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Ax_3l

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Everything posted by Ax_3l

  1. Ax_3l

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    moi perso c'est : quand je rentre d'une journée de travail bien pourrie ou j'arrive à me dégager un petit créneau pour enfin faire une pauvre partie entre le coucher des gamins et le repas + soirée avec ma femme et qu'après serais trop crevé pour jouer temps bien minuté optimisé pour profiter de ma petite drogue journalière et là mise à jour, 10/15 minutes ! à demain petit ordi !!!
  2. Ax_3l

    Va falloir que j’apprenne à nager

    bienvenue ! a bientôt en jeu peut être
  3. Ax_3l

    Parce qu'a plusieurs, c'est encore plus marrant!

    bienvenue et au plaisir de te croiser en jeu
  4. Ax_3l

    DesMoines

    dans la video de mad c'etait sous le chateau au milieu de la coque dans sa hauteur en avant des cheminées (sous la passerelle) mes cita perso c'était au milieu du bateau a 9 km j'avoue ne pas avoir pu revoir mais je vise d'habitude plutôt sous le pont (quand les obus arrivent ou je veux ce qui n'est pas aussi souvent que je veux ) maintenant c'est vrai que lors des tirs le max de dégâts passait sous la tourelle 2 en milieu voire haut de coque en bas de coque on passait de 3800 à 1650 ou 500 dégâts par tir de tourelle et ensuite entre les cheminées...
  5. a peu près même résultat sur l'iowa broadside avec toujours le baltimore dégâts cependant de 3800 max vv 3300 pour les autres par obus en max sans citadelle sur 2 parties en shootant à l'ap entre 12 et 4 km ca passe un peu plus facilement sous le pont en bref
  6. Ax_3l

    DesMoines

    oui j'imagine j'ai hate de l'avoir j'ai la free exp pour mais j'attends de monter le Baltimore avec lequel je m'amuse bien j'avoue même s'il lui manque les torpilles pour me combler (avis personnel) pour m'entraîner au mieux pour ton info j'ai essayé l'iowa en salle d'entrainement hier avec le Baltimore et mes dégâts broadside variaient de 1650 dans les zones blindées vitales par obus à 3800 dans les zones les plus fragiles c'est à dire sous le pont sous les tourelles et entre les cheminées je n'ai pas réussi à faire de citadelle dans les deux parties essayées comme ca même à 4 km j'ai du avoir un coup de chance l'autre jour mad company a posté une vidéo montrant que c'était possible de le "citadeller" avec un new orleans, pour info il était à 800 m de distance broadside et lui a fait 3 cita sur une salve avec ces marks 14/55 de 203 mm
  7. Ax_3l

    probleme blindage Iowa

    le "moins en forme" etait un euphémisme
  8. Ax_3l

    probleme blindage Iowa

    re bonjour la partie moins blindée au dessus de la citadelle me semble quand même bien importante sous le pont en hauteur. est ce que ca ne serait pas quand même une nette zone de faiblesse ? après je fume peut être mais ca rejoignait mon impression de fragilité broadside que j'avais eu sur deux parties contre un tel cuirassé (je suis peut être tombé par contre sur des joueurs moins en forme ce jour la ou particulièrement malchanceux) quand j'avais tiré sous le pont je vais aller essayer un de ces jours de faire un essai en salle d'entrainement après je ne demandai pas de buff, ne l'ayant jamais joué je m'interrogeais plus sur cette répartition du blindage sous le pont qui me semble bien haute pour sa fragilité par rapport aux autres cuirassés après dans la pratique comment le trouvez vous ? je vous tiendrai au courant des résultats de mes essais en salle si ca vous intéresse
  9. Ax_3l

    Un loup de mer rejoint la meute

    bienvenue à toi au plaisir en jeu même si je suis en face !!
  10. Ax_3l

    probleme blindage Iowa

    oui c'est vrai que c'est surprenant cette différence de blindage de l'iowa par rapport aux autres cuirassés de même tier et plus on pourrait dire pourquoi moi ?
  11. Ax_3l

    Interview avec un As japonais de la WW2

    super génial l'article merci shin merci pour la traduction et ce gros travail !
  12. Ax_3l

    DesMoines

    salut iskor suite à un combat un contre un avec un iowa en Baltimore que j'ai à ma surprisé gagné en le poursuivant de face. je peux te dire que ca se citadelle : je lui ai fait à un moment 43 k dégat avec 3 ou 4 cita broadside à 9 km après quand tu regardes son blindage la ceinture de la citadelle est surement une des moins épaisse des cuirassés tier 8/10 et est seulement blindée au niveau de la ligne de flottaison et quasi plus au dessus par contre ayant fait des essais en salle d'entrainement broadside avec le balti contre Friedrich, Yamato, north caroline entre 12 et 4 km ce n'est pas la même affaire : aucune citadelle même en tirant juste sous le pont donc l'iowa est peut être la seule exception... je testerai un jour amagi et tier 9 japonais voila si mon expé d'hier soir a pu t'aider
  13. pour info j'ai fait une petite séance l'autre soir en salle d'entrainement comme le suggérait isithran j'ai pris le Baltimore et me suis entrainé sur un Friedrich un Yamato un north carolina bateau immobile et non armé je n'ai pas essayé l'iowa par manque de temps (autre séance nécessaire) en conclusion malgré toute une bataille à leur tirer dessus broadside entre 12 et 4 km dans tous les endroits possible du milieu des bateaux (sous les cheminées, entre les cheminées, sous les tourelles) et à différents niveaux du pont résultat : aucune citadelle des dégâts variant par obus entre 1500 et 3500 (j'arrondis) dans les zones les plus sensibles (sous les cheminées quelque soit la hauteur), sous les tourelles (dégâts plafonnés à 2500) et entre les cheminées avec un max plutôt juste sous le pont. conclusions : 1) ce n'est statistiquement pas forcément significatif (un petit pourcentage de citadelles pourrait tomber sur plus de parties) 2) beaucoup de bruit pour ne faire que confirmer la répartition des blindages de ces cuirassés donnés sur le jeu par WOW ( blindage plus faible sous le pont et zones vitales vers le milieu du navire sous les cheminées et sous les tourelles), un essai sur l'iowa et le t9 montrerait surement ce que je sais déjà et que les citadelles tomberaient surement plus facilement vu son blindage ( ce que j'ai constaté déjà en pratique à 9 km), je n'ai pas étudié le japonais ni l'amagi qui mériteraient plus d'attention. quand au kurfurst, je pense que les résultats du Friedrich sont extrapolables 3) la seule chose que ca apporte (ou que ca confirme) peut être est que vraiment brawler en Baltimore en one vs one contre un cuirassé entre le t8 et t10 à courte distance est vraiment suicidaire vu l'absence de torpille ou sinon sur un low life si je fais l'iowa je donnerai les résultats si ca intéresse en bref je vois déjà les joueurs confirmer sourire à ce poste en me disant que je n'ai rien inventé mais ca confirme au mieux pour ceux cherchant des infos... en esperant avoir fait avancer le schimilibilick
  14. Ax_3l

    Juste pour information

    chouette si c'est des croiseurs ! tu as le topic qui parle de ça ? merci d'avance surcouf
  15. Ax_3l

    Concernant les cyclones

    en plus ce n'est pas un homard mais une ecrevisse !! la preuve !
  16. Ax_3l

    Concernant les cyclones

    jsuis pas coupable !
  17. Ax_3l

    Roon

    bonsoir personnellement j'ai un peu joué le roon et je l'ai beaucoup aimé mais je l'ai revendu après l'avoir grindé pour acheter le hindenburgh qui est vraiment un monstre mais que je maîtrise encore mal. Etant un peu sniper dans l'ame, j'ai bien aimé le principe de la furtivité avec la compétence de niveau 5 du capitaine et de la dernière case des upgrades ou on tombe a 11 km de visi avec l'amélioration de portée et sa balistique (on arrive à plus de 19 km dans mon souvenir )c'est vraiment un gameplay pour lui je le jouais soit en deuxième ligne en essayant d'avancer plutôt sur les flancs assez vite au début puis en faisant demi tour en repartant lentement pour profiter de mes tourelles arrières le temps que la flotte ennemie soit spottée ou sinon en passant par les flans de la carte une fois la flotte ennemie spotée plutôt au milieu, on peut vraiment faire des miracle en optimisant le feu des tourelles arrières et en repassant en mode furtif et la flotte ennemie est souvent en partie broadside... amuse toi bien il en vaut vraiment le coup les AP sont vraiment top par contre les 2 fois 3 torpilles de chaque coté du hipper m'ont manqué (ou est ce 2*4 ?) par contre il est un peu long et faiblement blindé mais ca tu le sais déjà à la lecture des autres posts
  18. Ax_3l

    Juste pour information

    pour le moment je ne joue que croiseur et j'ai déjà tellement de choses à faire que pour le moment non !
  19. Ax_3l

    Concernant les cyclones

    pour touché coulé j'ai vite essayé de corriger mes fôtes d'ortografes....
  20. Ax_3l

    Concernant les cyclones

    je vais remettre encore un peu mon grain de sel mais niveau historique oui pour l'amiral et un cyclone par contre si on appelle l'évènement, matin brumeux ou coup de vent ou orage, je pense que la réalité reste préservée. c'est juste une question de vocabulaire. le mode pourrait s'appeler "brume" et avoir les mêmes effets... on peut tout à fait imaginer un engagement d'une escadre au milieu d'un ban de brume sans parler d'un cyclone... la visibilité est réduite de même, sans même parler de 8 km, en méditerranée les coups de tabac peuvent arriver vite après je ne sais pas quelles étaient leurs connaissances météo et leur capacité de réactivité à l'époque (deuxième guerre encore moins la première...) donc être pris au dépourvu n'est pas exclu à cette époque je pense (les experts votre avis ?) ca reste selon moi pas idiot dans le principe et la réalité (après je me trompe peut être...) quant à l'historicité du jeu, je pense que de nombreux débats ont eu lieu et concluent que le jeu n'a de réalité historique que ce qu'on veut lui donner et ne pas y rechercher un jeu de simulation réel : (y a pas non plus de radar durant 15 secondes pour se recharger en 2 minutes dans la réalité soit il marche soit il ne marche pas, idem pour le sonar) nous sommes donc dans un environnement régi par des règles fixées par les développeurs pour permettre une jouabilité optimale avec de l'action et de l'intensité la question plus intéressante reste doit on mettre ou pas des options de jeux. là c'est plus le choix du développeur il doit cependant pouvoir être tempéré par le retour des joueurs, mais je pense que dans les hauts niveaux, tout le monde doit être logé à la même enseigne qu'on aime ou pas certains points. c'est le jeu, au joeur de trouver les ressources pour faire au mieux face à la difficulté.
  21. Ax_3l

    Concernant les cyclones

    perso j'espère ne pas avoir vexé, mon but était de discuter et donner mon sentiment et mes arguments donc j'espère ne pas t'avoir blessé avec mes propos Bidule en aucun cas je ne remets en cause tes compétences de joueur a plus en jeu sur mer belle si possible
  22. Ax_3l

    Concernant les cyclones

    merci de l'info, je ne savais pas cet histoire de tier pour les cyclones
  23. Ax_3l

    Concernant les cyclones

    re bonjour je rejoins sana khan dans ses derniers arguments de gestion pratique des choses et des conséquences sur le match making après sans re rentrer dans la discussion cyclone ou pas pour laquelle chacun à le droit d'avoir ses opinions qui sont tout aussi respectables que les autres (on est la pour discuter après tout ), ca poserait aussi un problème de précédents : si certaines choses ne plaisent pas aux uns et qu'on met des options, pourquoi d'autres n'auraient pas leur options aussi ? après lesquelles ? combien ?pourquoi celle la et pas une autre? le mm deviendrait injouable et certains gameplays atypiques se retrouveraient un peu orphelins dans les options qu'ils choisissent et ne pourraient plus jouer après la seule façon d'envisager ce problème est de savoir si une majorité se dégage pour ou pas et ensuite trancher pour que tout le monde soit à même enseigne. et puis les autres s'adapteront (principe démocratique basique parfois criticable mais surement le moins mauvais dans la gestion d'une communauté ) je ne peux quand même m'empêcher de penser qu'un bon joueur de warships dans ces tiers doit savoir s'adapter et surmonter les difficultés que les dev lui mettent dans les hélices. c'est tout à son honneur de dépasser ces difficultés.... ps petit clin d'œil à la remarque de lulusniper concernant les 48 h (et oui quand on y est....) voila encore quoique j'en pense....
  24. Ax_3l

    Concernant les cyclones

    personnellement j'aime bien les cyclones, une chose pour me situer, je joue les croiseurs tier 6-tier 9 ou je me sens a l'aise. tier 10 , j'ai encore besoin de travail même si j'en ai un en croiseur américain c'est un peu dur et il faut à mon sens se cantonner en rôle de soutien d'un bb et en cas de grosse panique in situ et qu'on ne peut plus s'en sortir, on peut toujours eperonner (ou essayer) un des gros pour emmener avec soi une force de l'équipe adverse et avoir une fin "utile" plutôt que couler en faisant des ronds. pour les autres croiseurs que je joue (allemand et depuis peu un peu de japonais avec le takao), on change le gameplay en l'axant plus sur les torpilles pour moi je vois les cyclones comme un rebrassage de carte et une remise à zéro, c'est stimulant, tu prépares ta stratégie en regardant dans quel coin est qui et ou tu seras le plus utile, tu t'approches et après tu gères... avec les consommables hydro ou radar même en croiseur tu peux faire des trucs supers et tu peux enfin t'approcher des bb sans te faire défoncer depuis trop loin bref je trouve que ca change, c'est excitant, ca permet de changer tes stratégies en changeant de gameplay et en plus c'est pas si souvent que ça après je comprends que certains n'aiment pas, maintenant si on met des options le mm sera t'il toujours équilibré entre ceux avec option et les autres, pourquoi cette option la et pas d'autres ensuite, et puis ca fait un peu jeu à la carte en fonction de ce qui nous plait ou pas.... je prends ca plutôt comme un défi supplémentaire et une ouverture vers de nouvelles possibilités maintenant je ne critique en rien ton avis bidule et le respecte pleinement, je donne juste mes arguments et la façon dont je vois cette situation... bien à tous bon jeux
  25. oui je vais essayer de m'yc oller à cette salle d'autant qu'avec la manip de lulusniper elle est accessible sans installation d'autres mod le tout sera de résoudre mon problème de choix des bateaux adverse merci isi en tout cas
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