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Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
Chronos1969 replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, dann mal Tschüss! Discord ist albern, wer das als Ersatz sieht, möchte nur gewisse Themen schnell verschwinden sehen.- 488 replies
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Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
Chronos1969 replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach ja, 3 Tage... wirklich?! Niemand hat die Absicht ein Forum zu schließen...- 488 replies
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Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
Chronos1969 replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Na klar, gib eine Belohnung aus für Anmeldung auf Discord und schöne deine Statistik damit, behaupte anschließend das alle es lieben, weil so viele Accounts neu da sind... Altes Schema.... Alle mögen U-Boote, weil die Spieler oft Wasserbomben werfen.... 'nuff said.- 488 replies
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Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
Chronos1969 replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Da Discord ein Albtraum als Forenersatz ist, wird es wohl wie WG möchte. Kritische Stimmen werden verschwinden, Ja-Sager und Alles-Käufer ohne Kenne werden dauernd ihren Senf abgeben Geld spenden und auf ewig wieder abtauchen. Mal ernsthaft... das hier soll ein Ersatz sein????? Und die Beiträge sind wertvoll?!?! Ich meine rein spieltechnisch ist WG schon lange auf Discord-Level (chaotisch, unstrukturiert) angekommen, jetzt noch schnell die kostspielige PC-Version einstampfen, da ja nur Handy oder Konsole das einzig Wahre sind....- 488 replies
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Habe ich auch, die Posts von oben sind neue Screenshots, ich habe das Paket auch schon geöffnet, natürlich nicht gekauft, aber ich weiß was ich bekommen würde... EDITT: Vergiss es, es gibt keine sinnvolle Begründung dafür, ich ignoriere das einfach und packe das in dieselbe Schublade wie den Bug mit dem Schiessen nahe Inseln oder dem Wahnsinn Subs so zu bringen. Oder einen "Testmodus" ohne Aussagekraft wie den neuen "Verdeckte Manöver" Modus zu bringen. Oder der Tatsache, dass Häfen immer ersetzt werden durch Event-Häfen, statt einfach Event-Häfen als eigene Häfen zur Verfügung zu stellen. Manche Dinge soll man nicht verstehen.
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Ehm, es ist dir vielleicht entfallen, aber ich rede hier von der Anzeige in den NEUIGKEITEN, nicht der WaKa selbst. Die Anzeige der WaKa ist soweit verständlich. Nur in den NEUIGKEITEN gibt es ein heilloses Durcheinander. In meinem oberen Post sind alle Bilder aus den NEUIGKEITEN, ausser das Dritte Bild, das ist der Vergleich aus der WaKa.
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Aber ein Kauf mit Dublonen ist es dann nicht??? What? Siehe Bild... das ist dann kein Kauf im Sinne der Waffenkammer? Und das hier ist dann ein "Kauf"???? Tut mir leid, aber die Antwort entbehrt jeglichen Sinns. Danke fürs Nachfragen, aber das ist dann wohl Quatsch eine sinnvolle Antwort zu erwarten... Schade. PS: In der Waffenkammer selbst wird das Abholen als Kauf bezeichnet... also was nun? Und was wirklich umsonst ist ... In den Nachrichten "Kaufen", im Shop "Abholen"...
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@El_Fruchtini : Bleibt das so, oder gibt es die alte Option mit x0,8 UI zurück? Wer macht so was überhaupt? Hat WG vorher nicht gesehen, dass viele diese geringere Vergrößerung gewählt haben? War es mal wieder egal, weil WG weiß was am Besten ist?
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Ich habe es bis heute nicht verstanden, warum WG es sich so schwer macht und nicht einfach einen einzigen EVENT-Hafen produziert, der z.B. durch Copy Paste eine Variante eines Standardhafens sein kann. Man muss doch nicht den Originalhafen ersetzen, wenn man ihn parallel als veränderten Clon haben kann... Unbegreiflich wieso hier den Leuten dauernd ein Hafen ungewollt vor die Nase gesetzt wird, der oftmals keine Verbesseung des Originals ist. Kopie erstellen, umbenennen und ändern, fertig. Dann die Copy als EVENT-Hafen in wechselnder Optik präsentieren und wer ihn nicht will bleibt beim Original. Fertig. Kein Ärger, kein Mehraufwand zum jetzigen System.
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Aufruhr im Depot... Ernsthaft? 3,1 Depotmarken kosten umgerechnet 250 Dublonen (ohne Rabatte)? Also um die 30 Marken für zum Beispiel 175.000 Kapitäns-EP zu bekommen, müsste ich 2.500 Dublonen ausgeben? Was zu Geier? Wieviel Gier ist noch möglich? Zum Vergleich, ein neuer Kapitän mit 167.00 EP (Stufe 10) kostet 1.500 Dublonen in der Waffenkammer, und hat noch oft noch spezielle Eigenschaften (ausser die Dashas, die sprechen alle russisch als "Feature" und 6 andere, von denen nur einer ein eigenes Voiceover hat). Bin so froh, dass ich eh schon lange kein Geld mehr investiere...
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Da das oben in dunkelgrau getextet wurde und daher (im Darkmode) nur schwer zu lesen war, hier noch mal die lesbare Variante... ach ja, und eine Bitte an @El_Fruchtini diese Frage zu beantworten ist wahrscheinlich erfolgreicher als YabbaCoe hier zu fragen. PS: Vertauschung von KAUFEN und ABHOLEN in den Nachrichten immer noch vorhanden (ingame Browser). PPS: Wie lange bleibt der schon ewig abgeschlossene Auftrag "Rettet die Ozeane! Globaler Auftrag" noch erhalten? (siehe Bild)
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Chronos1969 replied to El_Fruchtini's topic in Öffentlicher Test
Bei mir gab es auch Häppchen von der erspielten Belohnung, nicht alles was freigspielt wurde. Extrem unübersichtlich. Nicht das man bei den Aufgaben schon direkt sehen würde, was davon auf dem Live-Server landet und was nur ein nutzloser Gewinn auf dem PTS ist. Das wäre (vielleicht durch simple Farbkodierung wie blau statt weiß) schon arg verbesserungswürdig. Ich möchte nicht immer auf einer zerklüfteten Webseite zusammensuchen müssen was davon real und was nur temporär virtuell ist. Kikaku hat nur einen Wert, wenn einer in der Divi über Teamspeak Nebel anfordert, selbst dann ist es meist zu spät um auf überraschende Situationen zu reagieren. Für sonstige Nebel kann man genau so auch sein Team eher behindern denn schützen, wenn man sinnfrei Nebel in der Gegend verteilt. Die Gefahr besteht bei den Minen wenigstens nicht, da sie magisch FF-Erkennung haben und bei den Grünen nur klick machen. Wieso ist es überhaupt so, dass die Minen ein zusätzliches Consumable sind, während der Nebel durch andere Flugzeug-Mechaniken gelegt wird? Testen was mehr nervt? Für die künftigen Supi-Dupi-Russen-Supporter? Vergessen wir die Briten nicht... Für welche Stufe sind die nun getesteten Support-Träger eigentlich gedacht? Für T9 sind die Flieger eher schwach, für T7 zu stark, unabhängig vom Gimmick, da die Powerkurve für die Träger und die AA über die Tiers viel zu steil ansteigt, sind die schwer einzuordnen. Vielleicht sollte man darüber auch mal nachdenken. -
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Chronos1969 replied to El_Fruchtini's topic in Öffentlicher Test
Ich fand die Minen eignen sich sehr gut um Träger festzusetzen. Die Automatische U-Boot-Abwehr verhindert einen Einsatz auf Minenfelder. CV sind langsam und träge was Richtungs- und Geschwindigkeitsänderungen angeht und sie sind groß genug, einige Minen auszulösen. Insbesondere wenn man die Minen legt, sie dann spottet und andere sie zur Bewegung zwingen, das geht schnell ungut aus. Vor allem auch, weil der olle Autopilot stumpf wie immer im Minenfeld steuert. -
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Chronos1969 replied to El_Fruchtini's topic in Öffentlicher Test
Weitere Kritikpunkte: 1. Man sieht vor Abwurf nicht wie groß der Minenradius ist, wegen Consumable statt eigene Flieger. 2. Die übliche Belegung der Ziffern mit den entsprechenden Fliegertypen wurden absolut grundlos durcheinandergewürfelt. Soll: 1=Raketen, 2=Torpedos, 3=Bomben... Das ist als ob man AP auf 1 und HE auf 4 legt und 2 sind dann Luftschläge... wer macht so was?!?!? Ernsthaft, nur wer das Spiel nicht spielt kommt auf solche Ideen. 3. Die Minen der Concord sind waaaay better als der Nebel der Kikaku. Die Option Caps zu sperren, Durchfahrten zu schließen und das für laaange Zeit ist wesentlich interessanter als ein kurzer Nebel, der fast schon am besten für den eigenen Träger genutzt werden kann, um doch noch hinter eine Insel zu entkommen. Die Nebelzeit ist zu kurz, der Nebel nicht groß genug. 4. Nebenbei stört mich die Animation sehr, oder besser das völlige Fehlen derselben. Der Nebel wird in mehreren hundert Metern Höhe entlassen, er manifestiert sich aber tief unten. Da sollten die Flieger wirklich einen Tiefflug machen... 5. Wieder eine weitere, für viele nutzlose Möglichkeit, die Minen zu entfernen. Ähnlich wie bei den U-Booten sind nun auch dieselben Schiffe gekniffen, wenn es an das Beseitigen von Minenfelder geht... Wer das bei den U-Booten schon nicht realisiert hat, es nun auch bei den Minen bringt, der weiß nicht was er da für ein Spiel programmiert. Und kommt mir nicht mit dem Blödsinn "historische Genauigkeit" in einem Spiel in dem ein Stahlklotz wie Kremlin schwimmen kann, eine Slawa-Shell mit 0 Airdrag unterwegs ist und Radar durch Inseln geht, Hydro aber gegen U-Boote (ausgerechnet) kaum Nutzen hat... wo Flieger aus dem puren Nichts sich materalisieren, um in Sekunden sich von einem Flieger, der durch Katapult gestartet wurde, zu einer kompletten Staffel zusammenfinden. Und das ganze auf ein Schiff projiziert wird, was im Einsatz nie ein Katapult hatte, und auch in der Testphase nur 1 Aufklärer damit in die Luft brachte, was sich als Unsinn herausstellte. Nach nur 3 1/2 Monaten Test wurde das Katapult aus verschiedenen Gründen entfernt... Ich prophezeie, wenn die vermurksten Träger genau so kommen, dann wird es Concords 10x häufiger geben als Kikakus, ausser vielleicht in Divis mit einem paneuropäischen oder französischen DD... und der allgemeine Frust (Träger+Subs+Superschiffe) wird noch mehr zunehmen, da ja zusätzlich zum Area Denial durch Minen natürlich die Bewegungsräume durch die Flieger weiter reduziert werden... Ein Traum für jeden DD-Fahrer, CL-Fahrer werden wohl auch Jubeln... -
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Chronos1969 replied to El_Fruchtini's topic in Öffentlicher Test
Also die Zusatzfähigkeiten der Träger sind recht versteckt. Man kann nicht sehen ob sie bereit stehen, wenn man die Staffel auswählt. Die Fähigkeit ein Minenfeld zu legen (selbst mit 30s Verzögerung), was dann 5 Minuten hält, sehe ich als bedeutend stärker an, als eine kurze, schnell verschwindende Nebelbank zu legen. Wenn man das Minenfeld Schlachtschiffen präsentiert, die womöglich sogar still stehen, dann ist es ruckzuck eine Offensivwaffe. Ansonsten einen Bereich so zu sperren, selbst wenn keiner reinfährt, ist schon mächtig. Die Nebelbank hilft vielleicht ein zwei Mal einem Kreuzer aus einer brenzlichen Situation, aber auch nur wenn man bereit steht, es kein Radar, Hydro oder U-Boot gibt usw. U-Boot: Sind die auch von Minenfelder betroffen, oder tauchen die einfach durch? So wie ich WG kenne sind die armen Subs in der Lage einfach durchzutauchen. Wirkt alles wenig durchdacht und hilflos. Nach so langer Zeit die "Support"-CV so zu bringen wirkt in meinen Augen verzweifelt.