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Adlerauge / DEAD EYE muss wieder weg / Jetzt mit Umfrage
PiratAndi replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
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Adlerauge / DEAD EYE muss wieder weg / Jetzt mit Umfrage
PiratAndi replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Wegen Deadeye habe ich ein paar Berechungen Gemacht um wieviel Kleiner der Streukreis ist. Siehe Schiff Bismarck im Forum, da ich mal so ein Paar Zahlen geschrieben was Deadeye wirklich bedeutet. -
Hallo miteinander Wie oben beschrieben liegt bei 14 km die Zielfläche bei 146 mal 91 Meter.Jetzt stellen mit mal ein BB rein Größe 230 Meter lang und 30 Meter breit.Jetzt bliebe eine Zielfläche vor und hinter dem Ziel übrig.Rund 146 mal 30 Meter Grob Geschätz.Die Fläche hinter dem Ziel wird aufgrund des BB nicht getroffen (Flache Flugbahn und Schüsse gehen ins BB).Die Fläche vor dem BB ist wo Fehlschüsse einschlagen.Wie groß ist die Fläche in Prozent von der Gesamtfläche. Wenn ich mal Raten tu rund 27 % der Gesamtfläche.Heißt das man muss bei richtigen Vorhalten mit rund 70 % Trefferwahrscheinlichkeit rechen das von 8 Geschossen 6 oder 7 Treffen.Geschützleistung wäre bei 14 KM 460 mm Durchschlag Einschlagswinkel 10 Grad.Flugzeit 7 Sekunden laut Wows Fitting Tool.Nehmen wie als Ziel ein Kreuzer der Winkelt um 20 Grad.Das bringt Schwere Treffer und Erhöhte Zita Wahrscheinlichkeit.Deadeye plus Zielmodul das ist ein Powercreep Für BB mit Flacher Flugbahn.Ich habe bei 2 Spielen Hintereinander bei Kreuzern mit Jeder Breitseite Zitadellen geschossen.Jetzt weis ich auch warum wenn ich den Ablauf Guntechnisch Überprüfe.Man sollt bei den Schiffen in ihr Wohlfühlreichtweite der Geschütze bleiben.Wie sieht die Zielfläche bei Schiffen die Zugriff auf das 3 Mio Genauigkeitsmodul für 11 % mit Deadeye auf 14 km aus.Müsste man mal Überprüfen. P.s. bei der Georgia liegt die Zielfläche bei 14 Km bei 120 mal 71 Meter mit Deadeye und Zielmodul. MFG PiratAndi Man trifft sich
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Wenn ich mir die Zielgenauigkeit bei der Bismarck anschaue.Meine Plan ist bei 14 bis 15 Km Zieldistanz zu bleiben.Dann währe die Zielgenauigkeit bei ungefähr 146 mal 91 Meter.Bei einer Sec Skillung währe bei 14 Km die Zielgenauigkeit ungefähr bei 181 mal 110 Meter.Wenn ich mal Überlege die Meisten Spieler gehen mit DeadEye Skill auf Maxrange.Wenn man Maximal den Skill DeadEye nutzen will sollte man auch die Wirkung erhöhen durch Näher Rangehen und Damit Trefferquote und Schadenausbeute.Natürlich gehe man das Risko durch Torps versenkt zu Werden ein.Was ist im Spiel für BB ohne Risko.So als Gedanke.Das selbe geht auch mit der FDG aber mit 420 mm Gun.Das ist Brutal Stark meiner Meinung nach.Wenn man knapp außerhalb der Tarnung und Angewinkelt bleiben kann. MFG Pirat Andi
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Erstmal was ist gut am Update die Möglichkeit Cap auf ein Hauptschiff und 3 andere Klassen zu benutzen wen die anderen Klassen Prem Sind.Unterstütz erstmal die Leute die Viele Prem Schiffe haben. Im Moment sehen Gefechte so aus wer den Spottingvorteil hat gewinnt.BB sind noch Tödlicher für Kreuzer und Andere BB warum Die Trefferquote und damit der Schaden Steigt.Gleichzeitig aber mehr Verletzlicher Gegenüber Flugzeuge und Torpedos mal ehrlich die 10 % Torpedoschutz sind Mist warum DD können sich den Abschusswinkel aussuchen und es Kommen immer 8 bis 10 oder Mehr Torps .Vorschlag den Skill Adlerauge raus und RPF wieder rein.Warum das BB könnte wieder als Hunter Spielen und Vorgehen.Siehe Hunterskillung das War vor dem Update damit könnte Man Vorgehen und Vorn Rauben.Jetzt wenn mach das Macht ist Mann im nur First Target.Mein Vorschlag.
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Hallo alle miteinander das ist meine Cap .Vorgehenweise vom Gegner so 14 bis 15 KM wegbleiben und beharken natürlich angewinkelt.Mir wärst lieber wenn Adlerauge gegen RPF ausgetauscht würde. MFG PiratAndi man trifft sich
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Habe sie heute geholt erstes Gefecht. MFG PiratAndi
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Das Hauptproblem ist die Drehrate der Türme und fehlendes Hydro. MFG PiratAndi
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Die Z 44 ist Müll jeder andere DD ist dir Gun Mässig selbst Japaner Überlegen.keine Chance selbst Breitseite AP.Jeder Andere DD hat Bessere Tarnung.Nimmt man RPF Skill mit auch keine Chance Dickschiffe mit RPF Peilung änderen Sofort den Kurs.Haste die Gun auf Andere Seite ausgerichtet bis du zurückschiessen kannst ist man Halb Weggeschossen.Also Flucht Nebel zünden und Abhauen. Dabei wackeln mit Dem Schiff kommen Guns wegen Drehrate der Türme nicht nach. Das Schiff ist ein Gefundenes Fressen für Gegner DD.Kein Chance.Die Z 44 kann man nur aus Zweiter Reihe Spielen.Vor der Front ist sie Fehl am Platz.Am besten mit Zweiten Briten DD als Divi Spielen.Es Fehlt das Hydro bei dem Riesen Teil. MFG PiratAndi
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Wie wärs wenn ihr mal den CV in eure Taktik einbindet.Ein Beispiel diese Runde.Aufstellung 4 DD 1 CV 2 CA 5 BB je Team.Verlauf alle 4 DD aufgedeckt und beschädigt.Warum bei einen Gunduell mit eignen DD sind sie im Nachteil.Alle Gegner BB mit einmal 3 Torpedotreffer und ein Bombenangriff Beschädigt.Warum geschwächte BB sind einfacher zu Versenken.Die Nahkampfauszeichnung war gegen eine Bismark mit 20 TS Hitpoints.Ich stand etwas weit vorn.Danach die Reste holen.Was ist daran Falsch wenn dem eigen Team im Gefecht geholfen wird.Die CV haben aufgrund der Beweglichkeit der Flugzeuge massiven Einfluss im Gefecht.Die DD brauchen bloß im Divi mit ein 2ten DD fahren.Dann hat der CV Massive Probleme.Benutzt mal euren Kopf wie das Problem CV im Spiel auf DD Jagd zu lösen ist.Im Team gehst einfacher.Wenn ihr T10 DD spielt und immer Noch Keine DD Taktik kennt ich glaube ich muss euch nicht noch Als CV DD Taktik erklären.Dafür seid ihr zu Lange dabei.P.s. was soll die Kreml sagen die mal mit der GZ 90 Sek nach Rundenbegin mit 3 Torptreffer in die Luft gejagd habe mit Deto. MFG Pirat Andi man trifft sich
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Ich bin auch der Meinung das der Rework schief gegangen ist.Die 34 Abschüsse der Z 39 hat anderen Stellenwert.Die Z39 Hat 4 TS Schaden genommen warum ich weiß wie ein CV angreifen muss um erfolgreich zu sein ich kenn auch die Schwachpunkte der Angriffe und kann das Nutzen.Die Hallland hat 11 oder 12 TS Schaden bekommen.Er hat sich auf seine Flak verlassen.Ich dagegen auf meine Techniken den CV abzuwehren.Was mach der Spieler wenn er ein Flakarmen DD fahren muss.Selbstversenken da Wehrlos.Scherz beiseite.Bei der Z39 war Wettkampf zwischen den Fähigkeiten des CV Spielers und meinen Fähigkeiten den Abzuwehren.Das ist ausgeglichen.Ich habe gewonnen .Der CV hat gelernt wie mans Macht wenn er DD Fährt.Der Halland Spieler weißt das nicht.Er würde untergehen warum er sieht durch seine Starke Flak keine Notwendigkeit zu Lernen.Der kennt nur Taste Drücken Flugzeuge Down.Deswegen zu starke Flak kein Lernnotwendigkeit.Das ist meine Meinung dazu.Wenn du Wissen willst Warum Der CV DD Jagd betreiben muss Schau mal Das Bild An und Überlege was Der Gegner CV Falsch gemacht hat.Nicht Böse Gemeint.Der CV kann am besten DD Kontern weil über die Notwendige Beweglichkeit verfügt. MFG Pirat Andi man trifft sich
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Hi miteinander Wie war die Runde 1 DD 3 CA 1 CV Rest BB auf jeder Seite.3 Caps zu holen.Habe Cap b aufgeklärt.Gegner Azuma aufgedeckt und vom Team Beschießen lassen.Eigner DD Cap B. Gegner DD versucht Eignen DD zu vertreiben. Beides Hallands ich decke auf und greif mit Torps an Eigner DD nimmt Halland unter Feuer ich Treibe Gegner DD zurück der sucht Deckung beim seinen Team.Cap C wird vom Eignen Team Erobert.Cap A vom Gegner Erobert.Ich greife bei A ein und Bringe der Lion 3 Zitas bei die wird versenkt.Cap A wird erobert und mit Cap B Gehalten.Gegner Halland versucht bei C eignes Team anzugreifen.Ich überwache den Raum vor Eignen Team bei C und führe Angriffe auf Die Schiffe dort aus.Dabei funkt mir die Halland dazwischen und ich habe keine Lust Dickschiffe anzugreifen wenn ich vorher in der Flak einer Halland War ist Logisch.Also greife ich wieder Die Halland an.Und bringe Treffer an.Bei 125 Hitpoint gibt sie Auf und flüchtet auf 1 Linie.Dort habe ich sie das Letzte Mal Gesehen.Eignes Team hat Capkontrolle und wir Gewinnen.Schaden 80 ts und 120 ts Aufklärungsschaden.Im den Fall habe ich die Halland gekontert sie konnte keine Torps auf eignes Team Absetzen hat Keine Versenkung zu verzeichen.Bei 60 Flugzeugen Verlust ein Hoher Preis finde ich. Bei Flakwerten der DD es würde ausreichen die Trefferquote auf 80 % zu setzen.Es wird immer Fälle geben wo ein CV gezwungen ist Flakstarke Schiffe anzugreifen weil er keine Andere Wahl hat.Bei der Somer würde ich T7 DD Flak geben.Er ist nicht dann nicht ganz Wehrlos.Man kann mit T7 DD Flak ein T8 CV Stark zu setzen.Das Bild zeigt die Z 39 ohne Flakerweiterung der CV hat 4 TS s Schaden bei mir gemacht ich habe den CV versenkt in der Runde. MFG Pirat Andi Man trifft sich
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Hi miteinander habe Hallland mit T10 Träger bei 60 Planes lost 125 Hitpoints stehengelassen die Flak ist völlig überzogen.Was sollen T8 CV sagen .Das ist no Flightzone völliger Quatsch die Flak.Manche Schiffe sind bei Flakwerten zu Stark andere zu Schwach.Völliger Blödsinn das CV rework mit der Flak. MFG Pirat Andi man trifft sich
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Hallo miteinander man kanns fahren ist trickreich.Braucht eine Erfahrene Hand. MFG Pirat Andi Man trifft sich
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Hallo miteinander! Habe Bismark wieder in den Hafen gestellt
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Guten Morgen Das Schiff ist Brauchbar in den Clangefechten 197 TS Runde war Eine Stalingrad und 4 Moskaus Flankiert.Die 209 TS Runde waren 4 Stalingrads und 1 Moskau und Ohio und Con. MFG Pirat Andi
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Unterstützung benötigt (Penetrationsmechanik)
PiratAndi replied to FrontenStuermer's topic in Neueinsteiger
Guten Morgen beim Siegfried Kein Beschussalarm geskillt und Doppeltarnung hast du genommen.Probiere mal diese Skillung Ansonsten deine Werte sind OK.Bis auf Schaden bin ich fast genauso.Frage kannst du mal deine verbauten Module und Capskill zeigen bei Siegfried.Bei meiner Siegfried Sind Kreuzer die Hauptziele.Distanz so 15 KM.Und mit der Tarnung Spielen.Mein Replay ist weis ohne Aufklärung durch DD ist es Schwer.Die JB raus zu Rammen ist Klar ich konnte nicht viel Machen Im Fokus von Drei Schiffen.Der Schuss auf die Roon zeigt was Passiert wenn man richtig Vorhält bei Kreuzer war aber Glück im Spiel. MFG PiratAndi Man Trifft sich 20201027_035244_PGSC509-Siegfried_44_Path_warrior.wowsreplay -
Die Kansas wirkt wie ein Coloradorumpf mit 2ter Hülle angeschweißt mit Abstandshalter im Prinzip eine Schottpanzerung.Deck und Seite 32 mm Außenhaut das bedeutet Feuergefährtet ohne Ende.Durchschlag der Kokosnüsse ist 5cm weniger als NC und 2 cm weniger als Colorado.Bei dicker Panzerung so 35 cm oder Drüber ein Anklopfgerät gegen BB bei 18 km Zieldistanz oder Mehr.Aber gegen CA CL wieder Super. Der Wenderadius von 700 Meter ist Super man Kann Harte Wendung machen wenn der Platz knapp ist bei dichten Inselhaufen.Der Sigmawert von 1.5 ist Fragwürdig man kannTreffen aber nicht Erwarten das Viele Granaten im Ziel landen.Reichtweitenmodul ist Verschwendung .Haupziel sollten Kreuzer sein. MFG PiratAndi Man trifft sich
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Brandenburg (Tier VIII) [Spekulations-Thread (kann Spuren von Frust und Erbrochenem enthalten)]
PiratAndi replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Schlachtschiffe
Hallo miteinander Wenn es ein Bismarkrumpf mit 12 mal 305 mm Guns ist wird es Lustig.Die Flugbahn der Kokosnüsse wie die der Ägir wird bei 12 Schuss dann kommts auf Sigma und Streuung an.- 521 replies
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Hi alle miteinander meine Cap Skillung ich bevorzuge Hunterskillung mit RPF den selben Cap benutze ich auf der Ägir.Auf 16 bis 18 Km zum Gegner bleiben und Schräg stellen bei Kursänderung erst zugegen dann Kurs ändern.Ziele sind Kreuzer mit RPF die Geschütze immer auf Feind Ausrichten.Wenn er Aufgeht sind ist die HA schon grob Ausgerichtet.Wie oft sind Schon Ziele zugegangen beim Einzielen der Geschütze. MFG PiratAndi Man trifft sich
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Hallo miteinander es geht um den Sigmawert von 2.65 der Stalingrad der OP ist und die Zündzeit der Granaten von 0.022 Sek.Das ist zu Krass die Schießt auf 18 km 3 Zitas. Sigma Werte Vereinfachte Erklärung Annahme sigma 2.0 auf 15km 150 meter. Sigmaberechnung RNG 0 Bis 150 Meter durch RNG 1.0 Bis 2.0 Sigma Ja Sigma Werte unterliegend auch dem RNG bedeutet 150 Meter Durch Sigma 1.0 ergibt 150 Meter Abweichung bei Sigma 2.0 75 Meter Bei 75 Meter RNG und RNG Sigma 1.0 auch 75 Meter du hast sehr viele Kombo wo am ende das Gleiche Rauskommt nach der Verteilungwahrscheinlichkeit 1 Möglichkeit für Max Abweichung und Zum Beispiel 10 Möglichkeiten für 50 Meter Abweichung darum liegt im Beschussbild die Schüsse im gewissen Radius um den Zielpunkt mit Ausreißer nach Innen und Außen .Warum wenn ich nur RNG 150 Meter programmiere habe ich Flächenbeschuss Man braucht ein zweiten Eingriff um ein Konstantes Trefferbild zu erzeugen muss aber alle Stellen im Radius um das Ziel abdecken darum RNG Sigma 1.0 bis 2.0.Alle Sigmawerte im Spiel bedeuten immer 1.0 bis Schiffswert.Darum ist die Stalin das genauste Schiff bei Sigma 2.65.Das ist extrem genau.Mal so nebenbei Sigmaformel erklärt wie das Programmteil aussieht.Habe früher selbst Programmiert auf C64 zeiten .das wahren noch Zeiten. MFG Andi
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Hallo alle miteinander für ein US BB sehr Hart auf der Stufe Deckplatte mit 38 mm im Mitteldeck sorg dafür das Kreuzer HE wenig Schaden verursachen außer die Deutsche und Briten Kreuzer. Seitenplatte im 90 Grad Winkel Kreuzer bis 203 MM AP Sicher obere Gürtel bei 26mm Gefährtet. Seitenpanzer 285mm Dünn bei 51800 Lebenspunkte das lädt ein ein Geschossmagnet zu werden.Schwachpunkte muss jedes Schiff haben .Grund kein Schiff darf gegenüber anderen Schiffsklassen unverwundbar sein.Schiff angewinkelt Prallt viel ab.Bug mit 25 mm normal für diese Stufe Heck Genau so.Ladezeit mit 33.5 Sek ist fasst zu hoch wenn man mit King Georg Vergleicht.Feuerchance von 22 % ist ok.Das Spiel braucht nicht noch mehr BB Feuerspucker wie Thunder.Durch die schlechte Feuerchance muss Man mehr AP Schießen bei 33.5 Sek Genau Schätzen. Die Flugbahn der Kokosnüsse ist Mittere Flughöhe nicht zu Tief oder zu Hoch ist OK.Einschätzung das Schiff geht in die richtige Richtung wo Fähigkeit der Spieler eine Große Rolle bei Handling des Schiffes Spielt.Nicht wie Thunder oder Jean Bart und Stalingrad wo Deppen sicher ist. MFG Pirat Andi Man trifft sich
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Super Mist Deutsche CV wie soll man DD bekämpfen mit Torps ist begrenz möglich die schlauen fahren spitz drauf zu oder weg und wenn man Trifft 3.5 TS schaden ist ein Lacher. Man erwischt nur die Anfänger. Wenn der MM ein auf T6 bis T8 Matcht ist er beim Angriff auf T6 Schiffe Stark T7 geht noch.Fahren 2 T8 zusammen geringe Chancen.Gegen T9 Flakschiffe braucht man viel Leidensfähigkeit. Empfählung Raketen sollen Spiele selber Zwischen AP und HE wählen das selbe für Bomben Torpsschaden auf 5500 Setzen.Hitpoints um 1500 Punkte hoch.Dann gehts es.Meine Meinung. MFG PiratAndi Man trifft sich
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PiratAndi replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Schlachtschiffe
Mir komm gerade eine Gedanke.Was ist wenn WG nur ein Schiffsnamen nennt.Und die Spieler raten lass was es Werden könnte.und dann entscheidet was den Spieler am besten gefällt das Schiff bringt WG raus.So als Werbegag. MFG PiratAndi- 521 replies
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Brandenburg (Tier VIII) [Spekulations-Thread (kann Spuren von Frust und Erbrochenem enthalten)]
PiratAndi replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Schlachtschiffe
Nehmen wir an es ist H40A wie würde ich Balance halten.Rauf auf T9 .Die Ari Sigma 2.0 geben und Reload 25 Sek.Sie kommt mit Nachlademodul auf 22 Sek.Das wären rund 16 Schuss pro Minute.Fast alle T9 BBs kommen auf 18 Schuss Izumo Iowa Lion.Sekundärari. würde ich 14 Zwillingstürme 128 mm Geschütze geben.Grund die Gneisenau hat 11 128 mm Türme und die H40A wäre auch umgebaut auf 128 mm Türme.Im Grunde wäre sie eine 406 mm Gneisenau auf T9. Meine grobe Meinung T8 ist vollgestopf mit BB mal auch andere Tierstufen beachten.Zweitens die Panzerung der H40A gegen T6 Kreuzer wäre sie T8 wäre Overkill.Die Panzerung Blankes Metall Deck 80 mm und Mittschiffs 50 mm Bug und Heck teilweise 60 mm 50 mm und 32 mm Obere Gürtel 145 mm angewinkelt ist Seite Sicher gegen T6 T7 BB AP und HE. Nur Brandchance wäre eine Möglichkeit. Die 406 mm Guns haben auf 20 km 435 mm Durchschlag.Sie könnte Jeden T6 oder T7 BB Zita auf Max.Range Schiessen.Ich muss schon Lachen wenn mir eine Ismail auf 11 km meiner Bayern die Breitseite Zeigt.Aber so was mit 406 mm.Meine Meinung Dazu. MFG PiratAndi Man trifft sich- 521 replies
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