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Du liest scheinbar wirklich nur was du lesen willst und nicht was dein Gegenüber tatsächlich geschrieben hat... Ich schrieb von einem " Gefühl " für die Linie und nicht dass man TX nur gut beherrscht wenn man die vorherigen Schiffe gespielt hat. Und doch gibt es im Spiel selbst mit den deutschen " Kreuzerkiller " Zerstörern ein Beispiel hierfür. Durch den Vorabzugang haben einige direkt auf T8 gestartet und dann bitterlich beschwert dass ihre normale Zerstörerspielweise nicht funktioniert....
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50.000 Dublonen kosten aktuell 162, 00 Euro......
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Du scheinst dir bei deiner Analyse sehr zu gefallen, gleichwohl führstt du sie nicht genau aus. Ich schrieb nicht dass " immer und ultimativ " nichts gutes folgt sondern " zumeist ". Und Kritik hat WG in der Vergangenheit nicht interessiert denn sie wiederholen die kritisierten Praktiken mit schönster Regelmässigkeit. Konkrete Beispiele für das fragwürdige Gebahren von Publishern bezüglich Spielinhalten ? Gerne: https://venturebeat.com/2021/02/23/bethesda-faces-broad-class-action-lawsuit-over-fallout-4-dlc-as-microsoft-takeover-looms/ https://www.heise.de/newsticker/meldung/Star-Wars-Battlefront-2-Gesperrter-Darth-Vader-beschert-EA-Reddit-Shitstorm-3889224.html Es gab in der Vergangenheit einige Beispiele in denen findige Gamer in den Dateien eines Hauptspiels entsprechende Inhalte gefunden hatten die man nur mittels Geld/DLC freischalten konnte die aber eigentlich Teil des Hauptspiels sein sollten. Vom Vorbesteller Blödsinn ganz zu schweigen. Und deswegen auch das Bäcker Beispiel denn gerade die älteren Gamer kennen noch den Unterschied zwischen einem Vollpreisspiel und dem Unterschied zwischen Add-ons und (Mikro) DLCs. Insbesondere was den Umfang im Verhältnis zum Geld betrifft. Das findet sich natürlich auch aktuell. Ein Red Dead Redemption 2 bietet mehr interessanten Inhalt als zwei Asssasins Creed Games und die Witcher 3 DLCs sind für sich genommen mit mehr Inhalt gefüllt als die Teile der Far Cry Reihe.
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Wer - wie hier gesehen - 43.000 Dublonen für ein Silberschiff ausgibt interessiert sich in der Regel nicht für 20 Millionen Credits und Free XP. Und wer vier Wochen warten als Problem sieht.... Und da reden wir auch gar nicht über den Aspekt dass das hochspielen einer Linie dir ja auch ein " Gefühl " für die Schiffe gibt und es - zumindest mir - auch viel mehr Spass macht mit einem bestimmten Kapitän zu spielen den man dann für den TX hochzüchtet. So mache ich dass aktuell mit der Derflinger und Lütjens.
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Wenn du normalerweise für zehn Brötchen 4,00 Euro bezahlt hast, die direkt mitnimmst und dann zu Hause 10 leckere Brötchen isst, ist das normal. Wenn der Bäcker dir aber für 5 Euro 8 Stück direkt verkauft, das neunte in einer Stunde verspricht und das zehnte am Abend, du dann zu Hause feststellst dass die Brötchen kleiner als üblich sind und auch noch vom Vortag sind, bist du sicherlich nicht glücklich. Niemand der bei klarem Verstand ist argumentiert dagegen dass Publisher/Entwickler mit ihrem Produkt Geld verdienen. Aber dann sollte das ganze auch die entsprechende Qualität aufweisen und keine Rückschritte. Wenn ich merke dass normale Spielinhalte aus dem Originalgame entfernt wurden und mir dann per DLC als " exklusiv " verkauft werden sollen, bleibt mein Geld bei mir. Und bei Aktionen wie dieser mit der Schlieffen könnte es mir egal sein, wenn WGs Gebahren in der Vergangenheit nicht gezeigt hätte dass diesen " Testballons " zumeist nichts gutes folgt.
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Direkt zwei Schlieffen in einer Division in meinem Team gehabt....nicht normal. Benutzerprofile: privat
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Mich würden da schon die Zahlen interessieren. Ich meine mich zu entsinnen dass man beim letzten Mal bezüglich der 100.000 Kohle bei unter 100 Millionen Credits nicht den Hauch einer Chance hatte.
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Ich warne euch WG, wenn ich meine Credits nicht zurück bekomme schicke ich euch den Uwe vorbei:
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Ich habe vorsichtshalber mal einen Screnshot von meinen Geboten für Kohle und Kapitän gemacht. Bevor mir WG nachher erzählen möchte dass es da leider " technische Probleme " gegeben hat. Man weiss ja nie....
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Wenn jemand einerseits bereit ist fast 200 Euro für ein virtuelles Schiff zu bezahlen aber gleichzeitig nicht einmal weiss/nicht wissen will dass es sich um ein reguläres Silberschiff handelt dass er in wenigen Monaten frei erspielen kann, dann kann man wohl zurecht sagen dass es sich nicht gerade um die hellste Kerze auf der Torte handelt.....
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Dass es für WG überhaupt keinen Grund gibt ihre Praktiken zu ändern habe ich gerade erlebt als ich auf eine gegnerische Division mit einer Jean Bart und zwei Prinz Rupprecht getroffen bin. Beide Prinzen habe ich versenkt.
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Das weiss ich selber. Aber darum geht es hier nicht. Sondern dass eine Klasse sich direkt unsichtbar machen kann während ihr Gegner - ganz gleich wie nah er ist - nichts dagegen tun kann und natürlich zusätzlich weiterhin von allen anderen Klassen gesehen werden kann. Mit dem U-Boot tauche ich ein wenig abseits von ihm hoch, gehe auf 20-30m und jage ihm die nächsten Aale aus unmmitellbarer Nähe rein. Rinse and Repeat. Und da ich so nah bin kann der Kreuzer oder das Schlachtschiff auch seine U-Boot Flieger nicht effizient einsetzen.
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Gleichwohl ich auch da nichts gutes gehört habe. Battlefield goes Call of Duty Warface....Na ja ich werde es dieses Wochenende ja sehen.
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Wenn das kein Trollversuch ist passt zumindest der Name zu jemandem der 30.000 Dublonen für ein Silberschiff ausgibt....
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Die Dinger tauchen völlig entspannt auf, werfen Torpedos ohne auf Seerohrtiefe zu gehen und tauchen dann entspannt wieder ab und je nach Stufe schicken dich bis zu 6 Torpedos in ein nasses Grab ohne dass du etwas dagegen unternehmen kannst. Die Ant-U-Boot Flieger sind dabei ganz besonders witzlos. Danke WG ihr habt etwas geschafft was ich bis dato nicht für möglich gehalten hätte: Eine Klasse ins Spiel gebracht die noch toxischer als die CVs ist. Gratulation zum neuesten Geniestreich..... Sehales erklär mir mal allen ernstes folgende " Logik "...: Jedes Schiff wird auf 2km Distanz gesichtet, ganz egal ob es im Nebel steht oder sich sogar HINTER! Inseln befindet. Aber U-Boote können völlig entspannt 80m unter dir hinwegtauchen ohne gesehen zu werden....
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Für einen derartigen Blödsinn gebe ich keine Dublonen aus.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
JackRansom replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Welches ist der höchste Komplexitätsgrad bei den aktuellen persönlichen Herausforderungen für deutsche Schlachtkreuzer ? -
Verbesserungsvorschlag zu Konvois
JackRansom replied to ZeRonin_de's topic in Allgemeine Diskussionen
Es wäre ebenso sinnvoll wenn die Angreifer den Weg und das Ziel des Konvois nicht kennen würden und ihn erst mal finden müssten. Der Weg des Konvois könnte im Ausgleich ein wenig länger sein. -
Wenn ich von Gegnern umzingelt bin, die Geschosse rechts und links einschlagen, Flugzeuge wie wütende Hornissen über mir kreisen und Torpedos auf dem Weg zu mir sind, bleibe ich gelassen denn eines sollte dem Gegner klar sein:
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WG ist das völlig egal. Oder interessieren sie sich für die Kritik und Anregungen der Community im Hinblick auf das CV Rework ? Sie können eine völlig neue Schiffsklasse und damit Premiumschiffe, umgewandelte Free XP für Forschungspunkte mittels Dublonen etc an die Wale bringen. Nur das zählt. Wo wäre das Problem gewesen den U-Booten extrem starke reguläre Torpedos mit hoher Nachladezeit zu geben ( um quasi das Unterwassernachladen zu simulieren ) ? So das U-Boote sich ihr Ziel sehr genau aussuchen müssen aber wenn sie treffen dann richtig! Jetzt dürfen wir stattdessen mit Lenkwaffentorpedos und magischen Verschwindetricks leben. Und Gott alleine weiss welche " Spezialfähigkeiten " man den russischen U-Booten geben wird weil die heimische Kundschaft ansonsten einen Aufstand macht wenn nicht auch hier " RUSSIA STRONK! " gelten würde....
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Einen hirntoten Schlachtschiff- oder Zerstörerfahrer kannst du ausgleichen. Einen hirntoten Trägerkapitän aber nicht, dafür hat diese Klasse zu viel extremen Einfluss. Und das gleiche mit U-Booten.
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120 bis 160 Euro ? Da kannst du mit Schnickschnack wie Flaggen und " Extraspecialtarnung und Kapitän mit einzigartigem Voiceover ( das stundenlange Lachen der WG Oberen bezüglich ihres neuesten Geniestreichs ) eine 2 als erste Zahl setzen. Und die Dinger werden weggehen wie warme Semmel. Wäre ich im entsprechenden Team von WG wäre würde ich einfach ein Superschlachtschiff als Premium ankündigen dass schlicht und ergreifend " H-44 " heisst. Und zack, kann ich eine 3 als erste Zahl setzen.
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Ein einziger CV reicht vollkommen um das Spiel für die jeweilige Seite zu ruinieren. Insbesondere wenn dein Team den 40% Winrate Vollpfosten hat während auf der anderen Seite Admiral Nimitz höchselbst sitzt. Und genau so wird es mit den U-Booten auch sein. So oft kannst du gar nicht " Repair " drücken als dass dich das U-Boot immer wieder völlig seelenruhig pingt. Mal abgesehen davon dass du ja noch den HE Spam, reguläre Torpedos, Flugzeugschaden etc. kontern musst. Und in einem russischen Schlachtschiff und kommenden deutschen Schlachtkreuzern auch nur eine begrenzte Anzahl Repairs hast. Wird sehr lustig mit einer Balao die dir aus 14km in Ruhe 6 Torpedos frontal und 4 aus dem Ar......entgegenwirft und in deine Zitadelle lotst. Balans und Spreadsheet......
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Bereits jetzt im Ranked dominieren U-Boote die von einem Kapitän mit einem funktionierenden Gehirn gespielt werden. Wer bei WG die Idee mit " Homing " Torpedos hatte, sollte spätestens jetzt merken dass er ein Alkoholproblem hat und die Wodkaflaschen aus dem Haushalt verbannen....
