-
Content Сount
5,402 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
24784 -
Clan
[BUSHI]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Odo_Toothless
-
My post was sarcastic at first place. It is rather obvious: " it must be a buff, becouse WG promised to us, not to nerf premium ships !" So they promised, I belive them 101%, so it was a buff ;-). After I have seen how Conqeror can be destroyed in one salvo, I am even 102% sure.
-
It was a strict buff for DoY, becouse WG promised with Giulio Ceasar canceled nerfs, not to nerf premium ships except "global" changes. I always thought that global change is associated with game mechanics like invisi fire, smoke or AA rework, but not ship parameters. In the past with JAP and RU DD reworks, ships like Kamikaze or Gremyashchy had not their stats nerfed, even having the same guns and ammo like nerfed free ships. Buy now I see, "global" is much wider term. Do you want to nerf ex. Salem ? Not a problem, just nerf both Des and Salem "globally". XaXa :-) But WG said, it was a buff to British BB, so everything must be ok then ;-). If You don't belive, then when You see one of them destroyed in one salvo, say: it must be a buff, becouse WG promised to us, not to nerf premium ships ! Repeat as many times as You need and with time You will start to belive. Mind is a powerful toy :-P
-
Co i rusz rozdają go za darno. Ostatnio w misji chyba z miesiąc temu. Czy jest dobry jako okręt ? Taki sobie, bo wolny jak żółw. Czy zarabia ? Zarobki to się robi na premkach VIII-X. Weź sobie coś za węgiel np. Georgię i klep kasę.
-
Exeter is a perfect ship, to a players which mastered Jap cruiser line with very slow gun reload & SU paper line and know that the best results could be achieved by not pure HE spam, but they watch for opportunities to use AP as much as possible with combination of torps (JAP). She is a paper, but other cruisers like Omaha are the same. If You want good games in them, then Your guns must be blazing most the time. Careful manuveurs/time of shooting are the key and such knowledge could be learned at higher tiers. Especially when grinding VIII tier cruisers, which often fight much better X's. After that You can see Omaha clones as very easy ships to play. And Exeter is even better becouse: very good camo, powerful 203 mm AP salvos, fine torps, not loosing a speed in a turn and finally repair parties.
-
Any SC from two months. That is a first, such long time without any of them.
-
milions credits, milions exp. and no USE for them.
Odo_Toothless replied to remenberMYname's topic in General Discussion
I bought a lot of 10 point commanders from Rogue Wave (in preparation to tree resets) and I use every avaiable flag on all my ships. Dropped from 350M to 140M. And I play without payed premium time. -
Dzisiaj miałem 2 takie gry, że były IV na VII. Te palenie Szczorsem bezradnego Wyominga, albo polowanie na biedne Danae ;-).
-
Normalnie, czyli w manewrze. Wybierając czas do ostrzału, odpowiednie cele, korzystając z osłony wysp, tak aby nie znaleźć się w sytuacji, gdy zbyt wiele okrętów ma na nas bicie. Generalnie dym jest cząsto tzw. noob trapem. DD-ki w nim nie spotują i zdychają od torped. Ma swoje zastosowania, ale nie takie jak robi to wielu niedoświadczonych graczy. Na rankach najlepiej przydaje się do stawiania go dla zespołu, bo radary i tak czynia go często bezużytecznym dla nas. W ogóle to granie bez dymu, nauczy Ciebie prawidłowych zachować na DD-ku. Jaguar jest akurat specyficzny. Balistykę ma amerykańska, więc ze strzelaniem na duże dystanse lepiej nie szarżować, bo jest nieefektywna. Nas obiją, a my ledwo co tam trafimy. Np. wbijamy pożar dla BB-ka i zostawiamy go. Niech się pali. Przechodzimy w niewidziałkę i wyczekujemy następnej okazji. Najlepiej do obicia jakiegoś DD-ka, celnego posłania naszych torped w jakiegoś BB-ka płynacego cały czas prosto jak Lord , lub poobijania kogoś zajętego walka z kimś innym. Czyli generalnie krązymy, spotujemy, strzelamy do kogoś z doskoku i rzucamy się z dopałką za DD-kami bez wsparcia, do których otwieramy ogień na minimalnym dystansie. I co najważniejsze mamy nie zdechnąć. Sama nasza obecność, która co i rusz zaznaczamy, powinna ostudzać zapały wroga i powodowac obawę przed śmielszą grą. I tak ma być do końca bitwy. To co jednak nas wyróznia, że z perkiem mamy górę HP na tym tierze - 18.350 HP, żeby to wszystko osiągnąć. Wyobrażmy sobie też, że jesteśmy mini krążkiem. Takim "sępem" co pojawia się, uderza i znika i będzie git gut. Kapowanie - tak, ale ostrożne (trochę krowiaści jesteśmy i się jednak świecimy na 6.3 km) i niekoniecznie od razu. No chyba, że mamy fajne wsparcie. Zawsze jednak wcześniej dobrze ocenić sytuację, zanim tam pójdziemy. Generalnie na niskich tierach mozna grać dosyć ostrożnie, wykorzystując błędy innych, których jest pełno. Pierwsza gra na próbę co to takiego i to po 2 CV VI na stronę i wrażenie - łatwo poszło, a druga to potwierdziła. Specyficzny, ale wcale nie taki trudny okręt. Pamiętając też, że nikt, ale to nikt, nie karze nam strzelać, gdy tylko zobaczymy pierwszy cel. Najpierw się zastanówmy, czy warto. Z drugiej strony nie może być tak, że praktycznie nie strzelamy, bo wtedy będziemy bezużyteczni. Te 8 km torpy sa bardzo szybkie, mają zasięg i robią też ładne kuku. Szanujmy je, bo się b. długo przeładowują jak na ten tier.
-
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Odo_Toothless replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Colbert już dostał nerfiki: zasięg 13.8 km, przeładowanie i do nabierania prędkości/buff do obrażeń. https://www.wows-gamer-blog.com/2019/08/st-buffs-n-nerfs.html Dojdzie do tego być może nerf IFHE i aż tak różowo nie będzie. Ohio w kolejce. Chęć do regrindu może się skończyć jak z reworkiem CV. Czyli "pełnym sukcesem". -
I am not missing RTS at all. Still remember games like: 1. loaded as Iowa on flank with DD and CA. 2. Midway spotted both, and they evaporated at once from enemy fire. (they had 2 times more ships on that flank) And here was a "fun" part of RTS. All those planes came to me (I was running for life to other ships at first sight of planes - far, at center), they took 3/4 of my HP in one drop and in this time, when I tried to not eat all the torps, I got decisive citadel blow from enemy BB. So what I had to do ? Any counterplay from my part. So it was git gut. About 4-5 minutes of game and did almost 0 DMG thanks to RTS CV, in meantime my "superior" AA killed 5 planes. No - thanks for RTS !
-
The best secondary-build ship in the game?
Odo_Toothless replied to Munchboii's topic in General Discussion
US secondaries having 5% fire chance are bad fire starters at high tiers. With IFHE and 27mm HE penetration, You can damage cruisers and <T8 BB. -+1% fire chance means almost nothing, becouse with all coefficients, real is about 2-3%. On 100 hits prepare for 1-2 fires on average, becouse RNG. -
Ja biorę zazwyczaj ster na pancernikach, bo gram aktywnie i nie trawię jak okręt nie reaguje na ster, co utrudnia walkę na bliższym dystansie i niejednokrotnie wyklucza tylną wieźę całkowicie z akcji. Powodzenia też życzę w wymijanu torped. Ale to jest moje zdanie. Najlepsi gracze pewnie sądzą inaczej, bo mają lepszy styl gry. Pożary ? Perk FP to raczej jedyne rozsądne wyjście. Dzisiaj zakupiłem Georgię i się przekonałem, że Mass to nie jest. Perk na obrót dział to mus, jeżeli chcemy grać bliżej przeciwnika i szybko reagować na pojawiające się cele, co komplikuje trochę sprawę, jeżeli chodzi o perki kapitana. Warto jednak postawić na działa, bo są bardzo celne z modułem na celność.
-
The best secondary-build ship in the game?
Odo_Toothless replied to Munchboii's topic in General Discussion
"Best" means - the most powerful secondaries affecting overall gameplay. So ex. Mass could be a king but only on his tier. When enemy is camping or vs higher tiers her secondaries most the time could be meaningless. So from this perspective, there is only one - "best". Low tier Arkansas where map are very small, there is no camping and in limited MM. And her secondaries are superior to everything else. Accuracy of manual secondaries of Mass/Georgia but firing both sides all the time. In such case her real DPM could be teoretically (all 21 on targets) greater then Mass. 323k/minute vs 284k/minute (Mass with manual, firing one side only) They can reach almost 2/3 of epicenter firing with 33% accuracy. And most the people even don't realize that ... -
The best secondary-build ship in the game?
Odo_Toothless replied to Munchboii's topic in General Discussion
Arkansas - 21 guns 127 mm with 6,7 km range on IV tier, penetrating everything without IFHE and with buffed dispertion, which works in stock like Massachusetts with manual secondaries ... -
THX4TWITCHINGWITHUS - kolejny, ale serwer dalej pisze, że ma problemy techniczne ...
- 6,912 replies
-
- 3
-
-
- promocje
- wyprzedaże
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
1. Z Twicha właśnie link do losowania okrętów premium np. Kutasof, Belfast, Kami itd: https://replayswows.com/registration-event/7 Czasami trzeba kilka razy spróbowac, bo serwer nie wyrabia. Link powinien działać do końca streamu. 2. Pierwszy kod: 4NOTHERCOD3 - na razie nie działa z powodów technicznych ....
- 6,912 replies
-
- 2
-
-
- promocje
- wyprzedaże
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Odo_Toothless replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Kilkadziesiąt bitew tłuczenia jednego okrętu, wymagało by wypicia ze skrzynię brofca. Zagram jedną - dwie i mam dosyć. -
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Odo_Toothless replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Podziwiam. Po "maratonie" na Benhama, nie dam rady już grać na trzeźwo. A jakikolwiek grind X zajmuje mi zazwyczaj pół roku. -
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Odo_Toothless replied to FM6a's topic in Rozgrywka
To było by taniej, bo w promocji przetapianie jest 35:1, a nie 25:1. Też oni liczą to inaczej. W misji na Benhama, ze kupując same kontenery wychodziło coś 800 zł (190E) za ten okręt, ale ludzie przecież coś tam grali i dokupowali różnicę. Tak samo tutaj masz pierwszy okręt za 4/5 ceny (10tys żetonw gratis na start) czyli około 3,5M - powiedzmy melonik zaoszczędzony = 2,5M do przetopienia = w promocji to 71K dublonów = 229 Eurasków Kupią bez problemu, jak reklamuje sie te okręty jako bestie. -
Nope. On tier VIII-X proposed change is 1/5. 1/6 till VII tier. So ex, I-VII tier light cruisers would no longer penetrate 32 mm even with IFHE. (x1,2 change)
-
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Odo_Toothless replied to FM6a's topic in Rozgrywka
To będa najdroższe okręty. Zrobienie grindu 1-10 to 850-900 tysi, czyli będą warte około 4.25-4.,5M. W zwykłej cenie konwersji to 180 tys dublonów. Hu ha ! Eee - raptem coś 2.500 złocisza Ale będa promocje schodziły, na regrindy, czas premium i specjalne flagi A pewnego dnia, dojdą znów do wniosku, że szkodzą* one grze i trzeba je ponerfić *szkodzić - brak perspektyw do dalszej monetyzacji ;-). -
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Odo_Toothless replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Podstawowe pytanie, Ile kasy musisz wydać, żeby przyspieszyć taką kampanię do kilku dni ? Teraz rozumiesz głęboki sens nowej inicjatywy ? ;-) -
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Odo_Toothless replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Nie sądzę. Jak na razie główne nagrody za te regrindy warte milionów wolnego mają tytuły w stylu: Ohio is a beast, Colbert - a cancer ship has gotten buffed. Nikt przeciez na zdrowym umyśle nie będzie tego robił za byle co. Wzmocnienia okrętów nie przeszły, no to okręciki muszą być odjechane w kosmos, żeby monetyzacja się zgadzała. Ciekawe kto pierwszy przetopi exp na 4 melony wolnego (ze zniżką na pierwszy okręt, bo normalnie trzeba 5x drzewko zrobić) ? -
Dev Blog 31.07.2019 Biuro Badawcze
Odo_Toothless replied to Dark_Havoc's topic in Pamiętnik Deweloperów
1. Jesli chcesz zbierać punkty to resetujesz sobie. Za punkty kupujesz różne rzeczy w zbrojowni, w tym i okręty (jeśli sa dostępne). Niczym nie bedzie sie to różniło od np. węgla. Po prostu - wejdzie nowa waluta. 2. Chcą, żebyś pozbył się free XP, albo wydał kasę na przetopienie. A jak ci szkoda, lub nie masz, to rzebyś miał bardzo długofalowy cel, który trzyma "Ciebie" w grze, robiąc obciążenie serwera, a przy opkazji przesuwając część graczy na niższe tiery, aby łatwiej rozwiązać problemy MM. Kilka pieczeni w jednym ogniu. W tym najwazniejszy to nowe formy monetyzacji przez sprzedaż np. przyspieszaczy grindu w sklepie (ostatnia oferta na NO się kłania) itd. Z punktu widzenia gracza, to jaki problem czasowo pozbyć się jakiegoś drzewka, aby wydać np. free XP na jego odkupienie, czy regrindować, to czym się i tak zazwyczaj nie gra. Przecież nikt nie zmusi Ciebie do tego. -
Yes - such good games happens, when there is a lot of perfect oportunities and Your team is doing well, or just enemy is weak. Normally for most tier X ships Gascogne is powerless food coated in tasty 32 mm. Especialy when enemy ships are nose in to us, so we can't penetrate them at all. ex. NC in such case at least can still doing AP DMG to cruisers, and we have only HE and our ramming speed ;-).
