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Ax_3l

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Everything posted by Ax_3l

  1. Ax_3l

    Les sanctions

    c'est dense ce topic.....
  2. on m'aurait donc menti à l'insu de mon plein gré ?
  3. content de revoir ce noyau reformer un clan au grand plaisir de vous croiser IG longue vie au UTW ps : c'est quoi un weeb ? hehe
  4. Ax_3l

    Prochaine saison de ranked

    bonjour je suis assez content de la configuration de ces futures ranked. question niveau, ca écrème un peu mais pour un joueur comme moi on risque d'avoir un début de ranked difficile , les ,joueurs chevronnés vont y être souvent et on va se faire rouler dessus (pas drôle, si au moins il y avait des filles plus souvent...) et après le niveau baisse drastiquement avec des équipes très disparates et non fichues de s'accorder.... sachant comme dit je ne sais plus qui, le jeu est assez vieux maintenant pour que des t10 soient accessibles à des joueurs avec finalement assez peu de batailles à ce niveau bon après c'est la vie et on s'adaptera en essayant de faire au mieux avec les possibilités étroites de créneaux de jeu qui me caractérisent.... sinon en t8 je sortirai avec plaisir edimburg surtout s'il y a des cv (j'aime bien être assez tranquille avec les avions) mogami voire takao peut être un peu chapayev, même si je me suis fait un peu martyrisé avec lors des dernières ranked en t10 ensuite mino s'il y a des cv notamment hinden (classique) moskva (s'il n'y a pas trop de cv) zao (je devrais l'avoir d'ici la et je pense qu'il aura toute sa place) on verra ainsi si j'arrive à des réangs plus poussés si j'ai le temps d'accumuler les games... bien à tous !!
  5. si je peux donner mon point de vue de joueur moyen, personnellement je joue mes croiseurs t10 plutôt dpm, que ce soit sur le DM (même si je ne l'ai pas joué beaucoup), sur le mino (il est juste "fait pour" et le but est d'arriver à s'approcher le plus pour avoiner), sur l'hinden (bonne portée de base pour le début de partie et ensuite tankage fréquent) pour le moskva, je joue aussi dpm : la portée est excellente à la base et en début de partie j'essaie plutôt de me faire oublier car si on tire trop vite, on est vite repéré suivi et focus. or je trouve que le moskva est vraiment pesant en milieu, fin de game ou la il peut aller finir le boulot y compris contre des bb vu son pool de point de vie et son blindage. le DM bien placé fait des dégâts hallucinants et à partir d'un certain moment dans la game, s'approcher suffisamment ne m'apparait plus aussi difficile qu'au départ si tu as bien intégré la position des ennemis et anticipé leurs mouvement. en feux croisé avec un push de bb c'est juste l'équipe adverse décimée... ensuite c'est ce que j'ai ressenti dans les bonnes games que j'ai fait avec, ensuite c'est vrai qu'a mon niveau je rame pour faire les bons choix, ce qui se voit dans mes stats avec mais quand t'y arrive, tu ne lacherais dpm pour rien au monde.... j'ai globalement remarqué que mes soucis en croiseurs viennent de l'abord du début de game, si tu vas trop vite, t'es vite focus et martyrisé alors que progressivement la donne change et que le poids des croiseurs encore vivants va croissant avec l'avancée de la partie en fait en plus dpm est pédagogique car il te force à réfléchir à ton placement et te permet une fois les progrès en cours d'être beaucoup plus brutal et de faire des taux de dégâts bien plus élevés bref je trouve que l'amélioration de portée est plus une "excuse" ou plutôt une sorte de "béquille" pour être plus juste et moins péjoratif pour des placements plus approximatifs du joueur et que ces croiseurs t10 sont vraiment plus optimisés en dpm dans leur essence... après je ne connais pas le h4 donc n'en dit rien pour le zao, je ne l'ai pas encore mais vu son rôle plutôt de soutien ca doit plus se discuter, mais l'ibuki, je le joue en dpm et ne m'en sens pas gêné pour des scores qui sont assez honorables pur le moment. d'autant plus que vu sa limite de détection, tu peux te permettre de t'approcher plus facilement... donc dpm semble la encore assez logique pour optimiser les dégats
  6. Ax_3l

    New Mexico : du pur bonheur?

    après quand t'es débutant et que t'as un truc lent, le premier réflexe c'est je fonce pour aller à la suite des copains et au bout de 5 minutes, t'arrives au milieu et en bref ben, je peux plus faire demi tour sinon pif paf.... mieux vaut arriver un peu en retard , en plus ca laisse le temps de voir le déploiement ennemi surtout si t'as un limite de détection pas trop dégueu, en priant que tu n'aies pas pris la stratégie a rebours, sinon effectivement il faut sortir les pédales....
  7. Ax_3l

    New Mexico : du pur bonheur?

    pour les BB US, de ce que je vois, c'est lent mais puissant et résistant jusqu'au colorado manifestement, la ligne semble changer un peu après. ils sont bien bien pour tanker, si ton équipe push correctement et que tu étudies ta minimap. tu arrives toujours trop vite trop près de toutes façon si tu ne fais pas attention. par contre, tu peux ensuite faire parler ton artillerie et profgiter de ton blindage. attention par contre, mieux vaut oublier tes tourelles arrières au début pour éviter le retour au port suite à un broadside intempestif. personnellement je suis un joueur de croiseur et j'ai commencé récemment les bb sur les conseils de @shingetsu par la ligne japonaise. j'ai ramé un peu sur le kongo mais c'était mon premier bb et j'ai en quelque sorte un peu essuyé les plâtres de mon apprentissage avec. par contre, le fuso a été un pur bonheur, maniable, rapide, un nombre d'obus important compensant une dispersion moyenne. j'ai un peu plus de mal avec le nagato qui met des claques mémorables. il est aussi très agréable mais en évolution dans un environnement de jeu plus difficile (plus de hauts tiers...). bref, je ne suis pas forcément très doué mais je m'amuse vraiment avec... j'ai hate d'arriver à l'amagi, mais pour l'instant mon objectif est le zao , j'en suis à l'ibuki (un pur bonheur celui la aussi, j'ai hate de voir le tier 10) les us connaît pas trop sauf à les jouer en face mais non toutes les lignes de bb ne sont pas comme tu les décris, les jap sont vraiment bien et assez sympas à prendre en main, par contre, ils prennent de sacrés claques si le positionnement est mauvais ou si tu vas trop vite en début de partie, par contre des 410 au niveau 7 miam !! en face ca mange sévère...
  8. Ax_3l

    Mogami

    ton argumentation et ta logique se tiennent parfaitement, si je suis repassé en 155, c'est que je voulais essayer et que je pouvais me le permettre.... effectivement j'ai ressenti le navire comme "étant plus à sa place" et efficace dans cette configuration, en tout cas je me suis bien amusé avec
  9. Ax_3l

    Je suis rose, d'accord mais...

    ok, merci de ta réponse juste une précision par rapport à cette phrase... personnellement dans mon post je ne parlais pas de ban life mais de ban temporaire ou de sanction plus sérieuse qu'un passage en rose pour 7 game
  10. Ax_3l

    FrenchBashing : Comment réagir?

    et avant on a eu la fronde, l'insurrection parisienne sous henry 3/4 avec la ligue, la saint barthélémy, les révoltes parisiennes durant la guerre de 100 ans.... oui sous les républiques d'après c'était un peu pareil (bon sans violence) et on a encore eu la commune, des épisodes violents dans les années 30 et 68 bon récemment ca a été un peu le bazar chez vous aussi... nous depuis 50 ans on est assez calmes bref des raleurs et agitateurs nés
  11. Ax_3l

    FrenchBashing : Comment réagir?

    quand même, les 100 ans précédents avaient été particulièrement agités... de quoi rendre les pouvoirs en place nerveux...
  12. Ax_3l

    Mogami

    bonjour je viens de finir le grind de ce croiseur et vient de passer à l'ibuki j'ai d'abord débloqué rapidement les 203 et finalement sur les conseils (avisés) d'un certain lapin suit repassé à la configuration 155 version ifhe d'abord ce croiseur est vraiment agréable, polyvalent, versatile, il prend toutefois cher sur la moindre salve de cuirassé donc sans heal, il faut bien jouer sur la furtivité et profiter de l'inattention de ces derniers pour les avoiner puis filer derrière une ile ou redisparaître d'autant plus que le MM n'aide pas et qu'on tombe souvent en low tier contre des 406 mm ou plus.... J'ai vraiment mieux performé (si je puis dire à mon niveau) avec la configuration 155. dans un rôle de support, un vrai allume barbecue et un croiseur idéal ainsi pour harasser les BB ou démonter les dd avec sa balistique. les salves font entre 2 k et 6 k dégâts selon les blindages et les incendies suivent souvent. c'est en tout cas avec lui que j'ai fait mon meilleur score de dégâts des croiseurs t8. en 203 je trouve que ca monte finalement moins vite et qu'il s'articule moins en teamplay que dans sa version 155 (ensuite les ap en 203 font vraiment mal sur les croiseurs...) avec la rotation des tourelles (oui je sais, les ratio de tir et les dommages potentiels baissent) ca devient vraiment jouable et réactif (les erreurs de placement et changements de cap se font moins dans la frustration...) le seul bémol selon moi, l'angle des torps qui rendent leur utilisation vraiment situationnelles ou alors il faut vraiment anticiper leur utilisation et ca demande une bien meilleure lecture que je n'ai... en bref viendez y et viendez jouer avec ce petit croiseur très formateur et sympa !! j'avoue aussi bien apprécier maintenant l'ibuki même s'il faut se fendre de quelques doublons pour repersonnaliser le build du capitaine ou en avoir un deuxième sous la main. des 203 qui font mal en he et assez en AP, un heal (enfin !). vivement le dernier de la ligne
  13. Ax_3l

    Je suis rose, d'accord mais...

    double poste dsl a supprimer
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