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JackRansom

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Everything posted by JackRansom

  1. Es fällt auf dass die Mehrheit HE nutzt, selbst die Schlachtschiffe. Und da auf T8 besonders viele Russen Kreuzer unterwegs sind ist es ein einziges Inferno und es brennt an jeder Ecke. Das nervt ziemlich. Ausserdem hasse ich es mittlerweile Bensons im eigenen Team zu haben. So oft wie die sich in ihrem eigenen Rauch weg torpen lassen weil sie vorher permanent HE spammen, geht auf keine Kuhhaut mehr.
  2. JackRansom

    Deutsche Flaggen

    Lass mich dir als Sohn einer Schlesierin und der polnischen Sprache mächtig sagen, dass es speziell in Polen in Bezug auf die Sowjetunion keinerlei Glorifizierung gibt. Gleiches konnte ich berufsbedingt auch in der Tschechoslowakei, dem Baltikum und Ungarn erleben. Die eigene Vergangenheit wird bisweilen hoch gelobt aber dies wird strikt von " Moskau " getrennt.
  3. JackRansom

    Deutsche Flaggen

    Hammer und Sichel und damit die sowjetische Fahne sind in Lettland, Litauen, Moldawien und der Ukraine verboten. Zeitweilig galt dies auch für Polen und Ungarn. Gleiches gilt übrigens auch für die sowjetische Hymne. Und dass die Sowjetunion in den ehemaligen Warschauer Pakt Staaten eine negative Konnotation bzw. Ruf hat, liegt wohl auf der Hand....
  4. JackRansom

    Krake und Kill-stealing

    Dann wäre es aber nicht mehr das " Fähnchen " Kraken freigelassen sondern etwas anderes. Und um Gerechtigkeit oder verdienen geht es hier nicht. Onlinespiele sind vielfach Chaos, das macht bisweilen auch ihren Reiz aus. Manchmal hat man Glück, manchmal hat man Pech. Aber ich spiele nicht auf irgendwelche Auszeichnungen hin.
  5. JackRansom

    Krake und Kill-stealing

    Wie oft bitte ist es denn vorgekommen dass jemand nur durch " killstealen " ( wobei wir bereits festgestellt haben dass es dies eigentlich nicht gibt ) fünf Schiffe versenkt hat und den Kraken bekommt ? Höchstens wenn Ostern und Weihnachten auf einen Tag fallen.
  6. JackRansom

    Krake und Kill-stealing

    Der Vergleich hinkt nicht nur, der schleppt sich halbtot durch die Argumentation. Insbesondere auf Warships bezogen. Du hast die " Belohnung " bereits dadurch erhalten dass du das gegnerische Schiff so niedrig geschossen hast. Wenn dein " Kollege " jetzt daher kommt und ihm im den Gnadenstoss gibt und die " 1000 Euro " bekommt, hast du in der Zwischenzeit mindestens 5000 Euro gemacht, wenn nicht mehr. Du fixierst dich da viel zu sehr auf eine virtuelle Karotte namens " Kraken " die im verhältnis zu generell verteiltem Schaden nicht einmal besonders belohnt wird. Es ist eher eine Ego Geschichte.
  7. JackRansom

    DD machen keine Spaß mehr

    Verzeihung aber was du dir da zusammenrechnest ist völliger Blödsinn. Jede Torpedosalve wird entsprechend ihrer Distanz zu einem jeweiligen Schiff gesicht. Da wird rein gar nichts zusammen addiert. Etwaigen Sarkasmus erkenne ich diesbezüglich nicht.
  8. Die meisten - und nicht nur hier - haben ziemlich deutlich dargelegt haben dass ihr Problem mit den Arpeggio Schiffen nicht ! in dem Anime selbst besteht, sondern der Tatsache dass man jenes Event 1) nicht umgehen kann und 2) dadurch oftmals nutzlose Kapitäne die Reserve verstopfen. Einen Anime - also eine Fiktion - wie Heidi der zu Ende des 19. Jahrhunderts in der Schweiz ! angesiedelt ist mit dem heutigen, realen, Bayern zu vergleichen ist zudem genau so seltsam wie der unpassende Hinweis auf die USA die anscheinend für wirklich alles herhalten müssen. Im übrigen findest du solche malerischen Bergdörfer immer noch, sowohl in der Schweiz als auch Bayern, aber dass nur nebenbei. Und ich wiederhole mich respektvoll: Bitte überprüfe deine Beiträge doch bitte vor dem Absenden. Es sind derart viele Rechtschreibfehler vorhanden, dass ich Zweifel bekomme ob hier jemals der Besuch einer regulären Schule vorangegangen ist.
  9. JackRansom

    Ingame 15 Minute Countdown Angebote?

    Nun dieses Gerücht kann ich im Premium Fall bestätigen. Gestern und vorgestern ! jeweils 24 Stunden Premium umsonst bekommen.
  10. JackRansom

    fakten zum release morgen :)

    Zunächst einmal muss man wohl - leider - davon ausgehen dass ein Grossteil der Spieler Patchnotes, Forum und Co nicht regelmässig liest. Ansonsten würden auch etliche Threads speziell nach Updates nicht existieren. Andererseits ist bei Wargaming in der Kommunikationspolitik oftmals noch viel Nachholbedarf. Und meiner subjektiven Erfahrung nach ändert sich doch irgendetwas im Verhalten der Spieler zwischen Tier 5 - 7 und dann Tier 8-10. Vielleicht ist es die Tatsache dass man auf den unteren Stufen nach ein wenig Erfolg und Action innerhalb einer Runde definitiv mit Gewinn herauskommt, selbst bei einer Versenkung. Im High Tier muss man da schon ziemlich vorlegen um bei einer Versenkung ohne Verlust die Runde zu beenden, kein Premium vorausgesetzt. Umso frustrierender wenn man dann plötzlich von einem Teppich versenkt wird. Vor allen Dingen wenn er von jemandem kommt den ich nicht sehen kann. Bei den anderen Klassen sehe ich es zumindest und kann zurückschiessen. Und ja niemand will der Trottel sein der direkt zu Beginn mit seinem T9 Schlachtschiff oder TX Kreuzer versenkt werden will. Und weil die Fehlertoleranz in den hohen Bereichen so niedrig ist, spielen manche nun einmal wie auf rohen Eiern. Ich nehme mich da bisweilen auch nicht raus. Wenn mir, in der Hindenburg sitzend, eine Yamato oder Montana im dritten Spiel hintereinander mit einem Schlag die Hälfte der HP abzieht während ich versuche eine Khabarowsk zu versenken ( also meiner Kreuzeraufgabe gerecht werde ) die einfach fröhlich HE spammend im Nebel sitzt, ist dann ziemlich schnell der Punkt erreicht wo man bei der nächsten Runde einfach sagt: " Sollen doch die anderen erst einmal ihren Ar...bewegen... ". Das ist einfach menschlich.
  11. JackRansom

    fakten zum release morgen :)

    Wenn man ein neues Spiel beginnt überlagert Freude und positive Aufregung immer eine negative Betrachtungsweise. Und da die Erfolge ( neue Schiffe zum freischalten, Tarnungen, Verbesserungen, Kapitäne etc ) zu Beginn auch schnell und einfacher zu erreichen sind, ist der mögliche Frustfaktor bei Versenkungen entsprechend gering. Aber gerade weil Grinding ein Grundkonzept der WG Spiele ist, dreht sich der Wind teilweise und so manches mal wird aus Vorfreude Frust und Langeweile durch repetitive Handlungen um endlich den verbesserten Rumpf zu bekommen oder den vierten Kapitänsskill. Bisweilen kann das in Arbeit ausarten bzw. diesen Eindruck machen. In so einer Situation es hilft dann nicht wenn einem bewusst wird das WG dies herausfordert um Beschleunigungen mittels Geld an den Mann zu bringen. Was aus wirtshcaftlicher Sicht legitim ist, aber in solchen Momenten zu noch grösserem frust und Ablehnung führen kann. Die Art des Spieles an sich fördert dies auch. Langsames Gameplay bis man bei der Action ist und wenn man dann plötzlich von fünf Torpedos aus dem scheinbaren Nirgendwo versenkt wird oder von vier Gegnerschiffen gleichzeitig ins Feuer genommen und innerhalb einer Minute raus ist, entsteht Frust und teilweise Wut. Bis zu dem Zeitpunkt wo man nicht wieder auf ein neues Match klickt weil es auf der einen Seite so lange dauert und auf der anderen so schnell frustierend vorbei sein kann. Als Gegenbeispiel für schnellen Fun bei Onlinegames mit weniger Frust durch nicht existentes Grinding sei Rocket League erwähnt. Und ja dazu kommen dann natürlich auch noch Mitspieler die vielfach " Und täglich grüsst das Murmeltier " aufführen, wobei sie anscheinend diejenigen sind die sich nicht bewusst sind, was gerade vorgeht. Mit der Zeit bekommt man oftmals auch ein Auge dafür ob die jeweilige Runde etwas wird oder die Niederlage bereits feststeht weil Teammitglieder wie kopflose Hühner agieren. Wobei man sich selbst davon niemals ausnehmen sollte. Denn Noobs, das sind natürlich immer nur die anderen ! ;-) Und die " Feierabendkämpfer " - zu denen ich mich in der Regel auch zähle - haben genau so ein Anrecht auf das Spiel. Und einer Tatsache sollte man sich doch langsam definitiv bewusst werden: Etliche Threads zu was auch immer im deutschen Forum ändern nichts an WGs Entscheidung. Ansonsten schliesse ich mit der Meinung des Herrn Graufels an: Nichts wird so heiss gegesssen, wie es gekocht wird. Und dass erst recht nicht bei einem- seien wir ehrlich - im Verhältnis ziemlich unspektakulären Hobby.
  12. JackRansom

    fakten zum release morgen :)

    Allgemein und speziell zum Thema: Videospiele sind schon sehr lange auf " Casuals " ( ein im Grunde dämliches Wort ) ausgerichtet. Da die Anzahl der videospielenden Personen in der Gesellschaft so rasant angestiegen ist. Die spielenden Kinder von damals sind nun einmal die heutigen Erwachsenen. Eine Konsole/spielefähiger PC im Haushalt ist dementsprechend heute eher die Norm als die Ausnahme. Und das unabhängig von etwaigen Kindern im Haushalt. Je nach Statistik ist der durschnittliche Spieler heute in der Regel zwischen 28 und 32 Jahren alt und steht voll im Berufs und Sozialleben. Das heisst im Gegensatz zu einem Grossteil der Kinder/ Jugendlichen und Studenten aber auch: wenig Zeit aber ( im Verhältnis ) viel Geld. Mit dem dann Premium Inhalte, DLCs, Vereinfachungen etc gekauft werden ( können ). Ein Spielentwickler der konstanten Gewinn haben will muss ! diese Mehrheit ins Boot holen. Und seine Produkte auf diese Kundengruppe entsprechend ausrichten. Natürlich gilt dies für sogenannte " AAA rated " Spiele wie Battlefield, Assassins Creed und Call of Duty noch mehr als für Nischenprodukte. Aber Wargaming ist da keine Ausnahme. Das an sich ist nichts schlimmes wenn man sich dieser Tatsache von Beginn an bewusst ist. Viele Indie Entwickler haben umgekehrt auch fest gestellt, dass es einen Kundenstamm gibt der Spiele mit einem Schwierigkeitsgrad und Komplexität wie zu seiner Kindheit/Jugend in den 80ern und frühen 90ern haben möchte und mittels Crowdfunding sind da bereits einige besondere kleine und grosse Titel erschienen oder auf dem Weg ( siehe auch Star Citizen auf dem oberen Ende der Skala ) Im Grunde genommen kann man also sagen dass diese sogenannten " Casuals " insbesondere mit ihrem Geld Warships am laufen halten. Und davon profitieren am Ende alle. Natürlich sind sie dadurch aber auch eine einflussreiche Gruppe die man behalten möchte. Ob dies der Hintergrund für die kommende ( Zerstörer ) Veränderung ist, kann ich aber natürlich nicht sagen. Das bleibt alles Spekulation.
  13. JackRansom

    fakten zum release morgen :)

    Das ist hier teilweise sehr amüsant zu lesen... Nicht nur dass Schlachtschifffahrer mit negativen Konnotationen und Spitznamen permanent beidigt werden, nein man geht anscheinend davon aus dass jene Spieler sich auch nur auf diese eine Schiffsklasse fest gesetzt haben. Dann wird die Diskussion vor dem erscheinen der deutschen Schlachtschiffe als Beweis für die " Hypersensibilität " der BB Fahrer herangezogen. Gleichwohl wird insbesondere in diesem Thread haargenau das gleiche getan. Die Veränderungen bzw. neuen Zerstörer sind noch gar nicht im Spiel und hier beginnt schon das grosse Katzenjammern und die Prophezeiungen über das baldige Aussterben der ( japanischen ) Zerstörer. Der selbe Tenor vor/nach dem Buff der allgemeinen Flak und siehe da: Flugzeugträger gibt es immer noch und - subjektiv betrachtet - sogar immer häufiger. Gott bewahre was passieren würde wenn man den ( anscheinend ) zahlreichen Zerstörerkapitänen das selbe raten würde was sie so nonchalant immer anderen bei solchen Diskussionen gesagt haben: lernt euch anzupassen... Man fragt sich da bisweilen bei manchen ob sie das Spiel überhaupt noch spielen oder 24/7/365 nur noch im Forum agieren....
  14. Die meisten hier - ich eingeschlossen - haben dir detailliert Auskunft gegeben und die Vor- und Nachteile beschrieben. Auch zu Dingen die man nicht einfach aus einer Statistik rauslesen kann, sondern die zumeist nur das simples spielen deutlich werden. Und auch generell ist man dir sehr entgegen gekommen. Irgendwann ist es dann auch genug, vor allen Dingen wenn die andere Seite jetzt inklusive Verkauf kompletter Schiffsreihen " rumjammert ".
  15. Ja. Und deswegen verstehe ich deinen Kommentar beim besten Willen nicht. Niemand hat in dieser Diskussion in solch absoluten Allgemeinheiten gesprochen und im Verhältnis zu manch anderen Diskussionen im Forum war/ist dies hier noch sehr gesittet, von " angiften " kann gar keine Rede sein. Und warum wirfst du Spielern vor dass sie bestimmte Schiffe - Zitat - " leidenschaftlich gerne und oft spielen " ? Ja was denn sonst ?! Jeder hat nun einmal bestimmte Typen/Klassen die ihm eher liegen oder auf die er unbedingt hinaus will, mit Sealclubbing oder schielen auf Stats ( warum soll ich mich mit anderen in dieser Hinsicht vergleichen ?! ) hat dies doch nichts zu tun. Dies hier ist Freizeit und Vergnügen bei einem Videospiel dass im Verhältnis zu anderen eher ein Nischentitel ist. Und natürlich sind solche Themen im Grunde genommen völlig nutzlos und entstehen nur aus " Spass " an der Diskussion, nichts was hier auch nur ansatzweise geschrieben wird ändert etwas am Spielprinzip oder einzelnen Schiffen. Von daher lasst uns doch alle gemeinsam warten bis die russischen Schlachtschiffe erscheinen damit wir dann alle gemeinsam ins Jammern einstimmen können. Bezüglich Schiffen mit 800mm Panzerung, 50cm Geschützen, 20 Sekunden Ladezeit, 45 Knoten Geschwindigkeit und Schiff-zu-Schiff-Raketen. Und das schon auf Tier 3...... ;-)
  16. JackRansom

    Bismarck

    ja bei mir sitzen die Dinger insbesondere da drauf, ich hoffe das beschleunigt das ganze ein wenig. Gute Teams vorausgesetzt....
  17. JackRansom

    Bismarck

    Auch wenn das jetzt sehr pedantisch und humorlos wirkt: " Viecher " nicht " Fiecher " Aber ich hoffe darauf endlich selbst zu erleben wie sich der Unterschied bemerkbar macht. Allerdings fehlen da noch knapp 140k Erfahrungspunkte....
  18. Ja nur darfst du nicht vergessen dass ich - so vermessen es klingt - dieses Schlachtschiff mit mehr Erfahrung auf dem virtuellen Ozean führe als damals die NC, dazu gehört natürlich auch eine gewisse Mapkenntnis. Zu Beginn war ich mir mit den Kapitänsskills auch noch ziemlich unsicher bzw. habe meiner Meinung nach für meinen Spielstil unpassende genommen. Jetzt habe ich - von der Scharnhorst ein wenig abgesehen - für die BBs ein festes Setup mit dem ich voll und ganz zufrieden bin. Ich denke dies ist in meinem Fall ein nicht zu unterschätzender Faktor.
  19. JackRansom

    Bismarck

    Keine Ahnung, sie ist auf Sekundär geskillt aber der Kapitän hat noch keinen fünften Skill zu vergeben. Aber RNGesus mag mich in ihr oftmals nicht, mehr als einmal kommt gerade mit der Bismarck bei einer perfekten Breitseite nur 4450 Schaden oder ähnliches herum. Ich muss wohl mehr Jungfrauen opfern aber die sind schwer zu finden dieser Tage...
  20. JackRansom

    Bismarck

    Da habe ich auch die Ruderstellzeit. Torpedobeats in Kombination mit dem Sonar sind den Spass auf jeden Fall wert ;-) @ Maaseru: Ich probiere Concealment mal zeitweilig aus, vielleicht erkenne ich für mich persönlich eine positive Veränderung, mal abwarten
  21. Ich mache meine Stats wie gesagt generell nicht öffentlich aber hier einmal von der Bismarck weil jemand anderes in einem anderen Zusammenhang gefragt hat: Bismarck: 92 gespielte Gefechte 61 %Siege 1561 EP 1,67 Zerstörungsverhältnis mittlerer Schaden 51358 Trefferquote Hauptbewaffnung 31 % 56 Siege 36 Niederlagen 38 Gefechte überlebt 90 Kriegsschiffe zerstört 260 flugzeuge zerstört North Carolina: 160 gespielte Gefechte 52 % Siege 1295 EP 1,44 Zerstörungsverhältnis mittlerer Schaden 44574 Terfferquote Hauptbewaffnung 24 % 83 Siege 77 Niederlagen 81 Gefechte überlebt 114 Kriegsschiffe zerstört 458 Flugzeuge zerstört Und die North Carolina war gewissermassen das erste Schiff dass ich derart hoch gespielt habe als ich anfing. Die Amagi besitze ich nicht. Und der Kapitän der Bismarck hat bis dato keinen fünften Skillpoint. ( Screenshot wollte er nicht nehmen, ist bei mir aber ein Dauerproblem hier im Forum , keine Ahnung warum )
  22. JackRansom

    Bismarck

    Nur einmal für dich da ich meine Stats an sich generell nicht öffentlich mache, wenn auch nicht aus Ego Gründen. Bismarck: 92 gespielte Gefechte 61 %Siege 1561 EP 1,67 Zerstörungsverhältnis mittlerer Schaden 51358 Trefferquote Hauptbewaffnung 31 % 56 Siege 36 Niederlagen 38 Gefechte überlebt 90 Kriegsschiffe zerstört 260 flugzeuge zerstört Und ich habe wirklich keine Ahnung ob das gut oder schlecht ist da ich keine Vergleiche mit anderen anstelle. Dementsprechend soll das jetzt bitte nicht als Herausforderung oder " virtueller Schwanzvergleich " gesehen werden. Ich schaue mir nur generell bei Diskussionen mit anderen nicht ihre Stats an, also bitte kein böses Blut ;-)
  23. Das " Streung geschenkt " möchte ich noch einmal von dir hören sobald du mindestens in der Gneisenau sitzt.... Und du kannst /sollst ein anderes Schlachtschiff fahren weil du der Bismarck genau so gut " auf die Schnauze geben " kannst, auch unter 10 km nur spielt sie eben dort ihre Stärke aus während du deine hast während sie auf dem Weg zu dir ist. Falls sie das ist denn ich versuche einer Bow on North Carolina tunlichst aus dem Weg zu gehen denn bis ich bei ihr bin habe ich auch Bug vorraus ordentlich Schaden gefressen. RNGesus lasse ich jetzt einmal raus, aber dessen Gunst und Missgunst trifft beide Seiten. Und bei den Zerstörern handelt es sich wie gesagt zumeist um jene die bis dato fröhlich in ihrer Nebelwoke gesessen haben und im Verhältnis relativ risikolos allen auf die Nerven gingen. Oftmals handelt es sich dabei auch um jenen Personenkreis der insbesonderen Schlachtschifffahrern vorwirft sie währen taktisch nicht flexibel genug oder würden nur rumjammern. Aber dass nur nebenbei. Wie gesagt, mit der Bismarck Zerstörer jagen ist ein High Risk Unterfangen, wie das generelle aggressive Vorgehen. Kann mit viel Schaden und XP belohnt werden aber auch mit einem schnelle nassen Grab, du hast es beim Karma Kater im Hinblick auf die Überlebensrate selbst gesehen.
  24. JackRansom

    Bismarck

    Das kommt doch erst mit dem nächsten Upgrade, oder ? Denn aktuell sehe ich da nichts.
  25. JackRansom

    Bismarck

    Ich habe nie gesagt dass der Kapitänsnskill und das Upgrade voneinander abhängig sind, sondern dass sie in Kombination ihre Stärke entfalten. Und mit der Bismarck kommt dann in der Regel relativ eher in Mid Tier Matches wo es schnell etwas näher zur Sache als im High Tier wo eine Yamato dich eben aus jeder Distanz auseinandernimmt, da sehe ich auch den Sinn von Concealment. Also ab T9 und für Kreuzern. Und den Kapitänskill auf der dritten stufe nutze ich für den Inspekteur, vielleicht irgendwann mal mit einem 18 Punkte Kapitän werden die letzten drei Punkte für die Wachsamkeit verwendet und dann kann auch das Zielerfassungsmodul unter Umständen raus.
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