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astacus_2016

Players
  • Content count

    515
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    4171
  • Clan

    [SPAM-]

About astacus_2016

  • Rank
    Officer Cadet
  • Birthday 03/06/1977
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    pontoise
  • Interests
    histoire, patrimoine, lecture, sciences, jardinage
    oenologie

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591 profile views
  1. j'avoue jouer les deux avec un plaisir égal. le moskva tire plus vite et tape moins fort. j'avoue ne pas savoir expliquer vraiment la différence mais ils ne se jouent pas complètement pareil de ce fait. le kron ne peut être utilisé dans certaines configurations comme dit notre collègue ci dessus. le moskva est peut être plus polyvalent car moins coincé par la durée de rechargement... il est plus efficace contre les dd (de loin) de ce fait (changement plus rapide en he et si je me souviens bien ca fait trois occurrences de tirs durant une session radar sur un dd) le kron marchera plus comme croiseur tueur de croiseurs ou de soutien contre les bb s'il est anglé ou comme un mini bb. sa plus grande dispersion joue aussi du fait du plus gros calibre... ensuite aller au moskva permet vraiment de grinder une lignée avec des bateaux sympas et avec un gameplay différent des deux bateaux cités.... j'avoue m'être vraiment fait plaisir avec kirov budonnyi chapayev et Dimitri et le moskva comme le kron permettent de faire des push de fin de game vraiment sympa (attention je dis bien fin de game si tu as su passer entre les obus et les torps au départ... c'est pas un bateau de tanking à la base mais de snipe en début de game) bon @ShinGetsu pas taper si je dis trop de bêtises... ()
  2. "pédago" etait peut être un tantinet pédant en tout cas j'aime bien la photo du chat... non pas avoir fait science po mais avoir un semblant de retenue de tolérance et d'éducation. c'est ce qu'on attend basiquement d'un echange avec un semblable ou alors je suis vraiment trop vieux et dépassé (pls @JymmBlack aide moi !!!) ce que je voulais dire et peut être mal exprimé etait qu'en cas d'insulte la moins mauvaise solution était le report avec c'est vrai toutes ses limites...c'est de toute façon pas au joueur de faire la police... par rapport à la "pédago" je voulais dire que pour moi recevoir un conseil pertinent IG d'un joueur confirmé n'a jamais été un mal , au contraire j'apprécierai d'en avoir plus et que les confirmés orientent un peu plus les games pour apprendre plus et globalement avoir plus de teamplay... vœux pieux dans notre environnement je l'admets (tant parce qu'ils le font peu que parce que les rares le faisant sont voués rapidement aux gémonies pour condescendance) .... en tout cas ce n'est pas ceux qui insultent qui conseillent le plus IG et de la manière la plus opportune qui soit... après ce n'est que mon avis qui ne vaut que ce qu'il vaut....
  3. bonjour rien à mon sens ne justifie un comportement ouvertement insultant dans un chat. d'abord on est dans un jeu ouvert à tous, y compris aux imbéciles, idiots ou autres zinzins, l'équipe d'en face a surement les mêmes une fois sur deux donc les deux teams sont sur le même plan de ce point de vue là, après si on ne peut admettre ce principe, faut jouer en pve et encore y a des joueurs) il arrive à chacun de faire des bourdes, plus qu'une fois et bien plus que beaucoup ici n'admettent je pense. donc bon un peu de patience et de tolérance... on souffle, ca ira mieux la partie d'après avez vous ensuite suivi les joueurs insultés sur 10 parties pour distinguer la bourde parfois monumentale, le fail cata d'une conduite vraiment toxique ? chacun a aussi le droit d'avoir des moments ou on est moins au top... enfin de là à être furieux devant un jeu qui ne va pas dans le sens que l'on entend parce que quelqu'un n'a pas fait ce que l'on trouve intelligent, opportun ou autre, ensuite rager devant l'écran et ensuite déverser délibérément son venin dans le chat pour y trouver un quelconque soulagement, c'est un peu gratuit, inutile et pas preuve d'une grande maîtrise de soi....ou ensuite faut m'expliquer ce que ca vous apporte quand vous insultez l'autre... bref l'insultant n'est pas plus noble que l'insulté et souvent moins quel que soit son niveau... après les incivilités sont le lot malheureusement obligatoire des communautés encore plus vu la facilité et l'anonymat relatif qui protège les internautes derrières leurs écrans et leur pseudo le report est malheureusement le meilleur et le seul moyen de gérer ces comportements toxiques. ensuite ignorer les insultes ne veut pas dire ne pas se remettre en cause en tout cas y a surement plus pédago pour faire passer les messages...
  4. Critique Saison "Sprint Classé" à venir

    bonjour à tous personnellement, ca ne me dérange pas qu'un événement soit organisé à destination des joueurs de niveaux moyen (bas... médiocre... sous terrains). Eux aussi ont le droit d'exister et si ça peut donner des motivations à certains pour aller plus loin pourquoi pas, S'ouvrir à un public un peu plus "masse".... si ca se fait dans les autres sports, pourquoi pas ici... je ne vois pas en quoi cette politique d'ouverture bien compréhensible pour WG serait à leur jeter à la figure.... a partir du moment où l'ambition est clairement affichée, que les récompenses sont proportionnées et suffisamment peu intéressantes pour ne pas attirer les méchants unicums seal clubbers (sauf les sadiques purs, ca doit exister quand même...). ceux que ca n'intéresse pas n'ont qu'à jouer en ffa ou prendre leur mal en patience les 15 jours que cela va durer, c'est pas insurmontable quand même... je pense que chacun peut respecter un peu l'espace de l'autre sans crier à l'offense et au préjudice.... ensuite je pense qu'il faut quand même distinguer les problématiques : - le fait de créer un event limité dans le temps pour les joueurs de plus bas niveau : je viens de donner mon avis . Testons puis voyons les retours, si c'est le bazar à causes des moules à canons ou des méchants seal clubbers et bien je pense que WG ne le refera pas sauf intérêt financier ou de développement particulier, auquel cas, les "éclairés !" passeront leur route... y a pas de quoi en faire un monde à mon avis. - le fait que les compétiteurs soient frustrés pas le manque d'environnement adapté à leurs exigences, ok je veux bien entendre et comprendre le souci, la frustration et l'envie, mais cela n'empêche pas de laisser vivre cet event en soi et de demander puis travailler sur d'autres manifestations... - le tier sélectionné, j'avoue dans ma petite expérience ne pas trouver le tier 5 si pénible ou si déséquilibré que ca que ca du fait de la présence de prémiums OP. la encore ils ont autant de chance de tomber dans sa propre équipe que dans l'équipe adverse donc... quant aux div de deux, intuitivement, je trouve ca sympa, a voir donc... Les croiseurs ont selon moi leur place à ce tier : kirov, furutaka, koenigsberg, omaha et même l'émile. ensuite je rejoins @thissheep sur le fait que ce tier n'est pas très juste pour les CV du fait que leurs capacités sont tronquées et que le skill du manipulateur ne peut s'exprimer pleinement sans largage manuel. A se demander s'il ne faudrait pas restreindre l'accès à ce mode aux seuls croiseurs, dd, et BB au pire. cela frustrerait il les vrais afficionados des cv de ne pas jouer cet event autrement ? après c'est un choix discutable mais qui aurait plutôt ma faveur... bonne suite de discussion....
  5. Les sous-marins: pour bientôt?

    ou sinon si le nombre compte on peut imaginer un joueur jouant un groupe de sous marin mono ou bitorpilles façon porte avions actuel avec mode furtif plongée et détection très réduite en plongée (par exemple un consommable plongée limité dans le temps et renouvelable plusieurs fois)... il pourrait au lieu des ap et he choisir différent type de torp : deep water faisant très mal mais seulement sur les bb type asashio et a coté des longues portée lente et à fort pourcentage d'inondation ou des faibles portée rapide qui font un peu moin mal autre consommable un boost rechargement torpille, un boost vitesse, un sonar etc.... non pas taper, pas taper..... ca c'etait rien que pour toi @Sana_Khan
  6. Un jour mon navire viendra !

    salut ca correspond pas mal à la ligne anglaise : rapides, maniables, torpilles, reload rapide. ils se jouent agressivement MAIS un placement irréprochable est requis sinon comme tu le dis boum et au port... bref agressif mais à LEUR façon.... pas en tank comme un allemand. la notion de tank est très relative en croiseurs de toute façon. la smoke est à maitriser et leur gameplay est très particulier et difficile. mais l'adrénaline est garantie et le fiji est une perle en t7. les us ne te plairont pas si tu veux jouer avec des torps car plus de torp passé tier 5 (pourtant bonne vitesse et manoeuvrabilité et bon reload pour les cl avec en point d'orgue en t8 le clev qui est juste monstrueux et pas trop dur à prendre en main...) les allemands peuvent te plaire avec un cl sympa en t6 et un hipper très polyvalent en t8 (AP très efficaces, bonnes he, bonne portée, navire très tanky et maniabilité et vitesse correcte) bien qu'un peu victimisé par les t10 à ce tier difficile les jap se jouent en soutien, avec de bonnes he et ap, une bonne furtivité et des torps sympa mais des tourelles très lentes qui te font travailler ton placement, le mogami en 155 est très plaisant à jouer et l'atago en prémium est simplement super... les russes, ne compte pas sur les torps et ils se jouent en sniper à longue distance avec un radar intéressant à partir du t8 avec le chapa... bref difficile de te conseiller car chaque branche a des plus et des moins selon tes critères. un conseil reste assez longtemps en t5/t6 car si tu montes trop vite sans maitriser les gameplays tu vas te vautrer et te dégoutter ensuite. jouer croiseur est avant tout un jeu de positionnement et très tactique, sinon tu retournes au port. tu as des navires sympas à ces tiers : koenigsberg chez les allemands, kirov chez les russes, furutaka chez les japonais et même l'émile chez les Français... moi je te conseille d'essayer les différentes lignées pour trouver ton bonheur, aller jusqu'au tier 5 n'est pas très long ni compliqué et on commence vraiment à voir a ce tier les tendances et l'identité des lignées. la lignée anglaise ne commence vraiment qu'à partir du t6 avec l'arrivée de la smoke perso je pense que les japonais sont surement les plus formateurs et les plus polyvalents pour commencer en croiseur avec un tier 5 vraiment sympa : canons puissants, bonnes torps, pas trop raide à la manœuvre, les russes ne sont aussi pas trop difficiles à prendre en main car se jouent en sniper de loin mais il faut aimer car ce sont des briques à la manoeuvre.....
  7. Si la France avait continuée la guerre

    c'est pas beau le sarcasme .....
  8. Batailles classées ; Triche ?

    j'avais bien compris... clin d'œil à @JymmBlack
  9. Batailles classées ; Triche ?

    qu'il est vilain de faire ca à un pauvre gosse.... tu pourrais au moins le laisser gagner de temps en temps, après il ne voudra plus jouer avec toi.... (c'est peut être l'objectif....) après 3 ans pour les échecs... c'est un peu jeune pour ne pas faire autre chose que lui mettre une raclée.... a vaincre sans péril.... essaye le dobble, tu verras il en placera peut être une plus souvent.... (la aussi c'est de l'humour amusé de père qui sort de cette période depuis peu....)
  10. best t6

    je suis d'accord avec ça, le budo est celui avec lequel j'ai eu le sentiment d'avoir le plus de poids et d'avoir performé : longue portée, bonnes he, rapide.... j'ai eu plus de mal avec le leander mais c'était l'abord de la chaine anglaise et son gameplay était à prendre en main.... j'avoue ne pas être à jour sur les tiers 6 américains, mais le clev ancienne version était monstreux dans de bonnes mains...
  11. après ce n'est pas je pense une question de limite de capacité de jeu mais une question de se fondre dans ce gameplay qui est effectivement particulier et très punitif d'autant plus avec les radars en ce moment. Le mino est un monstre et il vaut le coup. c'est vrai qu'il est dur et que j'ai du mal à remonter mes stat initiales avec pas terribles, mais c'est avec lui que j'ai fait mes meilleures parties en tier 10 (y compris récemment) et tu as tout le temps de l'adrénaline garantie avec. la prise de risque est permanente et les récompenses comme les punitions sont immédiates de toute façon c'est un peu le lot des croiseurs haut tier ensuite et dieu sait que j'ai du mal moi aussi, l'ideal est de laisser passer les 2/3 premières minutes pour voir ou ca arrive et ensuite de te repositionner.... pour ma part quand j'arrive à passer les 5 premières minutes, c'est la ou j'arrive à faire les bons scores...
  12. bonjour je pense que le pb vient plus du mm que du bateau car il est pas désagréable comme le fiji dans un mm équilibré... le fait de tomber contre du tier 10 très (trop souvent) fait qu'avec les radars il est souvent difficile de trouver sa place.... c'est d'ailleurs bien plus difficile de jouer qu'à une époque dans les tiers au dessus de cette lignée avec les radars, voire les dd gunboat type harugumo qui font vraiment mal aussi... il faut vraiment jouer safe mais au risque de ne rien faire du tout.... ca risque d'être pire en neptune qui est un vrai gruyère.... le seul conseil que je pourrais donner est de s'inspirer du gameplay de l'atlanta et jouer safe depuis l'arrière des iles en soutien au début et si possible, de ne pas trop se précipiter sur les caps en début de game pour épauler les dd car la moindre erreur de gestion des distances de détection et c'est la punition sévère... bien regarder ou sont les radars ship pour aller ailleurs puis prendre plus de risques une fois qu'ils sont sortis ou occupés.... bref attendre au début de bien avoir localisé la team ennemie avant d'interagir...
  13. super testeur

    même moi j'ai eu alors...
  14. super testeur

    bouhouhou la déception
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