Jump to content

Eric_Wolf

Players
  • Content Сount

    128
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    11118
  • Clan

    [IMPR0]

About Eric_Wolf

  • Rank
    Petty Officer
  • Birthday 03/10/1979
  • Insignia

Recent Profile Visitors

413 profile views
  1. Eric_Wolf

    Nasze osiągnięcia

    A taka tam bitewka wpadła na Jean Barcie
  2. Eric_Wolf

    Jak być deską po riłorku CV

    ja dodam jeszcze od siebie kilka porad: 1) na japońskich DD nie opłaca się pływać z przeładowaniem torped zamiast dymu. Dym teraz must have dla japońskich DD bo może dać wytchnienie od ataków CV. 2) warto pływać z modułem poprawiającym przyśpieszenie / zwalnianie, zamiast tym poprawiącym szybkość wychyłu steru. CV atakujacy od burty musi odmierzyć poprawkę, nagla zmiana prędkości celu na ostatniej fazie celowania utrudnia atak, bo CV może albo źle odmierzyć poprawkę albo spróbuje korygować pogarszajac celność ataku. z moich doswiadczen wynika iż najlepsze jest nagle zwolnienie prędkości. Trzeba wyczuć moment, jest na to doslownie kilka sekund. 3) bądź cierpliwy i przyczajony.
  3. Eric_Wolf

    Eventy - WG robisz to źle

    Wczoraj skonczyłem ostatni etap maratonu na Exetera. Grając wyłącznie na randomach. Najbardziej denerwowało ograniczenie do VIII tieru, bo nie chciało mi się wracać z Minotaura na Edynburga by zrobić np. misję na 1000 trafień działami artylerii głównej. Ostatnie dwa etapy - trzy okręty w jednej bitwie oraz 20 cytadel lekko frustrujące, no ale wyciągnąłem Warspite i wpadały po 2-3 cytadele w bitwie...przy okazji wyszło, że Gallant jest całkowicie niegrywalny jeśli są lotniska VIII tieru...zasięg AA 900 metrów...no jedynie zwrotność ratowała.Sam Exeter...cóż zagrałem nim jedną bitwę vs VII, potencjał jest, tylko miękkie strasznie i reload dział imho za wolny.
  4. Eric_Wolf

    Na randomach nie da się grać....

    heh...wczoraj trafił się mi w drużynie frustrat, który grając Loyangiem (losowanie VI/VIII, będąc jednym z 2 DD na stronę) zakomunikował, iż ponieważ w poprzedniej bitwie nie otrzymał wsparcia od drużyny w tej będzie całą bitwę obserwował będąc AFK)...po czym po rozpoczęciu bitwy dał całą wstecz...oczywiscie BB na jego flance bez DD została zmasakrowane przez wrogiego Fubukiego (którego pewnie Loyangiem wciągnąłby nosem) i zaliczyliśmy porażkę...brak słów na takich frustratów. rozumiem że można być weekendowym graczem i pewnych tematów nie ogarniać...ale taki jawny sabotaż?
  5. Eric_Wolf

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Wczoraj pograłem trochę DDkami X i IX tieru i w każdej bitwie miałem przeciw sobie Midwaya...no o ile byłem w stanie unikać ataków szturmowców, to zatapiały mnie na dwa naloty bombowcami nurkującymi...jeden nalot, kilka bomb w celu i połowa HP mniej. W pierwszej bitwie myśłałem, że trafił się jakiś unicum, który opanował do perfekcji tą technikę, ale w kolejnej trafiłem na kolejnego gracza na Midwayu, który też mnie posłał na dno w czterech nalotach (starczyłyby dwa, ale miałem Daringa i używałem naprawek). Słowem - jeśli trafisz DD wysokiego tieru na ogarniętego gracza w CV, to niestety nie pograsz, albo będziesz grać pasywnie.
  6. Eric_Wolf

    Aigle

    Wyciągnąłem Aigle z portu by towarzyć @malahaj1 w misjach japońskim niszczycielem na HMS Exeter i po buffie torped (z 7km na 8km) gra się tym Francuzem calkiem przyjemnie...
  7. Eric_Wolf

    Arms Race - Rankedy

    Z46 to bardzo dobry pomysł na rankedy. Primo - możliwośc puszczania torped co 68 sekund Secundo - hydro o zasięgu lepszym niż Jutland ( choć krócej trwające). L
  8. Eric_Wolf

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    pograłem od czwartku kilkadziesiąt bitew, głównie DD na poziomach VI -X i ile jeszcze w czwartek dało się grać na tierach VIII -X mając przeciw sobie nawet dwa lotniskowce, to w piątek i w weekend na DD tierów VIII-X jeśli w bitwie było CV (ogarnięte) nie było sensu grać. Szczytem była bitwa gdzie po przeciwnej stronie był testowany brytyjski CV X tieru prowadzony przez bardzo ogarniętego gracza, który sprawił że bitwę skończyłem po 3 minutach. Przedpiścy powiedzieli już chyba wszystko, z mojej strony małe resume i zapowiedź że już nie wydam grosza na WoWs (a przez ostatnie dwa i pół roku wydałem kilka tysięcy złotych na konto premium, golda i premium shipy) bo czerpanie satysfakcji z gry DD spadła niemal do zera (powyżej zera tylko jak nie ma CV w bitwie) dopóty nie zostaną poprawione bolączki, o których niżej. 1) nie ma permspota. Ale jeśli lotnisko chcę mnie znaleźć to korzystając z RDFa i hipersonicznej prędkości samolotów to mnie znajdzie dużo szybciej niż przed reworkiem. A że na ogół w pierwszej kolejności szuka właśnie DD to jesteśmy szybko wykryci i znana jest nasza pozycja ( i ewntualne plany). 2) przed reworkiem nawet jeśli CV znalazł mnie myśliwcami, to żeby mógł mi coś zrobić musiał liczyć na kolegów że skorzystają ze spota lub sprowadzić bombowce lub torpedowce ( oraz przeprowadzić skoordynowany atak) teraz prócz tego, że świeci mnie kolegom z drużyny może zaatakować mnie z rakiet i to nie raz, ale kilka razy pod rząd istotnie obniżając pulę HP. Schowanie się w dymie daje jedynie szanse mojemu CV że postawi nade mną myśliwcev (inna sprawa czy na to wpadnie). Przed reworkiem korzystając z tego, że CV mogło być zajęte innymi eskadrami była szansa wymknąć się z dymu. Teraz takiej szansy nie ma. CV po prostu poczeka (no chyba że nie będzie CV mu się chciało czekać na rozwianie amerykanskiego dymu) i poleci szturmowcami gdzie indziej. 3) o ile jeszcze na tierach VI nie spotyka się za wielu CA z radarami (poza losowaniami na VIII) to na X radary są dosyć powszechne, co w połączeniu z punktem 2 powoduje, że gra DD na X tierze to mordęga, bo jeśli w akcie desperacji schowam się przed CV w dymie za chwilę mogę zostać wyświecony przez krążownik z radarem) przez co większość czasu skupiam się nad tym jak przeżyć, zamiast skupić na wywiązywaniu się ze swoich zadań - to jest ( w zależności od rodzaju DD) zwalczaniu innch DD, rozpoznaniu czy zajmowaniu capów). 4) jeśli jeszcze wejdą planowane buffy radarów ( sorry, ale wydłużenie czasu oraz zasięgu to buff, a to że przez kilka sekund inni nie będą mnie widzieć to kosmetyka) oraz nerfy zalań od torped to granie DD przestanie mieć większy sens. Z punktu widzenia DD to w pełni podzielam i traktuje jak własny pogląd @Radeckij, że ten rework nic nie poprawił, a nawet pogorszył gamplay DD. Co zrobić żeby były grywalne? Podano wcześniej - wprowadzić mechanikę, iż okręty wykryte przez CV są widoczne tylko dla CV, a pozostali znają ich położenie tylko na minimapce. Rozważyłbym też usunięcie samolotów szturmowych z rakietami, ewentualnie zostawiłbym je ale kosztem braku możliwości wzywania patrolu myśliwskiego (skoro posłaleś myśliwce z rakietami to nie masz myśliwców do innych celów). Dodatkowo rozważyłbym obniżenie prędkości samolotów i zabrał im RDF.
  9. Odpaliłem, zagrałem 4 bitwy na VIII (Kidd, ale nie full AA) IX (Black) i X tierze (Daring i Shimakaze) w każdej bitwie były po 2 CV na stronie, które nie bardzo się mną interesowały, a jak już się zainteresowały (akurat grałem Kiddem vis VI tierowe Rangery i Ruyjo) to były masakrowane nawet bez włączenia wzmocnienia AA. Może miałem szczęście i nie trafiłem na jakiś Unicumów lotniskowych; Ale póki co to CV nie stanowi jakiegoś mega zagrożenia w porównaniu do tego co było kiedyś; Choć nie wiem jak będzie na BB i CA.
  10. Eric_Wolf

    HMS Jervis [VII]

    nawet na niego nie spojrzysz po przesiadce na Lightinga. Na Lightinga nie spojrzysz po przesiadce na Jutlanda.
  11. Eric_Wolf

    Nasze osiągnięcia

    A taka tam bitwa na dobranoc na Daringu...niby tylko 172k dmg, ale mówiąc szczerze myślałem, że przegramy tą bitwę. Na szczęście fortuna sprzyjała, a przeciwnicy popełniali błędy, które mogłem wykorzystywać... https://replayswows.com/replay/41010#stats czyli powtorka na WoWs Replays
  12. Eric_Wolf

    HMS Daring XT

    Podzielam poglad @rtfm_pl. Da się pływać bez IFHE. Oczywiście dmg będzie nieco mniejszy ale przy tym spamie PPeków, którym sypie Daring zawsze coś tam wejdzie. Te 4 punkty lepiej wykorzystać na radiolokację imho. Niektórzy grają na 3 perki za cztery punkty ( kamuflaż + ifhe + radiolokacja) ale odbywa się to kosztem jendego perku za dwa punkty i jednego za trzy.
  13. Z premek to buff przydałby się przede wszystkim Blyskawicy. Planują buffnąć Aigle, mogli by też przyjrzeć się i Blyskawicy. Spot do 6.5 plus, reload dział o 1 sekundę krótszy i gra muzyka.
  14. Akurta Ognievojowi jakiś buff się przyda. Od czasu nerfa kamuflażu na 6.1 km to była chyba najgorsza decha na VIII tierze. W walce artyleryjskiej z innym dd bez szans (2x2 130mm z 5 sekundowy reloadem).
  15. Ograniczenia radaru powinny uwzględniać wyspy. jesteś za wyspą i włączasz radar? wyspa odbija echo i nie widzisz co za nią jest.
×