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JackRansom

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Everything posted by JackRansom

  1. JackRansom

    Limitation of Destroyers in high Tier Games

    With fixed Numbers for every class, while the Cruisers would get the " highest " Numbers, i guess the waiting time problem could be avoided.
  2. JackRansom

    Limitation of Destroyers in high Tier Games

    Guess what i already play DDs above T5....And especially amazing how you managed to take a Look at my Hipper and how i played it.... And to the general topic. Large numbers of Battleships can be annoying but as i said before at least you can detect them very easy and get several signals where they aim, when they fire etc. Thats differnet towards the submarines...äh i meant Destroyers.
  3. JackRansom

    Limitation of Destroyers in high Tier Games

    Stay in the Shadow...Yeah great advice. While our DD can more or less avoid the Torpedo swarm, i in a Roon or a Hipper dont have the agility for fast enough Turns. And even if i can spot the DD, there is no possibility to destroy it with one single strike ( if he has full HP ) if not for the rare exception of Detonation. But he on the other side can do with it Torpedos without any Problems. And Yamatos may be a menace but at least i can see ! them and therefore also know when and at which direction they fire and how long until they reload.
  4. JackRansom

    Limitation of Destroyers in high Tier Games

    Its not only about the Shimakaze. Its the general negative effect on the Gameplay that comes with higher Numbers of any Destroyers.
  5. Ich frage mich trotzdem warum Wargaming dem deutschen TX nicht die " magische Marke " von 90.000 HP geben wollte. Ja es mögen nur 2000 HP mehr zum jetzigen Zustand sein, aber " nur " 88.000 HP während die beiden anderen TX Schlachtschiffe über 90.000 haben wirkt einfach seltsam. Auch der geringe HP Pool Abstand zwischen der Friederich und der Kurfürst ist " gewöhnungsbedürftig ".
  6. JackRansom

    Reelle Strafen in Chat und Game

    Nun der " Ingame " Chat verschwindet mit dem Ende des Spiels und oftmals auch direkt während einer Partie weil neue Kommentare die alten verdrängen. In einem Forum wie diesem ist dies natürlich anders und wird dementsprechend anders bewertet und behandelt. Aber auch im Spiel kannst du bezüglich des Chats verwarnt werden bzw. für einen oder mehrere Tage vom Chat ausgesperrt, es müssen dich nur genug Personen innerhalb einer Partie melden.
  7. JackRansom

    WG finally did it, high tier is even more [edited] now

    You realize that Torpedoes cost money as normal ammunition ? And as the Shima can fire 15 Torps at once....
  8. JackRansom

    Idee gegen BB- Camping

    Ein Belohungsprinzip wird immer den positiveren Effekt gegenüber Bestrafungen haben. Kreuzer die Extra XP bekommen wenn sie innerhalb einer bestimmten Reichweite zum den eigenen Träger feindliche Flugzeuge und Zerstörer vernichten. Zerstörer die belohnt werden wenn sie spotten, ein Ziel vorgeben und dieses dann versenkt wird. Etc Etc. Das vermeintliche " campen " auf höheren Tiers - auch aber nicht nur von BBs- ist nun auch einmal den hohen Reparaturpreisen und der geisteskranken Torpedoreichweite und Menge geschuldet. Kein Wunder bei bisweilen 4- 5 Zerstörern auf jeder Seite. Niemand möchte als der Idiot darstehen der in den Schwarm von 15 Shima Torpedos fährt. Deshalb verwaist die Kartenmitte sehr oft direkt von Anfang an ( bzw. ist ein reiner Zerstörer Spielplatz ) und dabei bleibt es oft bis zum Spielende. Als US Schlachtschifffahrer kommt dann noch die geringere Geschwindigkeit hinzu, mehr als einmal habe ich erlebt wie das Team sich im Chat ein Ziel gesetzt hat, man nimmt Kurs auf das Ziel, gibt Vollgas und dann...passiert erst mal lange nichts weil man schneckenhaft daherschleicht. Oder aber man fährt los und der Rest des Teams startet aus Gründen die man wie Stau wissenschaftlich untersuchen sollte, einen Lemming Train in die andere Richtung und man steht dumm da. Es gibt also viele Situation warum gewisse Spieler sich zurückhalten und wie einige bereits im Vorfeld schrieben, kann so mancher auch dadurch teamorientierter handeln als " LEROY JEEEENKINS " mässig kopflos nach vorne zu stürmen.
  9. Ich bin da ganz offen: es wäre einmal schön gewesen auch auf deutscher Seite ein Schiff auf dieser hohen Stufe zu haben das mehr als positiv heraussticht. So wie eben im japanischen und amerikanischen Baum auch zu finden. Und dabei meine ich keine " Wehraboo " artigen Eigenschaften/Stats. Aber natürlich werden die Leistungen und Eigenschaften der deutschen Schlachtschiffe von T3 bis T8 weitaus interessanter sein da natürlich der Großteil der Spieler eben jene sehen wird. Ich denke in dem Bereich wird es eher so manchen " Zumutungsthread geben ". Unabhängig davon ab dann auch wirklich berechtigt....
  10. Und in Kombination mit nur 88.000 HP, dieser Länge und der mangelnden Flak wird ihr auftreten bei den feindlichen Kapitänen wohl keine Sorgenfalten aufkommen lassen sondern ein freudiges Lächeln....
  11. Ja nur machen wir uns nichts vor, Wargaming ist bei der erstellung von " fiktiven " Schiffen schon immer ein wenig kreativ gewesen. Die Drillings Türme aus den Indiana Jones artigen russischen Archiven waren/sind da nur ein weiteres Mosaikstück. Und da die Kurfürst als T X Schiff keine Upgrades hat, finde ich die jetzige Darstellung inklusive dem sehr überschaubaren Deck ( Flak scheint doch ein wenig Mangelware zu sein ? ) für mich persönlich nicht sehr ansprechend. Da ich sie persönlich aber wahrscheinlich niemals fahren werde ist es aber einfach nur eine persönliche Frage der Ästhetik.
  12. Ich finde das Design langweilig, einfach eine übergroße Hindenburg. Schade da wäre mehr drin gewesen.
  13. JackRansom

    Colorado,powerful but useless guns

    Every Line hat its " grinding " Ship and for the US BBs its the Lolorado. Which is especially annoying when you come from the New Mexico which is a pretty nice Ship. With the Colorado you still have that awful speed of US Battleships, no range and the dispersion of her Guns is horrible. So you need to close the distance which is a pain in the [edited]because..yeah the " Speed ". That Ship nearly made me quit the US BB Line at all. Now i am happy with the NC and just eager to see the german Battleships while i personally never want to go over T8, its just dont seems worth the time and money. Especially after the first rumors about the german TX being just another version of the Montana and therefore also no match for the Yamato....
  14. JackRansom

    Colorado,powerful but useless guns

    The only positive Thing to say about this....this...this Ship is that the North Carolina follows her. I can feel with you i had to gone through the Pain and Agony playing her while watching japanese T7 Nagatos next to me....
  15. JackRansom

    H-41 Tripple Turrets

    Which makes them together with their two main weapons systems while one can be fired invisible pretty unbalanced but that is another case...
  16. JackRansom

    H-41 Tripple Turrets

    With all due respect but if you honestly believe that some gaming Company got out of nothing access to mysterious " russian archives " and find there totally new information while even the official german institutes have never ever knew anything like that, you are more than naive. Its totally fictional like the majority of the Ships in this Game or at best its a strange mix of real ships with paper and fictional designs. i have no Problems with that but at least they could spare us the Crap excuses why they are choosing this configuration.
  17. JackRansom

    Cruisers, HE shells and fire onboard

    Its sad they when people like you try to start a discussion and the usual answer by some people is always " Hurr durr you dont know how to play "... That Fire is sometimes ridiculous and a lot of people - not only BB players - are criticizing it for a good reason. And in terms of the gameplay it would make far more sense if it would effect the HP in general but the Modules. No more AA, Torps, damaged ( but not completly destroyed ) Engines and Rudder ! etc would also be a serious Threat.
  18. JackRansom

    DD´s Torpedo ammo reserve RL

    Nun einmal ganz unabhängig von einer Realismusdebatte die bei einem Arcadespiel wirklich unangebracht ist, kann man bezüglich der Zerstörer wirklich ein paar störende Punkte anmerken ohne dass dies als " whining " ausgelegt werden sollte. Die Zerstörer besitzen im Grunde genommen zwei ! Hauptwaffensysteme, die Geschütze und die Torpedos. Die amerikanischen und russischen DDs sind dabei auf höheren Stufen mit ihrem konstanten Feuer eine wahre Pest, insbesondere in Kombination mit Rauch. Im Gegensatz zu den Geschützen - auch aller anderen Klassen - bekommt man keinerlei Anzeige über einen Abschuss der Torpedos und dadurch keine Information bezüglich ihrer Position und dementsprechenden Zeitraum bis das Nachladen beendet ist. Kombiniert mit der Tatsache dass sie wie romulanische Warbirds aus dem nichts auftauchen und wieder verschwinden können ist dies schon ziemlich unfair. Dazu kommt dass sie im Gegensatz zu den anderen Klassen quasi in weitere Unterklasssen unterteilt sind. Denn was sollen sie nun darstellen ? Zerstörer im klassischen Sinn ? Schnelle Torpedoboote ? Oberflächen " U-Boote " ? Nun sagen einige dass man natürlich ausweichen sollte/kann und selbst schuld ist wenn man von Torpedos getroffen wird. In vielen Fällen handelt es dabei um die selben Personen die sich dann beschweren wenn Schlachtschiffe eher im Hintergrund agieren anstatt etwas weiter vorne mitzumischen denn so schnell und gut kann kein BB ausweichen wenn z.B eine Shimakaze ihren 15er !!! Torpedospread loslässt. Die Auswirkungen machen sich insbesondere in den Matches bemerkbar wo die Punkte erobert und gehalten werden müssen. Die Zerstörer preschen vor, schiessen ohne Risiko Torpedos, verwenden unter Umständen Rauch während der Rest sich aus der Kartenmitte aka der Torpedotodeszone zurückhält denn niemand will der Idiot sein der von vier-fünf Torpedos versenkt wird. Und dann beginnt das " Snipern " auf Distanz dass so viele insbesondere auf den höheren Stufen mittlerweile nervt. Natürlich ist Teamplay ein Weg dem entgegen zu wirken aber seien wir doch ehrlich das Spiel aka Wargaming fördert dies nicht wirklich. Wie wäre es denn mal wenn z.B Kreuzer XP Punkte erhalten wenn sie in der Nähe eines Schlachtschiffes Flugzeuge oder Zerstörer vernichten ? Wie wäre es mit Extra XP wenn man einen Gegner zerstört der ein Teammitglied bereits ein Weile " beharkt " ? Und ja wie wäre es endlich einmal mit Clans !? Und bessere Kommunikationsformen. Denn teilweise kann man sich im Chat die Finger blutig tippen um auf eine Situation hinzuweisen oder um Aktionen wie Schutz oder Primäre Ziele zu bitten/erteilen, es hilft vielfach nichts weil man ignoriert wird. Für viele - und dazu zähle ich mich auch - wirken Zerstörer dadurch auch deswegen so nervend und nicht gebalanced weil sie jene Klasse sind die im Grunde genommen am wenigsten auf gutes Teamplay angewiesen ist, auch Solo und bei völliger Ignoranz des Teams kann man dort genug Schaden austeilen oder sich aus einer gefährlichen Situation zurückziehen. Und so selbst bei einer Niederlage mit genug Credits und XP herauskommen um in der nächsten Runde unverändert das gleiche zu tun...
  19. JackRansom

    New German Premium BB sighted!

    The Tirpitz has 380mm Guns and the US BBs since the Colorado upwards 406mm.
  20. JackRansom

    Kreuzer VS BB

    Na ja seine wir ehrlich, bei der übertriebenen Anzahl von Zerstörern im Spiel und ihren ungebalancten Fähigkeiten ist es kein Wunder das Schlachtschiffkapitäne eher defensiv fahren. Insbesondere im Hinblick auf die Reparaturkosten. Ein versenkter Zerstörer tut dem reellen Inhaber nicht weh, selbst auf höheren Stufen. Bei einem Schlachtschiff sieht das ganze anders aus...
  21. JackRansom

    Frust Therapie

    Seitdem ich endlich meine Colorado in den virtuellen Abfluss schmeissen konnte und auf die North Carolina umgestiegen bin, ist die Situation wie verhext. Ich habe gut und gerne 80 % aller Spiele verloren und neben meinem eigenen Unvermögen und der Umstellung auf das neue Schiff, scheinen sämtliche Zerstörerkapitäne im eigenen Team ihren Verstand an der Hafenkneipe abgeben zu haben. Ich hatte bisher mehr als genug Situationen wo unsere Zerstörer ohne Unterstützung mit Volldampf voraus gefahren sind, entdeckt wurden und sofort vom Gegner zerstört wurden. Das Spiel läuft gerade einmal zwei Minuten und alle drei eigenen Zerstörer sind bei Neptun während der Gegner noch alle vier übrig hat. Im Grunde genommen kann man dann auch direkt abbrechen oder sich in die Ecke verkriechen damit man zumindest die Reparaturkosten spart....
  22. JackRansom

    World Of Battleships

    Maybe. But the Yamato fells under the same gameplay mechanics the Destroyers lack. First of all i can see here from almost everywhere. Further to that i can see at what or whom her cannons are aimed and when she fires i see it either on the Minimap or directly visually giving me a Signal how long it takes until she reloads. Destroyers ? No indication if the Torpedos were fired unless you are so close that you are History. No sign on the Minimap and so absolutly no risk for them. And the Torpedo Arcs give everyone with the exception of other Destroyers almost no chance to avoid them once you see them coming. I said it in a different thread, i say it here and i will say it again although i know that nothing will change in this Case and People will insult me: Destroyers are right now more like U-Boats without their disadvantages. Steathly like a romulan Warbird and the agility of a Squirrel on Speed with long range weapons that can be fired constantly without any risks. And when they put Smoke you can almost turn around because they can fire out of there without being at least spotted for a brief moment giving you mabye a hint about their course and a chance to hit them. So that Rock/Paper/Scissors Concept that works on every other Class is thrown overboard with them. I still have Fun with this Game, especially when playing with Friends. But they also get more and more annoyed by this and are often on the brink of quiting WOWS only because of this. And yes we are also playing Destroyers sometimes which gives me the feeling of easy mode and therefore no real Fun after a while.
  23. JackRansom

    World Of Battleships

    World of Battleships ? More like World of Destroyers or better said World of Torpedo Spam. Recently i got my first T8 Ship the Hipper. Which also means that i am now encoutering T X Ships very often. And its not the Yamatos, Montanas or Hindenburgs that are a pain in the [edited] but the Gearings and Shimakazes. You can turn around as fast and often as you want, that insane swarms of ten to fifteen Torps coming out of nowhere will get you anyway. Risk on the Destroyer side ? Almost none. And unlike in the lower Tiers they can take a pretty good Brawling before going down and especially the US and Russian Destroyers will use their Gatling Guns to give you constant Fire while you hunt them like a Retard. Not even mentioning the Smoke Screens. Oh and thanks to the latest patch and the AA Buff Carriers are as rare to found as Unicorns, so no Air scouting. I was quite happy when i got the Hipper because in my Opinion it is really the first german Ship worth the play. But if this goes on i gladly switch back to T5 Ships and matches where the unbalanced Destroyers are a menace too but at least you get a good Chance sinking them.
  24. JackRansom

    New Arpeggio Missions tomorrow 1st June

    Thank you for the quick and detailed Answer.
  25. JackRansom

    New Arpeggio Missions tomorrow 1st June

    Okay so just to make it clear for slow Learners like me..... The Arpaggio Missions are active the whole time, no matter which Port i chose ? I am neutral when it comes to that Anime things, i just want to know it out of curiosity.
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