casse super rapidement et qui ne peuvent pas faire de dégats alpha sauf si IFHE qui foutrait la [edited]e dans le build du capitaine en délaissant CE ou FP Très intelligent
  9. et si on en compare certains, la différence est notable ouais, très longtemps
  10. Certains plus que d'autres
  11. Tu confond avec le Yamato mon cher Le Yamato est le plus précis des TX BB C'est également la raison pour laquelle j'suis complètement amoureux de ce cuirassé japonais
  12. vu que les coûts de redistributions des skills sont actuellement à 0, j'ai essayer un build secondaire... ...et je me suis casser les dents à cause du 32mm plating, mais également parce que les canons secondaires sont rapidement détruits, (même après avoir installer les modules de survavibilité des canons secondaires) et il faut également rappeler que le skill IFHE est obligatoire pour les faire fonctionner comme il faut, et donc abandonner d'autres skills essentiels tel que fire prevention (réduire les incendies max à 3 au lieu de 4) ou concealment expert
  13. avec du 32mm de partout et une dissimulation très moyenne, j'en doute fortement République : Vitesse max : 30 knots (32 avec boost) Rayon de courbe de giration : 980m Temps de basculement du gouvernail : 18.3 sec Conquéror : Vitesse max : 29.5 knots Rayon de courbe de giration : 820m Temps de basculement du gouvernail : 17.3 sec Montana : Vitesse max : 30 knots Rayon de courbe de giration : 950m Temps de basculement du gouvernail : 22.2 sec Yamato : Vitesse max : 27 knots Rayon de courbe de giration : 900m Temps de basculement du gouvernail : 22.1 sec Grosser Kurfurst : Vitesse max : 30 knots Rayon de courbe de giration : 1050m Temps de basculement du gouvernail : 19.4 sec Donc non, il n'est pas "extremement maniable", il est juste un peu plus rapide quand il avance en ligne droite et que le boost est activé, ce qui est un atout vraiment négligeable J'dois avoir un RNG dégueulasse dans ce cas la... et on dirait que je suis pas le seul sa je suis plutôt d'accord mais ne peut pas vraiment push en début de partie :/
  14. Franchement, je pensait que le République serait meilleur que L'Alsace...
  15. La heal du Gascogne pourrais devenir un gimmick bien plus utile que le speed boost Les BB français pourrais mieux tanker et on resterais toujours dans le thème de la vitesse avec un temps de rechargement de la heal plus rapide
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