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floribe2000

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  1. floribe2000

    OBS studio help

    For recording I'd recommend to use mp4 format with NVENC encoding, if your GPU supports it (don't know if a 950m supports NVENC, but I think it should). I use a bitrate of 25000 kbps for Full HD video recordings. 30k or 40k might be even better but for me 25k is enough (I don't publish those videos, I mostly use it to save replays of special games for myself, but the quality is fine). But I don't know if your system is powerful enough for recording with good quality, you'll probably have to reduce your ingame graphic settings for recording and I think that you won't be able to get more than 30fps for recording. If NVENC works with your GPU, the performance impact will be a lot smaller but there still is a performance impact.
  2. floribe2000

    Wie lang ist ein "Premium"-Tag? Und einiges mehr.

    Premiumzeit beginnt mit dem Kaufdatum bzw. dem Zeitpunkt, an dem man die Premiumzeit erhält. Ein Premiumtag entspricht 24 Stunden Premiumzeit. Da 24h immer 24h sind, ist es also egal, nach welcher Zeitzone das berechnet wird.
  3. floribe2000

    Testschiff ist nicht gleich Testschiff!! Was für ein "Murx" bei WG?

    Das sind keine Testschiffe, sondern Mietschiffe, die man durch einzelne Aktionen zum Ausprobieren bekommen kann. Die Verbesserungen werden meines Wissens am Ende des Mietzeitraums automatisch ausgebaut und ins Inventar verschoben, allerdings bin ich mir da grade nicht ganz sicher, das kann vielleicht jemand bestätigen oder korrigieren, der selber schon so ein Schiff im Hafen hatte. Stock und ohne Verbesserungen sind allerdings die meisten Schiffe relativ schwach. Da muss man halt mal ein paar Credits in die Hand nehmen. Und ganz ehrlich, so besonders selten sind Credits jetzt wirklich nicht. Das steht aber normalerweise bei diesen Schiffen in den Details dabei. Wenn du das nicht liest, ist das dein Fehler, nicht der von WG. Außerdem werden die Module am Ende des Mietzeitraums automatisch ausgebaut und ins Inventar verschoben. Vermutlich hast du aus einem der italienischen Container einen der Aufträge für den Vorabzugang zu den Italienern gezogen. Mit dem nächsten Patch wird die Raimondo dann zu einem normalen Tech Tree Schiff, das du aber behalten darfst. Anders als durch Aufträge aus Containern sind die derzeit nicht erhältlich.
  4. floribe2000

    Italian Arc - First part

    Removed 5 posts. One post is enough, if you post the same reply multiple times please report your post so we can remove the unnecessary posts.
  5. floribe2000

    Der Angriff im Schmutz beginnt!

    Off Topic Kommentar + Antwort darauf entfernt.
  6. floribe2000

    Der Angriff im Schmutz beginnt!

    Es ist trotz allem ein PvP Event. Ich schieße zwar zuerst auf die Bots, aber wenn ein Gegnerischer Spieler im Weg ist oder der das attraktivere Ziel ist, wird der versenkt. Wer PvE will muss andere Modi spielen.
  7. Thread geschlossen. Die Frage wurde beantwortet, ausgehend von den weitern Posts des TE scheint es aber, als würde er einfach nur Frust abbauen wollen. Daher ist hier jetzt zu.
  8. floribe2000

    T9 Matchmaking

    Thread geschlossen. Es gibt einen allgemeinen MM Diskussions-Thread.
  9. Die Smolensk mag lästig sein, wenn man aber weiß, wie man auf Gegner im Nebel schießt, ist sie eigentlich recht schnell tot. Das magische Wort hier ist Teamplay. Eine gut positionierte Smolensk mit Unterstützung ihres Teams ist ein sehr unangenehmer Gegner. Allerdings ist sie genauso schnell auch weg, wenn das Team sie im Stich lässt oder der Gegner entsprechend spielt.
  10. floribe2000

    Frust Therapie

    In diesem Thread geht es, wie der Name schon sagt, um die Frusttherapie. Daher ist davon auszugehen, dass das posten von Ergebnissen mit dem Gedanken erfolgt, zu zeigen, wie schlecht das eigene Team war. Somit ist das Posten eines solchen Ergebnisses als Naming und Shaming einzuordnen, solange die Namen nicht unkenntlich gemacht wurden. Abgesehen davon verstößt das Diskutieren einer Mod-Entscheidung ebenfalls gegen die Forenregeln. Bei Fragen kann gerne eine PN an den entsprechenden Moderator geschrieben werden, offene Diskussionen werden allerdings als Regelverstoß behandelt.
  11. floribe2000

    Nationen und ihre Stärken

    Deshalb hab ich es ja ausführlich beschrieben, was die Stärken und Schwächen der einzelnen Klassen und Nationen sind. Gewöhn dich am Besten an den Gedanken, dass es nicht eine Nation für alles gibt. Was du da beschreibst (guter Schaden mit Präzision auf Longrange) trifft am ehesten auf die Japaner zu. Allerdings bitte Bedenken, dass es nicht unbedingt immer sinnvoll ist, einfach auf maximale Reichweite zu spielen. Situativ kann man auch mit Kreuzern mal nah ran.
  12. floribe2000

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Replay an den Support schicken, das klingt schon irgendwie seltsam. Wir können hier auch nicht mehr machen als dich an den Support zu verweisen.
  13. floribe2000

    Nationen und ihre Stärken

    Ups, da hab ich ein bisschen was vergessen. Ich würde diese Anmerkungen mal noch in meinen Beitrag übernehmen, dann hat man alles gesammelt und kann das evtl. auch bei zukünftigen Fragen einfach kopieren
  14. floribe2000

    Nationen und ihre Stärken

    Wie schon von ColonelPete gesagt wurde, sind die Nationen nicht einheitlich. Ich versuch einfach mal, die Stärken und Schwächen aller Nationen getrennt nach Klassen zu zeigen, Träger lass ich erstmal raus. Alle Angaben beziehen sich vor allem aufs Hightier, Lowtier ist zu lange her als dass ich da noch vernünftig was dazu sagen könnte (und ganz ehrlich, im Lowtier spielt sich das meiste eh fast gleich). Japaner: DD: Der Tree zur Shimakaze hat meist gute Tarnung, starke Torps, aber ist im direkten Zweikampf aufgrund des hohen Reloads eher nicht so toll. Der Tree zur Harugumo hin hat ab der Akizuki sehr gute Feuerkraft, aber dafür weniger Torpedos, schlechtere Tarnung und schlechte Manövrierbarkeit CA: Eher Longrange-HE Spam, aufgrund der Präzision können aber gut platzierte AP Salven ebenfalls ordentlich Schaden machen. Haben ganz nette Torpedos, dafür eher langsame Turmdrehzeit. Außerdem gute Tarnung. Im Gegenzug nur Hydro, Def AA und Flieger, kein Radar. BB: Ziemlich Präzise, die Yamato hat die größten Kanonen im Spiel und dadurch 32mm Overmatch. Dafür weiche Seiten, kassieren auf Breitseite sehr leicht Zitadellen. USA: DD: Gun-Torpedo-Hybriden. Ordentliche Gunpower, aber im Hightier auch gute Torpedos. Dazu solide Tarnung und Manövrierbarkeit. Außerdem sehr langanhaltender Nebel, der sehr gut zum Support des Teams genutzt werden kann. CA (zur Des Moines hin): Starke AP, normale HE. Tarnung ok aber meist schlechter als die Japaner. Haben 10km Radar mit langer Wirkungsdauer, aber keine Torpedos. Werden oft nahe an Inseln gespielt wegen der hohen Flugbahnen (gilt auch für die CL). CL (zur Worcester hin): Guter Reload und damit starke Feuerkraft, gute Tarnung. Panzerung sorgt für viele Overpens, da praktisch nicht vorhanden. Dafür aber nur 9km Radar mit gleicher Dauer wie bei den CA BB: Relativ präzise, gute Allrounder. Deutschland: DD: Gun-Torpedo-Hybriden. Nicht ganz so tolle Tarnung wie Japaner, dafür im Hightier Hydro. Torpedos laden extrem schnell nach, dafür relativ geringer Schaden und maximal 10,5km Reichweite. CA: Eine Art Allrounder mit starkem Hydro. Sehr guter HE Pen, dafür unterdurchschnittlicher HE Schaden und schlechte Feuerchance. Die AP hat einen hohen Alpha Schaden, aber relativ wenig Penetrationsleistung. Haben im Nahkampf gute Panzerung, die aber auf Distanz wenig nützt. Für den Nahkampf sind auch Torpedos vorhanden. BB: Stark im Nahkampf aufgrund ihrer Panzerung, aber sehr groß und schlechter Tarnwert (einfache Ziele für HE Spammer). In der aktuellen Meta am Besten mit Überlebens-Skillung zu fahren und auf mittlere Distanz als Tank einsetzbar. Vergleichsweise ungenaue Kanonen. Frankreich: DD: Fokus auf Kanonen, aber für schnelle Angriffe nutzbare Torpedos. Tarnung ist besser als bei den Russen, aber nicht vergleichbar mit anderen DDs. Im Hightier sehr gute Ballistik mit guter HE und AP, werden vor allem als Kanonenboote gefahren. Außerdem extrem schnell (die schnellsten Schiffe im Spiel derzeit). CA: Sehr schnell, Panzerung ok (außer bei der Henri, die hat eine Art Trollpanzerung, schluckt viele Granaten und nimmt dabei kaum Schaden). Sehr gute Feuerkraft dank Reload Booster und großes Kaliber bei der Henri (240 mm). Guter HE Schaden und gute Feuerchance. Werden auch meist auf Distanz gespielt. Haben zwar Torpedos, aber die sind nicht übermäßig stark. Für den Notfall trotzdem brauchbar. BB: Sehr weiche Panzerung (kassieren sehr viel HE Schaden), aber kassieren kaum Zitadellen. Kanonen mit schnellem Reload und starker AP. Außerdem relativ schnell. Russland: DD (zur Khabarowsk): Kanoneboote. Tarnung eher weniger vorhanden, dafür sehr schnell und gute Ballistik. Werden meist als Kanonenboote gefahren, da sie auch noch die Möglichkeit haben, die Reparaturmannschaft auszurüsten. DD (zur Grosowoi): Allrounder, gute Torps und Kanonen, solide Tarnung. Dazu viel Utility wie Heal, Nebel und Def AA. CA: Relativ weiche Panzerung außer auf der Moskwa. Sehr schnelle Granaten mit flachen Flugbahnen und guter Penetrationsleistung. Die Moskwa hat außerdem sehr starke Panzerung am Bug, wodurch sie kaum zitadellen von vorne kassiert. BB: Im Nahkampf sehr präzise, auf Distanz weniger genau (aber immer noch zu genau dafür, dass es Nahkampf Schiffe sein sollen). Außerdem sehr robust, kassieren kaum direkten HE Schaden am Deck und sehr starke Frontpanzerung. Seitenpanzerung ist ebenfalls stark, auf kurze Distanzen aber sehr empfindlich an der Seite. Vereinigtes Königreich: DD: Einzel-Torpedoabwurf möglich, ordentliche Torpedos. Hohe Feuerkraft aufgrund des schnellen Reloads, Tarnung recht gut. Sehr langsam, dafür aber gute Beschleunigung. Außerdem viele Ladungen für den Nebelwerfer, aber dieser Nebel hält nur kurz an. Außerdem Hydro zur Selbstverteidigung und gegen Torps (gegen Schiffe und Torps 3km) mit langer Wirkungsdauer. CL: Guter Tarnwert, Panzerung praktisch nicht existent. Keine HE, dafür AP mit verbesserten Winkeln und verkürzter Zündzeit. Haben ab T5 alle Nebel. Im Hightier können sie anstelle ihres Nebels auch Radar ausrüsten. Außerdem haben ab T6 alle Kreuzer Zugriff auf die Reparaturmannschaft, ab T8 eine Art Super-Heal, der deutlich mehr HP wiederherstellen kann als normalerweise möglich. BB: Relativ weiche Panzerung, kassieren viel HE Schaden und gut zu treffende Zitadelle bei Breitseiten. Dafür verbesserte HE Penetration und hoher HE Schaden. Die AP ist allerdings auch nutzbar. Pan-Asien: DD: Besonderheit sind Tiefwasser Torpedos, die keine Zerstörer treffen können, dafür aber später entdeckt werden. Ansonsten ähnlich zu den US DDs. Besonderheit ist außerdem, dass ab T8 Radar anstelle von Nebel ausgerüstet werden kann. Italien: CA: Keine HE, dafür Semi-AP (SAP) und eben AP. Panzerung im Midtier eher nicht vorhanden, im Hightier aber durchaus einsetzbar. SAP hat erhöhte Penetration im Vergleich zu HE, kann aber abprallen, jedoch nicht overpennen. Im Gegenzug aber keine Brandchance. Im Hightier hohe Kanonenanzahl, aber auch sehr hoher Reload. Außerdem im Hightier sehr gute Ballistik, Granatenflugbahn und Geschwindigkeit ist mit den Russen vergleichbar.
  15. floribe2000

    CV-Ideen Sammelthread (keine Diskussion)

    2 Beiträge entfernt. Nur Vorschläge hier, keine Diskussionen.
  16. floribe2000

    Roma Dreckskahn mehr ist das nicht

    Thread geschlossen. Zur Diskussion über die Roma gibt es bereits einen Thread. Und für die Frusttherapie gibt es im Off Topic Bereich ebenfalls einen entsprechenden Thread.
  17. floribe2000

    wows intro oder trailer videos

    Ein paar Videos wurden ja verlinkt, aber denk bitte daran, dass diese Trailer möglicherweise urheberrechtlich geschützt sind. Ich denke es wäre am Besten, direkt Sehales oder Crysantos zu fragen, die können es wahrscheinlich sicher beantworten.
  18. floribe2000

    Show off your set-up!

    No. I wanted to replace it but there were other things that had to be replaced (smartphone and monitor, wasn't planned but it was necessary) and money is limited :(. The new cpu has to wait, probably until Ryzen 4000 next year
  19. Ich weiß ja, dass solche Bilder wie das entfernte eher aus Spaß gepostet werden und finde es selber ja auch lustig. Aber es ist eben auch meine Aufgabe, die Forenregeln entsprechend durchzusetzen. Dass ich mich dadurch hier nicht grade beliebt mache ist mir bewusst, aber manchmal muss es eben auch im Off Topic sein. Vieles geht hier durch, aber eben nicht alles. Normalerweise lese ich hier relativ wenig mit, wenn aber eben was reported wird, dann muss auch entsprechend gehandelt werden.
  20. floribe2000

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Ich hab einen Beitrag entfernt sowie eine Antwort darauf. In diesem Thread haben längere Diskussionen bzw. allgemeine Diskussionen zum Spiel nichts zu suchen. Benutzt entweder passende, bereits existierende Threads oder erstellt einen neuen Thread, falls ihr nichts passendes findet.
  21. floribe2000

    Welche Linie und welches Premschiff für Anfänger

    Am Besten ist es bei sowas auch gleich einen neuen Thread hier in dieser Sektion aufzumachen, damit ist es übersichtlicher. Aber zu deiner Frage: Ich würde generell den Help Me Discordserver empfehlen. Wer Fragen hat und diese normal stellt, bekommt dort sehr gute Tipps und Anleitungen, auch Divisionsspiele etc. https://discord.gg/c4vK9rM Allgemein gilt auch: Übung macht den Meister. Grade wenn du mit Computerspielen eher weniger Erfahrung hast wirst du wohl einige Spiele brauchen, bis es klappt. Dennoch würde ich an deiner Stelle auf dem verlinkten Discordserver vorbeischauen und einfach mal ein paar Fragen stellen.
  22. Beitrag entfernt, der gegen Regel 6 der Forenregeln verstoßen hat. Auch im Off Topic Bereich gelten die Forenregeln!
  23. floribe2000

    80 FPS gut ?

    Theoretisch reichen 80fps locker (selbst 30 fps wären ausreichend für WoWs). Ob eine so hohe Framerate Sinn macht oder nicht, kommt auch immer auf deinen Monitor an. Hat der nur 60Hz kann er eh nicht mehr als 60fps darstellen, dann könnte man die FPS theoretisch auch auf 60 begrenzen. Wenn du Mikroruckler hast, könnten das kurze Lastspitzen sein, wo dein System nicht ganz hinterher kommt. Die FPS Anzeige bleibt da vielleicht unverändert, aber trotzdem sind es mal ganz kurz weniger FPS, was man dann natürlich schlagartig merkt, wenn der Unterschied groß genug ist. Es muss auch nicht an der Graka liegen, wenn z.B. die CPU nicht mithalten kann oder aufgrund einer langsamen Festplatte (HDD, komplett vollgemüllte SSD) die Zugriffszeiten zu hoch sind, kann es auch ruckeln. Das hat juger ja auch schon erklärt. Wenn du hier deine restlichen PC Komponenten posten könntest, kann man eher eingrenzen, woran es liegen könnte. WoWs braucht z.B. auch relativ viel CPU Leistung, nicht nur GPU.
  24. So nicht ganz richtig: Keine Ahnung, ob die Winkel noch ganz aktuell sind, aber das sind auf jeden Fall die Werte aus dem Wiki.
  25. Dazu das hier: Vielleicht hätte ich Shatters und Abpraller schreiben sollen, das war das, was ich meinte. Abpraller bekommt man ja nicht ausschließlich durch die Autobounce Winkel, auch wenn der Winkel steil genug ist, man aber zu wenig Pen für die effektive Panzerung an der Stelle hat kann man bouncen (oder halt shattern, je nach Winkel soweit ich weiß). Was genau ist an meinem Text falsch? Ich sage, die Dinger sind als Nahkampf BBs ausgelegt, worin du mir ja scheinbar zustimmst. Gleichzeitig sind die aber auch auf höhere Distanz noch brauchbar, insbesondere die Kremlin (die niedrigeren Stufen sind deutlich ungenauer, ja). Und grade das ist etwas, was hier einfach nicht so sein sollte. Kremlins haben selbst auf >15km noch ein sehr gutes Trefferbild. Klar, sowas wie ne Yamato ist genauer, aber die hat dafür auch nicht diese extreme Nahkampfpräzision. Das Sigma zu reduzieren würde also diese Rolle betonen, grade weil man im Nahkampf aufgrund der Streuung eh nicht auf dieses hohe Sigma angewiesen ist. Es sind aber keine Testserver Erfahrungen, sondern Erfahrungen aus dem Livetest auf dem normalen Server.
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