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Diesen Thread schließe ich dann hiermit ebenfalls. Du verstößt gleich gegen mehrere Forenregeln: a) Keine Diskussion über Moderationsentscheidungen b) Beleidigungen/Anfeindungen gegen einen Moderator und andere Forenteilnehmer
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Welche Nation ist wie aufgestellt?
floribe2000 replied to KnallfroschX's question in Neueinsteiger - Fragen
Mit ein bisschen Übung schafft man es auch im High Tier öfter mal, einen großen Teil der Torpedos in ein gegnerisches Schiff zu jagen. Auch dort fahren einige stur geradeaus. Das Entscheidende dabei ist, vorherzusagen, wie sich der Gegner verhalten wird und nicht nur blind der Zielhilfe vertrauen. Wenn du mit den DDs jetzt erstmal eine Klasse gefunden hast, mit der du Spaß hast ist das doch schonmal ein guter Anfang. Ich würde dir aber trotzdem empfehlen, dich genauer mit der Thematik zu befassen, besonders wie man richtig bzw. effektiv torpen kann, Spotting etc. Schau dir dazu am besten auch ein paar der Guides hier im Forum an, es gibt ja doch eine kleine Auswahl davon. -
Bevor das hier eskaliert, mach ich den Thread zu. Es gibt genügend andere Threads, in denen unter anderem auch schon verschiedene Möglichkeiten zur "Korrektur" des Reworks vorgeschlagen wurden und in denen diese Möglichkeiten diskutiert wurden. Nutzt bitte diese Threads anstatt das gleiche Thema zigmal durchzukauen. Abgesehen davon, bitte achtet auf den Ton bei solchen Diskussionen. Persönliche Anfeindungen müssen nicht sein, das bringt keinem was außer Ärger.
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Ich bin kein Fan der Regel, allerdings wüsste ich auch nicht wirklich, wie man das sonst machen sollte. Denn einerseits wird eben das hochsterben begünstigt, andererseits kann es einem helfen, wenn man viel Pech mit den Teams hat. Eine Idee, die mir mal gekommen ist, wäre, dass der Best Looser seinen Stern behält wenn er entweder mehr als 1500 Base XP (was in einer Niederlage im Ranked nicht das einfachste sein dürfte, denke ich mal) oder eine bestimmte XP Menge Abstand zum Zweitplatzierten hat. Dabei bleibt allerdings das Problem, dass wohl nach wie vor DDs und auch einige Kreuzer dadurch noch immer die sind, die darunter leiden. Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass ich im BB weitaus leichter auf "Stern sichern" spielen kann als im DD. Als DD schaff zumindest ich nur alles oder gar nichts Runden. Bevor man also was an der Regel mit dem Behalten des Sterns ändert, müsste man vielleicht eher mal die XP Verteilung an sich anpassen. Vielleicht bin ich auch einfach nur zu blöd, DD richtig einzusetzen, wenn ja, dann korrigiert mich gerne.
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Die Flint kann normal im Arsenal für Stahl gekauft werden, so wie alle bisherigen Belohnungsschiffe (abgesehen von den Alpha-/Betatest Schiffen). Seit dem Weihnachtsevent muss man nicht mehr zwingend davon ausgehen, dass Spieler in einer Flint so gut sind, es fahren inzwischen leider viele nicht übermäßig talentierte Spieler damit rum Und zur eigentlichen Frage: Wie Zemeritt geschrieben hat, ist es im Wesentlichen eine Atlanta. Mit dem Unterschied, dass sie kein Radar, sondern Nebel hat und ihre Torps weiter gehen als die der Atlanta. Die Nachladezeit sollte eigentlich gleich sein, standardmäßig müssten das 5 Sekunden bei beiden Schiffen sein.
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Ich würde jetzt einfach mal behaupten, dass das Hauptproblem hier du selber bist: Wenn du Flieger erst so kurz vor Abwurf siehst warst du entweder unaufmerksam oder der Gegner hat es geschafft, Inseln so zu nutzen, dass du ihn beim Anflug nicht sehen konntest. Wenn er es aber wirklich geschafft hat, sich anzuschleichen, dann dürftest du entweder zu weit vorne, zu weit hinten oder allgemein zu weit vom restlichen Team entfernt gewesen sein. Ansonsten siehst du außer den Longrange-Torpedobombern der Hakuryu alle Flugzeuge einige Zeit, bevor sie angreifen können. Mein Kurfürst hatte seit dem Hotfix keine Probleme mit Fliegern, es liegt also nicht am Schiff würde ich mal sagen.
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Der Rework wurde doch wirklich lange genug angekündigt. Trotzdem eben nochmal: Wie schon in mehreren anderen Threads zigfach erklärt, hatten die Träger einen zu hohen Einfluss im Spiel (sowohl für als auch gegen das eigene Team, abhängig vom Skill). Außerdem war WG wohl unglücklich darüber, dass die Carrier im Prinzip ein eigenes Spiel innerhalb des Spiels waren (RTS vs. Action). Deshalb wurden die Träger halt an das Action-System angepasst. Was genau allerdings an Schlachtschiffen gändert wurde müsstest du nochmal erklären, da wurde eigentlich, abgesehen von der Flak (die überall geändert wurde), nix großartig geändert.
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[ABSTIMMUNG] Soll ein eigenes Unterforum für den CV Rework erstellt werden? Ja? Nein?
floribe2000 replied to Allied_Winter's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich fände ein Subforum dafür prinzipiell nicht schlecht, da es damit einfach übersichtlicher wäre. Andererseits stellt sich dann halt die Frage, wenn man damit anfängt, wo hört es auf? Erstellt man dann für jede große Änderung ein neues Subforum? Was gilt als große Änderung? Deshalb sehe ich an der Idee Vor- und Nachteile. Abgesehen davon könnte ich mir gut vorstellen, dass es genügend Leute gibt, die dieses Forum nicht finden und dann doch wieder ihre Threads hier im Gameplay-Bereich aufmachen (wie auch schon von anderen prognostiziert). -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
floribe2000 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Bist du dir sicher, dass der 4er in deinem Team am Anfang des Spiels nicht doch in einer Divi war? Eigentlich müssten beide Schiffe in der Fail Divi vom Gegner vom MM als T5 betrachtet werden, es sollte nicht möglich sein durch Fail Divis unbeteiligte ins Gegnerteam zu ziehen. Wenn ich bisher solche Fälle hatte war entweder in meinem Team auch so eine Divi oder wir hatten z.B. Nen 5er anstatt dem 4er vom Gegner. -
Prinzipiell stehen die Chancen für den Träger mit dem Kraken wohl besser, da er ja scheinbar mehr Kills gemacht hat und das erstmal wirken könnte, als ob er mehr Schaden gemacht hat. Auf den ersten Blick zumindest. Aber: Kills != Schaden. Ich kann 200k Schaden, auch an wichtigen Zielen wie DDs, haben, ohne auch nur einen Kill zu haben. Genauso kann ich als T10 BB mit 50k Schaden trotzdem einen Kraken haben (beides reale Beispiele von mir oder Bekannten). Außerdem: Vielleicht hat der eine Träger früh seine Kills gemacht, das nutzt nur nix wenn der andere ihm dadurch alle Flieger weggeräumt hat und der Träger im Lategame damit nutzlos ist. Der Gegner kann hingegen in Ruhe Schaden machen und angeschlagene Schiffe rausnehmen oder schwer beschädigen, um das eigene Team zu unterstützen. Bei beiden Beispielen gilt: Teamplay ist entscheidend. Ein einzelner Träger kann eben nicht die Unfähigkeit eines gesamten Teams kompensieren (in Einzelfällen geht es, aber komplett alleine carrien ist doch sehr schwierig). Wenn die 5 Kills des Trägers die einzigen Kills des Teams sind, ist es praktisch wertlos. Wenn er ein gutes Team hat hat er damit vielleicht den Sieg gesichert. Zusammenfassung: Dein Beispiel hier taugt nix, da allein an den Erfolgen nicht wirklicht festgelegt werden kann, wie nützlich/hilfreich der Träger war.
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Flugzeugträger einfach Weg!
floribe2000 replied to Godzillacrafter's topic in Allgemeine Diskussionen
Unabhängig davon, dass dein "ich war gut mit ihr" nicht ganz meiner Definition von gut entspricht, sollte dir der Preis sowie die Forschungskosten erstattet worden sein. Beim ersten Start des Spiels nach dem Patch müsstest du rechts unten im Hafenfenster einige Benachrichtigungen bekommen haben, dass das entsprechende Schiff entfernt wurde und jeweils Credits und Freie Erfahrung gutgeschrieben wurde. Wahrscheinlich hast du es einfach nicht bemerkt, ich denke mal nicht, dass du es nicht bekommen hast, da es sonst scheinbar auch bei allen geklappt hat mit der Erstattung. Ansonsten würde ich dir empfehlen, dir mal die Patchnotes und Ankündigungen auf der Webseite durchzulesen, der CV Rework wurde wirklich früh genug angekündigt. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
floribe2000 replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich würde mal mit der Standardantwort anfangen: Versuch mal den Integritätscheck, vielleicht findet der was. Vielleicht könnte auch ein Mod das Problem auslösen oder es kommt von deinem Rechner (das ist so aber wohl ziemlich schwierig einzugrenzen). Bei mir macht das keine Probleme, dürfte also kein allgemeines Problem des Spiels sein. Wenn du Mods und Integritätsprobleme gecheckt hast, könntest du mal noch eine Neuinstallation versuchen. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
floribe2000 replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Sämtliche eingebauten Flak-bezogenen Module wurden ausgebaut und im Inventar durch Flak-Mod 2 ersetzt. Wenn auch andere Slots leer sind, hast du sie entweder ausgebaut, nie eingebaut, es ist ein Anzeigefehler oder tatsächlich ein Fehler auf der Seite von WG. Wenn du die ersten beiden Sachen ausschließen kannst und es trotz Neustart so bleibt, könntest du da höchstens mal ein Ticket an WG schreiben. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
floribe2000 replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
TinyTim: Wenige Raketen, guter Pen und relativ hoher Schaden pro Rakete HVAR: Viele Raketen, nicht so guter Pen und etwas geringerer Schaden pro Rakete Ausgehend vom Testserver würde ich sagen, dass die HVAR die bessere Wahl sind. Die Aufbauten von BBs kannst du damit auch pennen und gegen DDs sind die Dinger einfach bösartig. Die TinyTims sind da durch die viel geringere Anzahl schwächer, meiner Meinung nach. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
floribe2000 replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Im deutschen Wiki definitiv nicht, im englischen weiß ich es grade nicht sicher, aber ich glaube nicht. Bevor wir das anpassen können müssen erstmal Erfahrungen gesammelt werden, Skills die in der Theorie gut aussehen sind es in der Praxis nicht unbedingt und umgekehrt. -
[0.8.0] Fehlerbehebung im Sichtbarkeitssystem - Kommentare
floribe2000 replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Ich hätte zwar nichts gegen eine frühzeitigere Implementierung, aber die Argumente im englischen Thread sind nachvollziebar. Ich finde es auf jeden Fall gut, dass hier das (ziemlich eindeutige) Feedback der Spieler beachtet wurde. -
Update 0.8.0 – Bereit machen zum Abheben! - Diskussionsthread
floribe2000 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Verwechsel nicht DD und BB. Die BB hatten davor 16% und jetzt nur noch 10%, wenn hier einer was verliert dann die BBs und CA/CL (also so gesehen sogar ein DD-Buff). Das weiter gehende Radar mag nicht so toll für DDs sein, aber zu einem nicht unerheblichen Teil dürfte die Anpassung auch nur die Differenz zwischen den alten Tarnwerten und neuen Werten ausgleichen (mit Ausnahme der Edinburgh und Cleveland, die dadurch Stealth-Radar bekommen). -
individuelle heldenhafte Auszeichnung - was wird anerkannt?
floribe2000 replied to eutank4's question in Neueinsteiger - Fragen
Als heldenhafte Auszeichnungen müssten alle Auszeichnungen mit dem goldenen Kranz außen rum gelten. Also Dreadnught, Unterstützer, Großkaliber, Vernichter, Krake und Einzelkämpfer (kann sein dass ich was vergessen hab). Vernichtender Schlag und Erstes Blut haben nur die Einstufung "ehrbar persönlich", nicht aber "heroisch persönlich". -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
floribe2000 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
@MisterX2013 Einige Reaktionen hier waren vielleicht etwas überzogen, ja, aber du warst daran auch nicht unschuldig. Wenn du deinen Fehler einsiehst ist das aber ja nicht schlecht. Ich würde dir empfehlen, in Zukunft auf deine Wortwahl und Ausdrucksweise zu achten. Ich hatte, als ich deinen ersten Beitrag hier gelesen hab, auch erst den Eindruck, dass das nichts als Mimimi ist und du einer der beratungsresistenten, miesen Spieler bist, die hier oft auftauchen, sich einmal auskotzen und dann auf Nimmerwiedersehen verschwinden. Wer freundlich und nicht provokant/mit agressivem Unterton fragt, dem wird hier auch geholfen. Wie so oft, der Ton macht die Musik. Um ehrlich zu sein lesen sich deine Beiträge hier aber trotzdem so als ob du nicht wirklich eingesehen hast, dass du falsch lagst. Wenn ich mich da irre tut es mir leid, geschriebenes ist in dem Punkt teilweise schwer zu interpretieren bzw. man interpretiert falsches rein, weil man die vorigen Beiträge im Hinterkopf hat. Sowas wirkt z.B. als ob du es nicht wirklich verstanden hast. Angesichts deiner Beiträge würde ich nämlich mal davon ausgehen, dass das Problem eher spielerische Defizite auf deiner Seite sind und es nicht an den Mitspielern liegt (dass die oftmals auch nix taugen ist nix neues, daran kannst du aber nichts ändern im Gegensatz zu deinen eigenen Fähigkeiten). -
Lernt das World of Warships Team kennen!
floribe2000 replied to El_Fruchtini's topic in News und Ankündigungen
@Allied_Winter für die Contributoren gibts ne Liste, auch wenn ich nicht weiß, wie aktuell die ist (falls du mit CC die Contributoren meinst): Bei "Lernt die Community Contributoren kennen" -
Jutland, Daring und IFHE + RN DD Smoke
floribe2000 replied to Stormhawk_V's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich dachte mir am Anfang auch "Die Briten kann ich sicher ohne IFHE fahren, die AP macht das schon". Das Ergebnis war, dass ich mehrfach von Shima, Z-52 und natürlich den anderen Gun DDs zerlegt wurde, weil mein Team keinen Support geleistet hat und ich vor denen weder wegfahren noch sie (größtenteils zumindest) outspotten konnte. Dann also RPF gegen IFHE eingetauscht und tada, plötzlich kannst du jedem DD, der vor dir aufgeht, den Mittelfinger zeigen und ihn wegspammen bevor er überhaupt so richtig realisert hat, was da eigentlich passiert. Es bringt dem Gegner halt einfach nix mehr, zu winkeln, da die HE trotzdem ordentlich reinhaut. Nebeneffekt ist natürlich auch, dass man nach dem bekämpfen der DDs auch die BBs und Kreuzer schön nerven kann. Denn warum sollte man darauf verzichten, wenn man mit seinen anderen Aufgaben fertig ist? Klar, AP haut auf Breitseiten auch gut rein, aber wenn der Gegner winkelt stehst du ziemlich blöd da ohne IFHE. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
floribe2000 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ihr wart also 4 gegen 4. Im Normalfall hat immer der kitende einen Vorteil gegenüber dem pushenden. Wegdrehen und somit zu kiten ist da keine blöde Idee (außer die Schiffe oder Spieler des Gegners an der Stelle wären deutlich schlechter). Auch ein BB kann kiten, nicht nur Kreuzer oder DDs. Insbesondere als Repu macht das auch Sinn, da die beim weiteren Push wahrscheinlich einfach durch HE geschmolzen wäre. Ohne die Situation durch ein Replay zu kennen, kann man aber natürlich kein klares Urteil zu der Situation fällen. Abgesehen davon: In eine Shima, die weiß was sie tut, würde ich auch nur ungern pushen. Als Kurfürst oder Schiff mit Hydro bzw. Hydro-Support gehts noch, aber wenn die Shima ungstört torpen kann ist das Selbstmord und sonst nix. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
floribe2000 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Dürfen wir irgendwann in diesem Jahr/Jahrhundert oder doch vielleicht erst in diesem Jahrtausend mal mit Belegen rechnen? Ich hab grade erst meine Auswertung hier gezeigt, so schwer ist das nicht. Wenn du dazu nicht in der Lage bist frag ich mich, wie du es dann geschafft hast, WoWs zu installieren. Aber eigentlich willst du gar nicht mit Fakten argumentieren, oder? Dein subjektiver Eindruck ist alles was für dich entscheidend ist, Fakten könnten ja zeigen, dass es doch nicht so schlimm ist wie man selbst sagt. Aber was willst du eigentlich? Mitleid, Zustimmung oder sonst was in der Art? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
floribe2000 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
So, wie versprochen noch eine Statistik der Spiele vor der MM Änderung. Leider scheinen mit zwischendurch irgendwelche Logs verloren gegangen zu sein, anders kann ich mir den zeitlichen Sprung von 5 Monaten zwischendurch nicht erklären. Sind leider wieder nur 25 Spiele, da meine Logs nicht weiter zurückreichen (WoWs neu installiert ohne Replays und Logs zu sichern damals). Damit sind diese Statistiken NICHT wirklich aussagekräftig, aber immerhin vergleichbar mit meiner eine Seite zuvor geposteten Auswertung der Spiele nach der MM Änderung (gleiche Anzahl zum Vergleichen). Wie schon oben gesagt wieder 25 Spiele (theoretisch hätte ich noch 2 Spiele mehr gehabt aber die haben nicht in den Bildausschnitt gepasst und ich war zu faul, einen extra Screenshot davon zu machen. Wenn jemand sich so sehr an der geringen Anzahl der Spiele stört geh ich im Notfall mal alte Backups durchsehen, aber das war mir jetzt doch erstmal zu viel Aufwand. Aber wenns sein muss um das hier zu belegen, dann mach ich es so.) 15 Spiele als -2 Lowtier. Sind 60% Lowtier. Das ist definitiv mehr als bei meiner aktuellsten Auswertung (siehe Zitat): Weitere 5 Spiele als -1 Midtier. Das entspricht also 20% Midtier, der Wert ist etwas höher als bei meinen aktuellen Werten. Bleiben noch 5 Spiele als Toptier, was ebenso 20% entspricht. Vergleich zum aktuellen MM: Wie man sehen kann, waren die Werte vor dem Patch deutlich schlechter, es hat sich also tatsächlich etwas verändert. Als Zusammenfassung, die Werte sind die Differenz aus altes MM - neues MM; Angabe in Prozentpunkten als absolute Werte und nicht relativ: Lowtier -12% Midtier -12% Toptier +24% Somit also sehr klar erkennbar, dass insbesondere die Zahl der Toptier Spiele gestigen ist während sich die Lowtier Spiele deutlich verringert haben. Natürlich kann man hier Abweichungen nicht ausschließen, wie es in der Statistik fast immer der Fall ist, besonders da meine Datenbasis sehr klein ist. Wenn es jemand aber wirklich genau haben will, könnt ihr mir Screenshots eurer Statistiken schicken, dann würde ich das zusammentragen und auswerten, sobald jeweils (also vor und nach Änderung) mindestens 250 Spiele zusammengekommen sind. Wichtig: Damit am Ende keiner behaupten kann "Die WG Fanboys fälschen die Statistiken doch eh" bitte unbedingt Screens von der MxStat Auswertung, das dürfte nochmal etwas "fälschungssicherer" sein als einfache Excel-Tabellen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
floribe2000 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie wärs, wenn du mal nicht Teile einer Aussage aus dem Kontext reißen würdest? Ich habe deutlich geschrieben, dass es VOR dem letzten Patch mit der MM Änderung war. Ich würde auch behaupten, dass es mehr Richtung 60% als gegen 65% ging. Es handelte sich bei den dafür von mir ausgewerteten Spielen auch nicht um eine signifikante Anzahl, es waren knapp 20 Spiele. Aber ich kann heute Abend gerne einen größeren Zeitraum auswerten, ich gehe davon aus, dass sich die Lowtier Quote da zwischen 50 und 60% einpendeln wird. Dass du keine T8 Schiffe mehr kaufst ist ja schön und gut, aber worin genau liegt der Sinn, das zig mal zu betonen?
