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astacus_2016

Players
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    674
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    5969
  • Clan

    [SPAM-]

About astacus_2016

  • Rank
    Officer Cadet
  • Birthday 03/06/1977
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    pontoise
  • Interests
    histoire, patrimoine, lecture, sciences, jardinage
    oenologie

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851 profile views
  1. oui le vpn est payant mais ca faisait un certains temps que je voulais en installer un donc je m'y retrouve. il y a des promos pour 18 mois ou 3 ans d'abonnement sur le site avec qui j'ai contracté (dsl @RequinBlansi tu veux je te donne le lien en mp mais je ne crois pas que donner le nom d'une firme soit autorisé par les règles du forum) mais il y a aussi certains sites qui ont des essais gratuits temporaires ensuite j'ai donné mon expérience pour valider un diagnostic et confirmer une solution ca n'empêche que la situation est très enquiquinante et même si WG n'est pas directement concerné, je pense qu'il serait de bon ton pour notre commu qui consomme malgré tout et pour des questions élémentaires de satisfaction client fasse un geste au moins pour essayer d'accélerer le décoinçage du souci auprès de free sans parler de compensation dans le jeu. allez quoi WG soyez chic, aidez nous à décoincer la situation, merci tanatoy en tout cas de ton intervention et des bonnes intentions de ton post
  2. je plussoie @malimoo pour moi ca marche depuis que j'ai installé le vpn ca charge même plus vite qu'avant….ca cadre donc bien avec un problème de route choisie par le fai jusqu'à WG puisqu'en se connectant via un autre serveur qui route différemment ca ne déco plus
  3. re bonjour en tout cas avec un vpn pas de souci ce matin pour info
  4. oui je n'en doute pas… c'est bête mon fils revient de vacances aujourd'hui et aurait pu enfin profiter de son premier ordi offert pour noel pour jouer en div avec moi, enfin, nous n'avions jamais pu avant.. bref il jouera à star wars balltelfront, tant pis tristitude….
  5. re bonjour j'ai malheureusement peur que @zaramino n'ait raison si wargaming ne fait pas un diagnostic et n'intervient pas auprès du FAI concerné s'il y a lieu, cela va prendre un temps infini….alors oui on peut se plaindre que la masse des individus n'a qu'à se prendre en main et voir individuellement avec les FAI mais la triste réalité fait que il y aura beaucoup de déchets et peu d'effet levier. j'espère donc que WG s'ils ne sont pas en cause vont prendre aussi un peu les choses en main de leur coté sous peine de perdre de fait des clients en quantité non négligeable si cela se poursuit longtemps tristitude perso….
  6. bonjour merci de ton aide @GASOVER dans cette ambiance "révolutionnaire"' j'ai personnellement sollicité le tchat de l'assistance free et echange avec eux en ce moment même si je doute qu'une solution soit trouvée au milieu d'un discours toujours mielleux et obséquieux des opérateurs j'espère que wargaming fera quand même l'effort d'aider ses clients Français auprès desdits FAI (j'imagine que le nombre d'abonnés free ou autre est important) pour que la solution se rétablisse rapidement il semble cependant illusoire que les choses soient rétablies un dimanche... tiens nous au courant et fait remonter les infos auprès de tes contacts merci d'avance
  7. je compatis injouable cet après midi ouiinnnnn on peut même pas farmer le charbon en coop
  8. astacus_2016

    Molotov (Tier 6)

    pour avoir fait un certain nombre de partie avec, je me permets ce petit conseil attention avec l'avion de reco au tout début, oui ca permet de tirer loin et safe encore que on est vu depuis très loin donc attention au focus de début de game par les bb qui sur un malentendu vous renvoient au port plus tot et savent ensuite ou vous attendre sur la map....
  9. astacus_2016

    Molotov (Tier 6)

    je plussoie d'excellents canons tant ap que he dans mon expérience il se joue un peu comme un budonnyi mais plus compliqué pour scorer sans se faire delete. en effet sa portée est moindre d'un km environ sans l'avion de reco ce qui fait une différence importante en temps normal (quand l'avion de reco est en recharge)... l'avion de reco permet de sniper de loin mais attention en début de game si tu le lances, tu tires de plus loin mais tu es repéré et ciblé de plus loin ce qui est punitif vu sa fragilité. j'aime bien le jouer en meute quand tu es perdu un peu dans la masse ce qui fait que tu peux te rapprocher et mettre de grosses claques aux ap sur ce qui est broadside. Il crame effectivement très bien tout ce qui passe sinon. ses canons lui permettent d'être un vrai tueur de croiseur à ce tier. contre du t8 attention cependant... il est rapide ce qui permet de se replacer vite mais est raide comme un sabot, attention aux torps.... (mais c'est vrai avec ce ship il faut se débrouiller pour ne pas trop être distance de torp en début mid game voire après...)
  10. astacus_2016

    TVIII premium BAYARD

    bonjour à tous pas encore de topic sur ce tout nouveau croiseur Français premium TVIII. après avoir lu le forum anglais les retours semblent mitigés. Il s'apparenterait au Cleveland sans radar, plus fragile avec moins de blindage mais plus rapide avec boost de vitesse, des torps et de bonnes HE pénétrant 29 mm de blindage sans IFHE Le gameplay se rapprocherait de celui du navire pré cité avec une balistique en cloche et une vitesse d'obus intermédiaire entre les UK et les US. Pour ceux qui l'ont vous en pensez quoi ? vaut il la peine ? La plupart le trouvent sympas et finalement lui reprochent plus le MM de t8 que de réels défauts intrinsèques
  11. astacus_2016

    votre jeu me déplaît de plus en plus

    bonjour Pour moi les arguments des uns et des autres sont tous valides D'un coté focusser à 5 un pauvre ship à qui il reste 500 pv est inutile voire destructeur. Pourquoi s'acharner à 5 sur un mort et négliger les autres adversaires qui font ce qu'ils veulent pendant ce temps. D'un autre coté l'argument de @Fish_and_Ship est parfaitement recevable il m'arrive perso souvent en cas de push groupé de changer de cible et de ne pas prendre le kill d'un ship sur qui on tire à plusieurs aux dépends du ciblage d'autres cibles tactiquement plus dangereuses. C''est vrai que si ce n'est pas le cas, la seule philosophie c'est mieux vaut un ennemi mort une bonne fois qu'un autre qui va revenir une fois sa régen activée... D'autre part, gacher une salve de bb pour finir un ship à 500 pv selon la configuration de l'action peut être du gachis. Ca depend aussi du ship (un dd à 500 pv est plus dangereux à laisser vivre qu'un bb auquel il reste 500 et qui va rester spotter 10 plombes, pareil pour un croiseur comme un mino qui peut régénérer un max.... donc ma philosophie et elle ne vaut que pour moi c'est : on s'assure que l'ennemi va mourir, si c'est pas sûr, je le finis (je joue croiseur et le plus souvent mino) au risque de piquer le kill d'un autre navire s'il n'y en a pas 50 dessus, sinon je laisse finir par d'autres (qui souvent se jettent dessus comme la misère sur le pauvre monde) pour m'orienter vers d'autres ships plus dangereux et plus pourvus. Ensuite une bonne gestion d ' équipe (j'en entends rire, c'est pas bien...) ne devrait pas laisser survenir de tels problèmes, chacun doit avoir son rôle, si 5 ships s'acharnent à tuer un bb à 5 pv c'est un mauvais jeu d'équipe et elle mérite d'en subir les conséquences. Si un ship ks un autre pour un dd low qui va repasser furtif, np vas y et merci
  12. astacus_2016

    Minotaur

    j'ai fait le grind pour l'avoir mais ai été très déçu et ne l'ai finalement jamais utilisé car la perte en détection est appréciable et fait une réelle différence dans mon gameplay (d'autant plus depuis le nerf de détection)... l'expert en fumée suffit en ces temps de présence porteavionesque en diminution pour ma part
  13. astacus_2016

    Minotaur

    effectivement ca coulait tellement de source que je ne m'étais pas posé la question plus avant on gardera le gouvernail donc
  14. astacus_2016

    Minotaur

    bonjour personnellement pour reprendre la discussion de @Yamate_oniichan, y en a t'il qui ont mis le module d'accélération plutôt que le gouvernail ? Est ce que cela vous a semblé améliorer les choses. j'avoue en ce moment que je me tâte de plus en plus à changer entre les deux pour plus de réactivité dans la smoke et ailleurs.... a priori si je me souviens bien, ca impacte l'accélération et pas la décélération.... vos retours ?
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