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Chronos1969

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Everything posted by Chronos1969

  1. Chronos1969

    Verbesserungen beim Grafik- und Audiosystem

    Selbst wenn jemand mit einem 10€-Kopfhörer spielt, so gilt weiterhin, es war keine Verbesserung des Sounds wenn er vorher zufrieden war und jetzt nicht mehr ist. Punkt. Und die Art und Weise wie WG immer wieder etwas, trotz Kritik und bemängelten Fehlern im PT, trotzdem auf die Massen loslässt ist ja auch nix Neues. Der Hotfix hat ein paar der übelsten Fehler ausgebügelt, aber der Sound der Motoren passt eben grundsätzlich nicht. Die Art und Weise den Sound über Schieberegler zu ändern, die verschiedene Funktionen je nach Stellwert haben ist auch ganz mieses Coding. Die Aussage das funktionierende oder bessere Einstellmöglichkeiten nachgeliefert werden ist eben auch nicht zu verstehen. Wenn etwas noch nicht funktioniert, es angemerkt wird und es keinen technischen Druck oder dringende Wünsche der Community gibt, warum wird dann ein funktionierendes System durch ein nicht funktionierendes ersetzt? Den ganzen Ärger hätte sich WG sparen können, wenn 2 Mitarbeiter das ganze mal auf einem Developer-System 10 Minuten intensiv angespielt hätten und dann eben auch das gehört hätten, was die User auf dem PTS und dem Liveserver in den ersten Minuten des Spiels nach dem Patch wahrgenommen haben. DAS ist es was mich am meisten ärgert: Immer wieder wird die Bananeninformatik praktiziert, wo die Software erst auf dem Rechner der Anwender reift. Jeder kann Probleme mit seiner Software haben, sind ja nun wahrlich genug Zeilen Code und Config-Dateien und was noch, aber dann muss der Release eben verschoben werden. Da bricht keinem ein Zacken aus der Krone und das Spiel funktioniert in diesem Fall weiterhin wie gewohnt, es hat eh niemand nach Soundverbesserungen geschrien. Nur meine 2 ct.
  2. Chronos1969

    Verbesserungen beim Grafik- und Audiosystem

    Also die Sounds sind jetzt besser gebalanced, nicht perfekt aber erträglicher, ... ABER wenn zum Beispiel eine Blys an mir vorbeifährt, dann hört sich das an als ob eine Blechdose in einem Blecheimer klappert. Dazu ein Tuff tuff tuff wie bei der alten Adler. Wenn noch Gleisbimmeln dazukommt, dann kann man eher meinen da fährt eine Dampflok mit schwerem Lagerschaden vorbei, nicht ein Zerstörer. Weiterhin fallen immer noch sporadisch die Funknachrichten aus, sowohl von einem selbst, als auch von anderen Teammitgliedern. Beim Turbosound der Flieger klappt die Wiedergabe ausschliesslich durchgehend, wenn man es einmal komplett durchlaufen lässt. Wenn man unterbricht und später erneut zündet, dann hört der Sound eher auf als der Boost. Da scheint ein Timer nicht synchron zu laufen. Warum bei konstanter Geschwindigkeit der Sound ein stetiges Ansteigen der Motordrehzahl wiedergibt, erschliesst sich mir ebenfalls nicht.
  3. Chronos1969

    Republickmarken wieder nicht erhalten

    Auch hier sind sie eingetrudelt, merci.
  4. Chronos1969

    Gift Container und Tagesbonus restriction?

    Das Problem habe ich nicht. Alle Container sind wie gehabt abrufbar, sobald man sie freigespielt hat (Sieg nötig!), auch wenn man schon die 3 Tagescontainer abgeräumt hat. In den unteren Stufen gibt es aber nur Tarnungen, das weisst du? Mal mit der Maus über das Symbol fahren, dann ploppt die Info auf was es gibt.
  5. Chronos1969

    Conqueror 457 MM Guns

    Das ist Kinderkram, ehrlich. Und wenn du dich heute beschwerst, dass die schlechteren Kanonen mit dem längeren Reload und den weniger Rohren entfernt wurden, dann möchte ich nicht erlebt haben, was Du gesagt hast als die IJN DD bei den Torps einen wirklichen Nerfhammer abbekommen haben, der sie WIRKLICH getroffen hatte. Oder die YueYang (im Nachzug auch die Chung Mu), dass waren Nerfs die einen wirklich getroffen haben und das Schiff extrem unbeliebt gemacht haben. Hindenburg hat einen Reload Nerf bekommen, ich glaube die Henri IV auch, also da wurden Schiffe wirklich gestutzt. Ehrlich, die 457er wurden aus einem guten Grund so gut wie nie gespielt, warum hinterhertrauern? Wenn Schiffe geändert werden, dann meist aus statistischen Gründen, weil sie zu gut performen. Die Conq hingegen wurde eigentlich nur bereinigt, dass sie daraus ein neues Premiumschiff gebastelt haben, naja, schlechter Stil, aber die Welle nicht wert. Der Heal der Conq ist immer noch abartig, siehe oben, und am Kartenrand snipen ist immer schlechtes Spiel, egal von wem, auch von Yamato und Co., unabhängig vom Kaliber.
  6. Chronos1969

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.8

    Sollte der Fehler beim Zielen nicht behoben sein? Wenn man im Nahkampf konsistent zu kurz schiesst, egal wie weit man ÜBER das Schiff hinwegzielt (stehendes Schiff) dann ist doch irgendwas nicht richtig. In letzter Zeit häufen sich auch bei BB die komplett zu kurz fallenden Granaten auf 4 km breitseitig stehende Schiffe. Also die Treffergenauigkeit ist teilweise deutlich höher in Bereichen über 12km als unter 10km, bei gleichen Bedingungen, absolut betrachtet....
  7. Chronos1969

    Bonus Codes (keine Diskussion)

    Manchmal hakt das System eben, einfach weiter versuchen, zur Not auch am nächsten Tag.
  8. Chronos1969

    Bonus Codes (keine Diskussion)

    GETSHIPT4WOWSBIRTHDAY ging gestern bei mir nicht, egal ob von Hand oder kopiert. Heute hat auch dieser letzte Code funktioniert. Danke an die fleissigen Sammler und Zusammenfasser und an WG.
  9. Chronos1969

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.8

    Der neue Hafen ist ganz nett, sieht gut aus. Wenn noch der Schiffsname statt "Lesta 2019" auf dem Ständer stände, dann wäre es noch schöner, aber das ist wohl schwierig in 3D zu machen. Ansonsten wäre ein Marinemuseum noch ein schöner nächster Hafen in der Indoor-Reihe, oder Arsenal (Venedig. Beachte! Nicht Waffenkammer sondern Arsenal ;-) ) Die Geschenke sind nett, vielleicht bekomme ich ja jetzt mal ein Schiff aus einem SC, sind jedenfalls mehr SC als ich im letzten Jahr zusammen hatte, mit Abstand... Der Motorsound der Flieger ist ... speziell ... Immer noch klingt der Turboboost der Fliergermotoren wie das zünden des Turbos im Half-Life 2 Buggy. Der Grundsound geht, klingt aber nicht wie ich die Fliegermotoren in Erinnerung habe.
  10. Chronos1969

    Verbesserungen beim Grafik- und Audiosystem

    Das geht bei mir, obwohl die Stimme, beim deutschen Kapitän für "Danke" manchmal stumm bleibt. Die anderen Sprachen höre ich aber. Allgemein ist der Sound immer noch so ein Müll wie im PTS bemängelt, aber da wird nicht eingestellt und gefeilt, da wird einfach gemacht, die Spieler dürfen dann sehen wie sie mit den Bugs und der nicht vorhandenen Balance der Sounds klarkommen. Jetzt ehrlich mal. Einmal privat getestet fällt der Mangel doch auf, wieso bringt WG es dann noch? Habe mich schon mehrfach erschrocken, weil ich dachte mir hängt gleich ein anderes Schiff im Heck, aber nee, der war 3km weg als er geschossen hat/ getroffen wurde, war nur lauter als beim eigenen Schiff. Kanonen schwanken zwischen dumpf und zu leise und laut, viel zu laut. Das Horn ist viel zu laut, die Motoren sind zum Teil unpassend, es gibt extrem nervige Nebengeräusche (klingt wie der Bass eines Rythmusgeräts "da-dumm ta-tumm - - - da-dumm ta-tumm"), alles in allem eine Verschlechterung. Ich möchte jetzt nicht auch noch den Tontechniker machen, setze auch nicht allzuviel Vertrauen in den Notpatch, aber die Hoffnung stirbt ja zuletzt.
  11. Chronos1969

    Belohnungen der Ruhmeshalle

    Fragen wir mal andersherum: Hat irgendwer überhaupt seine Marken erhalten ? Macht es vielleicht einfacher ;) PS: Keine Marken auch bei mir ;)
  12. Bitte hört doch auf alles am DAU (Dümmsten Anzunehmenden User) auszurichten. Das funktioniert schon im Reallife nicht. Wenn man etwas nicht perfekt beherrscht, dann ist das eben so. Nehme mich da bestimmt nicht aus, aber dieses dauernde senken des Niveaus führt nur zu noch mehr Verdummung. Die, die das Spiel begreifen haben offensichtlich keine Probleme mit HE. Es ist eben nicht Mohrhuhnschiessen, sondern ich möchte auch noch einen Mindestanspruch an Taktik und Kompetenz sehen. Es ist inzwischen soweit, dass ich mich freue, wenn ich viele Bots im COOP im eigenen Team habe... Ja, soweit ist es schon. /RANT MODE OFF
  13. Chronos1969

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.7

    Bin ich eigentlich der einzige der beim Spielstart, nach Ablauf von "Lade Spiel", noch eine geschlagene Minute warten darf bis der Hafen endlich da ist? Das ging doch früher deutlich schneller. (SSD und CPU sind zügig genug)
  14. Chronos1969

    Bitte WG - Einen besseren Autopiloten

    Lieber lässt WG den Autopiloten noch 5 Patches lang versagen, als zuzugeben, dass es eine schlicht blöde Idee war von nur einem Avatar zu reden... So muss man umständlich M drücken, auf einen unausgegorenen Code von WG hoffen und dauernd korregieren und kontrollieren. Die Flieger funktionieren im "M"-Modus übrigends wunderbar. Wieso dann nicht zurück zu Träger? Ist doch technisch für den Spieler das Gleiche. Ob ich jetzt über "M" den Träger steuere und die Flieger derweil ignoriere oder ob ich das mit der "1"-Taste mache und dabei die Flieger einfach weiterfliegen, wo ist der Unterschied (ausser das man dann auch mal seine Flak bedienen könnte und kurzfristige Ausweichmanöver fahren könnte...) ? Wer kommt auf solche Aussagen wie: "Das würde die Spieler überfordern"... So ist WG überfordert, das wirkt natürlich besser.
  15. Chronos1969

    GameCenter - PTS/Live-Server wählen

    Hallo, eine kurze Frage was das Gamecenter angeht: Wenn ich das Gamecenter starte, ist in letzter Zeit immer der Playtest-Server bei Spielinstanz angewählt. Man muss jedesmal umstellen auf den Game-Server. Der Spieler ist richtig gemerkt, aber es nervt dauernd umstellen zu müssen. Kann man dem Gamecenter irgendwie beibringen den letztgewählten Server als Vorauswahl zu behalten? Danke.
  16. Chronos1969

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.8.8

    Bei den Fliegern finde ich gut die Motoren zu hören, jedoch wirkt das Turbopfeifen etwas übertrieben wenn man Gas gibt (klingt fast identisch zu dem Buggy aus Halflife 2... hmmmmm), ausserdem verstummt der Motorsound nach einer gewissen Zeit im Vollgasmodus, obwohl man noch Reserven hat und weiter schnell fliegt. Das Balancing zwischen den einzelnen Sounds ist auch noch etwas verbesserungswürdig. Der neue Hafen ist recht stimmungsvoll, schade das der Schiffsname nicht anstelle von Lesta 2019 auf dem Sockel steht. Ist aber wahrscheinlich zu komplex.
  17. Chronos1969

    Fehlermeldungen - Testserver 0.8.8

    Die frei legbaren Jäger vom CV werden als Katapultjäger bezeichnet, wenn sie zerstört werden. Ich glaube nicht, dass das so passt. Einfach Jäger wäre besser. Träger fährt sich immer noch bei einfachen Kursen fest und nimmt keine Wegpunkte mehr an wenn festgefahren. Man bekommt keine Wegpunkte hingeklickt, manuelles Rückwärtsfahren funktioniert, danach auch wieder Wegpunkte möglich.
  18. Chronos1969

    Fragen für den gamescom-Stream am Samstag

    Das liegt vielleicht daran, dass ich nicht mehr glaube das WG die Community besonders ernst nimmt, gerne Fragen beantwortet oder auf Vorschläge reagiert. Ich verweise nochmal auf den Thread mit den Vorschlägen wie man NTC besser machen könnte... nix angekommen. Warum Zeit und Energie opfern wenn WG eh macht was es will? Wenn das mehrere so sehen, dann hast du die Antwort warum nur 1 1/2 Seiten Fragen zusammen gekommen sind... Eigentlich aber schon genug um die meisten zu ignorieren ::)
  19. Chronos1969

    Verbesserungen an der Benutzeroberfläche

    Das die Einträge durch den Bug im Chatfenster noch sichtbar sind ist eine Sache, aber das sie jedesmal als neu angezeigt werden nervt schon sehr.
  20. Chronos1969

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.7

    Also es geht nicht darum, dass die Performance, insbesondere im Spiel, nicht stimmt. Hast du eigentlich meinen Post gelesen? Die Frage ist auch nicht ob meine Treiber veraltet sind oder mit Treiberresten durchsetzt (sind sie nicht). Es geht darum das es im Hafen, oder der Waffenkammer, einen unerklärlichen massiven Anstieg der GPU-Auslastung bei nicht fordernden Aufgaben gibt. Das hätte ich gerne mal erklärt. (Ist ja auch nicht neu oder bei anderen Usern unbekannt...) Beide Möglichkeiten die mir einfallen sind eben nicht schmeichelhaft für WG: 1. Programmierung ist mehr als lausig, oder 2. Es läuft etwas absichtlich im Hintergrund was nicht laufen soll. Und ja, alle anderen Spiele haben ihre Lastspitzen bei der Darstellung von Grafik, nicht dem Idle im Menü. Und ja, es tritt nur bei WoWS auf. Zum Thema Update: Etwas unglücklich, dass Einzelfahrer jetzt wieder Leckerlis für die CV sind, während man gerade versucht die fr. DD durchzuspielen. Mit 2 CV pro Seite, ohne Nebel und ohne (nennenswerte) Flak sind die leichte Beute für jeden CV-Fahrer der weiß was er tut. Im Blob verstecken klappt bei diesen DD leider nur so mäßig und die Blobs neigen auch schon wieder dazu massiver zu werden und sich schön weit hinter Inseln zu verstecken, da keiner die Eier hat nach vorne zu fahren. Eigentlich brauchen die fr. DD Auslauf, aber der bringt sie um. Die AA erscheint aber zwischen den Schiffen und in Bezug auf die Flieger etwas besser balanciert als vorher.
  21. Chronos1969

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.7

    GPU Load im Hafen bei 92% ... in der Waffenkammer ohne jegliches 3D. Kann mir jemand erklären wieso die GPU stärker als im Spiel belastet wird, wenn man sich im Prinzip eine nicht animierte Webseite ansieht? Was anderes ist die Waffenkammer ja nicht. EDIT: Zum Vergleich: Warteschlange GPU 8-9%; Im Spiel 75-80%.
  22. Chronos1969

    Gegen Insel fahren

    Träger, mit dem ach so tollen Autopilot, versuchen in letzter Zeit auch immer eine Insel frontal zu treffen und verweigern oft die Lenkbewegung für den zweiten Navipunkt komplett. Man weiss nie was der Träger gerade tut, meist fährt er überall hin wo er nicht hin soll. Und ja, Anticollision ist sowieso immer aus, aber früher blieb es das wenigstens auch! Eine echt tolle Verbesserung der Steuerung / des Autopiloten die einen gesamten Patch überdauert... GJ WG
  23. Also im Sport gibt es eher das gegenteilige Phänomen: Wenn man in etwas sehr gut ist, oft gewinnt, dann bekommt man ein Handicap (Golf, Reitsport), damit bleibt das Feld näher zusammen und jeder hat noch eine Chance zu gewinnen, sonst wird es eben langweilig. Der erfahrene Spieler hat ja schon einen gewaltigen Vorteil wenn er 1.000 Spiele auf einem Schiff hat: Er kennt das Schiff dann (hoffentlich) in-und-auswendig und weiss was es kann, was es nicht kann und wie man es spielt. Da es bei jedem Schiff zu 80% auf die Position während des Spiels und die Ausrichtung ankommt, ist das doch schon ein echter Vorteil. Mehr wäre, vorsichtig gesagt, nicht gut für das Spiel, das Balancing und die Fairness.
  24. Mal so als Anmerkung: <14% haben für das Video den Daumern gehoben, die anderen >86% eben nicht... ist das schon ein positives Echo und eine Bestätigung für WG? Dann gute Nacht. Von der Idee ist das so einfallslos wie es nur eben geht. Ich glaube die haben sich mehr Gedanken über den Namen gemacht, als über das ganze System. Bin auch sauer über die Verarsche mit dem Ideenthreat, das Ding war schon lange durch. Wie in "Bewerben sie sich auf unsere Stelle!", die dann schon seit 2 Wochen fest vergeben ist. Wenn euch die Ökonomie um die Ohren fliegt, dann sagt das doch oder passt es an! Aber so ein verlogener Schindluder ist echt unter aller Sau. Motivation für Langzeitspieler... haha. Belebung der unteren Stufen... lol. Klar, wenn man nicht mal Forschungspunkte dafür bekommt, dann investiert man für die Billigschiffchen bestimmt auch noch Zeit. Und ab Stufe 6 wird genau ein Spiel für den einen nötigen Sieg gemacht, mehr nicht. Wenn ich ein niedrigstufiges Schiff spielen will, dann tue ich das einfach, dafür brauch ich es nicht zu verkaufen, was für eine blödsinnige "Logik".
  25. Vom Stream: Gun bloom bug/feature kommt wahrscheinlich in Patch 0.8.9 zurück (als feature). Liegt im Moment noch bei der Qualitätskontrolle... (Gun bloom wird dann, nach brechen der Sichtlinie durch Inseln oder Entfernung oder Nebel, sofort wieder zurückgesetzt, statt immer 15s durchzulaufen.)
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