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Capitaine_Clement

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About Capitaine_Clement

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    Officer Cadet
  • Birthday 12/06/2002
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  • Website URL
    https://capitaineclementwows.blogspot.com/

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  • Gender
    Male
  • Location
    Marseille, New Caledonia <3
  • Interests
    Saillig, riding horse and beautifuls girls^^

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  1. Capitaine_Clement

    Discussions sur les News

    Voici les stats des premiums allemands : https://capitaineclementwows.blogspot.com/2020/05/dev-blog-st-nouveaux-navires.html
  2. Capitaine_Clement

    Discussions sur les News

    https://capitaineclementwows.blogspot.com/p/quelques-petites-infos-autours-du-monde.html Un mini GK !
  3. Capitaine_Clement

    Discussions sur les News

    https://capitaineclementwows.blogspot.com/2020/05/dev-blog-st-portes-avions-allemands-z-35.html ST, CV allemands, Z-35
  4. Capitaine_Clement

    GRAND TOURNOI FRANCOPHONE

    GTF : informations, sondage pour l'édition 2 : https://capitaineclementwows.blogspot.com/2020/04/gtf-bilan-sondages-edition-2.html
  5. Capitaine_Clement

    Sous-Marins

    De ce que j'ai vu il n'y a pas de dégâts alliés des grenades ça fonctionne comme avec les autres classes je crois
  6. Capitaine_Clement

    Sous-Marins

    En plus de tout cela, j'ai maintenant deux trois nouveaux trucs : On retire le système bien sympa de guidage des torpilles, et les torpilles deviennent des torpilles normales. Ca résoudrai pas mal de problème (interactions sub / BB, one shoot, pb de batterie etc). Un sub pourra toujours tirer ses torpilles sous l'eau : celle ci émergeront dans tout les cas. Cependant un sub qui tire ses torpilles sous l'eau ne peut pas voir le truc blanc d'indication, c'est un désavantage. Un des gros problème c'est l'interaction sub vs sub avec cette solution. Donc on peut imaginer que si un sous marins est verrouillé comme cible alors les torpilles plongeront à la bonne profondeur, mais elles ne seront pas guidées. Et puis est ce que ça va rester fun??? Grande question. Sinon retiré cette méca débile de proxy spot un navire comme ça. Quand on est sous l'eau on peut rien spot puis voilà. Sauf un sub à la rigueur.
  7. Capitaine_Clement

    Sous-Marins

    Bon, c'est partir pour mon retour. Le problème soulevé pas Gasover de pouvoir caper en mode périscope doit être régler. Cependant, contrairement à ce qu'il propose, je préfèrerai continuer de pouvoir choisir la profondeur comme nous le souhaitons. Il faut cependant qu'il ne soit pas possible de caper en mode periscope, et qu'il y ait une transition type "palier" entre le mode surface et le mode périscope. Ah, les dégâts des torps notamment de l'allemand sont beaucoup trop élevés. Sinon, il y a effectivement un gros problème d'équilibrage avec les navires qui n'ont pas de depth charge. Alors, soit on les en équipe tous, ce que je trouve bof, d'autant que avec la maniabilité des BB, bon courage pour te positionner au dessus d'un sub. Alors, comment faire? Il faudrait obliger le navire à faire surface plus souvent. Donc déjà il faudrait supprimer cette mécanique de recharge des batteries à faible vitesse. Il faut faire surface, point. De même, supprimer la consommation passive d'énergie aussi. Si on fait ça et qu'en plus, on réduit énormément la vitesse de recharge en surface, alors le sub ne pourra plus rester indéfiniment dans un rayon de 3km d'un BB, il sera obligé de s'éloigner pour recharger ses batteries etc. C'est déjà un bon point. Sinon il faudrait aussi qu'en profondeur maximale (de 40 à 80m), un sub ne puisse plus rien voir (sauf la minimap), mais qu'il ne puisse pas non plus se faire détecter par hydro.
  8. Capitaine_Clement

    Sous-marins : Comment jouer

    Actuellement c'est le cas, ils sortiront d'abord dans un mode de jeu spécial, pour équilibrage, et peut être, après, en FFA.
  9. Capitaine_Clement

    Sous-marins : Comment jouer

    Je passe vite fait pour donner un petit avis vite fait sur la question, car les sous-marins, je les ais testés, dès la première itération des tests. Alors déjà, je ne pense pas être un "neuneu". J'ai encore énormément à apprendre, c'est normal : je n'ai que 1300 batailles FFA (les 1K batailles en coop datent de lorsque j'essayais de jouer avec 700 de ping XD. J'ai connu la couleur orange, pas de problème) . Mais je ne me débrouille quand même pas trop mal ! Et le jeu, ça fait 4 ans hier que je le suit (sans pouvoir y jouer pendant longtemps, malheureusement). Personnellement, je n'arrive pas à jouer cette classe de "neuneu" (je cite juste) que sont les CV. En dehors du Langley, j'ai eu la chance de tester l'Ark Royal et le T8 anglais. Ben ça donne rien. Juste pour info comme ça. Et mon W/R en DD c'est 53.91% pour le moment. Bref, assez discuté, maintenant les sous-marins. Déjà, en dehors de l'aspect équilibrage. Et bien déjà, les sous marins sont plutôt beau. Les fonds sont un peu modélisé, et c'est franchement stylé de plonger dans les eaux. De passer sous un navire. Franchement, ça claque, et j'aime beaucoup. Et oui, ça devrait ramener pas mal de joueurs ! Parce que ça créé un HYPE non négligeable. Les sous-marins, pour certains, représentent la possibilité de trouver une classe qu'ils affectionne particulièrement, aussi. D'un point de vue équilibrage et gameplay… Oui, le soucis principal, c'est que tu peux rien faire en termes de dégâts contre un DD (sauf si il reste dans une smoke, là, ça devient easy peasy). Sauf que ben, un DD, tu l'outspot sévère quand même. Et un DD qui reste spot, en général, ça fait pas long feux. Alors oui, ce DD peut te tuer, aussi. Détail non négligeable. Mais si ta team fait un bon focus, ben non, RIP le DD. Puis un croiseur léger et maniable, honnêtement. Tu spot un mino en open water… Bref voilà. Donc à mon sens l'arme principal contre DD et CL, c'est pas tes petites torps qui vont révéler ta position (ce serait dommage), mais c'est le spot que tu peux fournir. Et contre cuirassé . CV, oui, par contre, tes torpilles peuvent faire mal. Très mal. Donc avec un peu de chance ça devrait rendre les BB plus mobiles et les rapprocher des croiseurs hydro…? Faut espérer. Laissez moi rêver. Un point souvent cité : les sous marins sont lent. Et oui, c'est leur défaut ! Déjà qu'ils sont discrets et peuvent cap en fin de games si ce n'est pas trop risqué, heureusement qu'en plus ils vont pas à 50 nœuds ! Un autre truc sympa, c'est que ça ajoute des rôles aux DD et aux CL (bon, ils en avaient déjà beaucoup, je reconnais). Mais franchement, je trouve ça bien, la diversité que ça apporte ! Sinon je tenais à saluer le retour du mode surface, qui est franchement plaisant. Au plaisir les amis !
  10. Capitaine_Clement

    GRAND TOURNOI FRANCOPHONE

    Coucou ! Voici un article avec quelques informations ainsi que les prix du tournoi ! https://capitaineclementwows.blogspot.com/2020/04/grand-tournoi-francophone-information.html
  11. Capitaine_Clement

    GRAND TOURNOI FRANCOPHONE

    https://capitaineclementwows.blogspot.com/2020/04/grand-tournoi-francophone.html
  12. https://capitaineclementwows.blogspot.com/p/ocg-ocg-r.html Un petit article retraçant rapidement l'histoire du clan, détaillant les conditions de recrutement de la structure, mais aussi permettant l'organisation éventuel d'entrainements inter-clans. A cela s'ajoute un petit aperçu de l'implication d'OCGs dans la communauté francophone
  13. Capitaine_Clement

    Discussions sur les News

    https://capitaineclementwows.blogspot.com/2020/03/dev-blog-pt-equilibrage-des-navires-du.html Equilibrage des navires du jeu !
  14. Capitaine_Clement

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    C'est surement pas la meilleure partie du monde. Mais c'est ma première partie au KoTS, et c'est la partie qui à décidé de notre sort. Pour la première fois les OCG se qualifient !!!!!!!!!!! BRAVO !!!!!! Oh chu beaucoup trop heureux les gens là
  15. Capitaine_Clement

    WoWs dans les DOM TOM, ça passe ?

    Pourquoi j'ai loupé ce sujet moi? Venant de Nouvelle Calédonie, c'était totalement injouable, plus de 500 ms de ping, en moyenne plutôt 800 même. Mais c'est normal, on a pas la fibre, et ça passe par l'Australie, puis les USA pour arriver en Europe donc bon :p Voilà, c'est juste pour le petit retour d'experience^^ Mais bon la NC c'est vraiment le truc le plus loinnnn de l'Europe que tu puisses trouver en français je pense, donc bon X)
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