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Ce sujet est directement relié au sujet suivant : http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/38977-news-infos-futur-mise-a-jour-05x-boycotte/ Suite aux différents qui ont pu opposer un certain nombre de membres du forum, je vous propose d'ouvrir ici même un lieu de débat basé sur les informations issues du sujet précédemment cité. J'espère que ce nouveau topic permettra au plus grand nombre de s'exprimer librement et contribuera à laisser l'autre topic aussi clair et lisible que possible. Merci d'avance.
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compétitif [SHEN] Clan Francophone Hurricane
Podalire posted a topic in Recrutement et présentations des clans
Bienvenue sur le topic de présentation du Clan SHEN Quels sont nos objectif ? Le Clan SHEN compte participer au maximum d’événements compétitifs disponibles sur le jeu, en cherchant toujours à obtenir les meilleurs résultats possibles : La ligue Ouragan pour les batailles de clan Le plus haut classement possible en King Of The Sea La meilleure place possible en Poséidon Clan Cup Bien que le clan soit un groupe de joueurs compétitifs, nous tenons à coeur à ce qu’un maximum des personnes investies obtiennent leurs récompenses. En particulier pour les batailles de clan. Pourquoi nous rejoindre ? Le clan propose à ses joueurs d’intégrer l’un des meilleurs clans compétitifs francophones avec potentiellement : Une place dans l’une de nos équipes compétitives d’un niveau minimum Typhon pour les batailles de clan. Une place dans l’équipe qui représentera le clan lors des tournois cités précédemment L’opportunité de représenter de la meilleure des manières la communauté francophone lors d’évènements internationaux. Par ailleurs, le clan offre également la possibilité à tous ses membres : D’utiliser un TeamSpeak et un Discord pour faciliter la communication avec l’ensemble des autres joueurs du clan. De profiter des nombreux bonus de notre base navale, dors et déjà entièrement construite. Palmarès Le palmarès actuel est le suivant : Comment nous rejoindre ? Avec les pré-requis suivants : Posséder et maîtriser plusieurs navires compétitifs Tiers X Être disponible pour les activités de clan Une attitude responsable et mature. Toutes les candidatures seront étudiées et recevront une réponse, qu'elle soit positive ou négative. Si vous êtes convaincu, merci de contacter : S33yoO Gart786 HipSGuinness Par un des moyens suivants : Par message privé sur ce forum Par message directement en jeu Via notre discord : https://discord.gg/WuF8QtS- 313 replies
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Totalement d'accord avec ça et d'ailleurs ça impacte aussi le recrutement. Les joueurs qui frappent à la porte avec un smurf (surnom pour les comptes recréés après coup pour avoir des stats "parfaites") sont souvent mal reçus par la plupart des clans sérieux. Et il n'y a pas de honte particulière à avoir, l'essentiel c'est de progresser. Prend mon propre cas, les CA allemands ont été la 1ère branche que j'ai montée sur ce jeu : j'ai même pas 1000 de PR sur le Königsberg par exemple (pour 2200+ en global) et ça m'empêche pas de dormir ...
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get a missouri cheaper than PR and a good cause!
Podalire replied to Padds01's topic in General Discussion
https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/ea5r8g/rare_ships_musashi_missouri_etc_will_be_sold/ -
L'idée d'un événement permettant d'accompagner "en temps réel" la construction d'un navire est excellente, la réalisation est cependant déplorable. En l'état cet événement est totalement irréalisable même pour un (très) bon joueur jouant énormément à moins d'accepter l'idée de passer 10+h par jours tous les jours sur les 30 prochains jours ce qui est évidemment hors de question. Que les quêtes soient dures est légitime, c'est un premium T10 mais de la même manière que le Colbert et l'Ohio sont aussi des premiums T10 il aurait été logique d'avoir un grind similaire à celui nécessaire pour l'obtention de ces deux navires. Quelque chose équivalent à l'obtention d'un navire "bureau de recherche", convertis en xp ça aurait donné environ 4-5M d'xp à faire en 28j, ça aurait déjà été un investissement de temps non négligeable et il aurait toujours été parfaitement possible pour WG de vendre des "packs d'xp" pour cet évent afin de monétiser la chose. Ce n'est pas le choix qui a été fait par WG. Là nous avons des objectifs totalement fantaisistes, tellement déconnectés avec la réalité du jeu que beaucoup d'entre nous ont pensé à une blague lorsqu'ils sont tombés sur les premiers "leaks". Le message est donc très clair : personne ne doit pouvoir obtenir le Puerto Rico gratuitement et c'est bien là que le véritable problème de cet event réside. Devoir payer pour un navire premium n'a en soit rien de choquant, le prix évoqué (pour les 24.000 doublons) n'est même pas si énorme que ça si on considère que l'on parle bien d'un premium T10. Non, la partie réellement gênante c'est que tout ça est dissimulé derrière un système qui a tout l'air d'avoir été désigné pour être le plus opaque possible afin d'induire en erreur le plus de joueurs possible. Les quêtes ne donnent pas des points, elles donnent des tokens pour acheter des booster qui donnent des points immédiats + un boost de gain/min. Pourquoi faire simple hein ? Tout ceci est sans aucun doute légal, WG a un bon service juridique mais il n'empêche que ça ne donne vraiment pas une bonne image de l'entreprise à ses clients. Et compte tenu du nombre de navires premiums que j'ai au port, c'est un très bon client qui dit ça. Dommage, c'était une excellente idée.
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En résumé, pour l'avoir gratuitement il faut : Etre un bon joueur capable d'avoir de manière régulière des games avec une xp de base élevée Avoir tous (ou presque tous) les navires du jeu (ou à minima un très très grand large choix de classes et de nations différentes, y compris sur de cas exclusivement premium comme les navire Pan-EU) Etre prêt à jouer autour de 10h/j absolument TOUS LES JOURS sur une période de 30 jours couvrant les fêtes de Noël et le jour de l'an. Bon courage à tous.
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Pour des "petits" joueurs c'est à priori impossible : la dernière directive ne se fait qu'avec des T10 de nations ET classes spécifiques. https://forum.worldofwarships.com/topic/205172-oh-christmas-grind-oh-christmas-grind-framework-for-the-0811-directives-as-presented-in-the-pts-wip/
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Quelques petits screens des futures directives pour débloquer le Puerto Rico. Ca vient principalement de ce topic : Si les chiffres se confirment ... comment dire ... je crois que je préfère en rire ^^
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compétitif [SHEN] Clan Francophone Hurricane
Podalire replied to Podalire's topic in Recrutement et présentations des clans
Loin de moi l'idée de vouloir manquer de respect à qui que ce soit mais j'aimerai que vous traitiez de vos problèmes internes ... en interne (ou à minima par sur le topic de recrutement d'un autre clan que le vôtre). Merci d'avance.- 313 replies
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L'arc de cercle blanc au dessus de ton navire (au milieu de ton écran) t'indique la direction vers la case dans laquelle se situe le navire le plus proche. Sur ce screen l'indicateur pointe vers la droite, c'est à dire vers le Montana qui apparaît en G6 sur la minimap car c'est à ce moment de la bataille le navire ennemis le plus proche de moi.
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Parce que les quêtes sont à faire avec les navires non black.
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People still thinking AA is a thing in 2019 ? oh it's cute.
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Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
Podalire replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Normal, j'étais tout seul comme un c** sur un flanc à empêcher leur Kremlin, Thunderer, Smolensk et Worcester de nous encercler pendant que le reste de l'équipe était en mode full lemming de l'autre côté ^^ -
Ah vous aussi vous essayez des trucs à la con face aux compo full Kléb ? ^^
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Avoir plus de 3 croiseurs T10 (dont 2 premiums) pourrait sans doute aider à prendre un peu de recul sur la question. Ceci étant dis, histoire de nuancer un peu, il est vrai que le Colbert, en l'état, n'est pas vraiment taillé pour du compétitif. Certains diront que c'est dommage, d'autres que c'est une bonne chose d'avoir de la variété.
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Hey j'ai rien demandé moi ^^ Et puis je suis (très) loin d'être le meilleur sur ce truc.
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Un cuirassier c'est ça :
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Tu as le plus gros dpm du jeu. Period. Et j'ai pas fait le calcul mais je pense que tu dois aussi avoir le plus gros taux d'incendie /min à cause du volume d'obus que tu envoies. Met cette puissance de feu sur un navire compact et mobile et tu as un navire compliqué à jouer mais qui a du potentiel tout en ayant ses défauts ce qui l'empêche d'être OP comme la plupart des nouvelles additions récentes. Il n'a aucun blindage mais il a une balistique lui permettant d'utiliser des iles que même un DM ne pourrait pas utiliser. Il a une pénétration faible pour son tiers mais le plus gros dpm du jeu s'il a les moyens de viser les superstructures des BB/CA ou avec IFHE la proue/poupe des CA/CL. Il est peu efficace en eau libre en général mais peut out dpm n'importe quoi (avec IFHE) s'il arrive à coincer un adversaire en 1v1 (tu démolis un Hindenburg assez bête pour te poursuivre sans problème par exemple). Il n'a pas de torpilles et est donc vulnérable aux yolo mais a une excellente accélération et un burst monstrueux lui permettant de yolo lui même si les conditions sont favorables (un flanc de Moskva à 3km ... miam). Maintenant là où je vais (partiellement) te rejoindre c'est que la combinaison de tout ça contribue à créer un navire que j'apprécie, que je trouve fun mais ... qui n'est (à priori) pas compétitif dans un environnement contrôlé (CW/Kots). C'est un navire "gimmick" exactement comme l'Atlanta (et probablement moins bon tiers pour tiers que l'Altanta, tu as déjà dis pourquoi : pas de radar, moins de pen). Y a rien de mieux pour s'amuser de temps en temps mais si tu veux de la fiabilité et des résultats constants tu prends autre chose.
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Chacun peut se faire son avis sur le navire mais comprend quand même Shin que ton point de vue, comme expliqué plus haut, est directement lié à ce que tu arrives à faire sur ce navire. Enfin ... ce que tu penses pouvoir faire plutôt étant donné que tu ne l'as pas. Certes, mais c'est hors sujet. Dans un cas tu dois te battre pour essayer d'obtenir quelque chose avec un navire sans potentiel, dans l'autre tu dois essayer de trouver le déclic pour faire exploser le potentiel de ton navire. Quel problème ? Ou alors peut être que tu fais partis de ce petit club qui pense qu'il n'y a que les dégâts qui comptent ? Tu trouvais le Conqueror OP a sa sortie parce qu'il faisait plus de dégâts que les autres BB aussi ? D'ailleurs si tu veux absolument aller voir les stats d'RNGSama, il a effectivement 124k de dmg moyen en Colbert, tu sais avec quel croiseur il a moins ? Le Stalingrad (113k). Il faut vite aller buff le Stalingrad alors parce, pour reprendre tes propres mots, "il y a un problème". On peut même aller plus loin, sur les 11 croiseurs T10 qu'il a le Colbert est 6ème en terme de dégâts donc loin de se faire "outperf" par "tous ses autres croiseurs". Le Colbert est surement le T10 le plus fun à jouer en ce moment. Tu ne le trouves pas fun ? Pas de soucis. Tu ne comprends pas comment le jouer ? Pas de soucis et honnêtement, j'espère que WG va écouter les gens comme toi et le buff encore plus. C'est déjà un monstre actuellement, j'ai hâte de voir ce que ça va devenir !
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Le Colbert est viable ... mais pas pour tout le monde. Ce navire est probablement l'une des plus belles réussites de WG de ces derniers mois. Le potentiel du navire est énorme mais en échange le skill requis pour exploiter ce potentiel est également énorme. C'est d'ailleurs comme ça que tous les navires de ce jeu devraient être équilibrés. Un navire est facile à jouer ? Ok pas de soucis, son potentiel maximum doit donc être assez faible. Un navire a un potentiel monstrueux ? Ok pas de soucis s'il est très dur à maîtriser. Malheureusement le jeu est truffé d'exemples ne respectant pas cette règle pourtant simplissime (coucou les roquettes des CV). Bref, le Colbert lui respecte cette règle et vu que les joueurs ne sont plus habitués à devoir "mériter" leurs navires à gros potentiel on se retrouve avec 90% des joueurs qui le testent le trouvant nul. Ce navire est directement "alimenté" par le niveau du joueur qui est dessus comme aucun autre navire avant lui (exception faite de l'Atlanta et du Mino radar). Un mauvais joueur n'en fera rien, un joueur moyen ... n'en fera rien non plus sauf coup de chance. Par contre quand on commence à comprendre ce que le navire peut et ne peut pas faire, comment l'utiliser pour peser sur la partie et aussi quand on accepte ses limitations il devient vraiment fun. Est ce que le Smolensk est meilleur ? Oui. Est ce que le Smolensk est plus intéressant à jouer ? Non. J'ai les deux, j'ai plus de 50 games dans les deux et je m'ennuie en Smolensk. Les dégâts sont évidemment bien supérieurs mais c'est ... trop facile.
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ST - Détection des Porte-Avions en batailles de clans.
Podalire replied to Tanatoy's topic in Expérience de jeu
Oh la vache, Stargate et moi on est d'accord sur un truc, il va pleuvoir :p PS : et t'es trop lent ^^ -
ST - Détection des Porte-Avions en batailles de clans.
Podalire replied to Tanatoy's topic in Expérience de jeu
Les CV RTS étaient potentiellement encore pires mais tu en croisais une game sur vingt donc au final ça restait un problème assez mineur à l'échelle du jeu. Pour ce qui est de la prise de conscience de WG elle est inexistante. Suffit de retrouver la vidéo qu'avait posté Flamu je crois sur le sommet des CC où l'employé de WG faisait un exposé là dessus et ne comparait que les parties AVEC CV avant le rework avec les parties AVEC CV après le rework. Si tu fais ça l'après rework est effectivement un peu mieux. Un peu. -
Dixit le mec qui a fini son dernier post par "mais faut jouer CV pour avoir le droit de parler" et qui a depuis édit le message en question. On est effectivement en train de tomber bien bas.
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Tu joues aussi mal que tu veux, c'est ton problème, n'impose pas ta médiocrité à ceux qui veulent jouer correctement. Merci. Pour ce qui est du reste de ton message, désolé d'être aussi abrupt mais tu te fous du monde. Anticiper quoi ? Les déplacements de petits avatars avec écrits "avions" dessus qui se déplacent à 150 nœuds dans un jeu où la vitesse moyenne est de 30 nœuds et où on considère qu'un navire comme le Kléber est extrêmement puissant parce qu'il arrive à dépasser les 50 nœuds ? Ah mais oui, j'oubliais je n'ai jamais joué CV ... oh wait, ah bah en fait si et j'ai à peu près les mêmes résultats que toi dessus alors que que je suis clairement pas main CV. On continue le mesurage d'e-[edited] ou on arrête là ?
